Содержание*
˂1˃*
Что такое Kahoot?
Kahoot – яркий, простой, бесплатный сервис для создания интерактивных
заданий. Данный сервис можно использовать для проведения различных викторин,
дискуссий, тестов и опросов в классе и при дистанционном обучении с целью
быстрой проверки знанийучащихся.
Задания, созданные
в Kahoot, предполагают выбор правильного ответа из числа предложенных. В
задания можно включатьфотографии и даже видеофрагменты. Для создания
соревновательного момента доступна функция временного ограничения на выполнение
задания.
На сайте
сервиса собраны игры и викторины по разным темам и предметам. Кроме того, можно
демонстрировать не толькозадания, созданные в своём аккаунте, но и
воспользоваться материалами других пользователей, в том числе отредактировать
их по своему желанию.
Выполнять
созданные в Kahoot задания ученики могут с любого устройства, имеющего доступ к
Интернету: ноутбука, планшета, смартфона и т.д.
*По гиперссылкам˂1˃, ˂2˃ , ˂3˃ и т.д.можно
вернуться к содержанию
руководства.
|
|
˂2˃
Создание своего аккаунта
Шаг 1. В поисковой строке любого
браузера набираем Making Learning Awesome! - Kahoot!, по ссылке переходим на сайт, где можно «побродить» по страничкам (“Menu”, “Blog”, “Help”, “Howitworks”, etc.) и получить первое представление о данном сервисе.
Шаг 2. Для создания собственного аккаунта нажимаем большую оранжевую кнопку
“Sign up for free!”.
Шаг 3. В открывшемся окне выбираем
свой статус (в нашем случае “I’m teacher”).
˂2˃
Шаг 4. Переключаем раскладку
клавиатуры на EN (Английский язык). Заполняем поля регистрации.
Внимание!
1. Имя
пользователя (“Username”) должно состоять только из букв и/или цифр, а также быть не
менее 5 и не более 20 символов.
2. Адрес
электронной почты нужно ввести два раза для подтверждения.
Нажимаем “CREATE ACCOUNT”.
Шаг 5. Процедура регистрации
закончена. Открывшееся окно – страничка нашего аккаунта.
˂3˃
Знакомство с
сервисом
Прежде чем приступить к созданию интерактивных заданий,
«побродим» по страничкам сервиса, познакомимся с его содержанием и
возможностями.
˂3˃
Познакомимся с базой разработанных игр (заданий). Нажимаем “Pablic Kahoots”. Появляется окно следующего вида.
˂4˃
Создание игр
Итак, мы уже достаточно
познакомились с сервисом, пришло время творить. Попробуем создать викторину на
тему “Art&Literature”.
Шаг 1.
На «Главной» странице нашего аккаунта нажимаем “Quiz”.
Шаг 2. В появившееся поле,
прежде всего, вписываем название будущей викторины, затем нажимаем “Go!”. Если мы вдруг
передумали создавать викторину можно нажать “Cancel quiz and go back”и вернуться на «Главную».
˂4˃
Шаг 3.
Далее работаем над содержанием викторины.
Попробуем добавить к вопросу картинку. Для этого нажимаем «Выберите
файл», ищем подходящую картинку и нажимаем «Открыть».
˂4˃
С первым
вопросом закончили. Чтобы перейти к созданию 2-го, 3-го и т.д. вопроса нажимаем
“+Add question” и
совершаем знакомые нам действия. Если мы захотим удалить какой-то вопрос,
воспользуемся “-Delete question”.
При необходимости можно вернуться к любому вопросу, используя “Prev”,
“1”, “2”, “…”, “Next”.
Внимание! До тех пор пока вопрос не будет полностью оформлен,
система не разрешит переходить от вопроса к вопросу.
˂4˃
Шаг 4. После того, как мы
закончили оформлять последний вопрос нажимаем “Save&continue”.
Шаг 5. На данном этапе мы
можем еще раз посмотреть содержание викторины, а также отредактировать порядок
вопросов. Чтобы поменять их местами, достаточно «потянуть» за квадратик слева.
Убедившись,
что нас все устраивает, снова нажимаем “Save&continue”.
* Если неожиданно захотелось добавить еще пару вопросов, нажимает “Edit questions”(в левом нижнем углу).
˂4˃
Шаг 6. Далее система попросит дополнить
информацию о “Quiz”. Сначала выбираем
язык (в нашем случае – English).
Шаг 7. Затем определяем целевую
аудиторию (например, School).
Шаг 8. Далее – уровень сложности “Quiz”(Intermediate).
˂4˃
Шаг 9. Наконец, даем небольшое
описание викторине и «теги», т.е. ключевые
слова, по которым будет осуществляться поиск созданной игры.
Шаг 9. В очередной раз
нажимаем “Save&continue”.
Шаг 10. Подбираем
картинку-обложку для викторины, нажав «Выбрать файл».
˂4˃
Шаг 11. Итак, викторина
окончательно готова, можем смело нажимать “Done”.
Созданный “Quiz” можно легко найти во вкладке “My Kahoots”.
Другие
варианты игр (“Discussion”, “Survey”) создаются аналогичным образом.
Следующие
видео мастер-классы также помогут быстро научиться работать с данным ресурсом.
1.
2.
3.
4.
˂5˃
Время играть!
Шаг 1 (для учителя). Запускаем игру. На экране появляется ПИН-код, который дети будут использовать
для доступа к заданию. Сообщаем его ученикам.
Шаг 1 (для ученика). Запускаем приложение Kahoot на любом
гаджете, который имеет подключение к Интернету. Вводим ПИН-код, нажимаем “Enter”.
Шаг 2 (для учителя). После того, как
учащиеся войдут в «игровую комнату», нажимаем “Start”.
˂5˃
Шаг 2 (для ученика). Вводим Nickname, нажимаем “OK, go!” и начинаем играть!!! J
˂5˃
После
каждого вопроса на экране учителя появляется диаграмма ответов учащихся.
После окончания игры ученик имеет
возможность выразить свое впечатление о ней.
˂5˃
После
завершения игры учитель получаем общие результаты.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.