Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Конспекты / Blender 2.76 Урок «Скульптинг. Моделирование продуктов питания.»

Blender 2.76 Урок «Скульптинг. Моделирование продуктов питания.»

  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

Blender 2.76 Урок «Скульптинг. Моделирование продуктов питания.»

Задание

Способ выполнения

Иллюстрация

1

Запустив Blender, создать из куба заготовку для сыра

Запустим Blender. Перейдем в режим правки (TAB). Выделяем 2 нижние вершины и нажимаем сочетание клавиш alt+M, выбираем «в центре». Аналогично, выбираем теперь две верхние вершины и тоже объединяем их. Должен получиться треугольник, как на картинке


2

Форма сыра

Придать форму сыра, вытянув объект по оси X


3

Скульптинг

Перейти в режим скульптинга и выбрать кисть: Blob. Включить динамическую топологию


4

Дырочки для сыра

Теперь, выбираем нужный радиус дырочки (удерживая клавишу F) и делаем несколько дырок в «сыре» при зажатой клавише ctrl водим по области


5

Создание груши

Создаем сферу на области (Shift+A->Полисетка->UV Сфера). В режиме скульптинга выбираем кисть Grab и выставляем кривую на 2ю позицию. Теперь тянем вершину сферы вверх. Делаем 2 углубления (Сверху и снизу).


6

Создание яблока

Создадим сферу (shift+A->Полисетка->UV сфера). Аналогично, выдавливаем дырочки при помощи инструмента кисти Blob, но вверху делаем чуть больше, чем снизу. В углублении создайте нарост при помощи этого же инструмента, а потом вытяните его при помощи кисти Snake Hook


7

Создание Чернослива

Создайте UV сферу и при помощи кисти Snake Hook вытяните ее немного вверх. Далее выбираем кисть Crease и водим ей сверху-вниз по середине


8

Практика

Придумайте, какие еще можно создать фрукты/овощи при помощи объектов и скульптинга. Потренируйтесь в их создании




Использованные источники

1) http://ru.wikipedia.org/wiki/Трёхмерная_графика

2) http://ru.wikipedia.org/wiki/Виртуальная реальность

3) http://ru.wikipedia.org/wiki/Реальное время

4) Boralli, F. BsoD/Introduction to Physical Simulation.

(http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page)

5) Лаборатория юного линуксоида http://younglinux.info/blender.php

6) Программишка РФ http://programishka.ru/index.php?path=59&route=product/category



Выберите курс повышения квалификации со скидкой 50%:

Автор
Дата добавления 13.11.2016
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров24
Номер материала ДБ-346218
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх