1152782
столько раз учителя, ученики и родители
посетили сайт «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
+Добавить материал
и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015
Дистанционные курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации для педагогов

Дистанционные курсы для педагогов - курсы профессиональной переподготовки от 1.410 руб.;
- курсы повышения квалификации от 430 руб.
Московские документы для аттестации

ВЫБРАТЬ КУРС СО СКИДКОЙ ДО 90%

ВНИМАНИЕ: Скидка действует ТОЛЬКО до конца апреля!

(Лицензия на осуществление образовательной деятельности №038767 выдана ООО "Столичный учебный центр", г.Москва)

ИнфоурокИнформатикаДругие методич. материалыДидактические игры по информатике "Сказки Пушкина"

Дидактические игры по информатике "Сказки Пушкина"

библиотека
материалов
Скачать материал целиком можно бесплатно по ссылке внизу страницы.

Автор (ы): Конобеева Ю.С.

Полное название образовательного учреждения: МБОУ СОШ№1

Название игры: «В гостях у сказки»

Предмет или внеклассное мероприятие: Информатика

Возрастная группа: 5-6 классы

Цель создания: Закрепление темы «В мире кодов»

Оборудование: Карточки с заданиями

Содержание игры (краткая аннотация): Ребятам необходимо разгадать закодированные сообщения

Методические рекомендации по реализации игры: Участие в игре принимают ребята 5-6 классов, они делятся по командам (смешанные по классам) и выполняют задания, получая баллы.

Список источников Сказки Пушкина











































Дидактические игры по информатике «Сказки А.С. Пушкина» посвященные году литературы в России

hello_html_m496906ac.jpg

Учитель: Конобеева Ю.С.

Класс: 5-ые и 6-ые классы

Форма урока: Урок-игра

Методика: Дидактические игры, конкурс, соревнование

Тема: «Сказки А.С. Пушкина»

Первый тур

Вступительная речь:

Итак, друзья, начнём программу.

Затей у нас большой запас!
А для кого они? Для вас! 
Мы знаем, вы любите игры,
Песни, загадки и пляски.
Но нет ничего интереснее,
Чем наши волшебные сказки.


Сегодня мы вспомним любимые вами сказки А.С.Пушкина. У каждого из нас свой Пушкин. Он входит в нашу жизнь в самом её начале и уже не покидает никогда. Наше первое знакомство происходит с этим гением, когда мы читаем его сказки. 

Выбрать конверт со сказкой. В конверте будет лежать закодированный алфавит и название сказки, записанное с помощью этого алфавита.

Задача ребят разгадать название сказки А.С. Пушкина и записать ее название.

Каждая сказка оценивается в 25 баллов. Время 5 мин.











ЗАДАНИЕ

hello_html_m3ab0af69.jpg



1-ая сказка: hello_html_520502bf.pnghello_html_m66a05100.pnghello_html_m4c0f8d87.pnghello_html_m42812684.pnghello_html_m66a05100.pnghello_html_m4c0f8d87.png hello_html_b851bd3.png hello_html_m7250d00.pnghello_html_m4c0f8d87.pnghello_html_2b8a75d6.pnghello_html_4763a71f.png hello_html_460cca33.pnghello_html_m6e30354f.pnghello_html_6c8edbe5.pnghello_html_5ca6c374.pnghello_html_m4c0f8d87.pnghello_html_72c9a1c4.pnghello_html_2cac89bf.png

Впишите буквы:


































ЗАДАНИЕ



hello_html_m3ab0af69.jpg

2-ая сказка: hello_html_520502bf.pnghello_html_m66a05100.pnghello_html_m4c0f8d87.pnghello_html_m42812684.pnghello_html_m66a05100.pnghello_html_m4c0f8d87.png hello_html_b851bd3.png hello_html_2969105e.pnghello_html_2a8e806.pnghello_html_m4821abcc.pnghello_html_398dbf14.pnghello_html_m2c9f92a7.pnghello_html_m256e3369.pnghello_html_m11c46cc0.png hello_html_m1168eb5a.pnghello_html_m5aa032ee.pnghello_html_3ec1bc34.pnghello_html_347d8bcf.pnghello_html_m363b17c8.pnghello_html_m34af8f5c.pnghello_html_m5228471f.png

Впишите буквы:































ЗАДАНИЕ



hello_html_m3ab0af69.jpg

3-я сказка



hello_html_520502bf.pnghello_html_m66a05100.pnghello_html_m4c0f8d87.pnghello_html_m42812684.pnghello_html_m66a05100.pnghello_html_m4c0f8d87.pnghello_html_b851bd3.png

hello_html_1a16b0df.pnghello_html_1e395127.pnghello_html_24251e85.pnghello_html_m1c94a432.pnghello_html_6507d084.pnghello_html_6dfb1489.pnghello_html_m18413dc3.png

hello_html_m5b034684.pnghello_html_22f04cc0.pnghello_html_m1b7685de.pnghello_html_m20c9f017.pnghello_html_m8847055.png

Впишите буквы:



























ЗАДАНИЕ

hello_html_m3ab0af69.jpg

4-ая сказка:

hello_html_520502bf.pnghello_html_m66a05100.pnghello_html_m4c0f8d87.pnghello_html_m42812684.pnghello_html_m66a05100.pnghello_html_m4c0f8d87.pnghello_html_b851bd3.png

hello_html_m6d838192.pnghello_html_b851bd3.pnghello_html_m7b503cb9.pnghello_html_b851bd3.pnghello_html_39f39d14.pnghello_html_b851bd3.pnghello_html_m54b222a7.png

hello_html_m1dc686f2.pnghello_html_7b9a4e7d.pnghello_html_m5324963f.pnghello_html_m53ab745c.pnghello_html_m18e1e336.pnghello_html_m11589e1.pnghello_html_47fd3106.png

Впишите буквы:































Второй тур

ЗАДАНИЕ

Составить линейный алгоритм сказки в блок-схеме

Заготовка блок-схемы раздается командам. Задача команды вставить в соответствующие блоки в правильной последовательности основные действия героев сказки.

Каждая блок-схема оценивается максимум в 50 балов









«Сказка о рыбаке и рыбке»

Жил старик со своею старухой у самого синего моря; они жили в ветхой землянке ровно тридцать лет и три года. 
    Старик два раза закидывал невод — ничего не было, в третий раз вытянул золотую рыбку. Рыбка попросила отпустить её. Старик отпустил. Пришел домой рассказал жене. Жена сказала попросить корыто. Дала рыбка корыто. Старуха сказала попросить избу. Дала рыбка и избу. Захотела старуха стать столбовою дворянкой. Стала она дворянкой и послала старика служить в конюшню.
 
    Захотела стать царицею. Сделала её рыбка и царицею. Захотела стать владычицей морской, чтобы рыбка ей прислуживала.
 
    Передал старик рыбке просьбу рыбке, но ничего не сказала рыбка, лишь хвостом по воде плеснула и ушла в глубокое море. Долго у моря ждал он ответа, не дождался, к старухе воротился — глядь: опять перед ним землянка; на пороге сидит его старуха, а пред нею разбитое корыто.









































..



























ЗАДАНИЕ

Составить линейный алгоритм сказки в блок-схеме

Заготовка блок-схемы раздается командам. Задача команды вставить в соответствующие блоки в правильной последовательности основные действия героев сказки.

Каждая блок-схема оценивается максимум в 50 балов





«Сказка о попе и о работнике его балде»

Жил-был поп, пошел по базару. На встречу ему Балда. Поп сказал, что ему нужен работник: повар, конюх и плотник. Балда сказал, что будет служить в год за три щелка попу по лбу, есть попросил вареную полбу. Поп согласился. 
    Живет Балда в поповом доме, спит на соломе, ест за четверых, работает за семерых. Вся семья попа его любит, кроме самого попа, ведь близится расплата. Признался попадье. Попадья посоветовала задать такую службу, чтобы Балда не смог исполнить. Сказал Балде: платить обязались черти мне оброк по самой моей смерти; да есть на них недоимки за три года. Сказал собрать с чертей оброк.
 
    Балда пошел, сел у берега моря; стал веревку крутить да конец её в море мочить. Из моря вылез старый Бес, спросил, чего ему надо. Балда сказал, что веревкой хочет море морщить да их проклятое племя, корчить. За то, что не дают оброка.
 
    Бес выслал внука. Договорились, что кто скорее из них обежит около моря, тот и возьмет полный оброк. Балда сказал подождать младшего брата. В лесу поймал 2 зайцев. К морю опять он приходит. Держит Балда за уши одного зайку и отпустил. Пустились бесенок и зайка: бесенок по берегу морскому, а зайка в лесок. Прибежал бесенок, а Балда уже братца гладит. Бесенок пошел за оброком. Пошел к деду. Старый Бес стал тут думать думу. А Балда наделал шуму. Бесенок обещал выслать весь оброк, если Балда дальше палку бросит. Балда сказал, что забросит в тучку. Испугался бесенок да к деду, а Балда над морем опять шумит. Вылез бесенок. Теперь Балда сказал: Если бесенок поднимет кобылу и пронесет полверсты — оброк его. Бес приподнял кобылу, два шага шагнул, на третьем упал. А Балда снес промеж ног — сел верхом. Черти собрали оброк. Балда отыскал попа, отдал оброк, платы требовать стал. Поп подставил лоб: с первого щелка прыгнул поп до потолка; со второго щелка лишился поп языка; а с третьего щелка вышибло ум у старика. А Балда приговаривал с укоризной: «Не гонялся бы ты, поп, за дешевизной».





























































Третий тур




Изобразить последовательность появления персонажей в произведении «Сказка о царе Салтане». Каждая верная последовательность оценивается в 20 баллов.

