ИГРОВАЯ
ТЕХНОЛОГИЯ ПРЕПОДАВАНИЯ ИНФОРМАТИКИ В СТАРШЕЙ ШКОЛЕ
Воронцова М.В., учитель физики и информатики
МБОУ « Сосновская СОШ»,
с.Сосновка, Новокузнецкого района
В современной школе на первый план
выдвигаются активные формы обучения , так как традиционные методы обучения
потеряли свою значимость на современной ступени развития общества. Сейчас
основной задачей обучения является – внедрение активных форм обучения, т.е.
воспитание личности готовой к конкуренции, а также творческой и самостоятельной
личности в принятии жизненных вопросов.
В настоящее время все чаще учителя приходят
к выводу о значимости интерактивных методов обучения, ведь интерактивный подход
— это определенный тип деятельности учащихся, который связан с изучением
учебного материала в ходе интерактивного урока. Самым приоритетным, среди
интерактивных методов, являются игры.
Игра - это самый простой и близкий
человеку способ познания окружающей действительности. Игры дополняют
традиционные формы обучения и способствуют активизации процесса обучения. На
уроках информатики использование
компьютера само по себе
уже привлекательно для ребят,
но многие ученики
связывают компьютер исключительно с играми, а детей нужно научить использовать компьютер не только
для игровых целей, но и для рабочих.
Одним из продуктивных
методов обучения являются деловые игры. Главная особенность деловой игры — наличие ситуации или
имитационной модели, которая представляет технологию производства каких-то работ .
Для
деловой игры характерно наличие:
• проблемной ситуации;
• ролевых целей и общей цели всего коллектива;
•
взаимодействия
участников, исполняющих те или иные роли;
• цепочки решений.
Именно для
деловых игр характерно наличие важных этапов: в начале игры обязательно должна
ставиться проблемная ситуация; далее она разбивается на подзадачи, каждая из
которых будет решается
на одном из этапов; последний этап игры выводит на разрешение исходной проблемы. Таким образом, в процессе игры
образуется цепочка решений.
Деловые
игры помогают приблизить учебный курс к реальной жизни. Но это возможно при
условии, если эти игры моделируют реальные ситуации, а не схемы из учебника. Эффект от обучения по методу деловых игр усиливается
также за счет перевоплощения участников игры
в конкретных действующих лиц.
Игра
оживляет повседневность учебного процесса,
усиливает интерес ребят к изучаемой дисциплине, повышает степень усвоения ими материала.
Игра — идеальный инструмент
для развития продуктивного мышления и человеческих качеств вообще. Недаром
игра — основное времяпрепровождение любого ребенка. Именно ранняя
подсознательная память толкает взрослого человека к такому методу личностного
развития, которое доставляет большую радость и эмоциональный подъем. Кроме того, игра позволяет на
определенное время побыть в чужой роли,
творить другую линию поведения и одновременно отдыхать от самого себя.
В результате использования таких игр на уроках
поможет учащимся:
• лучше понять и усвоить материал;
• развить умения и навыки работы в команде,
наблюдение и принятие решений, способности контактировать и слушать других;
•
развить умение доказывать и отстаивать свою точку зрения, организаторских способностей.
Таким образом, деловые игры
позволяют за короткий срок в несколько приемов добиться целей, на достижение
которых при традиционном обучении уходят без особенной
эффективности многие часы и огромные усилия преподавателя.
Главная
задача этого метода — развить
умение анализировать поставленные задачи,
вырабатывать решения самостоятельно.
Заложить в мышление ребенка информационные
структуры и научить ими пользоваться в логическом моделировании помогают обучающие игры: деловые
игры в профессии, проектные игры-конкурсы,
информационные исследовательские обучающие
игры и компьютерные предметные и профессиональные тренажеры. Активный ребенок сможет в дальнейшем наполнять свою
информационную структуру и формировать
в своем мышлении базу знаний. Только тогда учащийся будет готов к творческой профессиональной деятельности и
дальнейшему образованию.
Список
литературы
1. Айламазьян,
А.М. Актуальные методы воспитания и обучения: деловая игра. Учебное пособие для
студентов/ А.М. Айламазьян, М.: МГУ, 2003.
2. Антипов,
И.Н. О преподавании информатики в старших классах/И.Н. Антипов, О.А. Боковнев,
М.Е. Степанов// Информатика и образование, №5, 2009.
3. Горячев,
А.В. Информатика в играх и задачах. Методические рекомендации для учителя/ А.В.
Горячев, М.: БАЛЛАС, 2013.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.