GeoGebra на уроках математики
Чернятина
Е. С.
учитель
математики МБОУ Нововоронежская СОШ №1
elena.zheltjakova@yandex.ru
Каждый из нас пытается заинтересовать и увлечь детей
своим предметом. И для достижения этой цели мы находимся в постоянном поиске.
Что касается конкретно учебной дисциплины геометрия, то очень тяжело наглядно
показать фигуру и проводимые над ней манипуляции. В данной ситуации на помощь к
нам приходят программы – помощники. А если они еще и бесплатные, то просто замечательно.
GeoGebra одна из таких. Она находится в свободном доступе на просторах сети
интернет. Чтобы ее скачать, достаточно ввести GeoGebra (даже на русском языке)
скачать с официального сайта. Кроме того ею можно пользоваться и в онлайн
режиме.
В настоящее время информатизация образования
стремительно развивается. Чтобы учителя могли более наглядно и детально
представить учебный материал создается большое количество программ. Одной из таких
помощниц является GeoGebra. Это бесплатная программа, которая
позволяет создавать не только простые чертежи, но и интерактивные, то есть «живые».
Она позволяет вводить функции и производить манипуляции с координатами.
После запуска программы появляется окно, которое
разделено на область алгебры и область геометрии (рис. 1).
Как и во многих
программах здесь присутствуют:
1. Главное меню.
2. Панель инструментов, здесь расположены все
основные инструменты для выполнения построений.
3. Отменить/Повторить действие.
4. Область геометрии, то есть графическое
представление данных. Здесь выполняются все построения.
5. Область алгебры, то есть панель объектов, здесь с
помощью строки ввода записываются все математические операции.
Панель инструментов.
Панель инструментов позволяет выполнять разнообразные
манипуляции над чертежами в области геометрии с помощью мыши. А все формулы,
уравнения, координаты и другие, используемые в работе элементы автоматически,
отображаются в области алгебры.
Для большей наглядности панель инструментов
представлена в виде таблицы (Таблица 1 «Полотно», «Полотно 3 D»).
Таблица 1 «Полотно»
№
п/п
|
Элемент
|
Описание элемента панели инструментов
|
1
|
|
Перемещение
объекта, фигура от руки, карандаш.
|
2
|
|
Точка,
середина или центр, точка пересечения.
|
3
|
|
Прямая,
отрезок, луч, ломаная, вектор
|
4
|
|
Перпендикулярные
прямые, параллельные прямые, серединный перпендикуляр, биссектриса угла,
касательная к окружности, диаметр.
|
5
|
|
Многоугольник
|
6
|
|
Окружность,
дуга, сектор
|
7
|
|
Эллипс,
гипербола, парабола
|
8
|
|
Угол,
расстояние или длина, площадь, наклон прямой, создать список, отношение
объектов, исследовать функцию
|
9
|
|
Отражение
относительно прямой, точки, окружности
|
10
|
|
Ползунок,
текст, изображение, кнопка ОК, флажок, окно ввода
|
11
|
|
Перетаскивание
чертежа или оси
|
«Полотно
3 D»
|
12
|
|
Кривая
пересечения, полученная пересечением двух плоскостей
|
13
|
|
Плоскость
через 3 точки, плоскость, перпендикулярная плоскость, параллельная плоскость
|
14
|
|
Пирамида,
призма, конус, цилиндр, куб
|
15
|
|
Сфера
|
16
|
|
Угол
|
17
|
|
Отражение
относительно плоскости, прямой, точки, параллельный перенос по вектору,
гомотетия относительно точки
|
18
|
|
Текст
|
19
|
|
Вращение,
перемещение, изменение масштаба
|
Как работать с
инструментами GeoGebra? Все очень просто. Чтобы построить фигуру достаточно
активировать соответствующий инструмент на панели и далее, в появившемся меню
выбрать нужный объект. Затем выполняя инструкции программы, осуществить
построение. Кроме того в программе GeoGebra можно осуществлять настройки
элементов чертежа: стиль точки, линии, а так же менять цвет.
Рассмотрим несколько примеров использования программы.
Пример 1. Постройте правильный пятиугольник (рис.
2).
Для выполнения поставленной задачи, нам
необходимо на панели инструментов выбрать и отметить две точки. Появляется диалоговое
меню, в котором мы указываем количество вершин, нажимаем ОК и фигура готова.
Пример 2.
Постройте биссектрису угла AOB, градусная мера которого равна 1350.(рис.
3)
Для начала построим угол. Отметим две точки и укажем градусную меру
угла. Соединим полученные точки отрезками. Угол построен. Теперь осталось
провести биссектрису. Выберем на панели инструментов и, отметив стороны угла,
программа автоматически проводит биссектрису.
Пример 3. Постройте касательную к
окружности.
Построим
окружность, выбрав соответствующий инструмент на панели задач. Затем отмечаем
точку на окружности и нажав на кнопку панели , строим касательную. На рисунке 4 представлен
внешний вид областей алгебры и геометрии при выполнении поставленной задачи.
Пример 4. В качестве следующего примера рассмотрим
задачу из учебника «Геометрия 7 - 9 класс» (авторы Л. С. Атанасян, В. Ф. Бутузов,
С. Б. Кадомцев, Э. Г. Позняк, И. И. Юдина).
Начертите треугольник ABC вектор
вектор , который не параллелен ни одной из сторон
треугольника. Постройте: а) треугольник A1B1C1, который
получается из треугольника ABC параллельным переносом на вектор ; б) треугольник FGH, который
получается из треугольника F’G’H’ отражением
относительно точки I.
а) Треугольник мы построим
с помощью , а вектор - . Теперь
переходим к параллельному переносу. Выбираем кнопку параллельный перенос.
Щелкаем левой клавишей мыши на одну из сторон треугольника, например АВ и на
вектор . Получаем A1B1. Аналогичные
манипуляции проводим с другими сторонами фигуры. Треугольник A1B1C1 построен.
Осталось только соединить отрезками точки А и А1, В и В1,
С и С1 (рис. 5а).
б)
Построим треугольник FGH - , отметим
точку I. Для того
чтобы отобразить фигуру относительно точки I, активируем инструмент . Далее
щелкаем левой клавишей мыши на одну из сторон треугольника, например FG и на
точку I. Получаем
F’G’.
Аналогично строим две другие стороны. Треугольник F’G’H’ построен.
Как и в пункте а) соединяем отрезками соответствующие точки (рис. 5б).
Пример 5. Решите
графически систему уравнений:
.
Для выполнения данного задания нам
понадобится панель объектов, на которой в строке ввода печатаем y=x+2 и
нажимаем Enter. На
панели графического представления автоматически отображается график заданной
функции. Затем, с помощью встроенного калькулятора, вводим y= . В строке ввода появится кнопка РЕШИТЬ,
которую необходимо нажать. В результате на панели объектов отображаются точки
пересечения графиков – решение системы уравнений (рис. 6).
Пример 6.
Постройте пирамиду (рис.7).
Для построения пирамиды необходимо выбрать режим
ПОЛОТНО 3D. На
панели инструментов выбираем кнопку , отмечаем четыре точки основания, замыкая
фигуру, затем отмечаем вершину. Пирамида построена.
Программа GeoGebra удобна и универсальна,
она позволяет копировать построенные изображения и вставлять в другие
программы. Кроме того она может использоваться для создания различного рода
демонстраций и тренажеров для обучающихся.
Список литературы:
1. Л. С. Атанасян , В. Ф. Бутузов, С. Б. Кадомцев,
Э. Г. Позняк, И. И. Юдина Геометрия 7-9 классы: учеб. для общеобразоват.
организаций – 6 изд. – М.: Просвещение, 2016 – 383с.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.