Инфоурок Информатика Презентации8 КЛАСС_Модуль Turtle. Простые графические примитивы

8 КЛАСС_Модуль Turtle. Простые графические примитивы

Скачать материал
Скачать материал "8 КЛАСС_Модуль Turtle. Простые графические примитивы"

Получите профессию

Копирайтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Психолог

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • ИНФОРМАТИКА

    1 слайд

    ИНФОРМАТИКА

  • РазминкаИНФОРМАТИКА

    2 слайд

    Разминка
    ИНФОРМАТИКА

  • СОРТИВРОЩИКАкварелиИНФОРМАТИКА

    3 слайд

    С
    О
    Р
    Т
    И
    В
    Р
    О
    Щ
    И
    К
    Акварели
    ИНФОРМАТИКА

  • Задание

«Заполнить пробирки краской одного цвета»123456ИНФОРМАТИКА

    4 слайд

    Задание

    «Заполнить пробирки краской одного цвета»
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • 3029282726252423222120191817161514131211109876543210123456ИНФОРМАТИКА

    5 слайд

    30
    29
    28
    27
    26
    25
    24
    23
    22
    21
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • 1123456ИНФОРМАТИКА

    6 слайд

    1
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • 2123456ИНФОРМАТИКА

    7 слайд

    2
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • 3123456ИНФОРМАТИКА

    8 слайд

    3
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • 4123456ИНФОРМАТИКА

    9 слайд

    4
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • 5123456ИНФОРМАТИКА

    10 слайд

    5
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • АА123456ИНФОРМАТИКА

    11 слайд

    А
    А
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • 6АА123456ИНФОРМАТИКА

    12 слайд

    6
    А
    А
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • 7123456ААИНФОРМАТИКА

    13 слайд

    7
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    А
    А
    ИНФОРМАТИКА

  • 8123456ААИНФОРМАТИКА

    14 слайд

    8
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    А
    А
    ИНФОРМАТИКА

  • 9АА123456ИНФОРМАТИКА

    15 слайд

    9
    А
    А
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • АА123456ГИНФОРМАТИКА

    16 слайд

    А
    А
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    Г
    ИНФОРМАТИКА

  • ААГ10123456ИНФОРМАТИКА

    17 слайд

    А
    А
    Г
    10
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА

  • Р123456ИНФОРМАТИКАААГ

    18 слайд

    Р
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    ИНФОРМАТИКА
    А
    А
    Г

  • АГ11РА12345612345ИНФОРМАТИКА

    19 слайд

    А
    Г
    11
    Р
    А
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    1
    2
    3
    4
    5
    ИНФОРМАТИКА

  • Ф612345ИНФОРМАТИКААГРА

    20 слайд

    Ф
    6
    1
    2
    3
    4
    5
    ИНФОРМАТИКА
    А
    Г
    Р
    А

  • 12612345ИНФОРМАТИКААГРАФ

    21 слайд

    12
    6
    1
    2
    3
    4
    5
    ИНФОРМАТИКА
    А
    Г
    Р
    А
    Ф

  • 612345ИИНФОРМАТИКААГРАФ

    22 слайд

    6
    1
    2
    3
    4
    5
    И
    ИНФОРМАТИКА
    А
    Г
    Р
    А
    Ф

  • 612345КИИНФОРМАТИКААГРАФ

    23 слайд

    6
    1
    2
    3
    4
    5
    К
    И
    ИНФОРМАТИКА
    А
    Г
    Р
    А
    Ф

  • МОЛОДЕЦ!ИКИНФОРМАТИКААГРАФ

    24 слайд

    МОЛОДЕЦ!
    И
    К
    ИНФОРМАТИКА
    А
    Г
    Р
    А
    Ф

  • Урок №23

3.9.Тема:
«Модуль Turtle (черепашка). Простые программы (графически...

    25 слайд

    Урок №23

    3.9.Тема:
    «Модуль Turtle (черепашка). Простые программы (графические примитивы).»
    Программирование
    ИНФОРМАТИКА 8 КЛАСС
    Учебник
    «ИНФОРМАТИКА 7-9 КЛАСС»

    И. Н. Цыбуля, Л. А. Самыкбаева,
    А. А. Беляев, Н. Н. Осипова, У. Э. Мамбетакунов

  • Движение Черепашки  в Python12Графические примитивыПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9....

    26 слайд

    Движение Черепашки в Python
    1
    2
    Графические примитивы
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Модуль Turtle (черепашка)from turtle import* 
# Подключение модуля turtleИспо...

    27 слайд

    Модуль Turtle (черепашка)
    from turtle import* 
    # Подключение модуля turtle
    Исполнитель
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    import turtle

  • Модуль Turtle (черепашка)28Управляется командами относительных («вперёд­
наза...

    28 слайд

    Модуль Turtle (черепашка)
    28
    Управляется командами относительных («вперёд­
    назад» и «направо налево») и абсолютных («перейти в точку с координатами...») 
    перемещений.   
    Исполнитель   представляет собой   «перо», оставляющее след   на плоскости рисования.
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Графическое окружение — холстПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в P...

    29 слайд

    Графическое окружение — холст
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Первые команды движения для "Черепашки"ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с гр...

    30 слайд

    Первые команды движения для "Черепашки"
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Я готова 
    exitonclick() – закрыть окно по нажатию на кнопку мыши

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Начало работы. Движения...

    31 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Начало работы. Движения
    import turtle
    import turtle
    turtle.right(90)
    turtle.forward(100)
    turtle.left(90)
    turtle.backward(100)
    Простая программа:

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Начало работы. Движения...

    32 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Начало работы. Движения
    import turtle
    Простая программа:
    import turtle
    turtle.shape("turtle")
    turtle.fd(100)
    turtle.exitonclick()
    forward(100)
    rt right,
    lt left,
    bk backward.

  • Пример 1Алгоритм движения черепашки Движется вперед на 100 пикселей Поворот в...

    33 слайд

    Пример 1
    Алгоритм движения черепашки 
    Движется вперед на 100 пикселей 
    Поворот влево на 900 
    Движется вперед на 100 пикселей 
    Поворот влево на 900 
    ..... и т.д., повторит 4 раза и вернётся в начальную точку
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Построить квадрат со стороной 100 пикселей 

  • Пример 134Пишем пошагово программу Шаг 1 ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с...

    34 слайд

    Пример 1
    34
    Пишем пошагово программу 
    Шаг 1 
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Шаг 2 Пример 1Пишем пошагово программу ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с гр...

    35 слайд

    Шаг 2 
    Пример 1
    Пишем пошагово программу 
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Шаг 3 Пример 1Пишем пошагово программу ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с гр...

    36 слайд

    Шаг 3 
    Пример 1
    Пишем пошагово программу 
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Шаг 4 Пример 1Пишем пошагово программу ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с гр...

    37 слайд

    Шаг 4 
    Пример 1
    Пишем пошагово программу 
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Пример 2:ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Построить фигу...

    38 слайд

    Пример 2:
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Построить фигуру по следующему образцу 
    Алгоритм движения черепашки 
    60 шагов вперёд
    Подключение черепашки
    10 шагов назад
    Поворот на 90 градусов налево
    50 шагов вперед
    1
    2
    3
    4
    5

  • Пример 2:ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Построить фигу...

    39 слайд

    Пример 2:
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Построить фигуру по следующему образцу 

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    40 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисование квадрата

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    41 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисование цветного квадрата на цветном фоне

  • from turtle import*
circle(150)
exitonclick()
ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Рабо...

    42 слайд

    from turtle import*
    circle(150)
    exitonclick()

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисование окружности

  • from turtle import*
pencolor('red')
circle(150)
exitonclick()
ПРОГРАММИРОВАНИ...

    43 слайд

    from turtle import*
    pencolor('red')
    circle(150)
    exitonclick()

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисование окружности с заданным цветом

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    44 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Цветная окружность

  • from turtle import*
fillcolor('red')
circle(150,45)
exitonclick()
ПРОГРАММИРО...

    45 слайд

    from turtle import*
    fillcolor('red')
    circle(150,45)
    exitonclick()

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисуем дугу
    circle(r,n) #начертить дугу радиуса r, градусной мерой n против часовой стрелки, если r>0, по часовой стрелке, если r<0

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    46 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисуем закрашенный пятиугольник

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    47 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисуем закрашенный семиугольник

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    48 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисуем закрашенный многоугольник

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    49 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисуем треугольник
    import turtle
    t=turtle.Pen()
    t.left(120)
    t.forward(100)
    t.left(120)
    t.forward(100)
    t.left(120)
    t.forward(100)

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    50 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисуем закрашенный треугольник

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Геометрические фигуры....

    51 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Геометрические фигуры.
    Рисуем звезду

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкамЧере...

    52 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам
    Черепашка может перемещаться внутри графического окна используя координаты
    При запуске программы черепашка появляется в центре окна в точке (0,0), как показано на рисунке
    Для перемещения черепашки в точку с координатами X,Y используется команда goto(x,y)

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкамЧтоб...

    53 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам
    Чтобы черепашка переместилась в точку (-70,60) напишем следующую программу:

  • Система координат на полотне turtleПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с график...

    54 слайд

    Система координат на полотне turtle
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    (-X,+Y)
    (+X,+Y)
    (-X,-Y)
    (+X,-Y)
    X
    Y
    (0,0)
    I четверть
    II четверть
    III четверть
    IV четверть

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкамПрим...

    55 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам
    Пример
    Сначала отправим черепашку в точку с координатами (-30,40)
    Построим прямоугольник перемещая черепашку от одной точки к другой.

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкамПрим...

    56 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам
    Пример
    Сначала отправим черепашку в точку с координатами (150,130)
    Построим закрашенную окружность, радиусом 40 пикселей

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкам

    57 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкам

    58 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкам?

    59 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам
    ?

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкам

    60 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Рисование по точкам

    61 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Рисование по точкам

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Задание 1.

«Совместите...

    62 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Задание 1.

    «Совместите команду и результат выполнения»

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»30292827262524232221201...

    63 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    30
    29
    28
    27
    26
    25
    24
    23
    22
    21
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»МОЛОДЕЦ!

    64 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    МОЛОДЕЦ!

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»import  turtleturtle.le...

    65 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    import turtle
    turtle.left(90)
    turtle.forward (200)
    turtle.stamp()
    turtle.shapesize (3,3,3)
    turtle.color ('green','red')
    turtle.shape ('triangle')
    turtle.penup()
    turtle.forward (100)
    turtle.shape ('circle')
    turtle.shapesize(7,7,3)
    Задание 2.

    «Программа на языке программирования Питон разбилась на строчки. Расставь их по порядку, так чтобы была решена задача рисования красного воздушного шарика с помощью черепашьей графики (шарик рисуем снизу вверх, начиная с нитки).
    ЭТО ВАЖНО!!! При работе с формами черепашки сначала устанавливаем форму, затем цвет, затем размер!!!»
    turtle.pendown()

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»30292827262524232221201...

    66 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    30
    29
    28
    27
    26
    25
    24
    23
    22
    21
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    import turtle
    turtle.left(90)
    turtle.forward (200)
    turtle.stamp()
    turtle.shapesize (3,3,3)
    turtle.color ('green','red')
    turtle.shape ('triangle')
    turtle.penup()
    turtle.forward (100)
    turtle.shape ('circle')
    turtle.shapesize(7,7,3)
    turtle.pendown()

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»import  turtleturtle.le...

    67 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    import turtle
    turtle.left(90)
    turtle.forward (200)
    turtle.stamp()
    turtle.shapesize (3,3,3)
    turtle.color ('green','red')
    turtle.shape ('triangle')
    turtle.penup()
    turtle.forward (100)
    turtle.shape ('circle')
    turtle.shapesize(7,7,3)
    turtle.stamp()
    МОЛОДЕЦ!

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»import  turtleturtle.fo...

    68 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    import turtle
    turtle.forward (30)
    turtle.pensize (10)
    turtle.color ('red')
    turtle.forward (50)
    turtle.penup()
    for _ in range(7):
    turtle. pendown()
    Задание 3.

    «Строки программы на языке программирования Питон перепутались. Расставь их по порядку, так чтобы была решена задача рисования горизонтальной пунктирной линии из 6 жирных штрихов красного цвета, размер штрихов 50, а расстояние между ними 30.
    ЭТО ВАЖНО!!! При работе с формами черепашки сначала устанавливаем форму, затем цвет, затем размер!!!»

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»import  turtleturtle.fo...

    69 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    import turtle
    turtle.forward (30)
    turtle.pensize (10)
    turtle.color ('red')
    turtle.forward (50)
    turtle.penup()
    for _ in range(7):
    turtle. pendown()
    30
    29
    28
    27
    26
    25
    24
    23
    22
    21
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0

  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»import  turtleturtle.fo...

    70 слайд

    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    import turtle
    turtle.forward (30)
    turtle.pensize (10)
    turtle.color ('red')
    turtle.forward (50)
    turtle.penup()
    for _ in range(7):
    turtle. pendown()
    МОЛОДЕЦ!

  • На листочке бумаги была написана программа для рисования снежинки синего цве...

    71 слайд

    На листочке бумаги была написана программа для рисования снежинки синего цвета с длиной одного луча 100. Но некоторые слова в программе стерлись. Помоги восстановить программу. Впиши недостающие слова.
    turtle
    pensize(10)
    for _ in range( )
    turtle.
    pendown()
    (100)
    (s)
    Задание 3.

    «На листочке бумаги была написана программа для рисования снежинки синего цвета с длиной одного луча 100. Но некоторые слова в программе стерлись. Помоги восстановить программу. Впиши недостающие слова.»
    turtle.
    ('blue')
    turtle.
    turtle.backward( )
    turtle.right( )
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • На листочке бумаги была написана программа для рисования снежинки синего цве...

    72 слайд

    На листочке бумаги была написана программа для рисования снежинки синего цвета с длиной одного луча 100. Но некоторые слова в программе стерлись. Помоги восстановить программу. Впиши недостающие слова.
    turtle
    pensize(10)
    for _ in range( )
    turtle.
    pendown()
    (100)
    (s)
    turtle.
    ('blue')
    turtle.
    turtle.backward( )
    turtle.right( )
    30
    29
    28
    27
    26
    25
    24
    23
    22
    21
    20
    19
    18
    17
    16
    15
    14
    13
    12
    11
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • На листочке бумаги была написана программа для рисования снежинки синего цве...

    73 слайд

    На листочке бумаги была написана программа для рисования снежинки синего цвета с длиной одного луча 100. Но некоторые слова в программе стерлись. Помоги восстановить программу. Впиши недостающие слова.
    turtle
    pensize(10)
    for _ in range( )
    turtle.
    pendown()
    (100)
    (s)
    turtle.
    ('blue')
    turtle.
    turtle.backward( )
    turtle.right( )
    import
    color
    turtle.
    8
    turtle.
    forward
    penup
    100
    45
    МОЛОДЕЦ!
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Задаем движение черепахиforward(n) #вперед на n пикселейbackward(n)  #назад н...

    74 слайд

    Задаем движение черепахи
    forward(n) #вперед на n пикселей
    backward(n)  #назад на n пикселей
    left(n) #влево на n градусов
    right(n)  #вправо на n градусов
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Повторим!!!
    circle(r)     #начертить окружность радиуса r, с центром слева от курсора, если r>0, справа, если r<0
    circle(r,n) #начертить дугу радиуса r, градусной мерой n против часовой стрелки, если r>0, по часовой стрелке, если r<0
    goto(x,y) #переместить курсор в точку с координатами (x,y)

  • Команды рисованияПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Повтор...

    75 слайд

    Команды рисования
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Повторим!!!
    down()      #опустить курсор для рисования
    up()           #поднять курсор
    width(n)    #ширина следа курсора в n пикселей
    pencolor('s')     #где s цвет рисования курсора
    begin_fill(),end_fill()   #рисует закрашенные области (начало и конец рисунка)

  • Сервисные командыПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9. «Работа с графикой в Python»Повтор...

    76 слайд

    Сервисные команды
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»
    Повторим!!!
    tracer(f)    #режим отладки
    reset()     #очищается экран, возвращает курсор к центру
    сlear()     #очистить экран
    write(s)      #вывести строку s в точке нахождения курсора
    radians()  #мера измерения углов в радианы
    degrees() #мера измерения углов в градусах
    mainloop() #задержка окна

  • Движение Черепашки  в Python12Графические примитивыПРОГРАММИРОВАНИЕ.   
3.9....

    77 слайд

    Движение Черепашки в Python
    1
    2
    Графические примитивы
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • 1. Используя команды исполнителя Черепашка, напишите программу рисования данн...

    78 слайд

    1. Используя команды исполнителя Черепашка, напишите программу рисования данной фигуры.
    Домашнее задание:
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • 2. Используя команды исполнителя Черепашка, напишите программу рисования горн...

    79 слайд

    2. Используя команды исполнителя Черепашка, напишите программу рисования горного массива. Разукрасьте его.
    Домашнее задание:
    ПРОГРАММИРОВАНИЕ.
    3.9. «Работа с графикой в Python»

  • Урок разработала
Клепачёва Е.А., 
учитель информатики УК АФМШЛ №61В подготовк...

    80 слайд

    Урок разработала
    Клепачёва Е.А.,
    учитель информатики УК АФМШЛ №61
    В подготовке данного урока использовались материалы образовательно-методического Интернет-ресурса для учителей
    https://videouroki.net

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 656 315 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Методическая разработка по информатике "Внедрение и связывание объектов в программе Microsoft Word@
  • Учебник: «Информатика (углублённый уровень) (в 2 частях)», Семакин И.Г., Шеина Т.Ю., Шестакова Л.В.
  • Тема: 3.1.1. Текстовые редакторы и процессоры
  • 05.10.2021
  • 309
  • 8
«Информатика (углублённый уровень) (в 2 частях)», Семакин И.Г., Шеина Т.Ю., Шестакова Л.В.
Компетентностно ориентированное задание «Коммунальные услуги»
  • Учебник: «Информатика (изд. "БИНОМ. Лаборатория знаний")», Угринович Н.Д.
  • Тема: Практическая работа 4.3 Создание таблиц значений функций в электронных таблицах
  • 05.10.2021
  • 242
  • 2
«Информатика (изд.
Компетентностно ориентированное задание «Первые программисты: кто они?»
  • Учебник: «Информатика (изд. "БИНОМ. Лаборатория знаний")», Угринович Н.Д.
  • Тема: Практические работы компьютерного практикума к главе 1 «Основы алгоритмизации и объектно-ориентированного программирования»
  • 05.10.2021
  • 210
  • 2
«Информатика (изд.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 05.10.2021 2030
    • PPTX 10.9 мбайт
    • 100 скачиваний
    • Рейтинг: 5 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Клепачёва Елена Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Клепачёва Елена Александровна
    Клепачёва Елена Александровна
    • На сайте: 8 лет и 9 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 95298
    • Всего материалов: 56

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Бухгалтер

Бухгалтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 22 человека из 16 регионов

Курс повышения квалификации

Использование нейросетей в учебной и научной работе: ChatGPT, DALL-E 2, Midjourney

36/72 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 610 человек из 77 регионов
  • Этот курс уже прошли 948 человек

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ЕГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС СОО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 106 человек из 42 регионов
  • Этот курс уже прошли 576 человек

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 95 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Мини-курс

Фитнес: особенности занятий и специфика питания

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 119 человек из 43 регионов
  • Этот курс уже прошли 36 человек

Мини-курс

Психология и профессиональное развитие

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 21 человек из 15 регионов

Мини-курс

Психологическая работа с эмоциональными и поведенческими проблемами

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 223 человека из 59 регионов
  • Этот курс уже прошли 51 человек