«РАЗДЕЛИ БЛОКИ»
Игра
научит разбивать множество по двум, трем совместимым свойствам, производить
логические операции «не», «и», «или».
В
лесу переполох! Лиса, волк и медведь никак не могут поделить подарки деда
Мороза! Дед Мороз сказал взять лисе все маленькие подарки, медведю – все
толстые, а волку – круглые.
Но
вот беда, есть подарки и круглые и маленькие одновременно. Их должна взять и
лиса и волк! А есть подарки и круглые, и маленькие, и толстые! Ими могут
играть
все звери вместе.
Три
пересекающихся обруча (ленточки, веревочки) помогли нам разобраться – выяснить,
где чьи подарки, кто чем может пользоваться на правах совместной собственности!
«АВТОТРАССА (ПОСТРОЙ ДОРОЖКУ)»
Перед ребенком табличка – правило построения
дорожки.
Он
строит дорожку по правилу: чередует блоки с учетом цвета или формы: сначала
красный, потом квадратный, затем желтый, и треугольный. Малыш учится выделять
свойство, абстрагироваться от других признаков.
Для
поддержания интереса детей хорошо предлагать различные игровые и практические
задачи: мы строили дорожку до коробки с сюрпризом, перебирались по мостику
через речку, выкладывали дорожку из льдинок во дворце Снежной Королевы, чтобы
помочь убежать Каю и Герде.
А
на этом занятии ребята попали в болото. Строят крепкий мостик. Между собой
блоки должны быть похожи по двум признакам. Например: фигуры обе синие и
толстые.

Альбомы для детей 2-4
лет



Альбомы для детей
5-8 лет


Блоки
Дьенеша

Методическое обеспечение
ГБДОУ НАО «ЦРР ДС п.Искателей»
Составила: Гром Г.В.
Игры с логическими блоками
Дьенеша позволяют:
* Познакомить
с формой, цветом, размером, толщиной объектов.
*
Развивать пространственные представления.
* Развивать
логическое мышление, представление о множестве, операции над множествами
(сравнение, разбиение, классификация, абстрагирование, кодирование и
декодирование информации).
* Усвоить
элементарные навыки алгоритмической культуры мышления.
*
Развивать умения выявлять свойства в объектах, называть их, обобщать объекты по
их свойствам, объяснять сходства и различия объектов, обосновывать свои
рассуждения.
*
Развивать познавательные процессы, мыслительные операции.
* Воспитывать
самостоятельность, инициативу, настойчивость в достижении цели.
* Развивать
творческие способности, воображение, фантазию, способности к моделированию и
конструированию.
* Развивать
речь.
* Успешно
овладеть основами математики и информатики.
Логический материал
представляет собой набор
из
48 объемных геометрических фигур, различающиеся четырьмя свойствами:
1. формой - круглые, квадратные, треугольные,
прямоугольные;
2. цветом - красные, желтые, синие;
3. размером—большие и маленькие;
4. толщиной— толстые и тонкие.
Кроме
логических блоков для работы необходимы
карточки
(5х5см), на которых условно обозначены
свойства
блоков и карточки с отрицанием.
цвет
обозначается пятном;
форма - контур фигур (круглый,
квадратный,
треугольный, прямо
угольный,);
величина - силуэт домика (большой,
маленький);
толщина - условное изображение
человеческой
фигуры (толстый и тонкий).
Дидактические игры с
блоками Дьенеша.
Во многих странах
мира успешно используется дидактический материал «Логический материал»,
разработанный венгерским психологом и математиком Дьенешем для логического
мышления у детей.
Прежде чем приступить
к играм и упражнениям, пусть ребенок самостоятельно использует их по своему
усмотрению в играх. Как правило, дети из них что—то строят.





Наши любимые игры:
«КОДОВЫЙ ЗАМОК» или «ТРЕТИЙ ЛИШНИЙ»
На
картонку выкладываются 3 фигурки. Две можно объединить по какому-то свойству,
одна – лишняя.
За
замком может быть что угодно: сюрприз, вход в комнату, дорога на
прогулку…
Ребенок
должен открыть замок: догадаться, на какую кнопку нажать и объяснить, почему.
Например: Тут лишняя красная
фигура. Потому
что эти обе
желтые.
Нажимаем на красную
фигурку!
НАЙДИ КЛАД» или «КУДА СПРЯТАЛСЯ ЩЕНОК»
Перед
ребенком лежат 8 блоков, спрятана монетка или картинка – щенок.
1 вариант
Кладоискатель
отворачивается, ведущий под одним из блоков прячет клад. Кладоискатель ищет
его, называя различные свойства блоков. Если малыш находит клад, то забирает
его себе, а под одним из блоков прячет новый клад. Ведущий вначале сам
выполняет роль кладоискателя и показывает, как вести поиск клада. Называет
различные свойств блоков. Например, ведущий спрашивает:
-
Клад под синим блоком?
- Нет, — отвечает ребенок.
-
Под желтым?
-
Нет.
-
Под красным?
-
Да.
-
Под большим?
-
Да.
-
Под круглым?
-
Да.
Выигрывает
тот, кто найдет больше кладов. При повторении игры блоки меняют, увеличивается
их количество.
2 вариант
Ведущий
говорит: щенок спрятался под красным, большим кругом. Можно карточками –
символами написать письмо:
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.