Интерактивная презентация в MS PowerPoint
Цель: Создание
интерактивной презентации для проведения игры.
Инструкция:
1. Откройте в своей папке файл Игра. В заметках титульного слайда
найдите задание. Если задание
понятно, приступайте к выполнению. При затруднениях обращайтесь к инструкции.
2. Как
заполнить титульный слайд.
2.1. Заголовок слайда: Игра;
2.2. Подзаголовок слайда: Фамилия, Имя, Отчество, группа, бригада.
3. Чтобы
дизайн презентации не выглядел «стандартным», лучше:
3.1. создать
свой стиль
3.2. или
использовать стандартный дизайн, изменив цвет и убрав элементы рисунка дизайна;
3.3. Как
создать дизайн слайдов презентации:
3.3.1. Лента
Дизайн \ группа Фон \ кнопка Стили
фона \ выберите вариант заливки;
3.3.2. Дизайн
\ Фон \ Стили фона \ кнопка Формат фона
\ в диалоговом окне Формат фона нажмите
кнопку Применить ко всем;
3.3.3. Закрыть диалоговое окно: кнопка
Закрыть.
3.4. Как
выбрать и изменить дизайн слайдов презентации:
3.4.1. Выбор
темы дизайна:
3.4.1.1.
лента
Дизайн \ группа Темы \ выберите интересную Вам тему;
3.4.2. Изменение
цветовой гаммы:
3.4.2.1.
Дизайн
\ Цвета \ в окне Цвета выберите название понравившейся Вам цветовой гаммы.
3.4.3. Удаление
элементов рисунка дизайна:
3.4.3.1.
Дизайн \ Фон \ Стили фона
\ кнопка Формат фона \ в диалоговом окне Формат
фона установите флажок Скрыть фоновые
рисунки, нажмите кнопку Применить ко
всем, затем – кнопку Закрыть.
4. Создание
второго слайда:
4.1. Макет \ Заголовок и объект;
4.2. Заголовок: Своя игра
4.3. Создание
таблицы:
4.3.1. В
середине области слайда «Объект» выберите объект Таблица;
4.3.2. В
появившемся диалоговом окне Вставка таблицы
выберите: Число столбцов: 5, Число строк: 4.
4.4. Оформление
таблицы:
4.4.1. Конструктор \ Нет стиля, сетка таблицы;
4.4.2.
Заливка строк – при желании можно выбрать
чередующиеся мягкие цвета, соответствующие выбранной цветовой гамме.
4.5. Размеры
ячеек таблицы.
4.5.1. Подведя курсор мыши к границе ячеек 1
и 2 первой строки, перетащите границу между этими ячейками вправо, чтобы текст
вписывался в одну строку.
4.6. Выравнивание
ширины столбцов:
4.6.1. Выделите
ячейки с цифровым содержанием,
4.6.2. Работа с таблицами\ Макет \ Выровнять ширину столбцов
4.6.3. Результат:
J
5. Создание
третьего слайда (Только заголовок).
5.1. Заголовок:
формулировка вопроса
5.1.1. Например: «Эта клавиша на
клавиатуре не дублируется»
5.2. Создание
Надписи:
5.2.1.
Вставка \ Фигуры \ Надпись:
текст Надписи – формулировка варианта ответа. Например:
«Caps Lock».
5.2.2. Увеличьте
шрифт, выровняйте по центру.
5.2.3. Отредактируйте
стиль фигуры через Средства рисования (Cтили
фигур, Стили WordArt).
5.3. Создание
остальных надписей:
5.3.1. Скопируйте
созданную надпись, вставьте ещё 3 её
копии,
5.3.2. Расположите
их на слайде,
5.3.3. Измените тексты Надписей:
текст Надписи – формулировки вариантов ответа.
6. Настройка
анимации на третьем слайде.