Ребятам раздается карточка с картинками персонажей. Картинки на листе расположены в хаотичном порядке. Их задача между картинками провести стрелочки с подписью цифры над ней.

Пример:







«Сказка о царе Салтане» Вспомните сказку А . С . Пушкина о царе  Салтане . Пока Салтан воевал, царица родила сына-царевича Гвидона:
...Шлёт с письмом она гонца,
Чтоб порадовать отца.
А ткачиха с поварихой,
С сватьей бабой Бабарихой
Извести её хотят ,
Перенять гонца велят;
Сами шлют гонца другого...
hello_html_5aab0ce.jpghello_html_2ea2d7e3.jpghello_html_m3ca9d1a9.jpg







hello_html_cb8db82.jpg

hello_html_4ddd6916.jpg

hello_html_31d96346.jpg















Заминка для проверки заданий

Кто сказки Пушкина читает, загадки быстро отгадает. За каждую верную отгадку присваивается 5 баллов.

У царицы злой-презлой

Собеседник непростой.

Неживой, но говорящий,

Скажет правду настоящую.

(Зеркало)



Чуть опасность затаится -

Верный страж на тонкой спице

Шевельнется, встрепенется,

К той сторонке обернется.

(Петушок)



Рыбка непростая,

Чешуей сверкает.

Плавает, ныряет.

Желанья исполняет.

(Золотая рыбка)



Живет батрак в поповом доме,

Спит обычно на соломе.

Полбу ест за четверых,

Работает за семерых.

(Балда)



Звездочет царю Дадону

Петушка поднес с поклоном…

- Отвечай-ка, милый друг,

Что потом стерег петух?

(Город, царство)



Князь Гвидон по океану

Трижды плыл к царю Салтану.

Незамеченным добрался.

А в кого он превращался?

(Шмель, муха, комар)



Я из моря выплываю

И желанья выполняю.

Сказки Пушкина читали?

Значит, вы меня узнали!

(Золотая рыбка)



Итоги

Производится подсчет баллов у команд, затем объявляются победители.

Общая информация

Номер материала: ДБ-355744

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Табличный процессор MS Excel в профессиональной деятельности учителя математики»
Курс повышения квалификации «Информационные технологии в деятельности учителя физики»
Курс повышения квалификации «Современные информационные технологии и их использование в работе преподавателей. Системы автоматизированного проектирования одежды и организация технологического процесса»
Курс «1С: Предприятие 7.7»
Курс «3D Studio MAX»
Курс «WEB-ВЕРСТКА (HTML, CSS)»
Курс повышения квалификации «Сетевые и дистанционные (электронные) формы обучения в условиях реализации ФГОС по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Использование компьютерных технологий в процессе обучения в условиях реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации «Применение MS Word, Excel в финансовых расчетах»
Курс повышения квалификации «Введение в программирование на языке С (СИ)»
Курс профессиональной переподготовки «Теория и методика обучения информатике в начальной школе»
Курс профессиональной переподготовки «Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Современные тенденции цифровизации образования»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания дисциплины «Информационные технологии» в условиях реализации ФГОС СПО по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Современные языки программирования интегрированной оболочки Microsoft Visual Studio C# NET., C++. NET, VB.NET. с использованием структурного и объектно-ориентированного методов разработки корпоративных систем»

Благодарность за вклад в развитие крупнейшей онлайн-библиотеки методических разработок для учителей

Опубликуйте минимум 3 материала, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную благодарность

Сертификат о создании сайта

Добавьте минимум пять материалов, чтобы получить сертификат о создании сайта

Грамота за использование ИКТ в работе педагога

Опубликуйте минимум 10 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Свидетельство о представлении обобщённого педагогического опыта на Всероссийском уровне

Опубликуйте минимум 15 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данное cвидетельство

Грамота за высокий профессионализм, проявленный в процессе создания и развития собственного учительского сайта в рамках проекта "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 20 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Грамота за активное участие в работе над повышением качества образования совместно с проектом "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 25 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Почётная грамота за научно-просветительскую и образовательную деятельность в рамках проекта "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 40 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную почётную грамоту

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.