«Исследование и разработка цифрового образовательного ресурса для учащихся в рамках системы электронного обучения e-Learning».

Предпросмотр материала:

«Исследование и разработка цифрового образовательного ресурса для учащихся в рамках системы электронного обучения e-Learning».

 

 

А. Ш. Базарбекова

магистрант Инновационного Евразийского Университета,

специальности «Вычислительная техника и программное обеспечение», г.Павлодара

Н. М. Зайцева

Кандидат технических наук, профессор

 

 

 

Аннотация

Образование признано одним из важнейших приоритетов долгосрочной Стратегии «Казахстан – 2030». Общей целью образовательных реформ в Казахстане является адаптация системы образования к новой социально-экономической  среде. Президентом Казахстана была также поставлена задача  о вхождении Республики в число 50-ти наиболее конкурентоспособных стран мира. Совершенствование системы образования играет важную роль в достижении этой цели. Одной из важных задач в достижении поставленной цели является создание цифровых образовательных ресурсов в рамках внедрения e-learning в сферу образования.

 

Ключевые слова: образование,  цифровой образовательный ресурс, e-learning, мультимедиа, электронное обучение

 

Методические особенности внедрения e-learning для обучения учащихся

Термин e-learning все чаще и чаще пестрит  на страницах газет, журналов, в сети Интернет.  «На внедрение электронного образования в Казахстане уже выделили почти миллиард долларов. Прежде чем перейти к дальнейшему обсуждению необходимо определиться с контекстом использования данного термина. Согласно материалам международной конференции «MOSCOW Education Online», посвященной перспективам развития электронного обучения,  e-learning используется в нескольких определениях:

- электронное обучение (е-learning) – обучение с помощью ИКТ;

- мобильное обучение (mobile learning) – электронное обучение с помощью мобильных устройств, не ограниченное местоположением или изменением местоположения учащегося;

- автономное обучение (offline learning) – обучение с помощью компьютера без подключения к информационно-телекоммуникационной среде;

- смешанное обучение (blended learning) – сочетание сетевого обучения с очным или автономным обучением. [2]

На   Западе   получил    широкое    распространение      термин E-learning, как процесс обучения в электронной форме через сеть Интернет или Интранет с использованием систем управления обучением. [3]

По материалам Википедии: «E-learning (сокращение от англ. Electronic Learning) — система электронного обучения, синоним таких терминов, как электронное обучение, дистанционное обучение, обучение с применением компьютеров, сетевое обучение, виртуальное обучение, обучение при помощи информационных, электронных технологий.

Существует определение, которое дали специалисты ЮНЕСКО: «e-Learning — обучение с помощью Интернет и мультимедиа» [4]

Как видно, термин е-learning не имеет четкого значения. Именно поэтому для целей дипломного проекта будет использоваться одно из значений Википедии: самостоятельная работа с электронными материалами, с использованием персонального компьютера, КПК, мобильного телефона, DVD-проигрывателя, телевизора. [4]

Общезначимой целью е-learning является предоставление равного доступа всем участникам образовательного процесса к лучшим образовательным ресурсам и технологиям, создание условий для автоматизации учебного процесса, что позволит обеспечить качественный рост человеческого капитала в Казахстане, повышение конкурентоспособности образования. Именно это является приоритетной задачей государственной программы развития образования Республики Казахстан на 2011 – 2020 годы. [1]

Достижение  поставленной  цели  повысит  качество  обучения,  эффективность  управления  образованием,  информационную  интеграцию            с внешней средой.

Важным элементом успешного развития и внедрения е-learning является разработка учебно-методического обеспечения. Оно структурируется в виде учебно-методического комплекса, в состав которого могут входить следующие элементы:

- введение к курсу (автор, аннотация);

- рабочая программа курса;

- учебная информация (учебник или учебное пособие);

- руководство по изучению курса;

- академический календарь;

- практикум;

- сборник тестов;

- список литературы;

- заключение.

Такие комплексы могут размещаться на CD (DVD), в Интернете, на твердом носителе (бумажный вариант фрагментов учебно-методического комплекса). Разработанный учебно-методический комплекс можно использовать в учебном процессе, реализуя его в различных организационных формах проведения занятий (видов занятий). Их можно назвать традиционными терминами с добавкой «электронные», хотя они мало похожи на традиционные очные варианты лекций, семинаров, консультаций и т.д. таким образом, на сегодня имеется следующий список электронных видов занятий:

- лекции (аудио-, видео-, слайд-лекция, текстовая);

- консультации (индивидуальные, групповые, по электронной почте);

- семинары (аудиоконференция, видеоконференция);

- лабораторно- практические занятия;

- курсовые проекты (групповые, индивидуальные исследовательские, творческие, информационные);

- индивидуальные (домашние) задания (эссе, рефераты, задачи и др.);

- тестирование;

- экзамены, зачеты;

- игровые виды занятий;

- ситуационные практикумы (кейсстади);

- учебные научно- исследовательские работы;

- экскурсии и мастер-классы;

- учебное электронное портфолио.

Также  подобные учебно-методические комплексы могут быть использованы для самостоятельного или дополнительного образования

Критерий исследования требуемые к  цифровому образовательному контенту.

Цифровые образовательные ресурсы получают все большую популярность. Это и не удивительно, так как преимущества электронных носителей информации перед бумажными источниками очевидны. Работа с электронным материалом проста и удобна. Создание цифровых образовательных ресурсов необходимо дошкольникам, школьникам, студентам и аспирантам для упрощения процесса обучения.

Цифровой образовательный ресурс – это тематически завершенный, структурированный автором учебный материал, который через Интернет или на электронных носителях поставляется обучаемому. Цифровой образовательный ресурс предназначен, как правило, для самостоятельного обучения, но, в отличие от учебника или документа, обеспечивает:

- мощные иллюстративные возможности - использование картинок, анимаций и мультимедийных материалов (видео - и аудиороликов, Flash-роликов, приложений Java и т.п.);

- интерактивность - представление учебного материала может изменяться в зависимости от действий обучаемого;

- различные варианты контроля и оценки полученных знаний (тесты, упражнения).

 Современные цифровые образовательные ресурсы представляют собой тематически организованные тексты со множеством мультимедийных возможностей, иллюстраций, тестовых заданий.

Достоинствами этих ресурсов, являются: во-первых, их мобильность, во-вторых, доступность связи с развитием компьютерных сетей, в-третьих, соответствие уровню развития современного общества.

Создание цифровых образовательных ресурсов способствует также решению и такой проблемы, как постоянное обновление информационного материала. В них также может содержаться большое количество упражнений и примеров, подробно иллюстрироваться в динамике различные виды информации. Кроме того, при помощи цифровых образовательных ресурсов осуществляется контроль знаний – компьютерное тестирование, закрепление – интерактивные задания.

С другой стороны, цифровые образовательные ресурсы не могут и не должны заменять книгу. Так же как экранизация литературного произведения принадлежит к иному жанру, так и цифровой образовательный ресурс принадлежит к совершенно новому жанру произведений учебного назначения. И так же как просмотр фильма не заменяет чтения книги, по которой он был поставлен, так и наличие цифрового образовательного ресурса не только не должно заменять чтения и изучения обычного учебника, а напротив, побуждать учащегося взяться за книгу.

Именно поэтому для создания цифровых образовательных ресурсов недостаточно взять хороший текстовый материал, снабдить его навигацией и богатым иллюстративным материалом и воплотить на экране компьютера. Цифровой образовательный ресурс не должен превращаться ни в справочник, ни в текст с картинками, так как его функция принципиально иная.

Цифровой образовательный ресурс должен максимально облегчить понимание и запоминание наиболее существенных понятий, утверждений и примеров, вовлекая в процесс обучения иные, нежели обычный учебник, возможности человеческого мозга, в частности, слуховую и эмоциональную память, а также используя компьютерные объяснения.

Текстовая составляющая должна быть ограничена — ведь остаются обычный учебник, бумага и ручка для углубленного изучения уже освоенного на компьютере материала.

В настоящее время к учебникам предъявляются следующие требования: структурированность, удобство в обращении, наглядность изложенного материала. Чтобы удовлетворить вышеперечисленные требования, целесообразно использовать гипертекстовые и гипермедиа технологии.

Цифровые образовательные ресурсы вмещают в себя и средства контроля, так как контроль знаний является одной из основных проблем в обучении.

Долгое время в отечественной системе образования контроль знаний, как правило, проводилось в устной форме. На современном этапе применяются различные методы тестирования. Многие, конечно, не разделяют этой позиции, считая, что тесты исключают такие необходимые навыки, как анализирование, сопоставление и т.д.

 Таким образом, можно надеяться, что применение новых информационных технологий способствуют повышению эффективности обучения, а также являются незаменимым инструментом при самостоятельной подготовке обучающегося.

Известно, что для активного овладения конкретной предметной областью необходимо не только изучить теорию, но и сформировать практические навыки.

Для достижения этой цели в состав цифровых образовательных ресурсов включены интерактивные практические упражнения, которые позволяют не только повысить степень их понимания, но и способствует развитию у обучаемого  интуиции и образного мышления.

Цифровой образовательный ресурс необходим для самостоятельной работы учащихся при очном и, особенно, дистанционном обучении потому, что он:

- облегчает понимание изучаемого материала за счет иных, нежели в печатной учебной литературе, способов подачи материала: индуктивный подход, воздействие на слуховую и эмоциональную память и т.п.;

- допускает адаптацию в соответствии с потребностями учащегося, уровнем его подготовки, интеллектуальными возможностями и амбициями;

- освобождает от громоздких вычислений и преобразований, позволяя сосредоточиться на сути предмета, рассмотреть большее количество примеров и решить больше задач;

- предоставляет широчайшие возможности для самопроверки на всех этапах работы;

- дает возможность красиво и аккуратно оформить работу и сдать ее преподавателю в виде файла или распечатки;

- выполняет роль бесконечно терпеливого наставника, предоставляя практически неограниченное количество разъяснений, повторений, подсказок и проч.

