Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Дошкольное образование / Рабочие программы / Адаптивная программа на тему "Сюжетно - ролевая игра как средство развития коммуникативных навыков умственно отсталых дошкольников "

Адаптивная программа на тему "Сюжетно - ролевая игра как средство развития коммуникативных навыков умственно отсталых дошкольников "

  • Дошкольное образование

Поделитесь материалом с коллегами:

Городской отдел образования ГККП ДО № 17 «Шұғыла»















Адаптивная программа

«Сюжетно-ролевая игра как средство развития коммуникативных навыков умственно отсталых дошкольников»

http://korkinodetsad.ru/i/img/226.jpg









Дефектолог: Шарова О.Г.









Актобе 2015 г.

Пояснительная записка

Для детей - дошкольников, страдающих различными интеллектуальными нарушениями, игровая деятельность сохраняет свое значение и роль как необходимое условие всестороннего развития их личности и интеллекта.

Как в играх с правилами так и в сюжетно-ролевых играх, дети учатся организовывать свое поведение в соответствии с правилами, в результате чего у них формируются такие личностные качества, как выдержка, дисциплинированность, целеустремленность, умение регулировать свои желания в соответствии с поставленными задачами.

В процессе сюжетно-ролевой игры развиваются нравственные качества ребенка: смелость, решительность, честность, доброжелательность. В силу того, что большинство игр носит коллективный характер, они способствуют формированию у детей навыков общения. Следует использовать игровую деятельность для воспитания бережного отношения к игрушкам и игровому материалу, развития первоначальных трудовых навыков.

Многие игры актуализируют у детей эстетические чувства. Построение в пары, в круг, выразительное произнесение взрослым текста, сопровождающего игру, подготавливают их к пониманию красоты.

Занимая определенное место в жизни взрослых, для детей сюжетно-ролевая игра имеет особое значение. У детей дошкольного возраста она составляет основное содержание жизни, выступает как ведущая деятельность, тесно переплетаясь с трудом и учением. Многие серьезные дела у ребенка приобретают форму игры. В нее вовлекаются все стороны личности: ребенок двигается, говорит, воспринимает, думает; в процессе игры активно работает его воображение и другие психические процессы.

В ролевой игре выделяется сюжет и содержание. Сюжет игры - это та отрасль действительности, которая воспроизводится детьми в игре. Содержание - это то, что воспроизводится ребенком в качестве центрального характерного момента деятельности и отношений между взрослыми и детьми, их трудовой и общественной жизни. Содержанием развернутой, развитой формы ролевой игры является не предметом и его употребление человеком, а отношение между людьми, осуществляемые через действия с предметами.

Таким образом, в этом и подобных исследованиях игра рассматривается, прежде всего, с точки зрения ее развивающего влияния. Главное внимание уделяется поискам такой формы педагогического воздействия на игру или организации игры, при которой достигается желаемый прогресс в развитии той или иной способности ребенка.

Данная программа способствует развитию у детей всех познавательных процессов, обогащению словарного запаса, общению детей в социуме















Тема: «Сюжетно-ролевая игра как средство развития коммуникативных навыков умственно отсталых дошкольников».


Исполнитель: Шарова Олеся Геннадьевна


Актуальность темы: исходя из общей цели системы обучения, направленной на достижение оптимального уровня развития детей с ограниченными возможностями, занятия сюжетно-ролевыми играми направлены на развитие коммуникативных навыков, нравственных качеств, творческих способностей. Используя данные игры, у детей развивается любознательность, воображение, расширятся словарный запас. Так как по основной программе сюжетно – ролевым играм отведено мало часов, данная разработанная программа позволяет включать сюжетно-ролевые игры, как дополнительные занятия.


Идея: программа способствует развитию у детей всех познавательных процессов, обогащению словарного запаса, общению детей в социуме.


Замысел программы: Сюжетно-ролевые игры имеют большое познавательное, воспитательное и коррекционное значение в обучении дошкольников с интеллектуальной недостаточностью.


Объект: дети с нарушением интеллекта специальной (коррекционной) группы № 3 «Үміт» ДО № 17 «Шұғыла».


Предмет программы: развитие коммуникативных способностей детей через сюжеты ролевых игр.


Педагогическая целесообразность программы заключается в:

  • Использовании методов обучения, необходимых для развития коммуникативных, нравственных, творческих способностей детей с особыми образовательными потребностями;

  • Коллективном взаимодействии детей в процессе совместного участия в сюжетно-ролевой игре;

  • Создании условий для успешной социальной адаптации детей с ограниченными возможностями к окружающему миру


Педагогическая цель: привитие детям с интеллектуальной недостаточностью коммуникативных навыков, развитие элементов творчества; воспитание нравственных качеств и формирование мотивации к общению с другими людьми.


Цель программы:

  • Использование методов обучения, необходимых для развития коммуникативных, нравственных, творческих способностей детей с особыми образовательными потребностями;

  • Коллективное взаимодействие детей в процессе совместного участия в сюжетно-ролевой игре;

  • Создание условий для успешной социальной адаптации детей с ограниченными возможностями к окружающему миру


Задачи:

  • Выбор оптимальных средств и приёмов коррекционной работы;

  • Развитие творческих способностей умственно отсталых дошкольников;

  • Формирование коммуникативных навыков детей;

  • Обогащение словарного запаса детей;

  • Воспитание нравственных качеств детей;

  • Вызывание интереса и положительного эмоционального отношения к сюжетно-ролевым играм.


Гипотеза: сформированность положительного отношения ребёнка к занятиям, достаточный уровень развития коммуникативных навыков детей с интеллектуальной недостаточностью для общения как в знакомой, так и в незнакомой среде.


База программы: работа над программой ведётся в ДО № 17 «Шұғыла» в специальной (коррекционной) группе № 3 «Үміт» для детей с нарушением интеллекта.


Форма представления результатов программы: специально организованные занятия, промежуточная диагностика, разработка методических рекомендаций.


Сроки реализации программы: 2015-2018гг.


Литература:

  • Гаврилушкина, Соколова. «Воспитание и обучение умственно отсталых дошкольников». Москва «Просвещение» 2008.

  • Екжанова Е.А., Стребелева Е.А. Коррекционно-развивающее обучение и воспитание. Программа дошкольных образовательных учреждений компенсирующего вида для детей с нарушением интеллекта. – М.: Просвещение, 2005.

  • «Игра дошкольника» (под редакцией С. Л. Новосёловой) Москва «Просвещение» 2011.

  • Пузанов Б.П. Обучение детей с нарушениями интеллектуального развития: Олигофренопедагогика. М.: Издательский центр «Академия», 2001.

  • Усова А. П. «Роль игры в воспитании детей» Под редакцией А. В. Запорожца. Москва «Просвещение» 2007.
























Перспективное планирование коррекционно-развивающего обучения

Социализация

Первый год обучения

Задачи обучения и воспитания

  1. квартал:

  1. Учить выражать положительное эмоциональное отношение к сюжетно-ролевым играм

  2. Привлекать к участию под руководством взрослого в драматизации знакомых сказок.


2 квартал:

  • Учить эмоционально включаться в ту или иную игровую ситуацию, принимая на себя определенную роль в знакомой игре.

  • Учить играть небольшими группами, подчиняясь сюжету сказки.


3квартал:

1. Учить по предложению педагога выполнять знакомые роли.

2. Формировать умение воспроизводить усвоенные цепочки действий по всем указанным в программе темам.


Показатели развития к концу первого года обучения.

Должны уметь:

* выражать положительное эмоциональное отношение к сюжетно-ролевым играм;

* участвовать под руководством взрослого в драматизации знакомых сказок;

* эмоционально включаться в ту или иную игровую ситуацию, принимая на себя определенную роль в знакомой игре;

* играть небольшими группами, подчиняясь сюжету сказки;

* по предложению педагога выполнять знакомые роли;

* уметь воспроизводить усвоенные цепочки действий по всем указанным в программе темам



Второй год обучения:

Задачи обучения и воспитания.

1 квартал:

  1. Продолжать учить выражать положительное эмоциональное отношение к сюжетно-ролевым играм.

  2. Продолжать привлекать к участию в драматизации знакомых сказок

  1. квартал:

1. Учить передавать в игре с помощью специфических движений характер персонажа, повадки животного, особенности его поведения.

2. Учить активно участвовать в драматизации знакомых сказок.

3 квартал:

1.Учить играть в коллективе сверстников

2.Формировать умение передавать эмоциональное состояние персонажей («Семья», «Магазин», «Больница», «Парикмахерская», «Почта», «Аптека», «Цирк», «Школа», «Театр»).

Показатели развития к концу второго года обучения.

Дети должны научиться:

* выражать положительное эмоциональное отношение к сюжетно-ролевым играм;

*не терять интерес к участию в драматизации знакомых сказок; * передавать в игре с помощью специфических движений характер персонажа, повадки животного, особенности его поведения;

* активно участвовать в драматизации знакомых сказок;

* играть в коллективе сверстников Самостоятельно выбирать игру для совместной деятельности; * уметь передавать эмоциональное состояние персонажей («Семья», «Магазин», «Больница», «Парикмахерская», «Почта», «Аптека», «Цирк», «Школа», «Театр»).



Третий год обучения.

Задачи обучения и воспитания.

  1. квартал:

1. Учить самостоятельно выбирать игру для совместной деятельности.

2. Формировать умения видеть настроение и эмоциональные различные состояния окружающих.


  1. квартал:

1. Воспитывать у детей потребность в любви, доброжелательном внимании значимых взрослых и сверстников.

2. Учить обращаться к окружающим с предложениями, просьбами, пожеланиями.


3 квартал:

1. Продолжать формировать у детей коммуникативные умения.

2. Продолжать умение формировать потребность и умение участвовать в коллективной деятельности.



Показатели развития к концу третьего года обучения.

Дети должны научиться:

* Самостоятельно выбирать игру для совместной деятельности;

* Уметь видеть настроение и эмоциональные различные состояния окружающих;

* Доброжелательно и с любовью относиться к сверстникам, взрослым;

* Обращаться к сверстнику с элементарными предложениями, просьбами, пожеланиями; * Здороваться, прощаться, вежливо обращаться по имени к взрослым и сверстникам; * Участвовать в коллективной деятельности.

План занятий с использованием сюжетно – ролевых игр для детей с интеллектуальными нарушениями

Месяц

Тема сюжетно-ролевой игры

Содержание



Часы

Сентябрь

1






Кукла Маша у нас в гостях”

Закрепить знание детей о чайной посуде; активизировать их речь. Формировать навыки поведения за столом, общение с гостем.

Воспитывать приветливость, заботливость.

1



2


«Игрушки»

Учить пользоваться игрушками по назначению. Научить детей бережно относиться к ним, использовать их в совместной игре.

1

Октябрь


1

«Угощение»

Развитие умения у детей реализовывать игровой замысел. Воспитывать нравственные качества.


1

2

«Репка»

Формировать коммуникативные навыки. Воспитывать желание участвовать в драматизации сказки, обогащать словарный запас

1

Ноябрь

1

«Наша семья»

Привлечь детей к участию в сюжетно – ролевой игре, распределению ролей между собой. Развивать коммуникативные способности, обогащать словарный запас.

1

2

«Жили у бабуси два весёлых гуся»

Воспитывать желание участвовать в драматизации песенки – потешки, обогащать словарный запас, воспитывать артистичность детей

1

Декабрь



ь


1

«Зоопарк»






1. Привлечь к участию в сюжетно – ролевой игре и самостоятельному распределению ролей. Обогащать знания и словарный запас детей.

1

2

«У врача»

Развивать познавательный интерес детей, показать, как врач использует различные медицинские инструменты (фонендоскоп, градусник, шприц).

1

Январь

1

«Волк и козлята»

Формировать коммуникативные навыки. Воспитывать желание участвовать в драматизации сказки, обогащать словарный запас

1

2

«День рождения куклы Кати»

Расширить знания детей о способах и после-довательности сервировки стола для празд-ничного обеда, закрепить знания о столовых предметах. Воспитывать внимательность, заботливость, желание помочь, расширить словарный запас.

