Классный час для 6 класса.
Тема : Серьезный разговор о несерьезной забаве…
Играть или нет: вот в чём вопрос!?
Цель: создание условий для формирования
правильного отношения к проблеме всеобщей увлеченности компьютерными играми.
Форма: диалогический классный час с элементами
дискуссии.
1 этап (пролог):
-
Ребята знакомятся со статистическими данными:
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по разным оценкам,
страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись
компьютерной игрой, дети не замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно
отражается на их зрении. Усталость, рассеянность внимания, беспокойство
начинают проявляться у детей уже после 15-ти минутной работы за компьютером, а
после 20-ти минут у 25 % детей специалистами были зафиксированы неприятные
явления со стороны зрительного аппарата и центральной нервной системы.
- Ребята, о какой современной забаве
подростков говорится в тексте? В чем по-вашему заключается проблема? Сегодня, пожалуй, трудно встретить
человека, у которого дома не было бы компьютера, а там где компьютер, там и
интернет. Ведь это очень удобно: в любое время можно получить доступ к
интересующей вас информации. Огромное количество игр, музыки, фильмов и
различных видео – что может быть лучше? Но, оказывается, интернет-зависимость –
это, практически, бич современного поколения! Молодежь порой сутками сидит за
компьютером, а в частности за компьютерными играми… Именно об этой такой
казалось бы несерьезной но в то же время важной проблемы мы с вами поговорим. Бесспорно,
увлечение компьютерными играми наносит вред как психическому здоровью, так и
здоровью физическому. А есть ли польза от компьютерных игр? ЦЕЛЕПОЛАГАНИЕ:
попробуем выяснить сегодня...
2 этап
(этюд, экспликация.)
-И так, зависимость от компьютерных
игр действительно серьезный вопрос, по поводу которого не угасают споры. А вы
играете в игры? Как часто? Сколько времени отнимают у вас игры? Игры бывают
очень разными! Я предлагаю вам ознакомиться с классификацией компьютерных игр,
это позволит нам выяснить, есть ли + в компьютерных играх. Я хочу предложить
вам (в парах) в течение двух минут обсудить вопрос + и – компьютерных игр.
ОБСУЖДЕНИЕ
ПРЕДСТАВЛЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТА РАБОТЫ В ПАРАХ.
Компьютерные игры делятся на несколько
основных классов:
·
Спортивные игры; самые простые динамические игры. Научить вас ни
чему не смогут, они очень однообразны и быстро надоедают.
·
Головоломки-игры, в
которых компьютер лишь дает задания игроку, а не управляет его противниками. Логические
игры - играющий имеет всю информацию о текущем состоянии игры. Здесь результат
зависит только от интеллекта игрока. Такие игры как шахматы, шашки, никак
нельзя рассматривать как развлечение – от игрока требуется полная собранность,
они являются «гимнастикой ума».
·
Азартные игры абсолютно
бесполезны и часто малоинтересны. А еще такие онлайн-игры часто бывают
платными!
·
«Стрелялки»- примитивные боевые игры. Все игры этого жанра
динамические. Главная задача таких компьютерных игр – ликвидировать всех
противников, пока они не сделали то же самое с вами. Вам не удастся отойти от
экрана пока вы не пройдете очередной и очередной уровень…часто игрок забывает о
том, что он голоден, что ему необходимо выполнить чью-либо просьбу…он теряет
друзей. В его интересах только его любимая стрелялка.
·
Экономические; основной целью игры является зарабатывание
денег. Такие игры нединамические, так как бизнес – слишком серьезное дело,
чтобы заниматься этим на бегу. Приходится долго сидеть за компьютером и
смотреть в монитор,часто даже кушать приходится за монитором, подросток может
переедать, это вызывает проблемы со здоровьем. А о том, что длительная работа с
компьютером очень портит зрение - вы и так знаете!
·
Тренажерные игры; это все те программы, где игроку дается
возможность посидеть за штурвалом самолета, рулем автомобиля или пультом
космического корабля. Здесь скорость и стрельба – не самое главное. В таких
играх нужны точность и аккуратность.
·
Военные игры имеют чисто военную тематику. Игрок является
генералом, адмиралом и должен одержать победу в войне. В такой игре важно
выбрать правильную стратегию ведения боя, для этого необходимо подумать,
взвесить все за и против, это заставляет думать. Стратегические игры немногочисленны,
но практически каждая из них является шедевром. В такие игры можно играть
бесконечно долго.
·
Обучающие (педагогические) игры создаются огромным количеством
педагогов, психологов, программистов. Эти игры могут в игровой форме дать
знания в области истории, математики, иностранных языков и других наук.
·
Приключенческие игры очень популярны. Но все они одноразовые, так
как при знании верного пути выиграть ничего не стоит. Играющий в такую игру не
может накопить никакого опыта. Они позволяют погрузиться в фантастический мир,
стать участником интересных событий, выполнить какое-нибудь важное задание.
Аркады обычно требуют от юного игрока хорошей реакции, а квесты - предлагают
распутать клубок тайн, не прибегая к оружию. Среди приключенческих игр есть и
игры класса survival-horror (в переводе с английского – «выживание в ужасе»)
–их сюжет похож на сюжет фильма ужасов. О влиянии таких игр стоит задуматься.
3 этап
(практикум) ПО ХОДУ ОБСУЖДЕНИЯ СОСТАВЛЯЕМ СПИСОК + И –
ИГР. Делаем вывод: есть игры полезные и бесполезны.
4 этап (рефлексия). Давайте составим
памятку, которая вам может пригодиться!
УЧАЩИЕСЯ
ПРЕДЛОГАЮТ ПУНКТЫ, ЗАПИСЫВАЕМ НА ДОСКЕ.
МАРКЕР
И ВАТМАН!!!
- В
итоге, хочу сказать, что игры – это безусловно, важная часть современного
общества и несёт в себе массу минусов и плюсов, поэтому жизненно важно
«правильно» играть в игры. То есть, не перенапрягать себя, не уделять играм
много времени и получать, по возможности, знания и развивать свой кругозор.
Помните: все хорошо в меру! К сожалению, многие неправильно воспринимают игры
и просто чересчур увлекаются ими, хотя, по своей сути, игры — это всего лишь
развлечение, никогда не забывайте этого!
ПРОСМОТР РОЛИКА О КОМПЬЮТЕРНОЙ ЗАВИСИМОСТИ (3 минуты)
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором времени
Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными пристрастиями, как
наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
На сегодняшний день в мире от Интернет -зависимости, по
разным оценкам, страдает от 2 до 10 % пользователей всемирной паутины Интернет. От игровой зависимости страдает около 43 %
подростков в возрасте от 11-17 лет. Ученые полагают, что в скором
времени Интернет-зависимость встанет в один ряд с такими пагубными
пристрастиями, как наркотическая зависимость, алкоголизм, курение. Зачастую, увлекшись компьютерной игрой, дети не
замечают переутомлений, которые в дальнейшем сильно отражается на их зрении.
Усталость, рассеянность внимания, беспокойство начинают проявляться у детей уже
после 15-ти минутной работы за компьютером, а после 20-ти минут у 25 % детей
специалистами были зафиксированы неприятные явления со стороны зрительного
аппарата и центральной нервной системы.
Правила пользования компьютером.
Время за компьютером не должно превышать 30-ти минут
непрерывной работы за компьютером на первом часу занятий и 20-ти минут на
втором. Безопасная норма компьютерных игр, которые так любят современные
подростки, составила 10 минут для детей младших классов и 15 минут для
старшеклассников. Кроме того, категорически запрещаются компьютерные игры перед
сном.
Влияние компьютера на зрение, кроме того, можно снизить,
купив хороший современный монитор с высокой разрешающей способностью и высокой
частотой развертки изображения, которая существенно снижает эффект мерцания.
