Использование подпрограмм при изучении языка программирования Basic

Предпросмотр материала:

Применение подпрограмм 

при изучении языка программирования Basic

 

Группа операторов, выполняющая решение некоторой подзадачи, может быть оформлена в стандартном виде. В таком случае к ней можно обращаться из разных мест программ, не переписывая каждый раз операторы этой группы. Выделенную группу операторов, оформленную в стандартном виде, называют подпрограммой.

Использование подпрограмм уменьшает общее количество операторов в программе. Для размещения программы требуется меньше памяти, Кроме того, улучшается структура программы и облегчается ее отладка, так как работа каждой подпрограммы может быть проверена по отдельности.

Для вызова подпрограммы используется оператор GOSUB. В операторе GOSUB указывают номер первой строки подпрограммы. В конце подпрограммы должен стоять оператор RETURN (возврат). Этот оператор приказывает перейти обратно к оператору, записанному сразу после оператора GOSUB.

В конце основной программы ставится оператор END. Чтобы подпрограмма при обращении к ней выполнялась каждый раз с новыми данными, ее надо составлять в общем виде, а исходные данные для работы передавать в переменные подпрограммы перед обращением к ней. Например, если в программе требуется решить три квадратных уравнения с различными коэффициентами, то алгоритм нахождения корней квадратного уравнения целесообразно оформить  в виде подпрограммы, используя для обозначения переменные. Перед каждым обращением к подпрограмме надо задать этим переменным числовые значения, соответствующие коэффициентам решаемых уравнений.

При применении подпрограмм надо придерживаться следующих правил:

- четко обозначать начало и конец каждой подпрограммы;

- следить за тем, чтобы перед обращением к подпрограмме ее переменные получили нужное значение;

- подпрограмма не должна выполняться без обращения к ней, это вызывает ошибку.

 

Общая схема программы с использованием подпрограммы

Начало основной программы

Операторы основной программы

Операторы основной программы, служащие для присвоения значений переменным, используемым в подпрограмме

Вызов подпрограммы (GOSUB)

Операторы основной программы

Операторы основной программы, служащие для присвоения новых значений переменным, используемым в подпрограмме

Вызов подпрограммы(GOSUB)

Конец основной программы (END)

Начало подпрограммы

Операторы подпрограммы

Оператор возврата в основную программу (RETURN)

 

Пример оформления  подпрограммой изображения разноцветного кружка с различными координатами центра и радиусом:

10 CLS

20 INPUT A

30 X=30

35 Y=40

40 R=20

50 C=14

60 GOSUB 250

65 X=35

70 Y=50

80 R=25

85 C=2

90 GOSUB 250

100 END

250 SCREEN 7

260 CIRCLE(X,Y),R,C

270 RETURN

 

Еще один пример:

Составить программу преобразования милей в километры.

100 INPUT «Введите расстояние в милях»; М

105 GOSUB 200

110 PRINT  “ Pасстояние в милях= “;М, “ Расстояние в км= “;К

120 END

200 REM подпрограмма перевода милей в км

210 К=М*1.609

220 RETURN

 

Самостоятельно

  1. Нарисовать флаг олимпиады, используя программу для рисования окружности. Для получения рисунка следует 5 раз записать оператор вызова подпрограммы, каждый раз задавая координаты центра окружности и цвет.

 

  1. Составить программу печати поздравительных открыток. Стандартную часть открытки ( поздравляю, желаю… без указания конкретного имени) оформить в виде подпрограммы.

 

  1. Используя готовые подпрограммы для изображения крыши домика и стены с окном, составить программу для построения:

а) трех одноэтажных, рядом стоящих домиков;

б) пятиэтажной разноцветной башни.

Подпрограмма для изображения стены с окном:

200 SCREEN 7

210 LINE (X,Y)-(X+L,Y+H),C,B

220 LINE (X+3*L/5,Y+H/4)-(X+4*L/5,Y+H/2),C,B

230 RETURN

Подпрограмма для изображения крыши:

300 SCREEN 7

310 LINE (X,Y)-(X+L,Y),C

320 LINE (X,Y)-(X+L/2,Y-H),C

330 LINE (X+L/2,Y-H)-(X+L,Y),C

340 RETURN

 

Краткое описание материала

Использование подпрограмм при изучении языка программирования Basic

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Краткое описание материала

Автор материала

Скоробогачева Елена Яковлевна

преподаватель

  • На сайте: 11 лет и 1 месяц
  • Всего просмотров: 16142
  • Подписчики: 1
  • Всего материалов: 6
  • 16142
    просмотров
  • 6
    материалов
  • 1
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Скоробогачева Елена Яковлевна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

ИИ для создания материалов

Создавайте материалы с ИИ

Если готовые материалы не подошли — помогут нейросети

Конспекты, тесты, презентации, рабочие листы и другие материалы по ФГОС — под ваш урок, класс и цели занятия за пару минут.

Попробовать бесплатно

Выберите инструмент

~230

Нейросети могут ошибаться. Обязательно проверяйте ответы.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: