802499
столько раз учителя, ученики и родители
посетили официальный сайт ООО «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
Добавить материал и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015

Скидка 0%

112 курсов профессиональной переподготовки от 3540 руб.

268 курсов повышения квалификации от 840 руб.

МОСКОВСКИЕ ДОКУМЕНТЫ ДЛЯ АТТЕСТАЦИИ

Лицензия на осуществление образовательной деятельности №038767 выдана 26 сентября 2017 г. Департаменотом образования города Москвы

Инфоурок Начальные классы Другие методич. материалыИгра как способ активизации познавательной деятельности учащихся на занятии

Игра как способ активизации познавательной деятельности учащихся на занятии

библиотека
материалов


Районный конкурс «Мастер – класс»







Номинация: Успешный педагог – успешный ученик.







«Игра как способ активизации познавательной деятельности

учащихся на уроке».







Автор: Мышкина Ирина Дмитриевна

учитель первой категории








Оглавление:



  1. Введение: 1.1 Актуальность проблемы…………..……….……3

1.2 Результативность…………………..……….……3


  1. Научная обоснованность…………………………….…….…….4

2.1 Технология игры……………………….…….….4

2.2 Задачи…………………………………….……....4

2.3 Виды игр………………………………………....4


  1. Дидактическая игра………………………………………….…..5

3.1 Классификация……………………………….….5

3.2 Структура…………………………………….…..5

3.3 Организация процесса обучения…………….….7


  1. Пример урока – игры…………………………………………….8


  1. Заключение…………………………...…………………………10


  1. Список используемой литературы……………………………..11





Введение.



«Игра – это искра, зажигающая огонек

пытливости и любознательности»

В.А.Сухомлинский



Ребенок пошел в школу, сел за парту – ему интересно все, что происходит в классе, он исполняет указания учителя, но он психологически остался тем малышом, который по- прежнему бессознательно принимает игру.

По результатам обследования школьного психолога многие дети, пришедшие в первый класс, имеют повышенную тревожность, низкий уровень воспитанности, речевого развития, культуры игры, поэтому актуальность использования игры в учебном и воспитательном процессе очевидна.

Статистика результативности школьной тревожности и статусного положения учащихся отслеживается психологом и приведена в данной таблице (смотри приложение слайдов).

Так же мной были исследованы мотивы учения учащихся 2 В класса МОУ СОШ №5 в виде анкетирования. Учащимся следовало выбрать наиболее подходящий для них ответ из предложенных учителем. Результаты анкетирования можно представить в виде диаграммы (смотри приложение слайдов).





















Научная обоснованность.



Технология игры в обучении – эта такая организация обучения, при которой учащиеся включаются в деятельность учебную по направленности и содержанию и игровую по форме.


Задачи:


  1. активизация познавательной деятельности учащихся на уроке;

  2. создание условий для более осознанного, интересного обучения;

  3. обеспечение психологического комфорта;

  4. развитие творческой активности ученика.


Виды игр:


  1. предметные (взаимодействие с предметами, игрушками);

  2. творческие, сюжетно-ролевые (создание воображаемых ситуаций и распределение игровых ролей);

  3. дидактические игры с готовыми правилами;

  4. игры психологического плана (ребусы, кроссворды, шарады);

  5. игры строительного плана (конструирование, применение знаний в практических ситуациях);

  6. игры – тренинги (развитие основных психических процессов).


























Дидактическая игра.



Не всякая игра имеет существенное образовательное и воспитательное значение, а лишь та, которая приобретает характер познавательной деятельности. Дидактическая игра обучающего характера сближает новую, познавательную деятельность ребенка с уже привычной для него, облегчая переход от игры к серьезной умственной работе. По характеру познавательной деятельности дидактические игры можно отнести к следующим группам:


Классификация дидактических игр:


  1. игры, требующие от детей исполнительной деятельности. С помощью этих игр дети выполняют действия по образцу.

  2. игры, требующие воспроизведения действия. Они направлены на формирование вычислительных навыков и навыков правописания.

  3. игры, с помощью которых дети изменяют примеры и задачи в другие, логически связанные с ним.

  4. игры, включающие элементы поиска и творчества.


Указанная классификация дидактических игр не отражает всего их разнообразия, тем не менее, она позволяет учителю ориентироваться в обилии игр. А также различать собственно дидактические игры и игровые приемы, использующие при обучении детей. По мере «вхождения» детей в новую для них деятельность – учебную – значение дидактических игр как способа обучения снижается, в то время как игровые приемы по-прежнему используются педагогом.

Дидактическая игра имеет определенную структуру.


Структура дидактической игры.


  1. дидактическая задача.



  1. hello_html_57aed7ff.gifhello_html_7571036a.gifhello_html_2eafc8ef.gifсодержание игры:


иhello_html_m9480bd9.gifгровые правила игровые действия игровые отношения

hello_html_m294b5e27.gifhello_html_m5aa6adf7.gifhello_html_m3aafe655.gifhello_html_4a0a6f12.gifhello_html_m7f9d179d.gifhello_html_m3aafe655.gifhello_html_24663270.gifhello_html_m1586c114.gif


обучающие организующие манипуляции выполнение ролей ролевые деловые

активизирующие с предметами

межличностные

имитации



  1. результат подведения итогов.



Дидактическая задача – определяется целью обучающего и воспитательного воздействия. Она формируется педагогом и отражает его обучающую деятельность. Игровая задача осуществляется детьми. Дидактическая задача в игре преднамеренно замаскирована и предстает перед детьми в виде игрового замысла.


Уhello_html_98608df.gifhello_html_m33bdf2e3.gifhello_html_m31469307.gifЧИТЕЛЬ УЧЕНИК

hello_html_m7645251e.gifhello_html_m7edeb3bd.gif

hello_html_m33bdf2e3.gifhello_html_m31469307.gif


hello_html_1514ed48.gifhello_html_37862b01.gif



дhello_html_98608df.gifидактическая задача игровая задача


Игровые правила обусловлены познавательным содержанием, игровыми задачами и игровыми действиями. С помощью правил педагог управляет игрой, процессами познавательной деятельности, поведением детей.


Игровые действия – основа игры. Чем разнообразнее игровые действия, тем интереснее для детей сама игра и тем успешнее решаются познавательные и игровые задачи.


Подведение итогов проводится сразу по окончанию игры. Необходимо при этом отметить достижения каждого ребенка, подчеркнуть успехи отстающих детей. Все содержание игры должно быть результативно.
























Заключение.


Игра мне помогает воспитывать творческих, самостоятельных и инициативных ребят, которые являются моими помощниками в любых делах и начинаниях. Результатами нашей работы являются выставки поделок и награждения.

Я не считаю, что использование игровых ситуаций на уроках дает возможность учащимся овладеть знаниями «легко и счастливо», легких путей в науке нет. Но необходимо использовать все возможности для того, чтобы дети учились с интересом, активизируя их познавательную деятельность на уроке с помощью игры.


Список используемой литературы.



  1. Амонашвили Ш. А. Здравствуйте, дети! – М. «Просвещение» - 1983г.

  2. Гобова Е. С. Понимать детей – дело интересное. – М. «Аграф» - 1997г.

  3. Минскин Е. М. Игры и развлечения в группе продленного дня. – М. «Просвещение» - 1983г.

  4. Новоторцева Н. В. Развитие речи детей. – Я. «Гринго» - 1995г.

  5. Пленева Л. Д., Саар А. Д. Игра – деятельность познавательная. – 1987г.

  6. Соловейчик С. Л. Учение с увлечением. – М. «Детская литература» - 1979г.


Курс профессиональной переподготовки
Учитель начальных классов
Найдите материал к любому уроку,
указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
также Вы можете выбрать тип материала:
Краткое описание документа:

«Игра – это искра, зажигающая огонек

пытливости и любознательности»

В.А.Сухомлинский

 

 

Ребенок пошел в школу, сел за парту – ему интересно все, что происходит в классе, он исполняет указания учителя, но он психологически остался тем малышом, который по- прежнему бессознательно принимает игру.

По результатам обследования школьного психолога многие дети, пришедшие в первый класс, имеют повышенную тревожность, низкий уровень воспитанности, речевого развития, культуры игры, поэтому актуальность использования игры в учебном и воспитательном процессе очевидна.

 

Статистика результативности школьной тревожности и статусного положения учащихся отслеживается психологом и приведена в данной таблице (смотри приложение слайдов).

 

ВНИМАНИЮ УЧИТЕЛЕЙ: хотите организовать и вести кружок по ментальной арифметике в своей школе? Спрос на данную методику постоянно растёт, а Вам для её освоения достаточно будет пройти один курс повышения квалификации (72 часа) прямо в Вашем личном кабинете на сайте "Инфоурок".

Пройдя курс Вы получите:
- Удостоверение о повышении квалификации;
- Подробный план уроков (150 стр.);
- Задачник для обучающихся (83 стр.);
- Вводную тетрадь «Знакомство со счетами и правилами»;
- БЕСПЛАТНЫЙ доступ к CRM-системе, Личному кабинету для проведения занятий;
- Возможность дополнительного источника дохода (до 60.000 руб. в месяц)!

Пройдите дистанционный курс «Ментальная арифметика» на проекте "Инфоурок"!

Подать заявку
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.