Инфоурок Другое ПрезентацииИспользование технологии квест как интерактивной образовательной среды

Использование технологии квест как интерактивной образовательной среды

Скачать материал
Скачать материал "Использование технологии квест как интерактивной образовательной среды"

Настоящий материал опубликован пользователем Канашева Лидия Васильевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

Скачать материал
    • 21.05.2016 50
    • PPTX 3.6 мбайт
    • Оцените материал:
  • Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Канашева Лидия Васильевна
    Канашева Лидия Васильевна
    • На сайте: 21 день
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 4481
    • Всего материалов: 74

Статья "Интерактивные технологии как инструмент повышения эффективности образовательного процесса"

Файл будет скачан в форматах:

  • pdf
  • docx
2992
29
03.02.2025
«Инфоурок»

Материал разработан автором:

Серебрякова Милена Дмитриевна

Статья "Интерактивные технологии как инструмент повышения эффективности образовательного процесса"Предназначена для студентов среднего и высшего профессионального образования.Способствует приобретению и конкретизации знаний по данной, актуальной теме.В статье раскрывается Определение понятия, Преимущества и примеры использования, проблемы.Материал конкретизирован и понятен

Краткое описание методической разработки

Статья "Интерактивные технологии как инструмент повышения эффективности образовательного процесса"
Предназначена для студентов среднего и высшего профессионального образования.
Способствует приобретению и конкретизации знаний по данной, актуальной теме.
В статье раскрывается Определение понятия, Преимущества и примеры использования, проблемы.
Материал конкретизирован и понятен 

Развернуть описание
Смотреть ещё 5 645 курсов

Методические разработки к Вашему уроку:

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • 1    Педагогический проект      Кузичкина Наталия Ивановна
учитель начальных...

    1 слайд

    1
    Педагогический проект
    Кузичкина Наталия Ивановна
    учитель начальных классов МБОУ
    «Жердевская СОШ» Тамбовской области
    2016 г.
    Использование технологии квест
    как интерактивной образовательной среды для активизации учебной деятельности младших школьников
    2015-2016 уч. год

  • Актуальность Ключевое условие реализации ФГОС – это системно-деятельностный п...

    2 слайд

    Актуальность
    Ключевое условие реализации ФГОС – это системно-деятельностный подход в образовании. В связи с этим, педагоги должны использовать современные образовательные технологии деятельностного типа. К ним относится проектно-исследовательская деятельность и образовательные квесты.

  • растущие потребности общества в интеллектуально развитых инициативных людях П...

    3 слайд

    растущие потребности общества в интеллектуально развитых инициативных людях
    Противоречия и проблема
    Для активизации учебной деятельности младших школьников необходимо использовать технологии, наиболее соответствующие требованиям, предъявляемым к содержанию образования, и формам, наиболее соответствующим потребностям ребёнка в игре и развитии.
    обучение, ориентированное на среднего ученика
    большой объём теоретического материала по всем школьным предметам
    снижение интереса к обучению у детей
    необходимость развивать самостоятельность в решении практических задач
    недостаточная загруженность способных детей для развития их общеинтеллектуальной деятельности

  • Цель: 
активизация учебной деятельности младших школьников посредством  испол...

    4 слайд

    Цель:
    активизация учебной деятельности младших школьников посредством использования технологии квест , переориентация учащихся из позиции потребителя информации в активного участника учебного процесса.
    Задачи:
    изучить методическую и методологическую литературу по использованию технологии квест;
    подобрать банк диагностик для мониторинга сформированности коммуникативной и информационной компетенций у учащихся;
    изучить стратегии оценивания (стартовую, формирующую и итоговую и возможности их применения в ходе реализации квеста);
    разработать конспекты уроков и внеклассных мероприятий с использованием технологии квестов;
    апробировать приемы технологии квестов;
    провести мониторинг эффективности данной технологии;
    обобщить опыт применения технологии квест в образовательном процессе;
    распространить полученные результаты.

  • Новизназаключается в усовершенствовании и разнообразии процесса обучения  пос...

    5 слайд

    Новизна
    заключается в усовершенствовании и разнообразии процесса обучения посредством использования образовательной технологии квест, которая способствует формированию коммуникативных и информационных компетенций учащихся с учётом воспитательной компоненты и дополняет традиционную парадигму учитель – учебник – ученик актуальной парадигмой ученик – информационная среда – учитель. Данная парадигма является приоритетной в процессе организации активизации познавательной деятельности и повышении мотивации учеников на уроках и во внеурочное время.

  • Предполагаемый результатповысится заинтересованность учащихся в изучении учеб...

    6 слайд

    Предполагаемый результат
    повысится заинтересованность учащихся в изучении учебных дисциплин, мотивация обучения
    учащиеся научатся основам самообучения и самоорганизации, работать в команде (планировать, распределять функции, взаимопомощи, взаимоконтролю)
    повысится уровень воспитанности информационной культуры учащихся

  • Участники проектаруководитель 
 Кузичкина Н.Иучащиеся 3 г класса 
МБОУ «Жерде...

    7 слайд

    Участники проекта
    руководитель
    Кузичкина Н.И
    учащиеся 3 г класса
    МБОУ «Жердевская СОШ»
    социальные партнёры –
    педагог-психолог, родители
    благополучатели –
    учителя начальных классов
    Сроки реализации проекта
    внедренческий
    сентябрь 2015 г.-май 2016 г.
    подготовительный
    август 2015 г.
    аналитический
    май 2016 г.

  • Постановка проблемЗагадкаПрохождение
маршрутаПодготовка итогового продуктаРеф...

    8 слайд

    Постановка проблем
    Загадка
    Прохождение
    маршрута
    Подготовка итогового продукта
    Рефлексия
    и оценка
    Базовая модель квеста
    Quest в переводе с английского языка - продолжительный целенаправ-ленный поиск, который может быть связан с приключениями или игрой; также служит для обозначения одной из разновидностей компьютерных игр.
    Квест – это разновидность игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Квест в педагогике – это выполнение проблемного задания с элементами игры [3].
    Быховский Я.С.

  • На сегодняшний день многие ученые рассматривают вопросы внедрения квест-техн...

    9 слайд

    На сегодняшний день многие ученые рассматривают вопросы внедрения квест-технологии в образовательный процесс:

    как дидактическое средство: Багузина А.И.;
    как интерактивная методика: Шаматонова Г.Л., Кадемия М.Ю.;
    в контексте ресурсно-ориентированного обучения: Кононец Н.;
    как средство реализации метода проектов: Дубаков А.В. и другие;
    для подготовки учащихся: Напалков С.В., Грабчак Д.В.;
    как средство развития медиакомпетентности учеников: Бадарацкий А.В., Григорьева И.В. и другие.

  • Классификация квест-технологии

    10 слайд

    Классификация квест-технологии

  • КвестРазвитие читательских 
компетенцийТренировка и 
развитие навыков информа...

    11 слайд

    Квест
    Развитие читательских
    компетенций
    Тренировка и
    развитие навыков информационной
    деятельности
    Способ формирования
    мотивации
    Междисциплинарность
    Развитие
    творческого
    потенциала
    Развитие
    коммуникативных умений
    Методический потенциал
    квестовых технологий

  • Механизмы реализации проектаОрганизационно-деятельностные 
Проведение учебны...

    12 слайд

    Механизмы реализации проекта
    Организационно-деятельностные
    Проведение учебных занятий с применением
    технологии квест

    Рефлексивно-аналитические
    Представление результатов диагностики учащихся

    Информационно-образовательные
    Работа с информационными источниками

    Мотивационно-потребностные
    Педагогическое просвещение и психологическая подготовка родителей (родительские собрания, индивидуальные беседы)

  • Начальный этап Ролевой этап

    13 слайд

    Начальный этап
    Ролевой этап

  • Заключительный этап

    14 слайд

    Заключительный этап

  • План реализацииПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ
Провела контект-анализ по теме;
Создала рабоч...

