Дидактические игры
"Eat - Don't
eat"
"Съедобное –
несъедобное". Водящий бросает мяч одному из игроков, и если водящий
называет съедобное – мячик надо поймать, если несъедобное – нет.
"Snowball"
Игра проводится с карточками. Р1 называет первую
карточку, Р2 - первую и вторую, Р3 - первую, вторую и третью.
Например: P1: Rabbit; P2: rabbit-rose;
P3: rabbit-rose-road.
"What is
missing"
На ковре раскладываются карточки со словами,
дети их называют. Учитель даёт команду: "Close your eyes!" и
убирает 1-2 карточки. Затем даёт команду: "Open your eyes!" и задаёт вопрос: "What is
missing?" Дети вспоминают пропавшие слова.
"Pass the card"
Дети рассаживаются полукругом и передают друг
другу карточку, называя её. Предварительно слово называет учитель. Для
усложнения задания дети могут произносить : “I have a…”/ “I have a… and a…”.
"What words do you
know?"
Учитель называет звук/ букву и показывает детям
сколько слов они должны вспомнить. Затем учитель задаёт вопрос: "What
words for this sound/ letter do you know?", а дети вспоминают и
называют слова на заданный звук/ букву.
(Игру можно проводить по командам).
"Blocks"
Игра проводится с кубиками. На каждой стороне
кубика слово на определённый звук. Дети, кидая кубик, называют выпадающие
слова.
(Можно играть по командам, используя два/три кубика.)
"Words road"
На ковре раскладываются карточки друг за другом,
с небольшими промежутками. Ребёнок идёт по "дорожке", называя все
слова.
"Story"
Используются все слова на определённый звук. Из
них составляется рассказ. Когда в истории встречается слово на звук – его
показывают детям на карточке, и они называют его хором.
Например: Жил-был (Rabbit).
И была у него чудесная (rope). Наш (Rabbit) просто обожал скакать
через свою (rope) по длинной (road). А вдоль (road) росли
необыкновенно красивые (roses). Каждое утро, если не было (rain),
наш (Rabbit) собирал прекрасные (roses) и относил своим друзьям!
Etc.
* * *
Дети усаживаются в круг и перед каждым из них
кладётся карточка со словом (одежда/ еда). Один из детей становится водящим и
под счёт "one, two,three" идёт по кругу. На последний счёт водящий
останавливается и задаёт вопрос игроку, который находится ближе всего к нему: "What
are you wearing?"/ "What do you like?" Играющий называет свою карточку: "I am wearing my …."/"I like…." И сам становится
водящим.
"Let’s change!"
Дети усаживаются в круг и перед каждым из них
кладётся карточка со словом (одежда/ еда). Учитель предлагает детям назвать
свои карточки: "What are you wearing?" и дети по кругу – по
очереди отвечают на вопрос. Затем учитель называет игроков по парам и
предлагает им поменяться местами: "Lena and Dima, change your places!
Sergey and Sveta, change your places!" После этого учитель снова
предлагает детям назвать свои карточки.
"Find the
house"
На ковре раскладываются карточки (5-6) со
словами на 2-3 звука, а на доске размещают карточки с соответствующими звуками
(домики). Дети, поднимая карточку со словом, называют его и кладут в
соответствующий "домик", т.е. под карточку со звуком, на который это
слово начинается.
* * *
На ковре раскладывают карточки обратной стороной
вверх. Дети поднимают карточку и называют слово.
"Colour
letters"
На простыне рисуют звуки/ буквы разными цветами.
Учитель даёт команду: "Find yellow", ребёнок встаёт на букву
указанного цвета и называет её.
(Для усложнения, кроме буквы ребёнок может называть слова, которые с неё
начинаются).
"Opposites"
Учитель
называет слово, а дети отвечают противоположным по значению.
(Можно играть по командам: одна команда называет слово, а другая подбирает
противоположное по значению).
Например:
Big –small
|
Thick/ fat – thin
|
Brave – cowardly
|
Clean – dirty
|
Strong – weak
|
Wet – dry
|
Fast – slow
|
Hard – soft
|
Beautiful - ugly
|
High – low
|
Long – short
|
Low – loud
|
Young – old
|
Furry – bald
|
New – old
|
Happy – sad
|
Smooth – rough
|
Hungry – full
|
Good – bad
|
|
* * *
Водящий называет букву и кидает мяч играющему.
Тот должен назвать любое слово на эту букву.
Возможен вариант, когда мяч передаётся по кругу из рук в руки и водящим
становится каждый играющий.
* * *
Учитель произносит звук, а затем называет слова.
Если в слове присутствует заданный звук – дети хлопают в ладоши, если они его
не слышат – нет.
Для усложнения задания называются слова на заданный звук, в которых звук
находится либо в начале, либо в середине, либо в конце слова.
Например: "T"
"Tiger" – дети хлопают в ладоши.
"Antelope" – дети топают ногами.
"Cat" – дети щёлкают язычком.
"Is it true or
not?"
Игру
можно проводить с мячом. Водящий кидает мяч любому из игроков и называет
словосочетание, задавая вопрос: "Is it true or not?" Игрок
ловит мяч и отвечает: "Yes, it’s true", либо "No, it’s
not true". Затем он становится водящим и кидает мяч следующему игроку.
Например:
Yellow lemon
|
Pink pig
|
Orange bear
|
Brown monkey
|
White snow
|
Red crocodile
|
Purple mouse
|
Green grapes
|
Gray elephant
|
Purple cucumber
|
Blue apple
|
Black sun
|
"What doesn't
belong?"
Игра проводится с карточками. Учитель помещает
на доску/ на пол группами карточки (по 3-4) со словами. Дети по очереди
называют карточку, которая не подходит в ту или иную группу, а учитель её
убирает. Затем каждая из групп называется одним обобщающим словом.
(Для усложнения задания игру можно проводить без карточек – устно.)
Например:
Cow – horse – window – pig
What doesn’t belong?
The window is doesn’t belong!
Cow – horse – pig are domestic animals.
"It will be a …"
Игру
можно проводить как с карточками, так и без них. В первом случае учитель
помещает на доску карточку, а дети подбирают соответствующую пару.
Например:
Egg – chicken
|
Break – house
|
Boy – man
|
Fabric – dress
|
Girl – woman
|
Night – day
|
Seed – flower
|
Inchworm – butterfly
|
Flour - bread
|
Puppy – dog
|
Snow – snowman
|
Kitten – cat
|
Paper – book
|
Berries – jam
|
"Do you see?"
Игра проводится на доске либо на полу. Водящий
(либо учитель) помещает на доску изображение предмета (например, по теме
"мебель" - стол) и задаёт вопрос: "Do you see a table?" Остальные
дети отвечают, глядя на доску: "Yes, I do. (I see a table)".
Водящий задаёт следующий вопрос, не помещая изображение предмета на доску:
"Do you see a chair?" Дети опять отвечают хором: "No, I don’t.(I
don’t see a chair)". Водящий рядом с имеющимся изображением стола помещает
изображение стула и задаёт вопросы:
"Do you see a table?" Дети отвечают: "Yes, I do.(I see a
table)".
"Do you see a chair?" Дети отвечают: "Yes, I do.(I see a
chair)". Далее водящий опять, не помещая изображение предмета на доску,
задаёт вопрос: "Do you see a sofa?" Дети отвечают глядя на
доску: "No, I don’t. (I don’t see a sofa)".
По этой схеме игра продолжается до тех пор, пока на доске не появятся
изображения 5-6 предметов. Затем её можно начать заново, выбрав нового водящего.
Игра может проводиться по любой лексической теме.
"It smells
like..." "
Игра
проводится по командам. Необходимо заполнить пластмассовые коробочки из-под
фотоплёнки следующими запахами (в коробочку можно вложить ватный тампон,
пропитанный запахом):
Лук - onion
|
Кофе - coffee grounds
|
Мята - peppermint extract
|
Ваниль - vanilla extract
|
Духи - perfume
|
Ластик/ резинка - rubber
|
Уксус - vinegar
|
Банан - banana chunk
|
Перец - pepper
|
Корица - cinnamon
|
Лимон - lemon oil
|
Чеснок – garlic
|
Участники команд по одному пытаются угадать запах. Выигрывает команда,
назвавшая большее количество запахов.
"Board race"
На доску прикрепить карточки в ряд. Детей
разделить на две команды. Водящий называет одну из карточек, прикреплённых на
доске. Первые два ребёнка из каждой команды подбегают к доске и дотрагиваются
до карточки. Если карточка показана верно – команда получает очко. Etc.
"What can you
see?”"
Подготовить
карточку с небольшим отверстием в середине. Накрыть этой карточкой картинку с
словом и, водя отверстием по картинке, предоставить детям возможность ответить
на вопрос: “What is it?”
"Chinese
whispers"
Расположить на доске карточки. Детей поделить на
две команды. Первые участники команд подходят к водящему, и тот шепотом
произносит инструкцию: "Give me the doll, please/ Put the car on the
table/ Etc." дети возвращаются к своим командам и шепотом передают
инструкцию следующему в цепочке игроку. Когда инструкция доходит до последнего
игрока команды, он должен как можно быстрее её выполнить. Если всё выполнено
верно – команда получает очко.
"Mine it"
Выбрать одного из детей водящим. Водящему
показывается одна из карточек, которую он должен запомнить. Карточки поместить
на доску. Остальные дети задают водящему вопрос: "Is it a…?" На что
водящий отвечает: "No, it’s not a…" - если карточка не угадана и
"Yes, it’s a…" – если карточка угадана верно!
"Crouching
game"
Поставить детей в две-три линии (в зависимости
от количества детей, линий может быть и четыре-пять). Каждой команде даётся
определённая карточка/ слово. Учитель произносит в хаотичном порядке слова, и
если это слово одной из команд – эта команда должна присесть. Когда же слова не
принадлежит ни одной из команд – они остаются стоять.
"Repeat if
true"
На
доске расположить 5-6 карточек. Указывая на одну из карточек, учитель называет
её и описывает 2-3 предложениями. Если учитель произносит всё правильно – дети
повторяют, если нет - молчат (правильно – поднимают руки вверх/ хлопают в
ладоши/ говорят: "Yes" Etc.).
New Year.
New things to learn, new friends to meet.
New songs to sing, new books to read.
New things to see, new things to hear.
New things to do in this New Year!
New Year Day
New
Year Day, happy day!
We are all glad and very gay.
We all dance and sing and say:
“Welcome! Welcome!
New Year Day!”
It’s winter!
It’s
winter, it’s winter,
Let us skate and ski!
It’s winter, it’s winter,
It’s great fun for me!
Winter.
The
snow is falling, the wind is blowing.
The ground is white all day and all night!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.