Инфоурок Информатика Другие методич. материалыИгра по информатике "Тропами информатики"

Игра по информатике "Тропами информатики"

Скачать материал

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ урок-игра@SEP@игра.pptx

Скачать материал "Игра по информатике "Тропами информатики""

Настоящий материал опубликован пользователем Дунаева Екатерина Николаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

Скачать материал
    • 03.01.2015 511
    • RAR 382.3 кбайт
    • Оцените материал:
  • Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Дунаева Екатерина Николаевна
    Дунаева Екатерина Николаевна

    учитель математики и информатики

    • На сайте: 10 лет и 3 месяца
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 30668
    • Всего материалов: 11

    Об авторе

    В 2012 г. закончила САФУ им. Ломоносова г. Коряжма, специальность "учитель математики с дополнительной специальностью информатика", с тех пор работаю в школе. Преподаю математику. Работаю с детьми разных возрастов. Считаю, что учитель должен не только давать знания ученикам, но сам познавать мир, саморазвиваться.

Настольная игра "Тропа антикоррупционера"

Файл будет скачан в формате:

  • pdf
317
16
05.12.2024

Материал разработан автором:

Разработок в маркетплейсе: 4
Покупателей: 154

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Ляпина Анастасия Александровна. Инфоурок является информационным посредником

Настольная игра "Тропа антикоррупционера" Применяется для проведения тематических классных часов, направленных на антикоррупционную профилактику. Разработка предназначена для проведения работы в малых группах (по 4 человека). Возрастное ограничение: 14+ Количество участников: 2-4. В городе N процветает коррупция. Теперь все денежные средства государственной казны на счетах нарушителей закона. 4 антикоррупционера вступили на тропу борьбы с коррупцией. Только ты сможешь разоблачить правонарушителей и вернуть деньги в казну. Настольная игра «Тропа антикоррупционера» содержит игровую доску с информационным полем в виде последовательно расположенных ячеек, на которых изображены учреждения инфраструктуры города: полиция, банк, больница, завод, театр, почта. Каждый из объектов уличен в совершении коррупционного правонарушения. За дело берутся настоящие профессионалы антикоррупционеры. Их задача состоит в том, чтобы разоблачить правонарушителей и вернуть денежные средства в казну государства. Кто из участников-антикоррупционеров быстрее всех вступит на клетку «Следственный комитет», сумеет собрать большее количество средств со счёта нарушителей закона и вернет их в казну города, является победителей. В комплект игры входят карточки учреждений, карточки с информацией, карточки с вопросом, карточки «Удача».

Краткое описание методической разработки

Настольная игра "Тропа антикоррупционера"

 

Применяется для проведения тематических классных часов, направленных на антикоррупционную профилактику. Разработка предназначена для проведения работы в малых группах (по 4 человека). 

Возрастное ограничение: 14+

Количество участников: 2-4.

 

В городе N процветает коррупция. Теперь все денежные средства государственной казны на счетах нарушителей закона. 4 антикоррупционера вступили на тропу борьбы с коррупцией. Только ты сможешь разоблачить правонарушителей и вернуть деньги в казну.

Настольная игра «Тропа антикоррупционера» содержит игровую доску с информационным полем в виде последовательно расположенных ячеек, на которых изображены учреждения инфраструктуры города: полиция, банк, больница, завод, театр, почта. Каждый из объектов уличен в совершении коррупционного правонарушения. За дело берутся настоящие профессионалы антикоррупционеры. Их задача состоит в том, чтобы разоблачить правонарушителей и вернуть денежные средства в казну государства. Кто из участников-антикоррупционеров быстрее всех вступит на клетку «Следственный комитет», сумеет собрать большее количество средств со счёта нарушителей закона и вернет их в казну города, является победителей.

 

В комплект игры входят карточки учреждений, карточки с информацией, карточки с вопросом, карточки «Удача».

Развернуть описание
Смотреть ещё 5 615 курсов

Методические разработки к Вашему уроку:

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ урок-игра@SEP@пояснение.docx

Учебно-игровое мероприятие по информатике «Игра: Тропами информатики».

9класс

Подготовила и провела – учитель математики и информатики Дунаева Е. Н.

Цель: Создание условий для повышения мотивации к изучению школьного предмета информатики.

Задачи:

ü  Образовательные: повторение полученных учащимися знаний, умений и навыков, актуализация основных понятий и терминов; применение знаний в незнакомой и несколько изменённой ситуации; формирование общеучебных и общекультурных навыков работы с информацией, творческой активности и находчивости.

ü  Развивающие: продолжать развивать познавательный интерес учащихся; развивать избирательность внимания, творческую активность, логическое мышление, формировать представления о компьютере как о средстве обучения.

ü  Воспитательные: воспитывать прилежность, самостоятельность; воспитывать навыки самоконтроля, умение работать в группе.

 

Оборудование: Принтер, проектор.

Оснащение: кружочки-баллы, презентация Power Point.

 

Внеклассное занятие предлагается для обучающихся 9-х классов. Продолжительность занятия - 45 минут.

 

I. Правила игры:  класс делится на две команды. Каждой команде по очереди дается вопрос на выбор. На обсуждение ответа каждой команде дается 1 минута, по истечение которой игроки должны дать ответ. За каждый правильный ответ командам начисляются баллы. Если команда не может дать ответ на выбранный вопрос, на него могут ответить игроки другой команды. Абсолютным победителем игры становится команда, набравшая наибольшее количество баллов.

 

II. Вопросы игры:

Вопрос № 1

С 1998 г к числу праздников добавился и праздник, который учредил Папа Римский Иоанн Павел II и назначил покровителем святого Исидора Севильского. Этот испанский епископ был автором первой в христианском мире 20-томной энциклопедии всех областей знаний «Этимологии». Празднуют его 4 апреля. О каком празднике идет речь?

Ответ: 4 апреля – Всемирный день интернета

 

Вопрос № 2

Одно из устройств, предназначенных для хранения больших объемов информации, разработано корпорацией IBM. В 1973 году одна из его моделей получила маркировку 30/30, совпадающую с маркировкой ружья. По аналогии этот вид носителя получил название марки ружья. Назовите это устройство.

Ответ: Винчестер или жесткий диск

 

Вопрос № 3

Что объединяет эти две личности? Ада Лавлейс – первая в истории женщина-программистка. Джордж Байрон – известный английский поэт.

Ответ: Ада Лавлейс – дочь известного английского поэта Джорджа Байрона

 

Вопрос № 4

В переводе с английского языка его название значит «ручка управления». Может иметь вид штурвала самолета, руля автомобиля, игрового пульта, что зависит от типа компьютерных тренажеров или игровых программ. Относится к устройствам ввода информации. При его использовании учитывается не только угол наклона, но и скорость изменения положения. О каком устройстве идет речь?

Ответ: Джойстик

 

Вопрос № 5

Как называется почтовая корреспонденция преимущественно рекламного характера, которая приходит на e-mail пользователя без его запроса?

Ответ: Спам

 

Вопрос № 6

Как называют пользователя, который пытается получить незаконный доступ к информации?

Ответ: Хакер

 

Вопрос № 7

Она бывает и компьютерная, и живая. Что это?

Ответ: Мышь

 

Вопрос № 8

Это животное стало официальным логотипом и талисманом ядра Linux, портованного на большое количество аппаратных систем. Его создал Линус Торвальдс и дал имя Tux (Тукс). Вид, к которому относится данное животное, наиболее распространен в холодных частях южного полушария и способен находится под водой в течении нескольких минут. Кто это?

Ответ: Пингвин

 

Вопрос № 9

«I love you», «Чернобыль», «Пакистан». Что это за программы?

Ответ: Программы-вирусы

 

Вопрос № 10

Что общего в этих названиях: UNIX, MS-DOS, Linux, Windows?