1

Февраль

1






«Собираемся на прогулку»




Развивать у детей умение подбирать одежду для разного сезона. Научить правильно называть элементы одежды. Воспитывать заботливое отношение к окружающим.

1



2



«Колобок»

Формировать коммуникативные навыки. Воспитывать желание участвовать в драматизации сказки.

1

Март

1

«Мы-строители»

Знакомить с трудом строителей. Воспитывать уважение к их труду.

1

2

«В кафе»

Учить культуре поведения в общественных местах, уметь выполнять обязанности официанта

1

Апрель

1

«Магазин»

Закреплять умение брать на себя роль покупателя, культурно общаться в игре. Учить описывать выбранную вещь, называя 1 - 2 детали.

1

2

«Печем пирожки»

Учить ставить игровые цели, выполнять соответствующие игровые действия. Формировать умение находить в окружающей обстановке предметы, необходимые для игры. Развивать речь, моторику

1

Май

1

«В парикмахерской»

Вызвать желание иметь красивую прическу, ухаживать за волосами.

1

2

«Купание куклы»


Учить объединять игры единым сюжетом: сначала куклу надо раздеть, выкупать, одеть, уложим спать. Закреплять разнообразные игровые действия.

1



Параметры оценки детей

Октябрь 2015 г

- Уровень развития коммуникативных навыков

- Уровень обогащённости словарного запаса

- Уровень развития социально-бытовой ориентировки

1-2 балла - низкий 2-3 балла - средний 3-4 балла – высокий

Ф.И.О. ребёнка

Уровень развития коммуникативных навыков

Уровень обогащённости словарного запаса

Уровень развития социально-бытовой ориентировки

Средний балл

1






2






3






4






5






Средний балл









Февраль 2016 г

- Уровень развития коммуникативных навыков

- Уровень обогащённости словарного запаса

- Уровень развития социально-бытовой ориентировки

1-2 балла - низкий 2-3 балла - средний 3-4 балла – высокий

Ф.И.О. ребёнка

Уровень развития коммуникативных навыков

Уровень обогащённости словарного запаса

Уровень развития социально-бытовой ориентировки

Средний балл

1






2






3






4






5






Средний балл











Май 2016 г

- Уровень развития коммуникативных навыков

- Уровень обогащённости словарного запаса

- Уровень развития социально-бытовой ориентировки

1-2 балла - низкий 2-3 балла - средний 3-4 балла – высокий

Ф.И.О. ребёнка

Уровень развития коммуникативных навыков

Уровень обогащённости словарного запаса

Уровень развития социально-бытовой ориентировки

Средний балл

1






2






3






4






5






Средний балл









































МЕТОДИКА ПРОВЕДЕНИЯ СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫХ ИГР С УМСТВЕННО ОТСТАЛЫМИ ДОШКОЛЬНИКАМИ



«КУКЛА МАША У НАС В ГОСТЯХ»

Цель игры: Закрепить знание детей о чайной посуде; активизировать их речь. Формировать навыки поведения за столом, общение с гостем. Воспитывать приветливость, заботливость.

Игровые действия: Педагог сообщает детям о том, что к ним в гости пришла кукла Маша. Гостью нужно хорошо принять, угостить чаем и вкусными сладостями. Для знакомства с гостьей педагог предлагает каждому из детей назвать своё имя, пожать ей руку, а затем пригласить к столу. Далее педагог помогает угостить куклу, ухаживая за ней во время чаепития.

Роли: дети, педагог, кукла в роли гостьи.

Атрибуты: стол со стульями, игрушечная чайная посуда.

L:\ФОТО\ЛЕСЯ\работа\Дети\2014\Фото0504.jpg











L:\ФОТО\..NaTaXa.. ღღღ\ЛЕТО 2015г\-.png











ИГРА «ИГРУШКИ»

Цель: Учить пользоваться игрушками по назначению. Научить детей бережно относиться к ним, использовать их в совместной игре.

