Игровая деятельность на уроках русского
языка, как активизация познавательного процесса во 2 классе.
Игровая деятельность активизирует
умственную активность обучающихся в процессе усвоения новых знаний, закрепления
пройденного материала.
Существуют формы игровой
деятельности:
1.индивидуальная
2.парная
3.групповая
4.коллективная
Игровые приёмы:
*Совет (отвечая у доски, ученик сам
выбирает того, чью подсказку-совет он хочет услышать)
*Третий лишний (среди слов, объединённых
одной темой, найти лишнее)
Например, корова, собака, Васька, коза
(нариц. и собств.сущ.)
или цветник, каменщик, садовник, стекольщик
(одушевл. и неодушевл.)
*Пазл (на деталях пазла записаны вопросы,
отвечая на которые, дети собирают картинку, относящуюся к теме)
Например, к упр.116 с.79 по учебнику
Л.Ф.Климановой, Т.В.Бабушкиной «Русский язык,2 класс», по программе
«Перспектива» на деталях пазла с изображением синички записаны вопросы:
-Какая по своему размеру птичка синичка?
-Какие у синички головка и щёчки?
-Какая у синички грудка и спинка?
- Где живёт эта птичка?
-Где в городе мы можем её увидеть?
-Чем питается синичка?
*Писатели (ребятам предлагается на
заданную тему любого учебного предмета составить текст в определённом жанре: научного
трактата, героического эпоса, баллады, сказки, стихотворения, фантастики, комикса)
Например, составить рассказ об имени
существительном, как части речи в жанре сказки, научной статьи, фентези.
*Цепочка (составить цепочку терминов , или
цепочку вопросов , или цепочку примеров на заданную тему)
Например, составить цепочку однокоренных
слов или слов с одной и той же приставкой.
*Утверждение (правдивое утверждение -
хлопаем, ложное - топаем)
Например,
-Буквосочетания жи-ши пишутся с гласной ы.
-Буквосочетания ча-ща пишутся с гласной а.
-Буквосочетания чу-щу пишутся с гласной у.
*Найди ошибку (отыскать несколько
намеренных ошибок в тексте задания или ответе ученика)
Например, к уроку «Типы текста»:
-Тексты не очень различаются друг от
друга: одни описывают события и отвечают на вопросы «Почему? Зачем?»; другие -
рассказывают о каком-либо событии и отвечают на вопросы, «Какой? Какая?
Какие?», третьи -содержат разъяснения утверждений и отвечают на вопрос «Что
произошло?»
*Задай вопрос (на доске записаны ответы,
необходимо к ним составить вопросы)
Например,
-Заголовок текста указывает на тему или
основную мысль текста.
-Тема-это то, о чём говорится в тексте.
-Основная мысль-это то главное, что автор
хочет передать своим читателям.
*Жребий (получить отметку можно вытянув
жребий со словами: учитель-отвечает на вопрос учителя, одноклассник – даёт
ответ на вопрос одноклассника, сам- выбирает самостоятельно на какой вопрос
ответить, учебник - отвечает на вопрос учебника, сюрприз-отметка без ответа)
Игра пробуждает желание показать себя умным,
стремительным, находчивым, сообразительным. При этом чётко следуя правилам
игры, дети обучаются выполнять задание, считаясь с мнением других, оказывая им
посильную помощь и поддержку, расширяя свой кругозор.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.