Слайд
1. Тема: «Игровая деятельность как организация воспитательных
и досуговых занятий во внеурочное время»
Здравствуйте,
уважаемые коллеги! Представляю вашему вниманию доклад на тему: «Игровая
деятельность как организация воспитательных и
досуговых занятий во внеурочное время».
Слайд
2. Свое выступление мне хотелось начать бы с высказывания Станислава
Теофиловича Шацкого (русского и советского педагога): «Игра
ребенка — это жизненная лаборатория…».
Почему я
выбрала эту тему? Ее актуальность заключается в том, что сложнейшая проблема в
настоящее время – это воспитание подрастающего поколения и раскрытие индивидуальности
каждого ребенка. Эта проблема не может быть решена вне той деятельности,
которая организуется в свободное от учебной работы время.
От того, как организована
жизнь и деятельность ребенка во внеурочное время, насколько
правильно произведен отбор содержания, видов деятельности, ее форм и их
сочетания в единой системе воспитательного воздействия, зависит успех
воспитательной работы в целом.
Изучению детской
игры посвятили свои исследования многие ученые. Авторы единодушны в том, что игра
- это внутренняя потребность детей в активной деятельности, средство познания
мира. Миллионы
людей проходили в игре школу жизни, познавали окружающий мир, учились человеческим
отношениям.
Слайд 3. Цель
работы: выявить воспитательное влияние игр на учащихся во внеурочное
время.
Задачи:
·
развлекательная:
развлечь, доставить удовольствие, воодушевить учащихся, пробудить интерес к
знаниям;
·
коммуникативная: освоение диалектики общения;
·
терапевтическая: преодоление различных трудностей, возникающих в
других видах жизнедеятельности;
·
диагностическая: выявление отклонений от нормативного поведения,
самопознание в процессе игры;
·
коррекционная: внесение позитивных изменений в структуру
личностных показателей;
·
межнациональной
коммуникации: усвоение единых
социокультурных ценностей;
·
социализации: включение в систему общественных отношений,
усвоение норм человеческого общежития.
Слайд
4. Работа над этой темой предполагается на период 2013-2015гг.
1этап – начальный (ноябрь 2013г. - декабрь 2013г.). На
начальном этапе выявлена проблема. Некоторые дети в группе 7а(сейчас 8а)
замкнуты (Бухтин Вася), а есть и явные лидеры (Майоров Саша, Бокова Юля).
Возникла необходимость сплотить коллектив с помощью совместной игровой
деятельности. Такая же проблема выявлена и в этом учебном году в 7а классе.
Замкнутые ребята (Дюмин Леонид, Рослов Сергей), лидер (Сахапов Эльдар). Включаясь
в активную деятельность, дети приучаются к соблюдению правил, справедливости,
умению контролировать свои поступки, правильно и объективно оценивать поступки
других.
Произведен подбор материала по данной теме с учетом возрастных
особенностей учащихся.
2
этап – основной (январь 2014г. – по настоящее время). Произведен подбор
тематических игр и форм их проведения. Проходит их апробация игровых
технологий, проверка их на практике.
3
этап – заключительный (май 2015г.). Будет проведен анализ эффективности
мероприятий, проведенных за исследуемый период.
Слайд 5. В ходе
работы создана «игротека
настольных игр», с помощью которых проводилась подготовка к познавательно-интеллектуальным
играм, и с которой мне хотелось бы вас познакомить. Игротека позволяет наиболее
эффективно организовать игровую деятельность детей во второй половине дня. В
течение прошлого и этого года мною активно использовались следующие настольные
игры:
Слайд 6-7-8.
Игры на логику и внимание «Домино», «Шашки», «Мафия».
Слайд 9-12.
Игра на внимание, логику, быстроту реакции, «Доббль».
Слайд 13-14.
Игра «Алиас» или «Скажи иначе» развивает мышление, память, речь.
Слайд 15-16. Игра
«Бинго» или «Русское лото».
Слайд 17.
Игра на развитие памяти, знание русского языка, логики «Эрудит».
Слайд 18.
Решение «Кроссвордов» и «Судоку».
Слайд 19. Свое внимание над
темой я обратила на интеллектуально-познавательные игры и игры на свежем
воздухе.
К интеллектуально-познавательным играм
относятся: игры-конкурсы,
игры-путешествия, игры-викторины («Самый умный», «Колесо фортуны»,
«Слабое звено», «Своя игра», «Поле чудес», «Счастливый случай»,
«Разнобой», «О, счастливчик!», «Кто хочет получить приз», «Это мы не проходили»
и др.
