Аналитические
игры
1.
Игра «Классификация». Можно
соревноваться двум командам или играть просто так, не соперничая. Пусть каждый
предложит все, какие только придут в голову, способы расклассифицировать,
например, ребят в классе: на мальчиков и девочек; блондинов, шатенов, и
брюнетов; отличников, хорошистов и троечников; сидящих у окна и сидящих у
стены; любящих математику и любящих литературу и т.п. Важно следить, чтобы
классификации были правильными: противопоставлять по одному и тому же признаку
(нельзя девочек и отличников). Не должно оставаться элементов, не попавших ни в
одну группу (нельзя делить только на блондинов и брюнетов, если в классе есть
хоть один рыжий). Группы, получившиеся в результате классификации, не должны
поглощать одна другую (нельзя делить на мальчиков и футболистов). Побеждает
команда, сумевшая найти больше вариантов. Классифицировать можно самые разные
множества: буквы алфавита, ошибки в диктанте, любой список слов, книги на
полке, предметы в школьном расписании, телепередачи, месяцы и дни недели, и
многое другое. Очень интересно классифицировать своих знакомых. Главное – чтобы
множество было всем известно и четко ограничено.
2.
Игра «Продолжить ряд». Нужно
продолжить ряд, догадавшись, какая закономерность лежит в его основе. Ответ
нужно пояснить.
Вот пример: ряд О,
Д, Т…(?) Ответ: Ч (даны
первые буквы числительных по порядку: один, два, три…четыре).
1.
o Апельсин,
банан, виноград…. Ответ: груша (следующая буква
алфавита)
o Паук,
таракан, мышь… Ответ: птица или человек (в этом
ряду – название животных в порядке уменьшения количества ног)
o Медведи,
сестры, поросята… Ответ: например, мушкетеры (слово,
которое вместе с числительным три образует
название художественного произведения).
o Дорога,
ремонт, милиция… Ответ : фары (это слово начинается
с фа, продолжая музыкальный ряд дорога, ремонт, милиция,
и одновременно относится к тематике ряда)
2.
Игра « Четвертый лишний». В
каждом ряду из четырех элементов нужно назвать лишний – тот, у которого нет
качества, характерного для всех остальных. Участник должен пояснить ответ.
Например, печка, свечка,
утка, овечка. Ответ: утка (остальные рифмуются). Ворота,
чернила, столы, ножницы. Ответ:
столы (остальные не имеют единственного числа).
- крик, кричать,
квакать, кукарекать (имя существительное)
- золото, ураган,
молоко, болото (не содержит полногласных сочетаний)
- лебедь, воробей,
ворона, попугай (остальные мужского рода)
- рыба, рак, угорь,
скорпион (остальные слова дали названия созвездиям Зодиака)
- уши, головы, ноги,
плечи (остальные слова называют парные предметы)
- ночь, дочь, рожь,
мышь (в отличие от прочих не имеет множественного числа)
1.
Игра «Пропорции». Нужно
решить пропорцию (найти недостающие в ней члены), а для этого понять, каковы
отношения между ее членами. Игра развивает гибкость мышления, способность
видеть связи и соотношения между разными вещами, в том числе неочевидные и
скрытые. Классический пример – пропорция птица/рыба =самолет/?.
Слева члены пропорции природные, справа – сделанные человеком; вверху летают.
Внизу плавают. Ответ: подводная лодка (корабль не
подходит – решение должно плавать под водой). Пропорции могут строиться на
самых разных соотношениях. Пример грамматической пропорции: делать/сделать
=говорить/?. Ответ: сказать. Забавный пример: пожар/пожарник
= ?/дворник. Правильно двор,
если пропорция словообразовательная, и мусор,
если семантическая, смысловая.
Баллы присуждаются как за
решения, так и за создание новых пропорций. Можно усложнить игру: выбрать тему,
к которой должны иметь отношение все задания (например, «Литература»), или
допускать к игре только пропорции с двумя неизвестными.
- рысь/кошка =
?/собака (волк)
- лампа/свет =
?/звук (магнитофон или радио)
- ластик/рисунок =
время/? (воспоминания)
- казак/казак = арап
/? (пара – слова прочитаны справа налево)
- музыка/ноты =
речь/? (буквы)
- пол/потолок =
стена/? (стена)
- лицо/портрет =
природа/? (пейзаж)
- пожарник/? =
дворник/метла (вода)
- тигр/4 = ?/8 (паук
– по количеству ног)
- провода/электричество
= ?/кровь (сосуды)
- машина/мотор =
человек/? (сердце)
- дом/крыша =
человек/? (шапка)
- верблюд/горб =
пеликан /? (клюв)
- капля/море =
слово/? (текст)
- дождь/снег =
осень/? (зима)
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.