Имитационные игры в коррекционо-развивающей работе
педагога-психолога Службы поститернатного
сопровождения
с выпускниками ЗПР
Коррекционо-развивающая работа с выпускниками
детского дома с диагнозом ЗПР отличается специальным
социально-психолого-педагогическим подходом, который учитывает их психологические особенности
(отставание речевого развитии, низкий уровень познавательной активности,
незрелость мотивации к учебной деятельности, ограниченные фрагментарные знания
об окружающем мире). Л.С.Выготский
указывал, что «отклонения в
развитии приводят к "выпадению" из социального и культурного
обусловленного пространства, нарушает связь с социумом, культурой как
источником развития» и тормозят процесс их адаптации.
Основными «мишеням» психолого-педагогического воздействия
выступают такие компоненты социализации личности как:
-
коммуникативный компонент – овладение языком и речью.
-
познавательный компонент – освоение определенного круга знаний об окружающей
действительности.
-поведенческий
компонент – усвоение индивидуумом модели поведения.
-
ценностный компонент – отношение индивидуума к ценностям общества.
Организация специального коррекционно-развивающего воспитания
и обучения воспитанников и выпускников детского дома с диагнозом ЗПР
предусматривает применение таких
педагогических средств, которые бы активизировали
познавательные психические процессы (восприятие, внимание, логическое
мышление), совершенствовали эмоционально-волевое поведение, увеличивали
способность к целеполаганию, расширяли словарный запас.
Имитационные игры
позволяют моделировать актуальную социальную
ситуацию из настоящей или будущей самостоятельной
жизни воспитанников детских домов. Например, «первый день
в новом трудовом коллективе», «поездка в другой город к другу», «открытие счета
в банке», «поселение в общежитие», «конфликт в коммунальной квартире» и т. д.
В воображаемых условиях
выпускником реализуется определенная адаптационная деятельность, мышление и
воображение подсказывают пути решения проблемы, выстраивают план действий.
Игра, в отличие от других форм работы,
позволяет как бы «прожить» определенную ситуацию,
изучить ее в непосредственном действии, спроектировать и оценить свои
решения. В игре выпускники чувствуют себя привычно, так как это их любимый вид
деятельности, и свободно высказываются, спорят, дискутируют. В игре
присутствует активность воспитанников и выпускников, что указывает на
субъектный характер поведения выпускника – именно он определяет и проблему и
условия игрового сценария, и сам подведет итоги своей работы.
Интересным аспектом имитационных игр является возможность
изменить решение, которое оказалось плохим. В отличие от реальных жизненных
ситуаций, в игре можно вернуться назад к некоторому моменту и переиграть его,
принимая другие решения для того, чтобы определить их преимущества и недостатки
по сравнению с уже опробованными. Одна и та же игровая ситуация может
проигрываться несколько раз, ее участники могут предлагать свои решения,
побывав в разных ролях.
В практике педагога-психолога
службы поститернатного сопровождения выпускников, целесообразно использовать имитационная игру в
индивидуальном консультировании, в тренингах.
Погружение в игровую
реальность выпусника в процессе обучения социальным навыкам способствует
решению следующих задач:
· способность к планированию и проектированию;
· коррекция установок, способов мышления и действий, замедляющих
адаптацию;
· способность к саморефлексии, формированию адекватного
самовосприятия;
· отработка новых навыков поведения;
· умение делать прогноз эффективности собственной деятельности.
Главная воспитательная
идея использования имитационной игры в коррекционно-развивающей работе с
выпускниками детского дома с диагнозом ЗПР заключается в том, что они, как
обучающиеся становятся активнымы, творческими, развивающимися субъектами
учебного процесса. Игра
создает регулирующие, положительно окрашенные механизмы личностного развития, необходимые
для адаптационных процессов выпускника:
· осознание роста в опыте построении этапов или фрагментов
собственной жизни, осознавание ответственности за собственные решения и
поступки;
· радость овладения более совершенными способами в
хозяйственно-бытовой, социально-правовой, коммуникативной видах деятельности,
усиление познавательной и профессиональной мотивации;
· удовольствие от участия в имитационной деятельности;
. чувство собственного достоинства, повышение самооценки за счет эффективного
решения практических задач
Таким образом, игра – это
не только имитация самостоятельной жизни, это очень серьезная деятельность,
которая позволяет выпускнику самоутвердиться, самореализоваться, поскольку он
исполняет роли, актуальные, соответствующие требованиям его новой жизни. Применение
имитационных игр в работе с выпускниками, с диагнозом ЗПР, способствует их
более эффективному взрослению и интеграции в новые cоциальные условия.
Организация имитационной игры осуществляется по определенным
правилам.
1 Темы игровой ситуации должны быть актуальными и близкими к
жизненной ситуации, проблеме выпускника. Даже не имея опыта для ее решения, участники
могут базировать свои действия на уже сформированных представлениях о культуре
поведения в обществе, навыках общения со сверстниками, знаниях о своих
социальных гарантиях и т. д.
2 Конечный результат - итог делового разговора, достижение
личной цели, выработанное решение. Правильных решений может быть несколько.
Возможность искать разные пути для решения задачи необходимо заложить в
условие.
3 Выпускник сам выбирает роль и модель поведения для
успешного решения задачи. Интересная и достаточно сложная ситуационная задача
побуждает к творческому поиску и применению знаний.
Этапы проведения
1 Подготовительный этап - выявление проблемы, выбор
темы и определение задач.
Выбор вида и формы игры, работа над игровой стратегией.
2 Ввод участников в игровую ситуацию - привлечение
интереса, целеполагание, формирование группы участников игры, мобилизация
участников.
3 Игровая работа - в ходе проведения игры участникам
предстоит рассмотреть и проанализировать ситуацию, выделить из процесса
отдельные составляющие – главную цель, эффективные способы достижения ее,
подробно проанализировать их, разработать оптимальные алгоритмы собственного поведения.
4 Завершение игры - самостоятельный вывод и анализ
поведения в имитационной игре или с привлечением экспертов.
Формы
имитационной игры
|
Содержание
|
Примеры содержания
иммитационных игр
|
Групповая дискуссия
|
Формирует навыки работы группе.
Игроки выполняют одинаковое задание, соблюдая
правила проведения дискуссии. По истечении времени ответы разбираются и
оцениваются.
|
Ты
выпустился из детского дома. Как себя поставить в общежитии, в
профессиональном учреждении, чтобы ты не чувствовал себя хуже других
сверстников?
Тема
– возможен ли секс, если вы с девушкой (парнем) знакомы недавно?
|
Ролевая игра
|
Каждому предстоит сыграть индивидуальную роль,
смоделировать ситуации
|
Ты –
пришел на собеседование. Построй разговор с работодателем так, чтобы тебя
взяли на работу.
Попробуй
выстроить разговор с понравившейся тебе девушкой (или парнем) в целях
развития личных отношений.
|
Эмоционально-деятельностная игра
|
Является формой тренинга, моделирует ситуацию
человеческих отношений без жестких правил. «Конфликт» и другая имитация
конкурентных, партнерских, зависимых отношений
|
Ты, на
днях, отметивший 18-летие выпускник дет.дома и имеешь право распоряжаться
сам денежными средствами. Старшие ребята требуют большую сумму денег под
видом взятия в долг. Построй разговор так, чтобы, не допустить
вымогательства.
Тебя
просят предъявить документы сотрудники полиции. Ты видишь в этом для себя
угрозу. Твои действия в этом случае?
|
Блиц-игра
|
Игра с элементами дискуссии, мозгового штурма,
ролевых игр и анализа ситуаций.
|
Назови
правила постановки на учет в Центре занятости населения (любая социальная
служба)
Расскажи
о всех видах дохода студента техникума 1 курса, являющегося выпускником
детского дома.
|
Стратегическая
|
Коллективное создание картины будущего развития
ситуации.
|
Каковы
могут быть жизненные планы студента
4 курса
ПУ, имеющего 18-летнюю подругу (сироту), беременную от него.
Как
выстроить жизнь 20-летнему парню, только что отслужившему в армии, не
имеющему, прописки, жилья и работы.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.