    15 слайд

    План реализации
    ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ
    Провела контект-анализ по теме;
    Создала рабочую группу;
    Разработала план реализации проекта;
    Подготовила методическую базу;
    Разработала критерии эффективности проекта;
    Прошла обучение:
    - мастер-класс «Интерактивная и нелинейная презентации в образовательном процессе»,
    - мастер-класс «Дидактические игры онлайн как средство достижения планируемых результатов» - ТОГОАУ ДПО «Институт повышения квалификации работников образования»;
    - тренинги Intel из серии «Элементы» «Метод проектов» и «Метод сотрудничества»;
    Провела вводную диагностику (Модифицированная методика «Тест на выявление готовности к обучению в интерактивном режиме» Е.В. Коротаевой)

  • План реализацииВНЕДРЕНЧЕСКИЙ
мотивирование учащихся на участие в социально зн...

    16 слайд

    План реализации
    ВНЕДРЕНЧЕСКИЙ
    мотивирование учащихся на участие в социально значимой деятельности;
    родительское собрание «Как развивать интерес к учёбе?»;
    проведение уроков и внеклассных мероприятий в форме квест;
    участие в межрегиональных web-квестах



    Web-квесты
    Конспекты и сценарии
    Урок-квест «Единицы массы. Центнер (Урок введения нового знания)»
    Квест-игра «Волшебные помощники в русских народных сказках»
    Квест-игра «Космическое путешествие»
    Квест-игра «День русских традиций»
    Квест-игра «Путешествие в Игромир»
    Веб-квест «Личная безопасность школьника»
    Квест-бродилка «Найди клад»

  • Библиотечный квест - создание игровой электронной или бумажной игры о книге,...

    17 слайд

    Библиотечный квест - создание игровой электронной или бумажной игры о книге, чтении, библиотеке.
    Апробированные игровые приемы: викторины, игры-путешествия, театрализованные игры, ролевые игры. Непременное условие – героями всех игр были книги, библиотеки, читатели.
    Эти виды игр привлекательны еще и тем, что их действие связано с приключениями, погонями, риском.
    Акцент на интеллектуальные задания, поиск – по книгам.
    Библиоквест
    Семейный квест «Книжная галактика»
    Новогодний квест в библиотеке

  • Участие в сетевых web-квестахВеб-квест-технология (анг. «quest» - поиск) разр...

    18 слайд

    Участие в сетевых web-квестах
    Веб-квест-технология (анг. «quest» - поиск) разработана профессором Университета Сан-Диего (США) Берни Доджем в 1995 году как способ организации поисковой деятельности в учебном процессе, при которой учащимися используется информация из интернет-источников

  • Итоги сетевых web-квестовНаши работы     Личная страничка команды

    19 слайд

    Итоги сетевых web-квестов
    Наши работы
    Личная страничка команды

  • В ходе организации работы школьников над web-квестами реализовывались следующ...

    20 слайд

    В ходе организации работы школьников над web-квестами реализовывались следующие цели:
    Образовательная — вовлечение каждого учащегося в активный познавательный процесс. Организация индивидуальной и групповой деятельности школьников, выявление умений и способностей работать самостоятельно.
    Развивающая — развитие интереса к предмету, творческих способностей, воображения учащихся; формирование навыков исследовательской деятельности, публичных выступлений, умений самостоятельной работы с литературой и интернет - ресурсами; расширение кругозора.
    Воспитательная — воспитание толерантности, личной ответственности за выполнение выбранной работы.

  • Образовательный web-квестнедостаткикомпьютерная грамотностьдоступ в Сетьдосто...

    21 слайд

    Образовательный web-квест
    недостатки
    компьютерная грамотность
    доступ в Сеть
    достоинства
    повышение учебной активности
    готовый список сайтов
    готовые шаблоны для работы

  • АНАЛИТИЧЕСКИЙанкетирование, анализ и подведение итогов проектаПредметные ре...

    22 слайд

    АНАЛИТИЧЕСКИЙ
    анкетирование, анализ и подведение итогов проекта
    Предметные результаты
    Качество знаний, %
    100
    50
    русский язык
    математика
    литературное
    чтение
    окружающий
    мир

  • Качество самостоятельной работы (%)
Способны работать самостоятельно, но под...

    23 слайд

    Качество самостоятельной работы (%)

    Способны работать самостоятельно, но под руководством педагога
    Помощь нужна лишь при планировании и оформлении самостоятельной работы
    Способны справиться сами


    начало конец
    35
    50
    15
    35
    35
    30

  • Мотивы обучения (%)Методика 
М.Р. Гинзбурга  I - очень высокий уровень мотива...

    24 слайд

    Мотивы обучения (%)
    Методика
    М.Р. Гинзбурга
    I - очень высокий уровень мотивации учения;
    II - высокий уровень мотивации учения;
    III - нормальный (средний) уровень мотивации учения;
    IV - сниженный уровень мотивации учения;
    V - низкий уровень мотивации учения.

  • Участие в конкурсах

    25 слайд

    Участие в конкурсах

  • Обобщение и распространение опыта    «Технология квест как способ активизации...

    26 слайд

    Обобщение и распространение опыта
    «Технология квест как способ активизации учебной деятельности учащихся»
    Статья
    Всероссийское образовательное издание «Вестник педагога»

    ∙ Страница на личном сайте-портфолио
    «Технология квест»









    ∙ Использование данного проекта учителями начальных классов с небольшими корректировками

  • Вывод        Проект показал эффективность применения технологии квест как инт...

    27 слайд

    Вывод
    Проект показал эффективность применения технологии квест как интерактивной образовательной среды для активизации учебной деятельности младших школьников.

    Использование технологии квест
    не допустит превращения Ваших учащихся
    в пассивных созерцателей!


  • Интернет-ресурсы:ФГОС - http://минобрнауки.рф/documents/336 (Министерство обр...

    28 слайд

    Интернет-ресурсы:
    ФГОС - http://минобрнауки.рф/documents/336 (Министерство образования и науки РФ)
    Андреева М. В. Технологии веб-квест в формировании коммуникативной и социокультурной компетенции // Информационно-коммуникационные технологии в обучении иностранным языкам. Тезисы докладов I Международной научно-практической конференции. М., 2004.
    Быховский Я.С. Образовательные ВЕБ-КВЕСТЫ, М.: Из-во МГУ, 2000
    Николаева Н. В. Образовательные квест-проекты как метод и средство развития навыков информационной деятельности учащихся //Вопросы Интернет-образования. 2002, № 7. - http://vio.fio.ru/vio_07
    Новикова А.А., Федоров А.В. Медиаобразовательные квесты // Инновации в образовании. 2008. № 10. С.71-93.
    Осяк С.А., Султанбекова С.С., Захарова Т.В., Яковлева Е.Н., Лобанова О.Б., Плеханова Е.М. ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ КВЕСТ – СОВРЕМЕННАЯ ИНТЕРАКТИВНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ // Современные проблемы науки и образования. – 2015. – № 1-2.
    Вебинар "Живые" квесты в образовании-
    https://www.youtube.com/watch?v=_P30Ew9tLws

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 249 836 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 225 488 материалов из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Психология воспитания и детско-родительских отношений

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 12 человек

Мини-курс

Возрастная психология и развитие личности: от дошкольника до подростка

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Основы духовно-нравственной культуры народов России: особенности преподавания

4 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 24 человека из 10 регионов
  • Этот курс уже прошли 86 человек
Смотреть ещё 5 645 курсов