Инфоурок Информатика Другие методич. материалыДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ к украинской сказке «Злыдни»

ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ к украинской сказке «Злыдни»

Скачать материал
библиотека
материалов

Дидактические игры к сказкам народов мира

украинская сказка «злыдни»

_________________________________________________________________________________________________________

Дидактические игры

к украинской сказке «Злыдни»


Автор: Зуева Лариса Николаевна


Предмет (указать предмет) или внеклассное мероприятие: литературное чтение, информатика


Возрастная группа: 6 – 9 лет


Оборудование: нетбук (персональный компьютер/ноутбук/планшет), интерактивная доска, проектор


Методические рекомендации по реализации игры:

  • сначала педагоги знакомят обучаемых со сказкой (домашнее прочтение, в группе или классе) и совместно обсуждают, при этом разбирая незнакомые слова, только после этого выполняют задания на компьютерах;

  • для выполнения заданий-игр обучаемые должны иметь первичные умения работать с инструментами графического редактора и выполнять основные действия/операции в нём;

  • работа на нетбуке должна соответствовать санитарным нормам и требованиям для данной возрастной группы.



Дидактические игры


1. «Собери в бочку»


Дидактическая задача: развивать наблюдательность, внимательность, память и быстроту реакции, умение анализировать; отработать умения перемещать фрагменты рисунка с помощью инструмента «Выделение» в графическом редакторе.


Игровая задача: собрать всех злыдней в бочку.


Материал: в графическом редакторе сделана заготовка.

hello_html_58c18c88.jpg


Игровые действия: злыдни любят плясать с детишками Петро и Марички. С помощью инструментов графического редактора перемести всех злыдней на бочку.


Правила: у каждого игрока на нетбуках-конструкторах загружена заготовка. У ведущего, эта же заготовка отображается на экране или интерактивной доске.

Выигрывает тот, кто первым найдет и переместит всех злыдней в бочку.


Результат:

Злыдни, сидящие на бочке.



2. «Проводник»


Дидактическая задача: развивать наблюдательность, внимательность, быстроту реакции, умение анализировать и делать выводы; отработать умения раскрашивать фрагменты рисунка с помощью инструмента «Заливка» в графическом редакторе.


Игровая задача: доведи Петро до дальнего болота.


Материал: в графическом редакторе сделана заготовка.

hello_html_m1ada60f2.png

Игровые действия: Петро и Маричка спрятали злыдней в бутыль. С помощью инструментов графического редактора раскрась клетки в указанный цвет на указанное количество шагов в направлении стрелочек.


Правила: у каждого игрока на нетбуках-конструкторах загружена заготовка. У ведущего, эта же заготовка отображается на экране или интерактивной доске. Каждый игрок начинает движение с выделенной красной стрелкой клетки.

Выигрывает тот, кто первым раскрасит клетки в заданные цвета и доведёт Петро до дальнего болота.


Результат:

Петро у дальнего болота.


Составитель: преподаватель информатики ГБПОУ ИО «ИРКПО»

педагог дополнительного образования НДОУ «Детский сад №216 ОАО «РЖД»

Зуева Лариса Николаевна

zueva@irkpo.ru

стр. 3 из 3

  • Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
    Пожаловаться на материал
Скачать материал
Найдите материал к любому уроку,
указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
также Вы можете выбрать тип материала:
Краткое описание документа:

Данные дидактические игры были разработаны для детей дошкольного возраста (в рамках работы Ресурсного центра НДОУ «Детский сад №216 ОАО «РЖД»).

Основной целью дидактических игр стала знакомство и первичное формирование умений использовать инструменты графического редактора.

Сначала педагоги знакомят обучаемых со сказкой (домашнее прочтение, в группе или классе) и совместно обсуждают, при этом разбирая незнакомые слова, только после этого выполняют задания на компьютерах.

Разработка может быть интересна не только работникам дошкольных образовательных учреждений, но и учителям начальных классов.

Проверен экспертом
Общая информация
Скачать материал
Похожие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Табличный процессор MS Excel в профессиональной деятельности учителя математики»
Курс повышения квалификации «Информационные технологии в деятельности учителя физики»
Курс повышения квалификации «Организация работы по формированию медиаграмотности и повышению уровня информационных компетенций всех участников образовательного процесса»
Курс профессиональной переподготовки «Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Облачные технологии в образовании»
Курс повышения квалификации «Развитие информационно-коммуникационных компетенций учителя в процессе внедрения ФГОС: работа в Московской электронной школе»
Курс повышения квалификации «Применение MS Word, Excel в финансовых расчетах»
Курс профессиональной переподготовки «Управление в сфере информационных технологий в образовательной организации»
Курс профессиональной переподготовки «Теория и методика обучения информатике в начальной школе»
Курс профессиональной переподготовки «Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Современные тенденции цифровизации образования»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания дисциплины «Информационные технологии» в условиях реализации ФГОС СПО по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Современные языки программирования интегрированной оболочки Microsoft Visual Studio C# NET., C++. NET, VB.NET. с использованием структурного и объектно-ориентированного методов разработки корпоративных систем»

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.