Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / ДОКЛАД ПО ТЕМЕ: «ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ОБРАЗОВАНИИ. WORLD OF CLASSCRAFT»
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

ДОКЛАД ПО ТЕМЕ: «ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ОБРАЗОВАНИИ. WORLD OF CLASSCRAFT»

библиотека
материалов
Геймификация в образовании. The World of classcraft. ГАОУ МО СПО МСК им Н.Е....
Современной образовательной методике уже несколько тысяч лет. Меняются формы,...
Гипотеза: Применение игровых технологий, геймификации повышает мотивацию у у...
Это использование подходов, характерных для компьютерных игр, игрового мышлен...
Суть геймификации Цель: привлечение внимания обучаемых, повышение их заинтере...
MMORPG-игры
Шон Янг, канадский учитель физики
The World of Classcraft Это бесплатная образовательная ролевая онлайн-игра, в...
Игра в аудитории Из часа, отведенного на учебу, настройка игры отнимет ровно...
1. Одной из важных особенностей игры является система оценок, основанная на с...
Базовые правила игры. Очки здоровья (НР). У каждого игрока есть НР. Когда игр...
Классы персонажей
Целители
Маги
Воины
Способности Одна из самых важных особенностей Classcraft. Они представляют со...
Повреждения в бою
Проклятый кубик Обязательное посещение консультации. Убраться в кабинете. Нич...
Случайные события
Модуль выставления баллов
- повышает мотивацию учеников с помощью реальных рисков и наград; - обучает о...
https://game.classcraft.com - ссылка на игру; info@ed-today.ru - геймификация...
Спасибо за внимание
24 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Геймификация в образовании. The World of classcraft. ГАОУ МО СПО МСК им Н.Е.
Описание слайда:

Геймификация в образовании. The World of classcraft. ГАОУ МО СПО МСК им Н.Е. Момота: Преподаватели физики и информатики: Беленкова А.С. Зенченко О.С. Мурманск 2014

№ слайда 2 Современной образовательной методике уже несколько тысяч лет. Меняются формы,
Описание слайда:

Современной образовательной методике уже несколько тысяч лет. Меняются формы, но суть остаётся той же самой: есть человек–источник информации, называемый учителем, есть приёмники информации - ученики. Сегодня насчитывается больше сотни  различных образовательных технологий. В большинстве своем это традиционная классно-урочная система, домашние задания, «стандартные, обычные уроки», применение учебника, презентаций к уроку. Но все ли это актуально в современном мире, в 21 в.? Так ли интересно нашим ученикам? Проблема: Если спросить, чего же хотят обучающиеся, большинство ответит – «играть в компьютерные игры!»

№ слайда 3 Гипотеза: Применение игровых технологий, геймификации повышает мотивацию у у
Описание слайда:

Гипотеза: Применение игровых технологий, геймификации повышает мотивацию у учащихся к образовательному процессу. Цель:  внедрение игровых симуляторов (технологий) для повышения мотивации учащихся и как  следствие качества образования. Задачи: объяснить понятие геймификация выяснить каким образом геймификация влияет на повышение качества образования применить игровые симуляторы/технологии на уроках

№ слайда 4 Это использование подходов, характерных для компьютерных игр, игрового мышлен
Описание слайда:

Это использование подходов, характерных для компьютерных игр, игрового мышления в неигровом пространстве с целью повышения эффективности обучения, мотивации обучающихся и повышения их вовлечённости в образовательный процесс, формирования устойчивого интереса к решению прикладных задач. Игрофикация (геймификация от англ. gamification)

№ слайда 5 Суть геймификации Цель: привлечение внимания обучаемых, повышение их заинтере
Описание слайда:

Суть геймификации Цель: привлечение внимания обучаемых, повышение их заинтересованности в решении учебных задач и дальнейшем применении полученных знаний. Текущее состояние: важнейшее направление развития информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в организациях ( в том числе и в сфере образования). Прогноз: в 2015 году технологии геймификации будут использоваться во многих образовательных учреждениях. Основной принцип: постоянная обратная связь с обучающимся для корректировки процесса обучения через игру с поэтапным погружением в тему без потери внимания. Основные приемы: 1. Динамика (интересный сценарий и сценарные элементы), 2. Мотивация (награды, статусы, очки, рейтинги мастерства, турниры), 3. Взаимодействие пользователей (аудио, видео, чат).

№ слайда 6 MMORPG-игры
Описание слайда:

MMORPG-игры

№ слайда 7 Шон Янг, канадский учитель физики
Описание слайда:

Шон Янг, канадский учитель физики

№ слайда 8
Описание слайда:

№ слайда 9 The World of Classcraft Это бесплатная образовательная ролевая онлайн-игра, в
Описание слайда:

The World of Classcraft Это бесплатная образовательная ролевая онлайн-игра, в которую преподаватель и обучающиеся играют на уроке. Используя принципы современных игр, она дает обучающимся возможность повышать свой уровень, работать в команде и получать способности, взаимодействующие с реальным миром. Будучи игровым фоном для учебной программы, Classcraft полностью преображает уроки на весь учебный год.

№ слайда 10 Игра в аудитории Из часа, отведенного на учебу, настройка игры отнимет ровно
Описание слайда:

Игра в аудитории Из часа, отведенного на учебу, настройка игры отнимет ровно пять минут. Classcraft имеет веб- и iOS-версии, позволяет легко взаимодействовать с игрой как ученикам, так и учителям. Учитель ведет урок в обычном режиме, игра же, запущенная на фоне, управляет сбором очков и распределением способностей. В Classcraft можно играть на одном компьютере с подключенным проектором или же на планшетах или ноутбуках учеников.

№ слайда 11 1. Одной из важных особенностей игры является система оценок, основанная на с
Описание слайда:

1. Одной из важных особенностей игры является система оценок, основанная на следующих тезисах: - существует бальная система; - в начале семестра студенты начинают с точки в 0 баллов; - каждое задание оценивается в определенное количество баллов. 2. Командная работа Особенности World of Classcraft:

№ слайда 12 Базовые правила игры. Очки здоровья (НР). У каждого игрока есть НР. Когда игр
Описание слайда:

Базовые правила игры. Очки здоровья (НР). У каждого игрока есть НР. Когда игрок теряет НР, он проигрывает битву и получает негативные последствия. Игрок теряет НР за плохое поведение на занятие, за невыполненное домашнее здание и т.п. Очки опыта (ХР). У игроков также есть ХР. Они позволяют получать уровни в игре и открывать способности. Чтобы получить ХР, обучающимся нужно хорошо вести себя на уроке, выполнять задания педагога. Очки действия (АР). Вдобавок к НР и ХР игроки получают АР. Эти очки позволяют им использовать силы, которые они заработали. Например, если целитель хочет использовать способность «Исцеление 1», ему это обойдется в 15 АР. Если у игрока недостаточно АР, использовать способности он не может. Восстановление НР и АР. Обычно, единственный способ получить НР – используя способности. По умолчанию все игроки автоматически восстанавливают 4 АР в день, даже если пар не было. С помощью АР игроки могут использовать способности для восстановления НР товарищей. Очки умений (РР). В начале игры все начинают с первого уровня. Чтобы повысить уровень, игроки должны заработать 1000 ХР. Как только они сделали это, они получают РР, за которые могут приобретать способности. Они стоят от 1 до 3 РР в зависимости от своей силы. Подробнее в таблице «Персонажи».

№ слайда 13 Классы персонажей
Описание слайда:

Классы персонажей

№ слайда 14 Целители
Описание слайда:

Целители

№ слайда 15 Маги
Описание слайда:

Маги

№ слайда 16 Воины
Описание слайда:

Воины

№ слайда 17 Способности Одна из самых важных особенностей Classcraft. Они представляют со
Описание слайда:

Способности Одна из самых важных особенностей Classcraft. Они представляют собой те привилегии, которые игроки получают в игре, и являются причиной, мотивирующей играть. Одни способности для совместного пользования – например, «Исцеление» Целителя, которая помогает другим игрокам. Другие способности приносят пользу самому игроку. Например, Целитель может выучить способность «Молитва», которая дает доступ к конспекту во время тестов.

№ слайда 18 Повреждения в бою
Описание слайда:

Повреждения в бою

№ слайда 19 Проклятый кубик Обязательное посещение консультации. Убраться в кабинете. Нич
Описание слайда:

Проклятый кубик Обязательное посещение консультации. Убраться в кабинете. Ничего! Переписывание текста. Выучить и прочитать стихи. Сдать следующее задание на день раньше.

№ слайда 20 Случайные события
Описание слайда:

Случайные события

№ слайда 21 Модуль выставления баллов
Описание слайда:

Модуль выставления баллов

№ слайда 22 - повышает мотивацию учеников с помощью реальных рисков и наград; - обучает о
Описание слайда:

- повышает мотивацию учеников с помощью реальных рисков и наград; - обучает осмысленному взаимодействию, разделяя учеников на команды, где успех каждого зависит от товарищей по команде; - улучшает поведение на уроках, геймифицируя образовательное пространство и делая саму учебу веселее! Classcraft:

№ слайда 23 https://game.classcraft.com - ссылка на игру; info@ed-today.ru - геймификация
Описание слайда:

https://game.classcraft.com - ссылка на игру; info@ed-today.ru - геймификация обучения в школе с помощью World of Classcraft; https://www.khanacademy.org/exercisedashboard - игровой симулятор, видеолекции, видеосюжеты по гуманитарным и естественнонаучным предметам, тренажеры; http://www.ed-today.ru/poleznye-stati/218-10-primerov-ispolzovaniya-mmorpg-v-obuchenii - образование сегодня; http://te-st.ru/2012/12/21/gamification-education/ - геймификация в образовании. Литература:

№ слайда 24 Спасибо за внимание
Описание слайда:

Спасибо за внимание

Краткое описание документа:

Современной образовательной методике уже несколько тысяч лет. Меняются формы, но суть остаётся той же самой: есть человек–источник информации, называемый учителем, есть приёмники информации - ученики. Сегодня насчитывается больше сотни различных образовательных технологий. В большинстве своем это традиционная классно-урочная система, домашние задания, «стандартные, обычные уроки», применение учебника, презентаций к уроку ит.д. Но все ли это актуально в современном мире, в 21 в.? И, что более важно, так ли интересно нашим ученикам?

Если спросить, чего же хотят обучающиеся, большинство ответит – «играть в компьютерные игры!»

Игры становятся все большей частью культуры, статистика показывает, что в игры играют все больше людей, чем смотрят кино или слушают музыку. Игры стали частью культурного ландшафта и никуда уходить не собираются.

В результате у обучающихся возникает  дилемма: выбор между учебой и компьютерными играми.

Автор
Дата добавления 28.11.2014
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров726
Номер материала 159612
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх