МБДОУ ЦРР - детский сад №5 «Солнышко»
ДОКЛАД
ИГРА
– ПУТЬ К ПОЗНАНИЮ ПРЕДМЕТНОГО МИРА
Подготовила:
воспитатель
Мехова
Татьяна Николаевна
г. Рыльск
2016
Немного истории
В интересном историческом документе « Екатерины II о восстании и образовании внуков » даны правила ,
касающиеся воспитания посредством игры царевичей : трехлетнего Константина и
пятилетнего Саши - будущего царя Александра I. Само существование такого документа свидетельствует об
исключительном внимательном отношении к детским играм и игрушкам. Вот эти
распоряжения русской царицы Екатерины Великой для приставников ( наставников )
ее внуков . «Веселость нрава Их высочеств не уменьшает . Не запрещает им играть
, сколько хотят , лишь бы в игру не входило вредное , и сохранили бы при игре
благопристойность к людям , при одной находящимся .
Малых неисправностей при игре не унимать . В игру их приставками
не мешаться , разве сами попросят , чтобы в одной участвовали . Игры должны
быть в воле детей , лишь бы те игры невинны были , и здоровье их от оных не
претерпело вреда».
Российская царица справедливо замечала : « Дав детям в игре
совершенную свободу , скорее узнать можно нравы и склонности их ...Питая в
детях веселость нрава , надлежит отдалять от их газ и ушей все тому противное ,
как -то : печальные воображения или уныние наносящие рассказы , также
ласкательства ... Не оставлять Их Высочества никогда в праздности. Буде не
играют и не учатся , тогда начать с ними какой ни есть разговор , сходственный
их летам и понятию , через который получили бы умножение знанию ...» . Мудрые
рассуждения и наказы императрицы - бабушки ! Они не утратили своей актуальности
и по сей день .
Во - первых , игра - это школа произвольного поведения
(Д.Б. Эльконин ) . Попробуйте заставить ребенка стоять смирно - он не простоит
и двух секунд . Но если это действие включить в игровой контекст , цель с
успехом будет достигнута . Вспомните: «Море волнуется- раз, море волнуется -два
, море волнуется-три. Замри ! » . Ведь замирают и стоят даже самые непоседливые
мальчики и девочки , даже на одной ножке .
Во
- вторых , игра - школа морали в действии ( А.Н. Леонтьев). Можно сколько
угодно долго объяснять ребенку , «что такое плохо » , но лишь сказка и игра
способны через эмоциональное сопереживание , через постановку себя на место
другого научить действовать и поступать в соответствии с нравственными
требованиями . Психологические исследования: показали если «недругов» включить
в игровое взаимодействие , в котором они вынуждены работать сообща , заботясь
друг о друге , взаимная неприязнь вскоре улетучится , и наоборот - для друзей ,
оказавшихся игровыми соперниками , азарт и желание выиграть часто оказывается
сильнее дружбы .
В - третьих , игра - ведущая деятельность в дошкольном возрасте ,
деятельность , определяющая развитие интеллектуальных , физических и моральных
сил ребенка .
По мнению русского историка и философа Василия Зеньковского , «
игра- свободное творчество , важнейшее проявление эстетического начала в
человеке » , средство проникновения в сферу смыслов , постижения единства мира
и его Творца .
Еще
К.Д. Ушинский отмечал , как важно наблюдать за детской игрой для определения
общего и интеллектуального здоровья детей . Если ребенок не выражает интереса к
играм , пассивен или играет стереотипно и примитивно для своего возраста - это
серьезный сигнал для взрослого : такой ребенок требует особого внимания , это «
особенный » ребенок - может быть , гений , а может , неблагополучный ...
С помощью игры обучение ребенка идет эффективнее , а воспитание
приятнее . Игра - средство диагностики психического состояния , его личностного
развития , но это и превосходный метод коррекции тех или иных дефектов ,
недостатков , отставания в развитии .
Представления о
предметном мире можно сформировать у детей разными путями , в том числе в
дидактических играх . Их информационная , эмоциональная и регуляторная
насыщенность , как мы полагаем , определяется содержанием и структурными
элементами . Традиционным началом дидактических игр является постановка задачи
через мотивацию , которую можно рассматривать как специфический способ решения
задач . Например , в игре « Чудесный мешочек» (младшая группа ) предлагается
несколько мотиваций . «Входит почтальон , приносит посылку от Незнайки и письмо
, в котором говорится о том , что он собирается открыть магазин , где будет два
отдела : « Овощи » и « Одежда » . Однако все предметы (товары) перепутаны , и
поэтому Незнайка просит детей помочь ему разделить их : в коробку положить то ,
что сделано руками людей , а на поднос - то , что дала природа » . Или « Зайчик
» скакал мимо кустика , увидел мешок . Любопытно стало зайчику : что в мешке ?
