Web-квест как способ активизации
учебной деятельности учащихся
Сейчас в
учебных заведениях большинство учащихся свободно пользуются современными
информационными технологиями, это упрощает для них процесс поиска информации,
обработки ее и предоставления в различных презентационных формах. Поэтому
использование в проектной деятельности учеников компьютера как инструмента
творческой деятельности способствует достижению нескольких целей:
·
повышение мотивации к
самообучению;
·
формирование новых компетенций;
·
реализация креативного
потенциала;
·
повышение личностной
самооценки;
·
развитие невостребованных в
учебном процессе личностных качеств (например, поэтические, музыкальные,
художественные способности).
В настоящее
время в различных сферах деятельности ощущается нехватка специалистов,
способных самостоятельно и в команде решать возникающие проблемы, делать это с
помощью Интернета. Поэтому работа учащихся в таком варианте проектной
деятельности, как web-квест, разнообразит учебный процесс, сделает его живым и интересным. А
полученный опыт принесет свои плоды в будущем, потому что при работе над этим
проектом развивается ряд компетенций:
·
использование ИТ для решения
профессиональных задач (в т.ч. для поиска необходимой информации, оформления результатов
работы в виде компьютерных презентаций, веб-сайтов, флеш-роликов, баз данных и
т.д.);
·
самообучение и
самоорганизация;
·
работа в команде
(планирование, распределение функций, взаимопомощь, взаимоконтроль);
·
умение находить несколько
способов решений проблемной ситуации, определять наиболее рациональный вариант,
обосновывать свой выбор;
·
навык публичных выступлений
(обязательно проведение предзащит и защит проектов с выступлениями авторов, с
вопросами, дискуссиями).
Итак, что же
такое web-квест?
«Образовательный
web-квест - это сайт в Интернете, с
которым работают учащиеся, выполняя ту или иную учебную задачу. Разрабатываются
такие web-квесты для максимальной интеграции Интернета в различные учебные
предметы на разных уровнях обучения в учебном процессе. Они охватывают
отдельную проблему, учебный предмет, тему, могут быть и межпредметными.
Различают два
типа web-квестов: для кратковременной (цель: углубление знаний и их
интеграция, рассчитаны на одно-три занятия) и длительной работы (цель:
углубление и преобразование знаний учащихся, рассчитаны на длительный срок -
может быть, на семестр или учебный год).
Особенностью
образовательных web-квестов является то, что часть или вся информация для самостоятельной или
групповой работы учащихся с ним находится на различных веб-сайтах. Кроме того,
результатом работы с web-квестом является публикация работ учащихся в виде веб-страниц и
веб-сайтов (локально или в Интернет)».
Структура
веб-квеста, требования к его отдельным элементам
- Ясное вступление, где четко описаны главные
роли участников или сценарий квеста, предварительный план работы, обзор всего
квеста.
- Центральное задание,
которое понятно, интересно и выполнимо. Четко определен итоговый результат самостоятельной
работы (например, задана серия вопросов, на которые нужно найти ответы,
прописана проблема, которую нужно решить, определена позиция, которая должна
быть защищена, и указана другая деятельность, которая направлена на переработку
и представление результатов, исходя из собранной информации).
- Список информационных ресурсов (в электронном виде - на компакт-дисках, видео и аудио
носителях, в бумажном виде, ссылки на ресурсы в Интернет, адреса веб-сайтов по
теме), необходимых для выполнения задания. Этот список должен быть
аннотированным.
- Описание процедуры работы, которую необходимо выполнить каждому участнику квеста при
самостоятельном выполнении задания (этапы).
- Описание критериев и параметров оценки веб-квеста. Критерии оценки зависят от типа учебных задач, которые решаются
в веб-квесте.
- Руководство к действиям (как организовать и представить собранную информацию),
которое может быть представлено в виде направляющих вопросов, организующих
учебную работу (например, связанных с определением временных рамок, общей
концепцией, рекомендациями по использованию электронных источников,
представлением "заготовок" веб-страниц и др.).