Цифровой образовательный ресурс полезен, поскольку с его использованием он может получить прочные и всесторонние знания и умения по данному предмету.

Цифровой образовательный ресурс полезен на практических занятиях в специализированных аудиториях потому, что он:

- позволяет использовать компьютерную поддержку для решения большего количества задач, освобождает время для анализа полученных решений и их графической интерпретации;

- позволяет преподавателю проводить занятие в форме самостоятельной работы за компьютерами, оставляя за собой роль руководителя и консультанта;

- позволяет преподавателю с помощью компьютера быстро и эффективно контролировать знания учащихся, задавать содержание и уровень сложности контрольного мероприятия.

Цифровой образовательный ресурс удобен для преподавателя потому, что он:

- позволяет выносить на лекции и практические занятия материал по собственному усмотрению, возможно, меньший по объему, но наиболее существенный по содержанию, оставляя для самостоятельной работы с цифровым образовательным ресурсом то, что оказалось вне рамок аудиторных занятий;

- освобождает от утомительной проверки домашних заданий, типовых расчетов и контрольных работ, передоверяя эту работу компьютеру;

- позволяет оптимизировать соотношение количества и содержания примеров и задач, рассматриваемых в аудитории и задаваемых на дом;

- позволяет индивидуализировать работу со студентами, особенно в части, касающейся домашних заданий и контрольных мероприятий.

Требования к структуре и содержимому интерактивного образовательного модуля

Интерактивный образовательный модуль должен быть реализован в виде стандартного дистрибутивного пакета - унифицированной формы компоновки электронного контента, предназначенной для его хранения и распространения в информационно-образовательных средах. Унификация технических решений направлена на обеспечение: условий для эффективной реализации процессов наполнения Интернет-хранилища интерактивного образовательного модуля, а также учета, систематизации и управления электронного образовательного ресурса и Интерактивный образовательный модуль в нем; интероперабельности хранилища с внешними системами (в том числе другими хранилищами и системе управления учебным процессом); переносимости интерактивного образовательного модуля; возможности представления в хранилище интерактивного образовательного модуля, созданных с помощью различных инструментальных средств; условий для широкого применения интерактивного образовательного модуля в разных контекстах и информационно-образовательных средах.

Устанавливаемые требования к дистрибутивному пакету относятся к структуре и общим характеристикам дистрибутивного пакета, форматам файлов, допустимых к использованию в интерактивном образовательном модуле, способу описания дистрибутивного пакета, представляемому в XML-формате в файле манифеста, метаданным интерактивного образовательного модуля и его компонентов, входящих в дистрибутивный пакет.

Интерактивный образовательный модуль должен быть реализован как агрегат контента в соответствии с требованиями SCORM. В манифесте его дистрибутивного пакета определяется логическая организация контента и поддерживающие ее физические ресурсы.

Интерпретация (воспроизведение) контента интерактивного образовательного модуля осуществляется в клиентской вычислительной среде, основой которой служит web-браузер с подключенными к нему программными расширениями.

Интерактивный образовательный модуль может быть запущен на выполнение: SCORM-совместимой системе управления учебным процессом, интерпретирующей его манифест;

иными программными средствами (например, программами-органайзерами, предназначенными для управления интерактивными образовательными модулями, загруженными в пользовательскую вычислительную среду из хранилища) или вручную путем загрузки в web-браузер физического ресурса, служащего точкой входа в интерактивный образовательный модуль.

 

Литература

1.      [1] «Государственная программа развития образования Республики Казахстан на 2011 – 2020 годы» http://www.akorda.kz/ru/official_documents /decrees_of_the_president/f

2.      [2] А.А. Андреев, В.А. Леднев, Т.А. Семкина Е-Learning: некоторые направления и особенности применения // Высшее образование в России. 2009,  №8.

3.      [3] Бидайбеков Е.Ы., Нурбекова Ж.К., Сагимбаева А.Е. Информационный подход в оценивании качества знаний.//Материалы международной научно-практической конференции «Качество педагогического образования:проблемы и перспективы развития». –Алматы. -2004 г. .816 с.

4.      [4] http://ru.wikipedia.org/wiki/E-learning

 

Краткое описание материала

«Исследование и разработка цифрового образовательного ресурса для учащихся в рамках системы электронного обучения e-Learning».

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Краткое описание материала

Автор материала

Базарбекова Асель Шиятовна

учитель информатики

  • На сайте: 11 лет и 1 месяц
  • Всего просмотров: 18727
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 5
  • 18727
    просмотров
  • 5
    материалов
  • 0
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Базарбекова Асель Шиятовна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

ИИ для создания материалов

Создавайте материалы с ИИ

Если готовые материалы не подошли — помогут нейросети

Конспекты, тесты, презентации, рабочие листы и другие материалы по ФГОС — под ваш урок, класс и цели занятия за пару минут.

Попробовать бесплатно

Выберите инструмент

~230

Нейросети могут ошибаться. Обязательно проверяйте ответы.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: