Инфоурок Немецкий язык Другие методич. материалыИнтерактивная игра "Остров сокровищ"

Игра "По страницам острова сокровищ" (игра по 11 и 18 главе романа Стивенсона"Остров сокровищ)

Файл будет скачан в формате:

  • pdf
1924
63
20.04.2024

Материал разработан автором:

Разработок в маркетплейсе: 161
Покупателей: 4 266

Об авторе

Категория/ученая степень: Первая категория
Место работы: МБОУ "Нименьгская ОШ"
учитель с 1996 года. В данное время преподаю обществознание, историю и литературу. Люблю создавать видеоролики, презентации, проводить школьные вечера. В свободное время увлекаюсь вышиванием. В 2024 году окончила курсы по составлению рабочих листов, поэтому активно применяю их в работе. Особенно нравится составлять рабочие листы для уроков литературы.
Подробнее об авторе

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Сильченко Людмила Александровна. Инфоурок является информационным посредником

Игра проводится после изучения произведения Стивенсона «Остров сокровищ» (11 и 18 главы). Желательно разделить обучающихся на команды от трех до пяти человек (в зависимости от количества обучающихся в классе). Весь материал игры необходимо предварительно разрезать, если желаете сохранить, то заламинировать. Учитель во время игры сам подсчитывает баллы, можно выбрать жюри, можно выдавать жетоны-монеты. Первое задание. «Загадки весёлого пирата» Командам выдаются карточки с загадками и лист для вписывания правильных ответов. (карточки необходимо вырезать, они расположены на страницах 3 и 4). Второе задание «Расшифруй фразу» На море для передачи сведений используют флажковую сигнализацию. Расшифруй фразу, вспомни, кто её произнёс и объясни, правильно ли поступал герой (задание на 5 странице) Необходимо каждой команде распечатать флажковую сигнализацию (таблицу взять в интернете) Третье задание «Подбери треуголку» Наши пираты сняли на время свои головные уборы и забыли кому, какой принадлежит. Вспомни текст произведения «Остров сокровищ» , его героев, понятия и подбери правильно треуголку пирату (карточки необходимо вырезать и перемешать, они расположены на 6,7 и 8 страницах) Четвёртое задание «Спасённые предметы» Капитан спас предметы с корабля. Эти предметы зашифрованы с помощью азбуки Морзе. Расшифруй. Запиши, какой предмет не зашифрован. Что сделал капитан с этим предметом? Почему он не спрятал его во время схватки с пиратами?(задание на странице 9) Необходимо каждой команде распечатать шифр азбуки Морзе (шифр взять в интернете) Пятое задание «Помоги пирату добраться до клада» Пройди лабиринт, помоги пирату добраться до клада.(задание на странице 10) Объясни, тяжело ли пиратам было добираться до клада?

Краткое описание методической разработки

Игра проводится после изучения произведения Стивенсона «Остров сокровищ» (11 и 18 главы).

Желательно разделить обучающихся на команды  от трех до пяти человек

(в зависимости от количества обучающихся

в классе). Весь материал игры необходимо предварительно разрезать, если желаете сохранить, то заламинировать. Учитель во время игры сам подсчитывает баллы, можно выбрать жюри, можно выдавать жетоны-монеты.

Первое задание. «Загадки весёлого пирата»

Командам выдаются карточки с загадками и лист для вписывания правильных ответов. (карточки необходимо вырезать, они расположены на страницах 3 и 4).

Второе задание «Расшифруй фразу»

На море для передачи сведений используют флажковую сигнализацию. Расшифруй фразу, вспомни,  кто её произнёс и объясни, правильно ли поступал герой

(задание на 5 странице) Необходимо каждой команде распечатать флажковую сигнализацию (таблицу взять в интернете)

Третье задание «Подбери треуголку»

Наши пираты сняли на время свои головные уборы и забыли кому, какой принадлежит. Вспомни текст произведения «Остров сокровищ» , его героев, понятия  и подбери правильно треуголку пирату (карточки необходимо вырезать и перемешать, они расположены на 6,7 и 8 страницах)

Четвёртое задание «Спасённые предметы»

Капитан спас предметы с корабля. Эти предметы зашифрованы с помощью азбуки Морзе. Расшифруй. Запиши, какой предмет не зашифрован. Что сделал капитан с этим  предметом?

Почему он не спрятал его во время схватки с пиратами?(задание на странице 9) Необходимо каждой команде распечатать шифр азбуки Морзе (шифр взять в интернете)

Пятое задание «Помоги пирату добраться до клада»

Пройди лабиринт, помоги пирату добраться до клада.(задание на странице 10) Объясни, тяжело ли пиратам было добираться до клада?

Развернуть описание

Интерактивная игра "Остров сокровищ"

Скачать материал

 

Интерактивная игра «Остров сокровищ»

Форма проведения: путешествие.

Цель: Обобщать и расширять знания детей об окружающем. Формировать двигательные умения и навыки, физические качества ребёнка в соответствии с его индивидуальными особенностями эмоционально - волевой сферы и нравственных качеств детей.

Задачи:

Воспитание средствами иностранного языка предполагает, на мой взгляд, повышение культуры речевого общения в процессе овладения принятыми правилами речевого этикета, формирование уважительного отношения к национальным традициям, обычаям представителей иной социокультурной среды.

Развитие средствами иностранного языка предусматривает целенаправленное формирование интеллектуальных умений школьников; языковую и речевую наблюдательность, речемыслительную деятельность, готовность к познавательно-поисковому творчеству.

·         лингвистическая компетенция, т.е. знание определенного словарного запаса и синтаксических правил и умение использовать их для построения связных высказываний;

·         социолингвистическая компетенция, т.е. способность использовать и преобразовывать языковые формы, исходя из ситуации общения (контекст - кто с кем общается, по какому поводу, где, с какой целью и т.д.), которая определяет выбор языковых форм:

·         дискурсивная компетенция, т.е. способность воспринимать и порождать высказывание в коммуникативном общении;

·         стратегическая компетенция, т.е. способность прибегать к стратегии общения, в вербальной и невербальной, в целях компенсации незнакомого языкового материала;

·         социокультурная компетенция, т.е. желание вступать в общение с другими, уверенность в себе, предполагающая поставить себя на место другого, а также знании социальных отношений в обществе и умение ориентироваться в них.

 

• Развивать память, внимание, восприятие, навыки конструирования.

• Повышать познавательный интерес.

• Развивать стремление к поисковой познавательной деятельности.

• Создавать у детей радостное настроение.

• Взаимодействие с родителями.

Методы и приёмы: мотивация, сюрпризный момент, частично-поисковый метод проблемной ситуации, объяснение, практический, наглядный, индивидуально - дифференцированный.

Персонажи игры: пират, кикимора, капитан Флинт – старшеклассники; пираты – ученики 3 класса.

Материалы и оборудование:, морская или пиратская форма на каждого ребёнка, бинокль, карта, письмо, замок, ведерки с писком, водой, листьями, ключ, сундук, верёвка - резинка, мячи, обручи, игрушка уточка, покрывало размером 2 на 5 метров, большие модули конструктора, игрушки: филин, обезьяны.

Предварительная работа: заранее изготавливается карта (размер ватмана, письмо с печатью; для игры «Сеть» натянуть между 4-6 деревьями верёвку-резинку (в разных направлениях) ; для игры «Болото Кикиморы» болото с кувшинками, камышами, пеньками с болотными грибами, надутые шары; для игры «Дорога Филина» на дереве гнездо с большим Филином и птенцами; для игры «Капитан Флинт» оборудованный маленький корабль с пиратским флагом, с большим говорящим попугаем (игрушка) .

Игра проводится в здании и на территории школы.