6.1. Организация
работы при настройке анимации
6.1.1. Лента
Анимация \ группа Расширенная анимация \ кнопка Область анимации. При этом в правой части монитора
возникло окно Области анимации, в
котором будут прописаны все анимационные действия с объектами на слайде, а
также характеристики и условия этих действий
6.2. Настройка
анимации исчезновения неправильного ответа
6.2.1. Выделите
на слайде объект, для которого будете
настраивать анимацию;
6.2.2. Разверните группу Анимация и выберите вид анимации Выхода (например, Исчезновение)
В
результате в Области анимации появилась запись
о том, что
при щелчке мыши
исчезнет с экрана
объект с именем TextBox5 c
надписью Ctrl.
Однако, по правилам игры,
неправильный ответ должен исчезнуть не просто по щелчку мыши, а при его
выборе, т.е. при щелчке по соответствующему объекту.
Итак,
для объекта с неправильным ответом необходимо настроить анимацию Выхода по триггеру (триггером является сам объект).
Проверьте:
объект, для которого настраивается
анимация, должен быть выделен!
6.3. Настройка
анимации исчезновения неправильного ответа при его выборе
6.3.1. Лента
Анимация \ группа Расширенная анимация \ кнопка Триггер
\ По щелчку. При этом появился список всех имеющихся на слайде объектов.
6.3.2. Выберите
в этом списке имя объекта, с которым
Вы работаете сейчас: оно должно совпадать с именем
объекта, прописанным в Области
анимации. В Области анимации появилась соответствующая
запись, которую можно расшифровать так: «при щелчке по объекту с
надписью «Ctrl»
этот объект исчезнет со слайда».
6.3.3. Аналогичным
образом настройте анимацию исчезновения для ещё двух объектов с неправильными
ответами ( и ).
6.4. Настройка
анимации выделения правильного ответа при его выборе
6.4.1. Выделите
на слайде объект с надписью «Caps Lock»,
для которого будете настраивать анимацию выделения;
6.4.2. Лента
Анимация \ группа Анимация \ вид
анимации Выделение (например, Изменение размера).
6.4.3. Лента
Анимация \ группа Расширенная анимация \ кнопка Триггер \ По щелчку: выберите списке
имя объекта (правильного ответа), с которым Вы работаете сейчас.
Одновременно
с выбором правильного ответа все неправильные должны исчезнуть со слайда. При
этом настроенная ранее анимация исчезновения неправильного ответа при его
выборе должна сохраниться. Поэтому объектам с неправильными ответами нужно
дополнительно настроить анимацию Выхода.
6.5. Добавление анимации Выхода для объектов
с неправильными ответами.
6.5.1. Выделите
объект «Ctrl»;
6.5.2. Лента Анимация \ группа
Расширенная анимация \ кнопка Добавить анимацию
\ выберите списке вид анимации Выхода (например, Исчезновение);
6.5.3. Лента
Анимация \ группа Время показа слайдов
\ кнопка Начало: \ выберите списке момент
начала этого действия С предыдущим.
В Области анимации это
действие прописалось первой строкой. Но, по заданным условиям, неправильный
ответ должен исчезнуть одновременно с выделением правильного ответа. Значит,
необходимо выполнить следующее:
6.5.4. Перетащите строку с вновь
прописанным действием в позицию после анимации выделения правильного ответа.
6.5.5. Оцените
правильность результата Ваших действий. Объект «TextBox
5: Ctrl»:
6.5.5.1.
исчезнет со слайда при щелчке по нему
6.5.5.2.
или
исчезнет со слайда одновременно с предыдущим выбором правильного ответа.
6.5.6. Добавьте
анимацию Выхода для остальных объектов с неправильными ответами.
7. Настройка
переходов между слайдами
В
режиме Показа слайдов при щелчке по выбранному ответу может произойти
нежелательное действие смены слайда. Это действие необходимо исключить!
7.1. Отмена
перехода «По щелчку» во всей презентации
7.1.1. Лента
Переходы \ группа Время показа слайдов \ удалите
«флажок-галочку» в строчках По щелчку
и После;
7.1.2. Нажмите
кнопку Применить ко всем.
7.1.3. Кроме
того, можно «анимировать» переход между слайдами, выбрав в группе Переход к этому слайду способ анимации:
например, Сдвиг.
7.1.4. После
выбора способа анимации смены слайдов снова нажмите кнопку Применить ко всем.