- Заключение, где
суммируется опыт, который будет получен участниками при выполнении
самостоятельной работы над веб-квестом. Иногда полезно включить в заключение
риторические вопросы, стимулирующие активность учащихся продолжить свои опыты в
дальнейшем.
Работа
над web-квестом включает в себя
следующие этапы:
1. Начальный этап (командный). Учащиеся
знакомятся с основными понятиями по выбранной теме. Распределяются роли в
команде: по 1-4 человека на одну роль.
2.
Ролевой этап. Индивидуальная работа в
команде на общий результат. Участники одновременно, в соответствии с выбранными
ролями, выполняют задания, под руководством педагога, ощущает свою
ответственность за опубликованные в Интернет результаты исследования. По
завершению каждого этапа web-квеста команда подводит итоги выполнения каждого задания, участники
обмениваются материалами для достижения общей цели — создания сайта.
Дополнительную
мотивацию при выполнении web-квеста можно создать, предложив учащимся соревнование
команд участников данного web-квеста.
Задания
web-квеста могут быть различными:
·
Задание-загадка. Такие задания делают игру
наиболее интересной, они требуют синтеза информации из множества источников.
·
Дизайн-задание, требующие создания
предмета или продукта или плана-схемы как достичь ту или иную цель.
·
Творческие задания: кроссворды,
ситуация-сценка, соцопрос, анкетирование, творческое перо, анаграммы, ролевые
игры, письмо в будущее, создание кластера, нарисовать плакат, создать
презентацию, посетить виртуальный музей, разработать проект.
3. Заключительный
этап
По
результатам проводится конкурс выполненных работ, где оцениваются понимание
задания, достоверность используемой информации, ее отношение к заданной теме,
критический анализ, логичность, структурированность информации, определенность
позиций, подходы к решению проблемы, индивидуальность, профессионализм
представления. В оценке результатов принимают участие, как преподаватели, так и
учащиеся путем обсуждения или интерактивного голосования. В завершении работы
над проектом, после подведения итогов, важно использовать материальное и
моральное стимулирование высоких результатов.
Примеры
Web-квестов, посвященные
70-летию Великой Победы «Здесь тыл был фронтом», в котором принимали участие
мои ученики:
Пример
1.
Цель web-квеста
Воспитание гражданских и
патриотических качеств у учащихся города.
Задачи web-квеста
1. Приобщение к изучению истории
города Самары, истории своего Отечества.
2. Повышение ИКТ-компетентности
учащихся и педагогов.
3. Создание социально значимого
общедоступного ресурса на сайте.
4. Организация творческого
взаимодействия учащихся, педагогов, родителей, общественности города через
участие в проекте.
В ходе проекта участники ищут
ответы на проблемные и фактографические вопросы, связанные с жизнью г.
Куйбышева во время Великой Отечественной войны.
Вариант 1
(исследовательский проект)
|
Вариант 2
(игра)
|
Участники проекта
Учащихся 6-11-х классов. Участникам
предлагается выбрать роли: видеооператор, веб-мастер, журналист, историк,
специалист по видеомонтажу, дизайнер.
Этапы проекта:
1 этап - создание страниц-визиток
команд.
2 этап «Прикосновение ко
времени» - просмотр доступного в Сети
Интернет документального сериала ВГТРК «Хроники закрытого города» о городе
Куйбышеве во время Великой Отечественной войны. Обсуждение сериала.
Разработка эмблемы Интернет-проекта.
3 этап «Война глазами
очевидцев» - запись
видеоинтервью с жителями города, пережившими Великую Отечественную войну в
городе Куйбышеве, в рамках тем «Дети войны»,«Труженники куйбышевского тыла»,
«Ветераны Второй мировой».
4 этап «Сохранѐнная память»
- разработка
вики-страниц на сайте СамВики http://wiki.edc-samara.ru. Страницы размещаются
в разделах: «Дети войны». Интервью с жителями, пережившими
войну в г. Куйбышеве в детском возрасте. «Труженики куйбышевского тыла».
Интервью с горожанами, которые трудились на предприятиях нашего города в
войну.
«Ветераны Второй мировой». Интервью с воевавшими на
фронтах войны.
5 этап «Поиски и находки» - Разработка вики-страниц
на сайте СамВики в разделах: «Архивы памяти». Рассказы-эссе о
своих родственниках, участниках Великой Отечественной войны, с использованием
материала из свободно доступных в Интернете электронного архива «Мемориал»,
базы данных «Победители», с помощью других официальных архивов. Обязательный
раздел для всех команд. «Реликвия времени». Рассказы об
уникальных предметах военного времени, хранящихся в семье или школьном музее.
6 этап «Взаимопомощью
сильны» -
рецензирование командами страниц друг друга, проверка статей экспертами
проекта, доработка своих вики-страниц с учѐтом предложений команд и
экспертов, итоговая проверка статей экспертами проекта.
Заключительный этап «Внуки
победителей» - общественная презентация проекта, награждение участников.
|
Участники проекта
Учащихся 6-11-х классов.
Условия проведения
веб-квеста:
1. При прохождении
каждого этапа квеста команда получает ссылку на следующий этап и фрагмент
ОТКРЫТКИ со стихотворением, посвященным Великой Победе 1945 года, на
адрес электонной почты, указанный при регистрации.
2. Необходимо
собрать ОТКРЫТКУ из фрагментов полностью и разместить ее в сборнике поздравлений "НАША
ПОБЕДА".
3. На прохождение всех
этапов квеста отводится определенное время (строго по плану проекта! Раньше можно,
позже - нельзя!).
4. Учитывается время
прохождения квеста.
5. Победителем web-квеста (в
группе "6-8 классы" и в группе "9-11 классы") станет
команда, которая правильно и с наименьшими затратами времени смогла пройти
все этапы квеста, собрать открытку и разместить её в альбоме «Наша Победа».
6. Команды-участницы
квеста, которые выполнили все его этапы, собрали открытку и разместили её в
коллективном продукте проекта альбоме «Наша Победа», становятся Лауреатами.
Этапы web-квеста
1 этап – регистрация
2 этап – «Убежище на
Волге»
3 этап «Посольский
город»
4 этап – «Марш к победе»
5 этап – «Здесь тыл был фронтом»
6 этап – «Пушки стреляют, а музы не молчат»
7 этап – подведение итогов.
|
Список
литературы
1. Полат
Е. С., Бухаркина М. Ю., Моисеева М. В., Петров А. Е. Новые педагогические
и информационные технологии в системе образования / Учеб. пособие для студ.
пед. вузов и системы повыш. квалиф. пед. кадров / под ред. Е. С. Полат – М.:
Издательский центр «Академия», 2001. – 272 с.
2. Николаева Н. В. Образовательные веб-квесты
как метод и средство развития навыков информационной деятельности учащихся /
Николаева Н. В. // Вопросы Интернет-образования. – 2002. – № 7.
Интернет
ресурсы:
1.
Бондаренко Т.Н. Использование
веб-квест технологии в процессе организации самостоятельной деятельности
студентов. // Материалы VII международной научно-практической конференции
«Новые информационные технологии в образовании». – Екатеринбург, 2014.
2.
Быховский Я.С. Образовательные вебквесты. http://www.iteach.ru/met/metodika/a_2wn4.php
3.
Знакомимся с образовательной интернет -
технологией: веб-квест. http://iktylka.blogspot.com/2009/02/5.html
4.
Романцова Ю.В. Веб-квест как способ
активизации учебной деятельности учащихся // http://festival.1september.ru/articles/513088/
5. Рыбакова
Н. Н. Веб - квест как способ развития творческого
мышления на уроках истории и обществознания. // http://ds02.infourok.ru/uploads/doc/0ea7/0000f906-01ca2e5b.docx
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.