Ход мероприятия.

Учитель: Здравствуйте, ребята, сегодня мы получили  электронное письмо.

Ребята нам пришло  письмо в бутылке. Давайте откроем бутылку и достанем письмо.

Посмотрите, бутылка долгое время провела в воде и бумага письма пострадала. Восстановите пропуски слов в письме, тогда вы сможете понять кто написал это письмо

Guten ….., liebe Freunde! Ich …    Markus Klose.   … bin ein Matrose. Mein Schiff ist kaput. Ich bin allein.   … will nach Hause. Meine Insel heist «Grun». Hier gibt es so viel Obst und Blumen.

Давайте проверим, как вы справились с заданием.

Wie heist der Mensch? Was ist er? Wie heist die Insel? Will Kiaus nach Hause?

Теперь, когда вы восстановили текст письма, нужно найти на карте остров, о котором идёт речь. ( Учитель предлагает вниманию учеников Карту моря «Blau». На карте изображены острова без названий, с надписями: «Gelb»  - Hund, Katze, Papagei;  «Braun» – Kartoffel, Gurke, Tomate;  «Grun» – Apfel, Birne, Orange.

Нам ясно, где искать и кого искать. Садимся на корабль. ( Корабль составляется из стульев) В дороге время проходит быстрее, если разговаривать. Erzahlt, bitte, uber sich selbst.  

Прошло время и мы с вами причалили, наконец, к острову «Grun». Но на острове множество деревьев и растений. Давайте пройдём вглубь острова. (Игроки перемещаются в школьный коридор) Сейчас мы проверим, кто из нас готов участвовать в розыске. Пантомима (Учитель или ученик называет глагол в неопределённой форме, а игроки должны выполнить действие, которое этот глагол называет) После пантомимы дети возвращаются в класс.

Нам на пути встретились аборигены. (Аборигенами могут быть родители, учителя, гости) Странно, но Маркус Клозе не говорил, что на острове есть аборигены! Чтобы они нам не помешали, а может быть даже помогли, давайте их задобрим. Расскажите им стихи и рифмовки.

Посмотрите, дети, здесь на доске написаны какие – то слова. Но в них пропущены буквы. Я вам предлагаю вставить пропущенные буквы и узнать, что эти слова означают.

Игра Поле Чудес. Слова для игры (подчёркнутые буквы пропущены)

Смотрите, кто – то идёт нам навстречу. Это моряк! Давайте расспросим его. Не видел ли он Маркуса Клозе.

Дети задают вопросы и, оказывается, что это Маркус Клозе. (Роль матроса может исполнить ученик средних классов)

 

 

 

Guten Tag, liebe Freunde! Ich heise Markus Klose. Ich bin ein Matrose. Mein Schiff ist kaput. Ich bin allein.  Ich will nach Hause. Meine Insel heist «Grun». Hier gibt es so viel Obst und Blumen.

Когда Вы до меня доберетесь, мы вместе отыщем клад острова и вернемся домой.

(слайд 4) Добраться до острова можно на корабле. Как построить корабль, вы узнаете из инструкции, которую я прислал.

(слайд 5-14) Ребята выполняют оригами «Кораблик».

Ведущий: Сегодня мы с вами отправимся в интересное увлекательное путешествие на «Остров сокровищ», искать клад и капитана Флинта, вы согласны? - Да!

(слайд 15) Нам опять пришло письмо!

(слайд 16) Воспитатель читает письмо.

Воспитатель: Ой, ребята! Забыл отправить вам карту. Держите! Надеюсь, вам есть на чем плыть?

И обязательно перед отплытием дайте клятву настоящего пирата!

Воспитатель: Ребята, на нашем пути будет много препятствий. Вы справитесь? – Да!

Тогда пора дать клятву настоящих пиратов.

(слайд 17) Клятва.

«Вступая в ряды пиратов и искателей сокровищ, клянусь выполнять пиратские законы - клянусь, не трусить - клянусь, не унывать - клянусь, помогать товарищам - клянусь, найденные сокровища разделить по чести и совести иначе пусть меня бросят на съедение акулам - клянусь, клянусь, клянусь».

Воспитатель: Ура, вперед за сокровищами!

Куда же нам идти? Где искать сокровища? Куда он закинул карту?

Я думаю, надо спросить у Древа Знания, оно все знает!

Отправляемся в путь!

Дети выходят на улицу, где подготовлена площадка для игры.

Воспитатель: Вот как раз и плоды на нем созрели!

Дети подходят к украшенному буквами дереву, рассматривают его. Замечают на ветках карту.

Это не наша карта?

Мы теперь знаем, куда двигаться! До следующего испытания мы должны пройти "паровозиком", положив руки на плечи впереди стоящего игрока.

Мини-игра «Фанты».

Оборудование: Ведёрки с фантами (4 шт., в каждом бумажка с фантом, в одном - игрушечная уточка. На игровом столике ведёрки с фантами, дети выполняют заданные упражнение.

Ход игры.

Воспитатель: Что это у нас на столе? Это же волшебные ведёрки! Они нам подскажут, что делать дальше.

Для этого нам нужно найти подсказку - фигурку. Но ведёрки не простые, в них задания, которые мы должны выполнить, пока не найдем фигурку. Дети открывают фанты и выполняют упражнения.

1 упр. - покрутить обруч,

2 упр. - подбросить мяч двумя руками и поймать,

3 упр. - попрыгать на 1 ножке.

Находят игрушку-уточку и заканчивается игра.

Воспитатель: Здорово! У нас есть уточка. Значит, до следующего задания мы идем утиным шагом по желтой линии на асфальте.

Мини-игра «Сеть».

Оборудование: верёвка-резинка натянута между 4-6 деревьями.

Ход игры.

Воспитатель: Ох, ребята! Что же стало с этим местом! Раньше здесь был чистый лес, а теперь - непроходимые джунгли. Это, видимо, обезьяны играли и запутали лианы. Нам как-то надо пройти их и не задеть, иначе обезьяны услышат и заберут нас с собой играть.

По окончании игры дети получают замок.

Воспитатель: Молодцы! Вы добыли замочек. Значит, чтобы двинуться дальше, вы должны выстроиться плотной группой в «замочек», это каждый из вас крепко возьмет друг друга за руки. А теперь идем к тропе лешего.

Команда переходит к следующему заданию.

Игра «Тропа лешего».

Оборудование: мел. Определенный прямой участок дороги расчерчивается от старта к финишу прямой линией, прерывистой, следами, зигзагами, болотными кочками.

Ход игры.

Воспитатель: Мы с вами пришли к длинной и опасной тропе, по которой ходил леший. Вам нужно наступать только туда, где нарисовано мелом. Все остальное - пропасть. Руки товарища отпускать нельзя. Будьте осторожны.

Испытание окончено, когда все дети пройдут по тропе.

Воспитатель: Мы пришли на болото Кикиморы. Будьте внимательны, она очень хитрая и может нас обмануть, запутать. Нам нужно добыть у нее ключ, выполнив ее задания.

Игра «Болото Кикиморы».

Оборудование: ведра с различными наполнителями: песком с игрушечными пауками и листьями, мутной водой с мелкими игрушками, опилками и ключ.

На площадке одной из групп находится «болото».

Ход игры.

Кикимора: ребята, ключ к следующему испытанию находится в одном из ведер и нужно его достать. Трое добровольцев должны поочередно обследовать содержимое ведер. (Ключа нигде нет). Вспомнила! Я же написала себе записку, чтобы не забыть, где ключ, и положила ее в шары. Теперь вы должны лопнуть все шары и найти записку (с помощью пирата читают записку).

Оказывается, ключ у нее на шее. Испытание окончено.

Воспитатель: Великолепно! Вы справились с заданием.

Команда подходят к месту следующего испытания.

Игра «Дорога Филина».

Оборудование: покрывало.

Ход игры.

Воспитатель: Мы попали во владения великого филина. Он охраняет своё гнездо с птенцами. Нам нужно как-то пройти мимо него, чтобы он нас не заметил. Как бы нам это сделать? Может, чем-нибудь укрыться? Давайте поищем? Кто-то забыл покрывало! Мы все под него спрячемся и таким образом дойдем до острова.

Дети ищут покрывало. Затем оно растягивается над головами, все под него прячутся и проходят нужное расстояние до финиша.

Воспитатель: А вот и «Остров сокровищ». Где же капитан Флинт?

Игра «Капитан Флинт».

На острове поджидает капитан Флинт (переодетый папа ребёнка) .

Ход игры:

Капитан Флинт: Здравствуйте, юные пираты! Знаете ли вы, что где-то здесь, на территории детского сада, спрятаны сокровища? Я бы давно уже их сам откопал, но потерял карту. Если найдете карту - так и быть - сокровища ваши! Тогда я вам скажу, что делать дальше.

Воспитатель: Ты же карту отдал, нам!

Капитан Флинт: Точно, совсем забыл, но для начала, я должен проверить, чему вы научились во время путешествия, и стали ли вы настоящими морскими пиратами. Выполните мои команды.

«Морские команды».

-Лево руля! - все бегут к левому борту.

-Право руля! - все бегут к правому.

-Нос! - все бегут вперёд.

-Корма! - все бегут назад. Поднять паруса! - все поднимают руки верх.

-Драим палубу! - все моют полы.

-Пушечное ядро! - все приседают.

-Капитан на палубе! - все кричат, визжать, топают ногами - приветствуют капитана по-пиратски.

-Ребята, вы прекрасно справились со всеми заданиями.

Капитан Флинт: Вы прошли большой путь вместе, помогали друг другу. А теперь давайте посмотрим на карту и найдем сокровища. Вот сокровища, они теперь ваши.

Дети открывают сундук, достают сокровища (мыльные пузыри) .

Дети под весёлую музыку танцуют в месте со всеми героями игры.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Интерактивная игра "Остров сокровищ""
Смотреть ещё 5 968 курсов

Методические разработки к Вашему уроку:

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Интерактивная игра «Остров сокровищ»

Форма проведения: путешествие.

Цель: Обобщать и расширять знания детей об окружающем. Формировать двигательные умения и навыки, физические качества ребёнка в соответствии с его индивидуальными особенностями эмоционально - волевой сферы и нравственных качеств детей.

Задачи:

Воспитание средствами иностранного языка предполагает, на мой взгляд, повышение культуры речевого общения в процессе овладения принятыми правилами речевого этикета, формирование уважительного отношения к национальным традициям, обычаям представителей иной социокультурной среды.

Развитие средствами иностранного языка предусматривает целенаправленное формирование интеллектуальных умений школьников; языковую и речевую наблюдательность, речемыслительную деятельность, готовность к познавательно-поисковому творчеству.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 355 380 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Скачать материал
    • 30.10.2019 826
    • DOCX 26.2 кбайт
    • 11 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Савченкова Елена Сергеевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Савченкова Елена Сергеевна
    Савченкова Елена Сергеевна

    учитель немецкого языка

    • На сайте: 7 лет и 9 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 977
    • Всего материалов: 1

    Об авторе

    Категория/ученая степень: Высшая категория
    Место работы: МБОУ Дубровская №2 СОШ

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 333 720 материалов из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Эволюция моды от античности до неоклассицизма: особенности стиля

2 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Современные технологии коррекции дисграфии, дизорфографии и дислексии

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 13 человек

Мини-курс

Адаптация и развитие потенциала ребенка в школьной среде

4 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
Смотреть ещё 5 968 курсов