Информатика как инструмент актуализации проблем социальной экологии.
(Из опыта работы)
СПРАВКА
ЭКОЛОГИЯ СОЦИАЛЬНАЯ
Раздел экологии,
исследующий отношения между человеческими сообществами и окружающей географически -
пространственной, социальной и культурной средой, прямое и побочное влияние производственной деятельности на состав и свойства окружающей среды, экологическое воздействие антропогенных ландшафтов на здоровье человека и на генофонд человеческих популяций.
Внутри социальной экологии различают экологию культуры , которая ищет пути сохранения и восстановления различных элементов культурной среды, созданной человечеством на протяжении его истории (памятников архитектуры, ландшафтов и т. п.), и экологию науки , которая анализирует географическое размещение научно-исследовательских
центров, кадров, диспропорции в региональной и общенациональной сети исследовательских институтов, средств информации, финансирования в структуре научных обществ.
Некоторые авторы отождествляют понятие социальной экологии с экологией человека . У них, действительно, много общих задач. Однако последняя выступает как частное по отношению к социальной экологии.
Информатика –
уникальная научная дисциплина. Предметом ее изучения, по словам академика
А.П.Ершова, является информационная цивилизация – «всеобщий и неизбежный период
развития человеческой цивилизации, период освоение информационной картины мира,
осознания единства законов функционирования информации в природе и обществе,
практического их применения, создания индустрии производства и обработки
информации». Принципиальным моментом, который подчеркивал А.П.Ершов, является
то, что социотехническая революция, в частности широкое распространение
информационных технологий является внешней стороной информационной цивилизации.
Главное же ее содержание состоит в новом этапе интеллектуального развития,
когда происходит «философское и конкретное научное осмысление роли
информации в естественных и социальных процессах».
Трудно выбрать,
какое направление в информатике более приоритетно в настоящее время. Очевидно
только, что основные тенденции развития общества и наиболее важные проблемы
должны найти свое отражение в учебном курсе.
Влияние природы на
современного человека сейчас настолько минимизировано и заменено влиянием
общества и техники, что натуральная среда практически полностью перекрыта
информационным перенасыщением, техническим оснащением и многим другим, что
называется благами цивилизации. Если изначально для выживания было достаточно
приспособится к природной изменчивости, то на современном этапе человечество
перешло в фазу чрезмерно активного потребления, что ведет к экологической катастрофе.
Однако, т.к. на сегодняшний момент человек не в состоянии отказаться от
достижений научно-технического прогресса, во всех отраслях науки идет поиск и
внедрение компромиссных форм сосуществования искусственных технологий и
природы.
Наиболее быстро
привычка пользоваться благами цивилизации возникает у молодежи. Особенно это
касается сферы информационных технологий, которые, собственно, и изучаются
современным курсом информатики в школе. Поэтому, наряду с погружением в теоретические
и практические основы, необходимо обозначать и все негативные последствия использования
компьютера с последующими вариантами выхода из критических ситуаций, привлекая
для этого социальную экологию, т.к. задача социальной экологии состоит в максимальном ограждении человека
от разрушающего личность негативного влияния общества и технического прогресса.
Какие же
цели и задачи могут быть реализованы на уроках информатики в связи со всем
вышеизложенным? Например, следующие:
Образовательные:
·
подготовить
обучающихся к практической деятельности в условиях широкого использования
информационных компьютерных технологий,
·
расширить
кругозор учащихся в других областях, в частности – экологии;
·
реализовать
межпредметные связи.
Развивающие:
·
привлечь
внимание к проблемам, возникающим при глобальной компьютеризации общества,
проблемам истощения природных ресурсов, сохранения биологического разнообразия,
·
научить
анализировать существующие варианты решения проблем, показать перспективы их
применения;
·
развить
логическое мышление обучающихся.
Воспитательные:
·
воспитать
трепетное и доброе отношения к природе;
·
сформировать
экологическое сознание и экологическую культуру.