8. Создание
(на третьем слайде) кнопки возврата на слайд с таблицей выбора нового вопроса
(второй слайд).
8.1. Вставка
\ Фигуры \ Управляющие кнопки \ настраиваемая;
8.2. Нарисуйте
прямоугольник кнопки в нужном месте слайда.
8.2.1. В появившемся диалоговом
окне Настройка действия
8.2.1.1.
выберите Перейти по гиперссылке:
8.2.1.2.
в списке возможных
мест перехода выберите Слайд…
8.2.1.3.
во
вновь появившемся диалоговом окне Гиперссылка на
слайд выберите второй слайд с таблицей выбора вопроса Своя игра;
8.2.1.4. подтвердите
выбор: ОК;
8.2.1.5. завершите настройку действия:
ОК.
8.2.2. Отредактируйте
стиль кнопки через Средства рисования
9.
Создание кнопки перехода на следующий
слайд на титульном слайде
9.1.
Вставка
\ Фигуры \ Управляющие кнопки \ далее;
9.2.
Нарисуйте
прямоугольник кнопки в нужном месте слайда.
9.3.
В появившемся
диалоговом окне Настройка действия
подтвердите предлагаемое программой действие (Перейти
по гиперссылке: Следующий слайд): ОК.
10. Создание
гиперссылки для перехода на слайд с вопросом из выбранной ячейки таблицы.
10.1.
Выделите
текст во второй ячейке первой строки
таблицы
10.2.
Вставка
\ Гиперссылка
10.3.
Диалоговое
окно Вставка гиперссылки \ Место в документе \ Заголовки слайдов \ имя третьего слайда «Эта клавиша на клавиатуре не…»:
10.4.
В
правой части диалогового окна, в области Просмотр
слайда: возникнет изображение слайда, ссылка на который создаётся.
Проконтролируйте правильность своего выбора
и подтвердите его ОК.
10.5.
Если все действия
выполнены правильно, то на втором слайде первоначально выделенный текст ячейки первой строки второго столбца
окажется подчёркнутым и начертанным другим цветом – это признаки гиперссылки.
11. Создание
ещё 15 слайдов-вопросов (всего 16 вопросов с ответами: по 4 вопроса в каждой
категории):
11.1.
Скопируйте третий слайд
11.2.
Вставьте копию третьего слайда – получен
4й слайд.
11.3.
На 4м слайде:
11.3.1. измените
формулировку вопроса;
11.3.2. измените
формулировки ответов;
11.3.3. измените
расположение правильного ответа на слайде;
11.3.4. исправьте
нумерацию ответов, поменявшихся местами (если ответы были пронумерованы).
11.4.
Повторите действия 11.1. – 11.3.4. для
создания слайдов с 5го по 18й.
12. Создание
гиперссылок для перехода на слайды с вопросами из выбранных ячеек таблицы
слайда «Своя игра».
12.1.
Выделите текст в следующей ячейке первой
строки таблицы;
12.2.
Вставка \ Гиперссылка
12.3.
Диалоговое окно Вставка гиперссылки \ Место
в документе \ Заголовки слайдов \ имя соответствующего слайда:
12.4.
В области «Просмотр слайда:» правой части
диалогового окна проконтролируйте правильность своего выбора. Если допущена
ошибка, измените выбор имени слайда, убедитесь в правильности выбора и
подтвердите его: ОК.
12.5.
Действия 12.1. – 12.4. повторите для всех
ячеек таблицы.
13. Проверка
и сохранение результатов работы.
13.1.
Запустите презентацию с первого слайда:
13.1.1. Показ
слайдов \ С начала
13.1.2. Или:
F5
13.2.
Проверьте на каждом слайде:
13.2.1. соблюдение
правил ввода текста,
13.2.2. правильность
(логичность и согласованность) формулировок вопросов и ответов,
13.2.3. грамотность
и пунктуацию в формулировках,
13.2.4. работу
всех гиперссылок,
13.2.5. работу
кнопок перехода,
13.2.6. работу
анимации выделения и выхода.
13.3.
Если недостатков в презентации не
обнаружено, сохраните результаты работы.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.