Название
|
Что? Где? Когда?
(ЧГК)
|
Автор/
разработчик/
издатель
|
-Ворошилов Владимир
_ Игнатченко Елена
Анатольевна, учитель биологии МБОУ «СОШ №2» г.Микунь совместно с группой
обучающихся
|
Режим игры
|
Командная, в
команде принимают участие не более 6 человек (ограничений снизу нет: случаи,
когда игроки выступают в одиночку, известны), команда одна от класса или
несколько в классе
|
Возраст участников
|
12-13 лет (6 кл)
|
Роли участников
|
Ведущий, капитан
команды, эрудиты, критики, генераторы идей
|
Реквизит
|
Игровой
столик, разбитый на секторы; волчок со стрелкой; конверт с вопросами; эмблемы
скрипичного ключа; черный ящик; эмблема игры - сова.
|
Время на подготовку
|
Неделя на
разработку вопросов
|
Предметная направленность
|
·
Игра
по ботанике, при подготовке вопросов к игре особое внимание уделяется
достоверности фактов, явлений, закономерностей, научность 5 баллов, т.к. для
того чтобы в игре прослеживались межпредметные связи, некоторые вопросы
могут, например, носить исключительно занимательный характер.
|
Правила и цели игры
|
Правила игры:
Класс поделен на команды по 6 человек в
каждой. Для каждой группы выбирается капитан. Право первой игры команды
определяется по жребию. На обдумывание ответа дается 1 минута.
В случае неправильного ответа в игру вступает
другая команда.
Вопросы для игры готовятся заранее. Из числа
учащихся выбирается инициативная группа (2-3 человека для подведения итогов).
Если ответ не в точности, он может быть зачтен игровым жюри (в ходе игры)
Цель: расширить знание учащихся об
особенностях строения и жизнедеятельности растений. Показать зависимость строения
растений от их среды обитания. Познакомить учащихся с многообразием растений.
|
Продолжительность игры
|
До 6 очков
|
Эффект
|
Игра способствует
развитию интереса к ботанике,
развивает умение
логически мыслить, налаживание эффективного сотрудничества между игроками,
конкурирующими между собой в урочной ситуации, перехода от конкуренции к
кооперации;
происходит тренинг
лидерства и распределения ролей, что позволяет раскрыться в команде игрокам с
разными типами мышления;
|
Время жизни игры
|
Конкретная игра
используется один раз в курсе ботаники,
но возможно
составление подобной игры по другим темам и по другим предметам в разных
возрастных группах.
Игра любима,
хорошо известна, поиск ответа на интересные вопросы в режиме ограниченного
времени, добавляют азарта, что не позволит игре устаревать еще долгое время
|
Место в курсе
|
Используется на
повторно-обобщающем уроке после изучения отделов Царства Растения.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.