Оптимальный размер экрана для малыша - 15
дюймов, для школьника можно покупать 17-дюймовый монитор.
Правильное расстояние до монитора - около 45--60
см, желательно ниже уровня глаз, правильное освещение - естественный свет,
падающий слева, а в темное время суток - лампа должна освещать только документ,
с которым работает ребенок, но не сам экран монитора, чтобы избежать бликов,
осложняющих работу.
Сохранить здоровье глаз помогут правила, которых
стоит придерживаться во время работы за компьютером:
· Чаще
переводить взгляд на удаленный объект;
· Правильно
установить экран монитора и постараться предотвратить отсутствие бликов на
экране;
· Работать
при надлежащей освещенности помещения, не работать в темноте;
· Моргать
каждые 3-5 секунд
· Выбрать
правильное расстояние (не менее 50 см.) до монитора;
· По
возможности сокращать время работы за компьютером;
· Делать
2-3 минутные перерывы при работе за компьютером
·
Спортивные игры; самые простые динамические игры. Научить вас ни
чему не смогут, они очень однообразны и быстро надоедают.
·
Головоломки-игры, в
которых компьютер лишь дает задания игроку, а не управляет его противниками. Логические
игры - играющий имеет всю информацию о текущем состоянии игры. Здесь результат
зависит только от интеллекта игрока. Такие игры как шахматы, шашки, никак
нельзя рассматривать как развлечение – от игрока требуется полная собранность,
они являются «гимнастикой ума».
·
Азартные игры абсолютно
бесполезны и часто малоинтересны. А еще такие онлайн-игры часто бывают
платными!
·
«Стрелялки»- примитивные боевые игры. Все игры этого жанра
динамические. Главная задача таких компьютерных игр – ликвидировать всех
противников, пока они не сделали то же самое с вами. Вам не удастся отойти от
экрана пока вы не пройдете очередной и очередной уровень…часто игрок забывает о
том, что он голоден, что ему необходимо выполнить чью-либо просьбу…он теряет
друзей. В его интересах только его любимая стрелялка.
·
Экономические; основной целью игры является зарабатывание
денег. Такие игры нединамические, так как бизнес – слишком серьезное дело,
чтобы заниматься этим на бегу. Приходится долго сидеть за компьютером и
смотреть в монитор,часто даже кушать приходится за монитором, подросток может
переедать, это вызывает проблемы со здоровьем. А о том, что длительная работа с
компьютером очень портит зрение - вы и так знаете!
·
Тренажерные игры; это все те программы, где игроку дается
возможность посидеть за штурвалом самолета, рулем автомобиля или пультом
космического корабля. Здесь скорость и стрельба – не самое главное. В таких
играх нужны точность и аккуратность.
·
Военные игры имеют чисто военную тематику. Игрок является
генералом, адмиралом и должен одержать победу в войне. В такой игре важно
выбрать правильную стратегию ведения боя, для этого необходимо подумать,
взвесить все за и против, это заставляет думать. Стратегические игры немногочисленны,
но практически каждая из них является шедевром. В такие игры можно играть
бесконечно долго.
·
Обучающие (педагогические) игры создаются огромным количеством
педагогов, психологов, программистов. Эти игры могут в игровой форме дать
знания в области истории, математики, иностранных языков и других наук.
·
Приключенческие игры очень популярны. Но все они одноразовые, так
как при знании верного пути выиграть ничего не стоит. Играющий в такую игру не
может накопить никакого опыта. Они позволяют погрузиться в фантастический мир,
стать участником интересных событий, выполнить какое-нибудь важное задание.
Аркады обычно требуют от юного игрока хорошей реакции, а квесты - предлагают
распутать клубок тайн, не прибегая к оружию. Среди приключенческих игр есть и
игры класса survival-horror (в переводе с английского – «выживание в ужасе»)
–их сюжет похож на сюжет фильма ужасов. О влиянии таких игр стоит задуматься.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.