Практическая реализация
вышеперечисленных целей и задач.
1.
Метод проектов.
Проект рассчитывается
продолжительностью на одну, либо две четверти. Ученики делятся на группы по 2 –
3 человека. Каждая группа выбирает свою тему, разрабатывает презентационный
материал, оформляет теоретические и расчетные выкладки в виде реферата. По
окончании предусматривается защита работы, где учитель и другие ученики задают
вопросы, обсуждают положительные и отрицательные стороны проекта и выступления.
Примеры тем проектов:
- Что такое ЭКОДОМ.
Разработка собственного варианта экодома.
- Методы снижения
энергозатрат в городской квартире.
- Влияние компьютера
на общий эмоциональный фон семьи.
- Проблема прямой
осанки у подростков.
- Влияние шума на
процесс обучения и восприятия школьников.
- Влияние монитора
компьютера и мобильного телефона на зрение.
- Обучающие игры:
плюсы и минусы.
-
Интернетзависимость и др.
Проекты экологической направленности успешно способствуют:
·
решению
задач совместного познания, т. е. обучения в команде, в постоянном взаимодействии
с другими членами группы;
·
формированию
интереса к объектам природы в ближайшем окружении, стремлению оценить их
«самочувствие», исходя из условий обитания;
·
воспитанию
чувства партнерства и ответственности, веры в свои силы для обеспечения равных
возможностей каждого ученика в достижении успеха;
·
развитию
коммуникативности: навыков общения при проведении телекоммуникационных проектов
(точность и своевременность пересылки сообщений, вежливость, навыки работы с
электронными письмами, персональная ответственность каждого члена команды),
умения высказывать и отстаивать свою точку зрения при обсуждении каких-то
спорных вопросов;
2. Участие учеников во
всероссийских экоуроках.
Примеры:
- Проект «Мобильные
технологии для экологии». Организуется в рамках программы «Зеленые школы»
Всероссийского движения ЭКА при поддержке и непосредственном участии компании
МТС.
- Всероссийский
экологический урок «Хранители воды». Организаторы: компания PepsiCo и
Зеленое движение России ЭКА при поддержке Министерства природных ресурсов и
экологии РФ.
Участие в уроках
экологической направленности способствует:
·
выработке
привычек к соблюдению нравственно этических норм и правил поведения в
окружающей среде;
·
становлению
умений контролировать свое поведение, предвидя последствия своих действий для
природы, других людей и своего нравственного и физического здоровья;
3. Включение в план
урока вопросов, связанных с социальной экологией.
Примеры тем и
вопросов:
Тема урока
|
Вопросы экологии
|
Гигиенические, эргономические и технические
условия безопасной эксплуатации компьютера.
|
Влияние ПК на физическое состояние пользователя (осанка, глаза,
эмоциональный фон и т.д.)
|
Аппаратное обеспечение ПК
|
1. Энергосберегающие технологии в IT отрасли.
2. Проблемы утилизации отходов эксплуатации.
|
Управление и обратная связь
|
1. Понятия “экологический менеджмент” и
“экологическое управление”
|
Моделирование
|
1. Альтернативные источники энергии
2. Понятия “умный дом”, “экодом”
|
Информационные системы
|
Понятие об экологических информационных системах
|
Коммуникационные технологии
|
1. Интернетзависимость.
2. Проблема интернетбезопасности ребенка.
3. Влияние DATA- центров на экологию
|
Компьютер как универсальное устройство обработки информации
|
Правильная организация труда на компьютере.
|
Основы социальной информатики.
|
Влияние рекламы на подростка.
|
4. Проведение внеурочных
информационно- интеллектуальных мероприятий.
Примеры:
“День ИНТЕРНЕТА”.