Игровые действия: Используются игрушки, которыми дети ежедневно играют. Некоторые из них сломаны. Каждый ребенок выбирает какую-нибудь одну игрушку и рассказывает, как с нею надо играть и обращаться. О грустной судьбе сломанных игрушек воспитатель рассказывает сам. Затем вместе с детьми он решает, что надо сделать, чтобы привести их в порядок, и как следует обращаться с ними в будущем. После этого дети разбирают игрушки для самостоятельных ролевых игр.

Роли: Дети и педагог выступают от имени игрушек

Атрибуты: Разнообразные игрушки.


D:\ФОТО\ЛЕСЯ\работа\В группе\IMG_3214.JPGD:\КАРТИНКИ\ОБОИ\zaya_70.jpg

D:\ФОТО\ЛЕСЯ\работа\В группе\IMG_3213.JPGD:\КАРТИНКИ\ОБОИ\15_70.jpg



«УГОЩЕНИЕ»

Цель игры: Развитие умения у детей реализовывать игровой замысел. Воспитывать нравственные качества.

Игровые действия: Педагог предлагает детям угостить его, приготовив самим что-нибудь по желанию (борщ, суп и т.д.). Для игры детям предлагаются муляжи овощей, игрушечная посуда. Педагог садится за стол, а дети под присмотром готовят для него угощения каждый по желанию. Затем детям предлагается поухаживать за педагогом, угощая его.

Роли: дети, педагог.

Атрибуты: стол со стульями, игрушечная посуда, муляжи овощей



http://karanova.ru/images/wimages/art/sweets-icecream/sweetice-01.jpg





























ИГРА «РЕПКА»

Цель игры: Формировать коммуникативные навыки. Воспитывать желание участвовать в драматизации сказки, обогащать словарный запас

Игровые действия: Педагог рассказывает детям сказку «Репка» с показом иллюстраций и предлагает поучаствовать в драматизации сказки. Помогает определиться с выбором ролей каждому ребёнку

Роли: Дедушка, бабушка, внучка, Жучка, кошка, мышка

Атрибуты: Заготовка репки, бабушке - косынка, дедушке - кепка, внучке - фартук, маски собачки, кошки и мышки.

P:\фото 3 гр\IMG_0204.JPG





















D:\танюшка\документы\МоЯ ПаПоЧкА =)\всякое\Новая папка\Открытки\ДС\СКАЗКИ\репка.jpg











«ИГРА «СЕМЬЯ»

Цель игры: Воспитывать желание играть вместе, учить распределять роли и действовать в соответствии с взятой на себя ролью. Учить координировать свои игровые действия с другими детьми.

Игровые действия: Педагог проводит беседу с детьми, определяет названия членов семьи. Помогает определиться с выбором роли и действиями, которые должен выполнять тот или иной член семьи.

Роли: папа, мама, дети, бабушки, дедушки, гости и т.д.


Атрибуты: куклы, расставленная мебель в комнате: диван, телевизор, кровати, стол, стулья и т.п. можно использовать домик палатку.

C:\Users\АНАТОЛИЙ\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Content.Word\Фото0136_001.jpgC:\Users\АНАТОЛИЙ\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Content.Word\Фото0128_001.jpgГотовые рамки1













ИГРА «ЖИЛИ У БАБУСИ ДВА ВЕСЁЛЫХ ГУСЯ»

Цель игры: Вызывать желание участвовать в драматизации песенки – потешки, развивать музыкальный слух, артистичность детей.

Игровые действия Педагог знакомит детей с музыкальным произведением «Жили у бабуси два весёлых гуся» и предлагает поучаствовать в драматизации потешки под звучание этого музыкального произведения. Помогает определиться с выбором ролей и действиями, которые должен выполнять тот или иной герой

Роли: Бабуся, двое детей в роли гусей

Атрибуты: Фартук и косынка для бабуси, для гусей: шарфики на шею



D:\ФОТО\ЛЕСЯ\работа\В группе\Фото0580.jpgC:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\гусь.jpgC:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\гусь.jpg





ИГРА «ЗООПАРК»

Цель игры: Расширить представления детей о труде взрослых, работающих в зоопарке, об основных трудовых процессах обслуживанию животных, об образе жизни животных в естественных условиях и о содержании их в неволе.

