Предпросмотр материала:
Инструкция-предписание алгоритмического типа к уроку по теме «Графический способ решения уравнений»
Чтобы решить графически уравнение с одной переменной, можно:
1. Обозначить левую и правую части уравнения через у, построить в одной системе координат графики двух полученных функций:
А) выбрать систему координат;
Б) составить таблицу для нескольких значений х и у (для каждой функции);
В) построить точки одной из функций в выбранной системе координат;
Г) провести плавную линию через полученные точки;
Д) построить точки другой функции и провести через них линию.
2. Найти абсциссы точек пересечения графиков. Значение каждой абсциссы – корень данного уравнения.
3. Записать ответ.
Решить графически уравнение и выполнить
проверку с помощью программы «Graphics»:
1. x2 – 6/x = 0;
2. x3 – 1,2x + 0,5 = 0;
3. x2 = x + 2;
4. x2 + 1,5x – 2,5 = 0;
5. x2 = 0,5x + 3;
6. x2 – 3x + 2 = 0;
7. 8/x = - x + 6;
8. 8/x = x2;
9. 6/x = x;
|
* - shift+8; |
^ - shift+6 |
Введение функций в программе «Graphics»
y = 3,5x – 4 - 3,5*x - 4
y = -5x +2 - -5*x +2
y = 2x - 2*x
y = -2x - -2*x
y = |x| - [x]
y = |-x| - [-x]
y = 3/x - 3/x
y = -3/x - -3/x
y = x2 - x^2
y = x3 - x^3
y = Öx - sqrt(x)
В каталоге 7 494 курса по разным направлениям