Цели и задачи:
·
Повышение
интереса учащихся к предмету и расширение кругозора в области информатики и
социальной экологии;
·
Закрепление
знаний по предмету;
·
Побуждение
к самостоятельному изучению предмета;
·
Развитие
ассоциативного, образного мышления, воображения, зрительной и логической
памяти, стимулирование фантазии,
·
Развитие
любознательности, воображения, предвидения, смелости в выдвижении гипотез,
умения принимать нестандартные решения;
·
Воспитание
информационной культуры поведения в обществе.
Краткое описание.
Во время трех больших перемен по мониторам в холлах идут
презентации, где раскрывается роль интернета в современном обществе,
указываются положительные и отрицательные моменты влияния, а также пути выхода
из критических ситуаций.
Стенды в холлах оформляются интересными новостями из сферы
Интернета и юмористическими листовками. После уроков проводится игра - КВЕСТ. В
конце игры подводятся итоги и все,
набравшие более 25 баллов получают дополнительные оценки в журнал. А наиболее
активных и умных ожидают небольшие призы.
Интеллектуально- информационная игра для 5- 10 классов “День
компьютерного Валентина”
Цели и задачи:
·
Повышение
интереса учащихся к предмету и расширение кругозора в области информатики и
социальной экологии;
·
Формирование
умения работать в команде;
·
Развитие
ассоциативного, образного мышления, воображения, зрительной и логической памяти,
стимулирование фантазии,
·
Развитие
любознательности, воображения, предвидения, смелости в выдвижении гипотез,
умения принимать нестандартные решения;
·
Воспитание
информационной культуры поведения в обществе.
Краткое описание.
Игра проводится в выходной день и занимает для участников – 2,5
часа.
14 февраля считается днем Святого Валентина – покровителя всех
влюбленных, но мало кто знает, что именно этот день стал фактическим Днем
рождения первого компьютера - ENIAC I . Это
неофициальный, но широко отмечаемый в профессиональном мире День компьютерщика.
14 февраля 1946 года научному миру и всем заинтересованным был
продемонстрирован первый реально работающий электронный компьютер ENIAC I
(Electrical Numerical Integrator And Calculator).
Именно на этом совпадении в датах и построена вся игра. Она начинается
с театрализованной репризы, где главный “виновник” Валентин пытается понять что
такое День компьютерщика. После ему предлагают включится в игру. Все классы
тоже становятся участниками и посещают каждую “станцию”, где ребятам дается
новая информация и предлагается несколько испытаний широкого спектра (от
интеллектуальных заданий до физических упражнений). Проводится она
одиннадцатиклассниками для учеников 5 – 10 классов.
По результатам игры проводится общая линейка, где выдаются призы
классам, набравшим большее количество баллов. На
линейке, Валентин подводит итоги и делает вывод о том, что День компьютерщика
не противоречит старинному празднику, а компьютеры и информационные технологии
могут удачно дополнять День Св.Валентина.
Все названия станций и испытания для участников продумываются в
ключе сочетания информатики, социальной экологии и человеческих ценностей, касающихся
Дня влюбленных. Например, на станции “Википедия”
рассказывают об электронных энциклопедиях, а также о проблемах, связанных с
искажением информации. На станции “Социальные сети” в качестве приветствия
показывается презентация о плюсах и минусах нахождения в соцсетях. А одним из
испытаний является игра “Крокодил”, после которой ведущие делают вывод о пользе
живого общения.
Список литературы
1. ВЛИЯНИЕ
ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА ЗДОРОВЬЕ ПОДРОСТКОВ Копылов Ефим. Материалы VII областной Тюменской научно-
практической конференции “Проблемы экологии глазами учащихся”
2.
Асминин
В. Ф. Шумовое загрязнение окружающей среды и его социально-экономические
последствия для общества на пороге XXI века. − Воронеж: Изд-во Воронеж. гос.
лесотех. акад., 2000.
3.
Булaмбаев
Ж. К истории осмысления воздействия природного фaктора на жизнедеятельность
общества. //Поиск., №3 за 2001г.
4.
Экологический
энциклопедический словарь. — Кишинев: Главная редакция Молдавской советской
энциклопедии. И.И. Дедю. 1989.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.