Конспект внеклассного
мероприятия
по информатике
.
Тема урока: «Урок-игра. Информация и архитектура
компьютера».
Цели:
Þ
обобщить знания по пройденной
теме “Кодирование информации”, развивать творческих способностей, познавательный
интерес и активность;
Þ
формировать культуру
умственного труда, умение планировать свою работу, рационально ее выполнять;
Þ
развивать умение слушать
своего соперника;
Þ
развитие память, мышления;
Тип урока: урок-игра.
Оборудование: презентация, карточки, мультимедийный
проектор, компьютер.
Литература: Журнал «Информатика».
План урока:
1. Организационный момент..............................................1
мин
2. Подготовка к активной игровой
деятельности.............1 мин
3. Проведение игры:
1 конкурс
«Змейка»............................................................3 мин
2 конкурс «Зашифрованная
пословица»..........................7 мин
3 конкурс «Флажковая
азбука».........................................5 мин
4 конкурс «Азбука
Морзе»................................................5 мин
5 конкурс «Анаграмма».....................................................2
мин
6 конкурс
«Ребусы»...........................................................5 мин
7 конкурс «
Загадки».........................................................5 мин
4. Подведение итогов..........................................................5
мин
Ход урока:
1. Организационный момент.
Здравствуйте
дети, садитесь, меня зовут Светлана Александровна, сегодня урок буду проводить
я. Этот урок будет необычным, а в виде игры. В процессе этой игры мы повторим
темы «Информация» и «Архитектура компьютера», для этого давайте поделимся на
две команды, первый ряд – одна команда, второй – вторая.
2. Подготовка к активной игровой деятельности.
Теперь давайте придумаем своим
командам названия, и выберем капитанов.
Итак. Капитаны, выйдите сюда, и
представьте свои команды.
Запомните! Что давать ответы, вы
должны не хором, а один человек, поднявший руку. Иначе ответ будет не засчитан.
3. Проведение игры.
1. Конкурс
«Змейка».

Итак, первый конкурс - самый легкий, нужно пройти по
змейке. Вам нужно догадаться с какого угла вам начать. Чья команда быстрей
отгадает, та получает за каждое слово по одному баллу. Вперед.
2. Конкурс «Зашифрованная
пословица»
Конкурс «Зашифрованная пословица». На
экране написаны предложения, в прямоугольник с цифрами нужно поставить
подходящие по смыслу слова, каждая цифра соответствует букве. Записав в данном
порядке (приведенном в большом квадрате) буквы, вы получите пословицу. За
правильный ответ -4балл.
3.
Конкурс «Флажковая азбука».
Ответ:«Бороться и искать, найти и не сдаваться».
На экране вы
видите «Флажковую азбуку». Капитаны команд получают карточки с зашифрованным
посланием. Командам не обходимо его расшифровать. За правильный ответ – 4
балла.
4. Конкурс «Азбука
Морзе»
На экране вы
видите «Азбуку Морзе». Капитаны команд получают карточки с зашифрованными
словами. Командам не обходимо их расшифровать. За каждое правильно угаданное
слово – 1 балл.
5. Конкурс «Анаграмма»
Следующий конкурс
- Анаграмма. Здесь даны перепутанные слова, связанные с информатикой, командам нужно
расшифровать слова. (2 балла).
6 Конкурс «Ребусы».

1.
Ответ: задача.
2.
Ответ: дисковод.
3.
Ответ: клавиатура.
4.
Ответ: информатика.
5.
Ответ: курсор.
6.
Ответ: Интернет.
В этом конкурсе – командам предлагается
разгадать ребусы.
Правила – команды отвечают
одновременно, та команда, которая первой дала правильный ответ, зарабатывает 1
балл.
- Конкурс «Загадки»
1. «Без языка, а разговаривают»
Ответ: колонки.
2. «Крутиться, вертится»
Ответ: диск.
3. «Маленькая, бегает, бегает, команды
раздает»
Ответ: мышь.
4. «Три кита компьютера»
Ответ: системный блок, клавиатура и монитор.
Ребята, следующий конкурс
называется - Загадки. Я сейчас раздам вам карточки с загадками, а вы рядом
напишите ответ. За 1 правильный ответ 1 балл.
4. Подведение итогов.
Итак! Сейчас после подсчёта
результатов, уважаемое жюри объявит победителя. А пока жюри ведет подсчет
баллов для каждой команды, давайте обсудим наш урок. Что вам понравилось? А что
нет? Какой конкурс понравился вам больше всего?
Итак! Даём слово уважаемому жюри для объявления
результатов.
После объявления результатов, идет награждение,
награждаются 2 команды грамотами (1 и 2 место). Всем спасибо, до свиданья!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.