Предпросмотр материала:
МКУ «Отдел образования исполнительного комитета
Тетюшского муниципального района Республики Татарстан»
МБОУ ДОД «Центр дополнительного образования детей
Тетюшского муниципального района Республики Татарстан»
Игровая познавательная программа

Автор программы:
Гарнизова Любовь Дмитриевна,
методист по экологии
отдела туризма и краеведения,
1 кв.категория
г. Тетюши
2011-2012
Пояснительная записка
Стремление узнать что-либо, свойственно каждому человеку, но наиболее ярко это выражается у детей. Каждый день они открывают для себя этот мир, учатся в нём жить. Умелое использование такого детского стремления в педагогических целях открывает большие возможности в обучении в целом, и в экологическом образовании и воспитании детей в частности.
Игровая программа «Путешествие с Экошей», предлагаемая для учащихся младшего школьного возраста, откроет огромный и такой необходимый для человека мир природы, научит детей относиться к нему разумно и бережно. Поможет ребятам совершить это путешествие придуманный персонаж – Экоша (от слова «экология»), который знает мир природы очень хорошо (как свои пять пальцев). Благодаря Экоше путешествие станет интересным и захватывающим.
Цель программы: воспитание у детей доброго и отзывчивого отношения к природе, чувства ответственности за её сохранение, формирование экологической этики.
Задачи:
Тип игровой программы: познавательная, природоохранная. Проводится в форме соревнования.
Предполагаемые результаты:
1) получение и закрепление детьми знаний о природе;
2) сплочение в ходе игры коллектива класса;
3) проявление активных личностей, индивидуальностей и возможность их последующего развития;
4) сотрудничество городских школ и ЦДО детей в экологическом воспитании учащихся.
Алгоритм реализации программы.
Экологическая игра «Путешествие с Экошей» создана для 4-х классов городских школ. Игра рассчитана на один учебный год и состоит из 5 этапов: «Растения», «Насекомые», «Водный мир», «Птицы», «Млекопитающие».
На каждом этапе участники игры двигаются по игровому полю, состоящему из квадратов разного цвета. Цвет квадрата определяет тематику вопроса:
Ø голубой цвет - «Верите ли вы, что…»,
Ø оранжевый цвет - «Узнай по описанию»,
Ø жёлтый цвет - «Иллюстрации»,
Ø фиолетовый цвет - «Блиц-вопросы» содержат по 3 лёгких вопроса,
Ø зелёный цвет - «Географический»,
Ø красный цвет квадрата - «Охрана природы».
Если команда не ответит на вопрос, то она остаётся на месте, если ответ верный – передвигается на следующий квадрат. Кроме цветных квадратов, содержащих вопросы-задания, на игровом поле будут встречаться белые квадраты со знаками, регулирующими движение игроков: «три хода вперёд», «три хода назад» и «домашнее задание». «Домашнее задание» состоит в том, что команды участники должны подготовить загадки о природе для своих соперников (по одной загадке для каждой команды-соперницы).
Этап выигрывает та команда, которая придёт к финишу первой.
Оформление и оборудование игровой программы.
Для отслеживания хода игровой программы оформляется стенд «Путешествие с Экошей». По итогам каждого этапа на стенде оформляется фоторепортаж, указывается краткое содержание этапа, интересные моменты, места команд в этом этапе, а также рейтинг продвижения команд по этапам игры в целом.
1) мультимедийная установка (для наглядности и дублирования на аудиторию всех заданий игры),
2) магнитофон, кассеты (музыкальное сопровождение игры),
3) карточки с вопросами,
4) иллюстрации (рисунки, фотографии),
5) кубик (для движения по игровому полю) с максимально возможными 4-мя очками, на оставшихся двух гранях – «попробуй ещё раз» и «пропуск хода»,
6) фишки для обозначения движения команд,
7) квадраты, составляющие игровое поле,
8) мягкая игрушка «Экоша»,
9) надпись с названием игры и иллюстрациями на авансцене.
Срок реализации программы: 6 месяцев (ноябрь – апрель).
Тематический план
|
№ этапа |
Сроки |
Мероприятие |
Структура этапа |
|
1 |
Ноябрь 2010г. |
СТАРТ Этап «Растения» |
Знакомство с командами и с правилами игры. Этап включает в себя информацию о различных растениях (культурных, дикорастущих, лекарственных, комнатных и др.). |
|
2 |
Декабрь 2010г. |
Этап «Насекомые» |
Этап включает в себя информацию о многообразном мире насекомых, их значении в природе и жизни человека. |
|
3 |
Январь 2011г. |
Этап «Водный мир» |
Этап включает в себя информацию о различных водных объектах, о водных растениях и животных и значении воды для всего живого нашей планеты. |
|
4 |
Февраль 2011г. |
Этап «Птицы» |
Этап включает в себя информацию о многообразии птиц, их значении в природе и жизни человека. |
|
5 |
Март 2011г. |
Этап «Млекопитающие» |
Этап включает в себя информацию о многообразии млекопитающих, их значении в природе и жизни человека. |
|
6 |
Апрель 2011г. |
ФИНИШ |
Подведение итогов игровой программы. Награждение команд, занявших призовые места. |
Список литературы
1. Алексеев В.А. 300 вопросов и ответов о животных. – Ярославль: Академия развития, 1997.
2. Алексеев В.А. 300 вопросов и ответов о насекомых. – Ярославль: Академия развития, 1998.
3. Гайсин И.Т., Хусаинов З.А., Галимов Ш.Ш. География и экология Республики Татарстан. – Казань: Изд-во КГПУ, 2003.
4. Касаткина Н.А. Внеклассная работа по биологии. 3-8 классы. – Волгоград: Учитель, 2002.
5. Красная книга Республики Татарстан (животные, растения, грибы). – Казань: «Природа», 1995.
6. Красная книга Республики Татарстан (животные, растения, грибы). Издание второе. – Казань: «Идел-Пресс», 2006.
7. Павлов А.В., Замалетдинов Р.И. Животный мир Республики Татарстан. Амфибии и рептилии. – Казань: КГУ, 2002.
8. Попов В.А., Лукин А.В. Животный мир Татарии. Позвоночные.–Казань: Татарск.кн.изд-во, 1988.
9. Птицы полей и лесов. – М.: ТЕРРА – Книжный клуб, 1998.
10. Селищев Е.Н. География для любознательных, или О чём не узнаешь на уроке. – Ярославль: Академия развития: Академия Холдинг, 2002.
11. Тарабарина Т.И., Соколова Е.И. И учёба, и игра: ПРИРОДОВЕДЕНИЕ. – Ярославль: Академия развития, 1997.
12. Энциклопедия для детей. Птицы и звери. – М.: Аванта +, 2002.
13. Читаем, учимся, играем. Тема выпуска: Человек и природа. – Журнал-сборник сценариев для библиотек, 1999, №5.
Педагогический опыт ЦДОд:
Куранова Е.С. Игровая, познавательная программа «Перепутовы острова», 2008.
Никонорова Е.Н. Игровая программа «Семья – ДА!», 2007.
Профессия: Директор по управлению цифровой трансформацией документированных сфер деятельности организации
В каталоге 7 333 курса по разным направлениям