Ответ: Операционные системы

 

Вопрос № 11

Один человек увидел надпись – имя девочки, причем незашифрованное

RHAT

Какое?

Ответ: Таня

 

Вопрос № 12

Всем известна одна из самых популярных многоязычных поисковых систем Google. В зависимости от каких-то замечательных событий или праздников ее логотип приобретает разный вид. Например, на День св. Валентина логотип Google имел вид:

На празднование 50 лет со дня полета человека в космос:

 

 

 

На День Земли:

Как вы считаете, в связи с каким событием логотип Google приобрел такой вид?

Ответ: 1 сентября

 

Вопрос № 13

Назовите программы, которые могут самовоспроизводиться?

Ответ: Вирусы

 

Вопрос № 14

Как называется программа для просмотра гипертекстовых документов?

Ответ: Браузер

 

Вопрос № 15

Кто был первым создателем компьютера в нашей стране?

Ответ: С. А. Лебедев

 

Вопрос № 16

Назовите самый популярный в мире “умных машин” фрукт

Ответ: Яблоко

 

Вопрос № 17

Кто считается автором самого древнего алгоритма?

Ответ: Евклид

 

Вопрос № 18

Что больше: 1 байт или 8 бит?

Ответ: Одинаково, 1 байт=8 бит

 

Вопрос № 19

Сколько поколений ЭВМ принято считать созданными до настоящего времени?

Ответ: 4

 

Вопрос № 20

Назовите термин, использующийся в компьютерных технологиях, который в переводе на русский язык обозначает «много сред» или «много носителей»?

Ответ: Мультимедиа

 

Вопрос № 21

Существует одна из ненаучных гипотез происхождения начертания современных арабских цифр. Ее идею демонстрирует следующее изображение?

 

В чем заключается эта гипотеза?

Ответ: Количество углов в изображении каждой цифры соответствует ее числовому значению: 1 – один угол, 2 – два угла и т.д.

 

 

Вопрос № 22

В текстовом процессоре MS Word и некоторых других этот знак препинания может иметь три различных варианта длины. Что это за знак?

Ответ:  Черточка (дефис – короткий вариант, тире – среднее и длинное)

 

Вопрос № 23

Этот символ можно назвать «невидимым» - при нажатии соответствующей ему клавиши на экране ничего не отображается. Что это за символ?

Ответ: Пробел

 

Вопрос № 24

Что изображено на картинке?

 

Ответ: Деление числа 88 на 8

III. Подведение итогов игры, награждение победителей.

 

 

 

 

 Источники:

1.      http://www.metod-kopilka.ru/page-7-20.html

2.      http://sokolka.ru/p48aa1.html

3.      https://www.google.ru/search?q

4.      Журнал «Информатика. Первое сентября», № 11, декабрь 2012, № 1, январь 2014.

5.      Журнал «Информатика. Все для учителя», № 11, ноябрь 2013

6.      Шаблон презентации взят с сайта PPt4WEB.ru

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Игра по информатике "Тропами информатики""

Краткое описание документа:

Данное мероприятие может проводиться на уроках, внеклассных мероприятиях, а также на  предметной  неделе по  информатике.  В игру "Тропами информатики"  включены вопросы разного уровня, иногда требующие дополнительных знаний.

Занятие предлагается для обучающихся 9-х классов. Продолжительность занятия - 45 минут.

 

I. Правила игры:  класс делится на две команды. Каждой команде по очереди дается вопрос на выбор. На обсуждение ответа каждой команде дается 1 минута, по истечение которой игроки должны дать ответ. За каждый правильный ответ командам начисляются баллы. Если команда не может дать ответ на выбранный вопрос, на него могут ответить игроки другой команды. Абсолютным победителем игры становится команда, набравшая наибольшее количество баллов.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 240 223 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 218 234 материалы из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Маркетинг нового поколения: гео-таргетинг, мобильные приложения и сетевой маркетинг

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Самоконтроль и организация отдыха

2 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Структура сюжета и современные технологии в создании сценария

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
Смотреть ещё 5 615 курсов