На первый взгляд
кажется, что участие в них не составляет трудностей для ребенка. На самом деле
дети напрягают весь свой ум, силу чтобы решить задачу, причем справляются
далеко не все. Поэтому особенно важно подходить к ним очень индивидуально,
учитывать уровень развития ребенка; следует разнообразить игры по степени
сложности, чтобы каждый воспитанник чувствовал свою значимость и мог проявить
свой интеллект.
Результатом работы
стали следующие мероприятия:
1. Интеллектуальная
игра «Слабое звено» для учащихся 5 - 7 классов (21.04.2014).;
2.
Игра-викторина
«Что вы знаете об истории создания книги?» для учащихся 5 – 7 классов (29.10.2014).
Слайд 20-22. Интеллектуальная
игра «Слабое звено» была проведена 21.04.2014 году совместно с Сидюшкиной
Галиной Лазаревной. Игра имела успех у учащихся. В ходе игры проявилась
сплоченность 7а класса, участвовали все желающие. Приятно удивило, что
участвовал и Бухтин Вася. Ребята 7а класса сначала не сговариваясь коллективно
убрали сильного лидера Сахапова Эльдара, а потом уж спокойно продолжали игру
каждый за себя. В 6а такой сплоченности не было. Победил в игре Дюмин Леонид.
Думаю победой послужила его целеустремленность к победе и дружелюбность к
другим участникам.
Слайд 23-25. Викторина
«Что вы знаете об истории создания книги?» была проведена 29.10.2014 года
совместно с Федосеевой Ириной Николаевной и Родионовой Еленой Николаевной. Викторина
дала возможность проявить учащимся свои знания.
Интеллектуально-познавательные
игры активизируют, заинтересовывают детей. Отработка умения решать задачи идет
в живой, увлекательной, захватывающей, интересной для них форме. Интерес к
работе над сложными задачами делает школьников по-настоящему творческими
личностями, дает им возможность испытывать удовлетворение от интеллектуальных
занятий и облегчает усвоение трудного материала.
Момент
соревнования позволяет ученику оценить свои возможности, а в случае победы —
утвердиться в глазах сверстников. Командное участие в игре обеспечивает
развитие у детей коллективной мыслительной деятельности, совместного поиска
решения проблемы.
Слайд 26. Отдельно
выделены в блоке подвижные игры на свежем воздухе. Подвижные игры -
не только форма активного отдыха детей, но и средство приобщения ребенка к
здоровому образу жизни, поскольку одной из целей на прогулке является
удовлетворение двигательной потребности воспитанников.
Детский церебральный паралич составляет группу расстройств
двигательной сферы, которые возникают в результате поражения двигательных зон и
двигательных проводящих путей головного мозга. Следствием этого является
ограничение возможностей передвижения, что влечет за собой нарушения функций
дыхания и кровообращения, быструю утомляемость, ослабление мышечной системы и
т.д.
Игры (подвижные и малоподвижные) являются самой приемлемой
формой занятий физическими упражнениями с этой категорией детей. Бесконечное
разнообразие движений, из которых состоит подвижная игра, оказывает
всестороннее воздействие на психофизическое и эмоциональное состояние ребенка,
что создает положительные предпосылки для коррекции.
Любимыми подвижными
играми ребят группы продленного дня являются игры с мячом.
Считаю целесообразным вовлекать детей в подвижные,
эмоциональные игры и игры-соревнования, эстафеты, которые развивают у них
смекалку, сообразительность, быстроту реакции, уменьшают скованность и
эмоциональную заторможенность.
В своей
работе я использую такие игры, как «Стой», «33», «Вышибалы» и др.
Игра
«СТОЙ!»
Обозначается
круг. Все играющие встают в него. В середине круга водящий с мячом. Водящий
подбрасывает мяч вверх и называет одного из играющих по имени. Названный должен
поймать мяч. Все остальные игроки, в том числе и подкидывающий мяч, разбегаются
в стороны. Как только вызванный овладеет мячом, он кричит: «Стой!» Все игроки
останавливаются там, где их застала команда. Водящий может делать 5 шагов
с того места, где подобрал мяч, в направлении любого игрока, прежде чем бросить
в него мяч. После того как водящий бросит мяч в кого-нибудь, остальные игроки
могут спасаться в круге, пока не последует команда «Стой». Осаленный мячом
игрок может отсалиться: для этого он овладевает мячом, кричит: «Стой!» — и старается
поразить мячом любого игрока, не спасшегося в круге. Осаленный мячом игрок
становится водящим.
Свое
выступление я хочу закончить высказыванием Антона Семёновича Макаренко: « Игра имеет важное значение в
жизни ребенка, имеет то же значение, какое у взрослого имеет деятельность,
работа, служба. Каков ребенок в игре, таков во многом он будет в работе, когда
вырастет. Поэтому воспитание будущего деятеля происходит прежде всего в игре».
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.