Заглянул в него и решил : то , что выросло на грядке , возьму себе , а то , что
куплено в посудной лавке , пусть в мешке остается . Отнесу его детский сад -
дети помогут Вам назвать эти предметы и рассказать о них » .
Для оказания детей с предметным миром условно выделены три группы
дидактических игр.
•
Игры ,
направленные на получение информации о предметном мире , его свойствах и
отношениях .
•
Игры,
направленные на освоение действий разного характера ( обследовательские ,
экспериментальные , моделирующие и алгоритмические ) с предметами .
•
Игры ,
направленные на развитие стремления к творческому преобразованию предметного
мира .
Игры
первой группы направлены
на рассмотрение предмета с трех позиций : предмет как таковой ; предмет как
результат деятельности взрослого ; предмет как творение человеческой мысли .
Целями этих игр являются обогащение опыта детей сведениями об окружающих
предметах ; развитие понимания ретроспективы и перспективы предметного
окружения ; расширение представлений о целесообразности создания человеком
различных предметов для удовлетворения собственных потребностей и потребностей
других людей . К играм первой группы относятся игры-раскладки, игры
-определения , игры загадки и отгадки , игры- описания , игры типа « Собери ,
отремонтируй , воссоздай » , игры - турне , игры- путешествия .
Игры второй группы направлены на совершенствование способов
взаимодействия с окружающей средой , что обеспечивает становление мировидения
ребенка , развитие творчества.
В ряде
случаев рамки традиционной дидактической игры , соблюдение ее четкой структуры
ограничивают возможности развития важных для современного человека качеств .
Возникает необходимость создания таких дидактических игр , в которых
сохраняются и синтезируются элементы познавательного , игрового и учебного
взаимодействия детей , исследования , экспериментирования , а также общения с
взрослым . Мы предлагаем игры- эксперименты , игры - опыты (исследования).
Для детей младшего дошкольного возраста разработаны такие игры -
опыты , игры - эксперименты , как « Игры с соломинкой» , « Что в коробке » , «
Что звучит » , « Музыка и шум » , « Починим игрушку » , « Веселые человечки
играют » , «Наши помощники » , « Бумага : какая она » , « Определи дерево » , «
Назови глину » и т.д. Младшие дошкольники обычно бывают увлечены самим
процессом игры , поэтому предлагаемые им игровые действия более просты и
однотипны : отгадать , разобрать , собрать , узнать , назвать . Например , с
помощью игры- опыта « Что в коробке » дети знакомятся со значением света , его
источниками ( солнце , фонарик , свеча , лампа) , усваивают , что свет не
проходит через непрозрачные предметы . В этой игре взрослый предлагает детям
узнать , что находится в коробке и как это можно обнаружить ( открыть прорезь
или снять крышку , чтобы свет попал в коробку и осветил предметы внутри нее ) .
Дети открывают прорезь и рассказывают о других источниках света : фонарике и
лампе.
Так , в игре - эксперименте «Удивительное стекло » взрослый и
ребенок наливают в стеклянные стаканы окрашенную воду и выясняют , почему видно
то что находится в стакане ( он прозрачный ) . Затем дети проводят пальцем по
поверхности стекла , определяют ее структуру ( гладкая , ребристая ) и ставят
стаканы без воды на солнце , а через несколько минут определяют , как
изменилась температура стекла . Выигрывает тот , кто быстрее назовет выявленные
свойства стекла . Далее взрослый берет стеклянную трубочку диаметром 5 мм,
помещает ее средней частью в пламя спиртовки . После сильного накаливания
сгибает ее или растягивает : под воздействием высокой температуры стекло
плавится . Далее дети выясняют : при падении , даже с небольшой высоты ,
стеклянные предметы разбиваются ( хрупкие ) . В конце дети составляют алгоритм
описания свойств материала . Игры третьей группы направлены на
приобщение детей к преобразованию предметов . Играя , они могут сами объяснить
, почему и как один и тот же предмет изменялся , как еще можно его изменить ,
чтобы он в наибольшей степени удовлетворял потребности человека .
В эту серию входят игры- преобразования типа « Используй
по-другому » : « Назови по-другому » , « Сделай по-другому » , «Можно- нельзя »
и т.д.
Так,
в игре « Как по-другому можно использовать предмет ? » взрослый показывает
предметную картинку . Дети называют предмет , и каждый по очереди рассказывает
, как его можно использовать . Например , деревянной ложкой едят , ею
размешивают , ее используют как музыкальный инструмент , как декоративное
украшение и т.д. ; зонтом можно укрыться от дождя и солнца , использовать как
трость и палочку и т.д. Игра заканчивается , когда перечислены все предметы и
варианты их использования . С течением времени можно вводит усложнения . Дети
встают в круг , ведущий называет предмет и бросает мяч ребенку , который должен
сказать , как его можно использовать. Затем мяч бросают другому ребенку - тот
называет вариант использования . После перечисления всех вариантов ведущий
называет следующий предмет . Данные игры использовались как основа для
преобразовательной деятельности .
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.