Игровые действия: В группе сюжет строится вокруг «поездки» в зоопарк. Дети приезжают в зоопарк, покупают билеты в кассе. Их встречает экскурсовод. Эту роль берет на себя воспитатель: ведет детей к клеткам и знакомит с животными. Дети узнают, что животным нужен разный корм. Его раскладывает по кормушкам служитель.

Роли: Кассир, экскурсовод, рабочие зоопарка (служители), которые ухаживают за животными, посетители.


Атрибуты: Игрушки — животные. Строительный материал, конструктор. Инвентарь: ведерки, метелки, тазики, тряпочки и т. п. Фартуки, косынки, нарукавники. Корм для животных (из пластилина, пенопласта, трубочек для коктейля, цветной бумаги и др.





hello_html_m2f8e2360.gif

























ИГРА «У ВРАЧА»

Цели игры: Уточнить и расширить представления детей о правилах поведения в общественных местах (на примере поликлиники). Вызвать интерес к профессии врача, стремление больше узнать о медицинских работниках. Дать дошкольникам представление об устройстве человеческого организма. Довести до сознания детей необходимость бережного отношения к своему здоровью.

Игровые действия: Беседы с детьми о том, кто из них был в поликлинике и что там делал. Экскурсия в медицинский кабинет с целью наблюдения за работой врача и медицинской сестры в детском саду. Для пациента: По приглашению врача войти в медицинский кабинет, поздороваться, пожаловаться на недомогание, выслушать рекомендации доктора, поблагодарить. Для врача: Поздороваться, внимательно выслушать жалобы больного, прослушать сердце и легкие, проверить зрение, осмотреть горло, уши, кожу; выписать рецепт, пожелать больному здоровья.

Роли: Врачи, пациенты.

Атрибуты: Игрушечный набор «Больница»

C:\Users\АНАТОЛИЙ\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Content.Word\Фото0149_001.jpg













C:\Users\АНАТОЛИЙ\AppData\Local\Microsoft\Windows\Temporary Internet Files\Content.Word\Фото0155_001.jpg



D:\танюшка\документы\МоЯ ПаПоЧкА =)\всякое\Новая папка\Открытки\ДС\по здоровью\Копия айболит.jpg











«ВОЛК И КОЗЛЯТА»

Цель игры: Формировать коммуникативные навыки. Воспитывать желание участвовать в драматизации сказки, обогащать словарный запас


Игровые действия: Педагог рассказывает детям сказку «Волк и семеро козлят» с показом иллюстраций, а затем предлагает поучаствовать в драматизации сказки. Сначала дети обыгрывают сказку с помощью кукольного театра, а затем сами вживаются в роли. Педагог помогает определиться с выбором ролей каждому ребёнку.

Роли: коза, козлята, волк


Атрибуты: кукольный театр, маски животных



C:\Users\АНАТОЛИЙ\Desktop\Новая папка\Фото\Фото0047.jpg








http://uznaiki.ru/Knigi_dlya_detej/Detskaya_xudozhestvennaya_literatura/images/Volk-i-kozlyata-(978-5-18-000369-0).jpg












C:\Users\АНАТОЛИЙ\Desktop\Новая папка\Фото\Фото0049.jpg

















«ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ КУКЛЫ КАТИ»

Цель игры: Расширить знания детей о способах и последовательности сервировки стола для праздничного обеда, закрепить знания о столовых предметах. Воспитывать внимательность, заботливость, желание помочь, расширить словарный запас.

Игровые действия: Педагог сообщает детям о том, что у куклы Кати день рождения и она приглашает всех на праздник. Детям предлагается выбрать для именинницы подходящий подарок, а затем пойти к ней в гости. Затем детям предлагается помочь кукле в сортировке праздничного стола. Все усаживаются, обедают, поздравляют куклу Катю с днём рождения, говорят пожелания, дарят подарок


Роли: кукла, дети в роли гостей, педагог


Атрибуты: стол со стульями, игрушечная посуда, муляжи угощений





L:\ФОТО\ЛЕСЯ\работа\Дети\Новая папка (3)\Фото0445.jpg











http://img3.searchmasterclass.net/uploads/posts/2013-07-08/image_2407251.jpg













ИГРА «МАГАЗИН»

Цель игры. Развитие интереса и уважения к профессии продавца. Знакомство с правилами поведения в магазине. Воспитывать желание играть вместе, учить распределять роли и действовать в соответствии с взятой на себя ролью.

