«Жалғысқан орта мектебі»
М.М.
ГУ «Жалгысканская средняя школа»
«Утверждено»:
«Согласовано» «Рассмотрено» на
заседании
на педагогическом совете Зам.
директора по УВР ШМО
школы протокол
№ _ от __________г. _____________ Н.Ахмедова
______________
председатель педагогического
совета
__________Т.Рощупкина
Факультатив бағдарламасы
(курстың тақырыбы)
5 сыныптар үшін
Мұғалім: Лукович А.В.
Программа факультатива
« Юный информатик»
для учащихся 5 класса
Учитель: Лукович А.В.
2015-2016 учебный год
Пояснительная
записка
Информатизация общества в целом и образования в частности ставит
перед школой новую цель – подготовить детей к жизни в информационном обществе.
Работа с графикой на компьютере всё больше и больше становится
неотъемлемой частью компьютерной грамотности любого человека. Люди самых разных
профессий применяют компьютерную графику в своей работе.
Данный факультативный курс способствует развитию познавательной активности
учащихся; творческого мышления; повышению интереса к информатике, и самое
главное, профориентации в мире профессий.
Знания и умения, приобретенные в результате освоения курса, являются
фундаментом для дальнейшего совершенствования мастерства в области трехмерного
моделирования, анимации, видеомонтажа.
Умение работать с изображениями в растровом и векторном графических редакторах
позволит учащимся осуществлять помощь учителям при создании демонстрационных
материалов по другим общеобразовательным предметам, что повлечет за собой
усиление межпредметных связей.
Актуальность курса.
В
учебных планах предмету «Информатика» отведено всего 1 час в неделю. Программа
же по информатике весьма обширна, а редактору Paint
на уроках практически совсем не уделено внимания. Поэтому учитель вынужден
решать проблему, как при небольшом количестве уроков дать хорошие знания
учащимся, а главное – сформировать необходимые умения и навыки. При этом
существует еще одна проблема – как, уделяя на уроках внимание слабоуспевающим
ученикам, не затормозить развитие сильных? Пытаясь хотя бы частично решить эти
проблемы обучения информатики, я составила эту программу.
Цель курса:
Изучить возможности графического редактора Paint.
Задачи
курса: 1. Познакомить учащихся со спецификой рисования на
экране компьютера.
2. Научить учащихся работать с инструментами графического
редактора PAINT.
3. Научить компоновке по всей плоскости экрана, как
уравновешивать изображения, согласовывать пропорции
предмета и формата.
4. Научить сочетать шрифтовой элемент композиции с
декоративным, передавать настроение с помощью средств
художественной выразительности.
5. Помочь учащимся преодолеть растерянность перед
инструментами графического редактора.
6. Использовать возможности графического редактора PAINT
для создания работ регионально-национального характера
7.
способствовать установлению функционального и компьютерного развития школьников
При
разработке элективного курса учитывались следующие аспекты:
Различный
уровень подготовки школьников по информатике и изобразительной грамоте.
Психофизиологические
особенности подросткового возраста учеников среднего звена.
Специфические
возможности и особенности компьютерной программы – простой, наглядный,
доступный для первоначального этапа обучения графический редактор PAINT for Windows.
Соблюдение
общепринятых дидактических принципов – систематичность и последовательность,
наглядность и доступность в обучении.
Задания
курса выстраиваются так, чтобы каждому инструменту редактора соответствовало
своё композиционное задание. Наряду с отработкой технических навыков и приёмов
владения инструментами решаются творческие задачи, задачи внедрения национально
- регионального компонента в образование.
Занятия
по компьютерной графике предусматривают освоение графического редактора Paint
и дают основу для совершенствования в этом виде изобразительной деятельности.
Итоговый
контроль проводится в конце всего курса. Он имеет форму защиты творческих
работ.
Методы
обучения.
-
Самостоятельная индивидуальная работа.
-
Групповая работа.
-
Проектная работа.
Формы
организации учебных занятий.
Мини-лекции
с элементами дискуссии.
Практическая
работа.
Планируемые
результаты
В результате изучения курса учащиеся должны уметь:
-
работать с инструментами графического редактора PAINT;
-
применять основные приемы работы с компьютерной
графикой редактора PAINT
(изменять размер рисунка, сохранять рисунок, выполнять операции с цветом);
- применять основные приемы работы с объектами редактора
PAINT
(выбор фрагмента изображения, монтаж рисунка из
объектов);
- создавать стандартные фигуры в редакторе PAINT;
-
выполнять заливку областей;
-
исполнять надписи в редакторе PAINT;
-
использовать возможности графического
редактора для выполнения работ
национально-регионального характера;
Выполненные учащимися работы включаются в их “портфель достижений”.
Итоговый
контроль проводится в конце всего курса. Он имеет форму защиты проектных
работ.
Содержание учебной программы
«Юный
информатик»
5 класс (34 часа – 1 час в неделю)
Раздел 1. Обучение работе на компьютере
Информация. Информатика. Кодирование
и декодирование информации. Назначение основных устройств компьютера. Правила
работы за компьютером. Назначение объектов компьютерного рабочего стола. Что
умеет делать компьютер? Компьютер – помощник человека. Понятие компьютерного
меню. Освоение технологии работы с меню. Работа с устройствами ввода-вывода.
Раздел 2. Освоение среды
графического редактора Paint
Что такое компьютерная графика.
Основные возможности графического редактора Paint
по созданию графических объектов. Панель Палитра. Панель Инструменты. Настройка
инструментов рисования. Создание рисунков с помощью инструментов.
Раздел 3. Редактирование рисунков
Понятие фрагмента рисунка. Технология
выделения и перемещения фрагмента рисунка. Сохранение рисунка на диске. Понятие
файла. Открытие файла с рисунком.
Раздел 4. Точные построения
графических объектов
Геометрические инструменты.
Использование клавиши shift
при построении прямых, квадратов, окружностей. Редактирование графического
объекта по пикселям. Понятие пиктограммы.
Раздел 5. Преобразование рисунка
Отражения и повороты. Наклоны. Сжатия
и растяжения рисунка.
Раздел 6. Конструирование из мозаики
Понятие типового элемента мозаики.
Понятие конструирования. Меню готовых форм – плоских и объемных.
Конструирование с помощью меню готовых форм.
Раздел 7. Решение логических задач в
графическом редакторе Paint
Раздел 8. Компьютерный практикум
Творческие работы. Защита проектов
Учебно-тематический
план
«Юный
информатик»
(5
класс, 34
часа)
№
занятия
|
№ п/п
|
Наименование
темы
|
Количество
часов
|
Сроки
|
|
Раздел 1
|
Обучение работе на компьютере
|
6
|
|
1
|
1.1
|
Информация.
Информатика.
|
1
|
|
2
|
1.2
|
Кодирование
и декодирование информации
|
1
|
|
3
|
1.3
|
Как
устроен компьютер?
|
1
|
|
4
|
1.4
|
Что
умеет делать компьютер? Компьютер – помощник человека
|
1
|
|
5
|
1.5
|
Рабочий
стол. Управление мышью. Запуск программ
|
1
|
|
6
|
1.6
|
Клавиатура.
Упражнения из серии «Ловкие ручки»
|
1
|
|
|
Раздел 2
|
Освоение среды графического редактора Paint
|
4
|
|
7
|
2.1
|
Назначение
графического редактора Paint. Компьютерная графика
|
1
|
|
8
|
2.2
|
Инструменты
рисования. Настройка инструментов. Панель Палитра. Изменение Палитры
|
1
|
|
9
|
2.3
|
Редактирование
компьютерного рисунка
|
1
|
|
10
|
2.4
|
Практическая
работа по теме: «Освоение среды графического редактора Paint»
|
1
|
|
|
Раздел 3
|
Редактирование рисунков
|
5
|
|
11
|
3.1
|
Понятие
фрагмента рисунка. Выделение, перенос, копирование
|
1
|
|
12
|
3.2
|
Сборка
рисунка из деталей
|
1
|
|
13
|
3.3
|
Сборка
рисунка из деталей
|
2
|
|
14
|
3.4
|
Свободное
рисование
|
1
|
|
15
|
3.5
|
Практическая
работа по теме: «Редактирование рисунков»
|
2
|
|
|
Раздел 4
|
Точные построения графических объектов
|
4
|
|
16
|
4.1
|
Геометрические
инструменты. Инструменты рисования линий. Построение линий. Построение фигур
|
1
|
|
17
|
4.2
|
Что
такое пиксель и пиктограмма. Редактирование рисунков по пикселям. Изменение
масштаба просмотра рисунков
|
1
|
|
18
|
4.3
|
Создание
пиктограммы
|
1
|
|
19
|
4.4
|
Практическая
работа по теме: «Точные построения графических объектов»
|
1
|
|
|
Раздел 5
|
Преобразование рисунка
|
3
|
|
20
|
5.1
|
Выполнение
команд наклона, отражения и поворота
|
2
|
|
21
|
5.2
|
Растяжение
и сжатие. Исполнение надписи
|
2
|
|
22
|
5.3
|
Практическая
работа по теме: «Преобразование рисунка»
|
1
|
|
|
Раздел 6
|
Конструирование из мозаики
|
4
|
|
23
|
6.1
|
Меню
готовых форм
|
1
|
|
24
|
6.2
|
Конструирование
из кубиков
|
1
|
|
25
|
6.3
|
Композиция
из кубиков
|
1
|
|
26
|
6.4
|
Практическая
работа по теме: «Конструирование из мозаики»
|
1
|
|
27,28
|
Раздел 7
|
Решение логических задач в графическом редакторе Paint
|
2
|
|
|
Раздел 8
|
Компьютерный практикум
|
6
|
|
29,30
|
|
Свободное
рисование
|
2
|
|
31,32
|
|
Создание
поздравительной открытки
|
2
|
|
33
|
|
Творческая
работа «Чему я научился»
|
1
|
|
34
|
|
Защита
творческих проектов
|
1
|
|
|
|
Итого:
|
34
|
|
Литература для учителя
1.
Дуванов А.А. Электронное пособие «Азы
информатики». Раздел для учителя.
2.
Увлекательная информатика. 5-11 класы :
логические задачи, кроссворды, ребусы, игры / авт.-сост. Н.А. Владимирова. –
Волгоград : Учитель, 2011.
3.
Информатика: проектная деятельность учащихся
/ авт.-сост. Э.С.Ларина. – Волгоград: Учитель, 2009.
4.
Электронное пособие «Мир информатики».
«К&М»
5.
Зарецкий А.В. и др. Мой друг – компьютер.
– Изд-во «Рон’С» совместно с изд. Ассоциация XXI»,
1994. – 192 с.
6.
Дуванов А.А., Первин Ю.А. Необыкновенные
приключения Пети Кука в Роботландии. – Изд. 2-е, доп. и переработ. – М.:
Финансы и статистика, 1997. – 272 с.
7.
Залогова Л.А, Компьютерная графика. Практикум / Л.А.Залогова. –
2-е изд. - М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2005. – 320 с.:ил.
8.
Средства Интернет
9. Сидорова
С.В., Информатика. 5-7 классы: материалы к урокам/авт.-сост. С.В. Сидорова.-
Волгоград: Учитель, 2008.-128 с.
10. Симонович
С.В., Евсеев Г.А., Алексеев А.Г., Общая информатика: Учебное пособие для
средней школы.-М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА: Инфорком-Пресс,2002.-592 с.
11. Симонович
С.В., Компьютер в вашей школе.-М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА: Инфорком-Пресс,336с.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.