Формирование элементарных математических
представлений у детей раннего возраста, через дидактические игры.
Взрослые не перестают удивляться, как много может усвоить,
запомнить ребенок в первые годы. Период раннего возраста относительно всей
жизни человека недолог, а как он насыщен познанием! Каждый день приносит
ребенку что-то новое, неизведанное; становится близким и понятным ранее
недоступное.
Знакомство с величиной, формой, пространственными ориентирами
начинается у ребенка очень рано, уже с младенческого возраста. Он на каждом
шагу сталкивается с тем, что нужно учитывать величину и форму предметов,
правильно ориентироваться в пространстве, тогда как долго может не испытывать,
например, потребности в счете. Поэтому первостепенное значение имеют те знания,
к усвоению которых ребенок наиболее предрасположен.
Умение правильно определять и соотносить величину предметов,
разбираться в параметрах протяженности предметов - это необходимое условие и
фундамент математического развития ребенка. От практического сравнения величин
предметов ребенок пойдет дальше, к познанию количественных отношений
больше-меньше, равенство-неравенство. Формирование представлений о величине
предметов и понимания отношений длиннее-короче, выше-ниже, шире-уже,
больше-меньше позволяет наглядно показать детям скрытые математические
зависимости, углубить понятия о числе, представив его в новой для ребенка
функции отношений.
Практика обучения
детей раннего возраста показала, что на его успешность влияет не только
содержание предлагаемого материала, но также форма подачи, которая способна
вызвать заинтересованность детей и познавательную активность.
В дошкольном возрасте игра
имеет важнейшее значение в жизни маленького ребенка. Потребность в игре у детей
сохраняется и занимает значительное место и в первые годы их обучения в школе.
В играх нет реальной обусловленности обстоятельствами, пространством, временем.
Дети - творцы настоящего и будущего. В этом заключается обаяние игры.
В игре ребенок делает
открытия того, что давно известно взрослому.
Дети не ставят в игре каких-либо иных целей, чем играть.
Задачи по ФЭМП для детей 2-3
лет
Количество. Привлекать детей
к формированию групп однородных предметов. Учить различать количество предметов
«много» и «один», «много» и «мало».
Величина. Привлекать
внимание детей к предметам контрастных размеров (большой- маленький).
Форма. Учить различать
предметы по форме (кубик, шар и т. д.)
Дидактическая игра по ФЭМП способствует:
•
Наблюдательности
•
Сообразительности
•
Творчеству
•
Самостоятельности
•
Развитию внимания
•
Закрепляет сенсорный опыт
Дидактическая игра «Собери картинку»
Цель:
учить правильно собирать изображение предмета из отдельных частей.
Дидактическая игра «Веселый паровозик»
Цель:
изучение, повторение, закрепление геометрических фигур, основных цветов
спектра, прививать интерес к играм, развивать творческие способности.
Дидактическая игра «Длинный - короткий»
Цель:
Формировать представления о длине предметов.
Дидактическая игра «Большой и маленький»
Цель:
учить детей различать предметы по величине, формировать представления об
относительной величине предметов.
Дидактическая игра «Подбери медвежонку стульчик»
Цель:
Учить строить последовательный ряд по величине.
Дидактическая игра «Один-много»
Цель:
развивать умение различать количество предметов: «много» и «один»,
способствовать формированию умения обследовать формы предметов и называть их
цвета.
Дидактическая игра «Покажи, что назову».
Цель:
Закрепить представления детей о геометрических формах и цветах, упражнять в их
назывании.
Дидактическая игра «Строим дом»
Цель:
учить детей выделять форму предмета, отвлекаясь от других его признаков.
Дидактическая игра «Прятки».
Цель:
Учить различать положение предметов в пространстве, развивать внимание.
«Без игры нет и не может быть полноценного умственного развития.
Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка
вливается живительный поток представлений, понятий.
Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».
В.А. Сухомлинский
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.