Игровые действия: Для покупателя: Войти в магазин, поздороваться, рассмотреть весь ассортимент товара, выбрать нужный товар, расплатиться, поблагодарить за товар, попрощаться. Для продавца: Поздороваться, предложить товар покупателю, назвать цену, продать товар, получив деньги за него. Поблагодарить за покупку, попрощаться.

Роли: Продавцы, покупатели

Атрибуты. Педагог вместе с детьми заранее готовит разнообразный ассортимент товаров. Оформляются полочки для товаров, касса. Для игры требуются также фартуки, халаты, шапочки, «деньги», корзины, целлофановые пакеты.

P:\фото 3 гр\IMG_0170.JPG

hello_html_63b0db4a.pngP:\фото 3 гр\IMG_0162.JPG













ИГРА «В ПАРИКМАХЕРСКОЙ»

Цель игры: Вызвать желание иметь красивую прическу, ухаживать за волосами.

Игровые действия: Парикмахер вызывает по очереди клиентов. Выясняют, что хочет клиент: подстричься, сделать укладку и т. д. Парикмахер выполняет работу и говорит, сколько следует заплатить. Клиент расплачивается.

Роли: Парикмахеры, клиенты

Атрибуты: Игрушечный набор «Парикмахерская»

P:\фото 3 гр\IMG_0195.JPG

hello_html_m3b4dc273.png

P:\фото 3 гр\IMG_0179.JPG



















ИГРА «МЫ – СТРОИТЕЛИ»

Цель игры: Знакомить с трудом строителей. Воспитывать уважение к их труду. Развивать координацию движений, мелкую моторику рук, зрительную память.

Игровые действия Дети берут коробки с лего - конструкторами и по показу педагога выстраивают дома. По окончании располагают игрушки кукол, машин,

Роли: Дети-строители

Атрибуты: Крупный конструктор «Лего», игрушки.



P:\фото 3 гр\IMG_0219.JPG









D:\танюшка\документы\МоЯ ПаПоЧкА =)\всякое\Новая папка\Открытки\ДС\строит блоки.gif











P:\фото 3 гр\IMG_0218.JPG















ИГРА «ТЕРЕМОК»

Цель игры: Формировать коммуникативные навыки. Воспитывать желание участвовать в драматизации сказки, обогащать словарный запас

Игровые действия: Педагог рассказывает детям сказку «Теремок» с показом иллюстраций и предлагает поучаствовать в драматизации сказки. Помогает определиться с выбором ролей каждому ребёнку

Роли: мышка, лягушка, заяц, волк, лиса, медведь

Атрибуты: маски зверей.



P:\фото 3 гр\IMG_0205.JPGhttp://rostoktoys.ru/upl/pr/00368.jpg



P:\фото 3 гр\IMG_0208.JPG















ИГРА «КОЛОБОК»

Цель игры: Формировать коммуникативные навыки. Воспитывать желание участвовать в драматизации сказки.

Игровые действия: Педагог рассказывает детям сказку «Колобок» с показом иллюстраций и предлагает поучаствовать в драматизации сказки. Помогает определиться с выбором ролей каждому ребёнку

Роли: колобок, бабушка, дедушка, заяц, волк, медведь, лиса

Атрибуты: для бабушки – косынка и фартук, для дедушки – кепка. Маски зверей.



D:\ФОТО\ЛЕСЯ\работа\фотографии на пед.совет\Подвижные игры\IMG_0658.JPG























D:\танюшка\документы\МоЯ ПаПоЧкА =)\всякое\Новая папка\Открытки\ДС\дополнения\Копия колобок.jpg





Автор
Дата добавления 11.01.2016
Раздел Дошкольное образование
Подраздел Рабочие программы
Просмотров667
Номер материала ДВ-326772
Получить свидетельство о публикации

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх