Дидактическая
игра №1
«Давайте
познакомимся!»
Цель:
закреплять умение детей знакомиться, называть свое имя, употреблять в своей
речи вежливые слова.
Оборудование:
кукла.
Ход
игры.
К
детям «пришла в гости» новая кукла. Она желает познакомиться.
Воспитатель:
Ребята, к нам в гости пришла кукла. Она хочет познакомиться с нами.
Воспитатель:
Здравствуй, кукла. Давай познакомимся, меня зовут Людмила Геннадьевна, а
тебя? … Очень приятно!
Дети
по одному подходят к кукле и называют свое имя.
Кто
познакомился с куклой, знакомится с детьми группы.
Дидактическая
игра №3
«Лето
или осень»
Цель:
закрепить знание признаков осени, дифференциация их от признаков лета;
развивать память, речь; воспитание ловкости.
Ход
игры:
Воспитатель
и дети стоят в кругу. Воспитатель. Если листики желтеют — это … (и
бросает мяч одному из детей. Ребенок ловит мяч и говорит, бросая его обратно
воспитателю: «Осень»).
Воспитатель. Если птицы улетают — это ….. И т. д.
Дидактическая игра №5
« Назови себя»
Цель: Формировать умение представлять себя коллективу сверстников.
Ход игры
Ребенку
предлагают представить себя, назвав свое имя так, как ему больше нравится,
как бы он хотел, чтобы его называли в группе.
Дидактическая
игра №7
«Кто как разговаривает?»
Цель: расширение словарного запаса,
развитие быстроты реакции.
Ход игры
педагог
поочерёдно бросает мяч детям, называя животных. Дети, возвращая мяч, должны
ответить, как то или иное животное подаёт голос: Корова мычит Тигр рычит Змея
шипит Комар пищит Собака лает Волк воет Утка крякает Свинья хрюкает Вариант
2. Логопед бросает мяч и спрашивает: «Кто рычит?», «А кто мычит?», «Кто
лает?», «Кто кукует?» и т.д.
Дидактическая игра №9
«Назови ласково».
Цель: воспитывать доброжелательное отношение детей друг к другу.
Ход игры
Ребенку предлагают бросить мяч или передать игрушку любимому
сверстнику (по желанию) ласково называя его по имени.
Дидактическая игра №11
«Что происходит в природе?»
Цель:
закрепление употребления в речи глаголов, согласования слов в предложении.
Ход
игры:
педагог,
бросая мяч ребёнку, задаёт вопрос, а ребёнок, возвращая мяч, должен на
заданный вопрос ответить. Игру желательно проводить по темам. Пример: Тема
«Весна» педагог: -Дети: Солнце – что делает? - Светит, греет. Ручьи – что
делают? -Бегут, журчат. Снег – что делает? - Темнеет, тает. Птицы – что
делают? - Прилетают, вьют гнёзда, поёт песни. Капель – что делает? -Звенит,
капает. Медведь – что делает-Просыпается, вылезает из берлоги.
«Кто
может совершать эти действия?»
Цель:
активизация глагольного словаря детей, развитие воображения, памяти,
ловкости. Ход: педагог, бросая мяч ребёнку, называет глагол, а ребёнок,
возвращая мяч, называет существительное, подходящее к названному
глаголу.педагог:- Дети: Идёт-человек, животное, поезд, пароход, дождь…
Бежит-ручей, время, животное, человек, дорога… Летит-птица, бабочка,
стрекоза, муха, жук, самолёт… Плывёт-рыба, кит, дельфин, лодка, корабль,
человек…
Дидактическая игра №13
«Волшебный стул».
Цель: воспитывать умение быть ласковым, активизировать в речи детей
нежные, ласковые слова.
Ход игры
Один ребенок садится
в центр на «волшебный стул», а остальные говорят о нем добрые, ласковые
слова.
Дидактическая игра №15
«Найди
ошибку»
Цели:
учить отчетливо произносить многосложные слова громко, развивать
слуховое внимание.
Ход
игры:
Воспитатель
показывает игрушку и называет заведомо неправильное действие, которое якобы
производит это животное. Дети должны ответить, правильно это или нет, а потом
перечислить те действия, которые на самом деле может совершать данное
животное. Например: «Собака читает. Может собака читать?» Дети отвечают:
«Нет». А что может делать собака? Дети перечисляют. Затем называются другие
животные.
Дидактическая
игра №17
«Найди ошибку»
Цели: учить
отчетливо произносить многосложные слова громко, развивать слуховое
внимание.
Ход
игры:
Воспитатель
показывает игрушку и называет заведомо неправильное действие, которое якобы
производит это животное. Дети должны ответить, правильно это или нет, а потом
перечислить те действия, которые на самом деле может совершать данное
животное. Например: «Собака читает. Может собака читать?» Дети отвечают:
«Нет». А что может делать собака? Дети перечисляют. Затем называются другие
животные.
Дидактическая игра №19
«Волшебный стул».
Цель: воспитывать умение быть ласковым, активизировать в речи детей
нежные, ласковые слова.
Ход игры.
Один ребенок садится в центр на «волшебный стул», а остальные говорят
о нем добрые, ласковые слова.
Дидактическая игра №21
«Подскажи словечко»
Цель: развитие мышления, быстроты
реакции.
Ход игры:
Педагог,
бросая мяч поочерёдно каждому ребёнку, спрашивает: – Ворона каркает, а
сорока? Ребёнок, возвращая мяч, должен ответить: – Сорока стрекочет. Примеры
вопросов: – Сова летает, а кролик? – Корова ест сено, а лиса? – Крот роет
норки, а сорока? – Петух кукарекает, а курица? – Лягушка квакает, а лошадь? –
У коровы телёнок, а у овцы? – У медвежонка мама медведица, а у бельчонка?
Дидактическая игра №23
«Какое
время года?»
Цели: учить
соотносить описание природы в стихах или прозе с определенным временем
года; развивать слуховое внимание, быстроту мышления.
Ход
игры:
Дети
сидят на скамейке. Воспитатель задает вопрос «Когда это бывает?» и читает
текст или загадку о разных временах года.
Дидактическая игра №25
«Салют»
Цель. Воспитывать
самостоятельность.
Упражнять детей в подбрасывании мяча снизу вверх и умении ловить его двумя
руками.
Развивать глазодвигательные функции, фиксацию взора.
Ход игры
: мячи
по количеству детей.
Описание. Детям
раздают мячи разных цветов. Воспитатель вместе с детьми произносит:
Это не хлопушки:
Выстрелили пушки.
Люди пляшут и поют.
В небе – праздничный салют!
Дидактическая игра №27
«Горячий – холодный»
Цель: закрепление
в представлении и словаре ребёнка противоположных признаков предметов или
слов-антонимов.
Ход игры
педагог, бросая мяч ребёнку, произносит
одно прилагательное, а ребёнок, возвращая мяч , называет другое – с
противоположным значением. педагог:-Дети: Горячий-холодный Хороший-плохой
Умный-глупый Весёлый-грустный Острый-тупой Гладкий-шероховатый
Дидактическая игра №29
«Найди ошибку»
Цели: учить
отчетливо произносить многосложные слова громко, развивать слуховое
внимание.
Ход
игры:
Воспитатель
показывает игрушку и называет заведомо неправильное действие, которое якобы
производит это животное. Дети должны ответить, правильно это или нет, а потом
перечислить те действия, которые на самом деле может совершать данное
животное. Например: «Собака читает. Может собака читать?» Дети отвечают:
«Нет». А что может делать собака? Дети перечисляют. Затем называются другие
животные.
Дидактическая игра №31
«Волшебная
палочка».
Цель: продолжать воспитывать
умение быть ласковыми.
Ход
игры:
Дети встают в круг. Один ребенок передает палочку рядом
стоящему и ласково его называет.
Дидактическая игра №33
«Кто
больше назовет действий?»
Цели: учить
подбирать глаголы, обозначающие действия, развивать память, внимание.
Ход
игры:
Воспитатель
задает вопросы, дети отвечают глаголами. За каждый правильный ответ дети
получают фишку.
- Что можно
делать с цветами? (рвать, нюхать, смотреть, поливать, дарить, сажать)
- Что делает
дворник? ( подметает, убирает, поливает, чистит дорожки от снега)
Дидактическая игра №35
«Закончи
предложение»
Цели: учить
дополнять предложения словом противоположного значения, развивать
внимание.
Ход
игры:
Воспитатель
начинает предложение, а дети его заканчивают, только говорят слова с
противоположным значением.
Сахар
сладкий. а перец - …. (горький).
Летом
листья зеленые, а осенью ….(желтые).
Дорога
широкая, а тропинка .... (узкая).
Дидактическая
игра №37
«Животные и их детёныши»
Цель: закрепление
в речи детей названии детёнышей животных, закрепление навыков
словообразования, развитие ловкости, внимания, памяти.
Ход игры:
бросая
мяч ребёнку, педагог называет какое-либо животное, а ребёнок, возвращая мяч,
называет детёныша этого животного. Слова скомпонованы в три группы по способу
их образования. Третья группа требует запоминания названий детёнышей. Группа
1. У тигра – тигрёнок, у льва – львёнок, у слона – слонёнок, у оленя –
оленёнок, у лося – лосёнок, у лисы – лисёнок. Группа 2. У медведя –
медвежонок, у верблюда – верблюжонок, у зайца – зайчонок, у кролика –
крольчонок, у белки – бельчонок. Группа 3. У коровы – телёнок, у лошади –
жеребёнок, у свиньи – поросёнок, у овцы – ягнёнок, у курицы – цыплёнок, у
собаки – щенок.
Дидактическая игра №39
«Добрые слова».
Цель: развивать умение
употреблять в речи добрые слова.
Ход игры:
Дети подбирают добрые слова.
Показать детям картинку, где дети трудятся. Как можно назвать детей,
которые трудятся? (Трудолюбивые, активные, добрые, благородные и т. д.)
Дидактическая игра №41
«Что бывает осенью?»
Цель:
учить временам года, их последовательности и основным признакам.
Ход игры:
на
столе лежат вперемешку картинки с изображением различных сезонных явлений
(идёт снег, цветущий луг, осенний лес, люди в плащах и с зонтами и т.д.).
Ребёнок выбирает картинки, где изображены только осенние явления и называет
их.
Дидактическая
игра №43
«Коврик примирения».
Цель: развивать коммуникативные
навыки и умение разрешать конфликты.
Ход игры
Придя с прогулки,
воспитатель сообщает детям, что два мальчика поссорились из – за игрушки.
Приглашает присесть друг против друга на «коврик примирения» выяснить
причину раздора и найти путь мирного решения проблемы. Обсудить, как
поделить игрушку.
Дидактическая игра №45
«Отгадайте,
что за растение»
Цели: учить
описывать предмет и узнать его по описанию, развивать память, внимание.
Ход игры:
Воспитатель
предлагает одному ребенку описать растение или загадать о нем загадку. Другие
дети должны отгадать, что это за растение.
Дидактическая игра №47
«Четвёртый лишний»
Цель:
закрепление умения детей выделять общий признак в словах, развивать
способность к обобщению.
Ход игры:
педагог,
бросая мяч ребёнку, называет четыре слова и просит определить, какое слово
лишнее. Например: голубой, красный, зелёный, спелый. Кабачок, огурец, тыква,
лимон. Пасмурно, ненастно, хмуро, ясно.
Дидактическая игра №49
«Вот какая мама».
Цель: развивать любовь к маме, закреплять ласковые слова.
Ход игры
Каждый ребенок по
очереди рассказывает, как зовут его маму, как она заботится о нем, как ее
можно ласково назвать.
Дидактическая игра №51
«Хорошо – плохо»
Цель:
знакомство детей с противоречиями окружающего мира, развитие связной речи,
воображения.
Ход игры
педагог
задаёт тему обсуждения. Дети, передавая мяч по кругу, рассказывают, что, на
их взгляд, хорошо или плохо в погодных явлениях. Педагог: Дождь. Дети: Дождь
– это хорошо: смывает пыль с домов и деревьев полезен для земли и будущего
урожая, но плохо – намочит нас, бывает холодным. Педагог: Город. Дети:
Хорошо, что я живу в городе: можно ездить в метро, на автобусе, много хороших
магазинов, плохо – не увидишь живой коровы, петуха, душно, пыльно.
Дидактическая игра №53
«Что изменилось?».
Цель: внимательности и наблюдательности,
необходимых для эффективного общения.
Ход игры
Водящий выходит из
группы. За время его отсутствия в группе производится несколько изменений (в
прическе детей, в одежде, можно пересесть на другое место,) но не
больше двух – трех изменений.
Дидактическая
игра №55
«Весёлый счет»
Цель:
закрепление в речи детей согласования существительных с числительными.
Ход игры:
педагог
бросает мяч ребёнку и произносит сочетание существительного с числительным
«один», а ребёнок, возвращая мяч, в ответ называет это же существительное, но
в сочетании с числительным «пять», «шесть», «семь», «восемь». Пример: Один
стол – пять столов Один слон – пять слонов Один журавль – пять журавлей Один
лебедь – пять лебедей Одна гайка – пять гаек Одна шишка – пять шишек Один
гусёнок – пять гусят Один цыплёнок – пять цыплят Один заяц – пять зайцев Одна
шапка – пять шапок Одна банка – пять банок.
Дидактическая
игра №57
«Почемучка».
Цель: развивать умение дружить,
быть вежливым.
Ход игры
если девочку обидеть,
она заплачет.
Если вы нечаянно толкнули, то…………...
Вам подарили игрушку, то……………
Дидактическая игра №59
Дидактическая
игра «А что потом?»
Цели:
закрепить знание детей о частях суток, о деятельности детей в разное время
суток; развивать речь, память.
Ход игры:
Дети
садятся полукругом. Воспитатель объясняет правила игры:
- Помните, мы
с вами говорили о том, что мы делаем в детском саду в течении всего дня?
А сейчас поиграем и узнаем, все ли вы запомнили. Будем рассказывать по
порядку о том. Что мы делаем в детском саду с самого утра. Кто ошибется,
сядет на последний стул, а все остальные передвинутся.
Можно ввести игровой такой
момент: воспитатель поет песенку «камешек у меня. Кому дать? Кому дать? Тот и
будет отвечать».
Воспитатель начинает: «Мы пришли
в детский сад. Поиграли на участке. А что было потом?» Передает камешек
кому-либо из играющих. Тот отвечает: «Делали гимнастику» - «А потом?»
Передает камешек другому ребенку.
Игра
продолжается, пока дети не назовут последнее — уход домой.
Примечание. Использовать камешек
или другой предмет целесообразно, так как отвечает не тот, кому хочется, а
тот, кому он достанется. Это заставляет всех детей быть внимательными и
готовыми отвечать.
Дидактическая игра №61
«Коврик
примирения».
Цель: развивать коммуникативные
навыки и умение разрешать конфликты.
Ход игры
Придя с прогулки, воспитатель
сообщает детям, что два мальчика поссорились из – за игрушки. Приглашает
присесть друг против друга на «коврик примирения» выяснить причину
раздора и найти путь мирного решения проблемы. Обсудить, как поделить
игрушку.
Дидактическая игра №63
«Когда ты
это делаешь?»
Цель: закрепить
культурно-гигиенические навыки и знание частей суток, развивать внимание,
память, речь.
Ход игры:
Воспитатель
называет одного ребенка. Потом изображает какое — нибудь действие, например,
моет руки, чистит зубы, чистит обувь, причесывается и прочее, и спрашивает:
«Когда ты это делаешь?» если ребенок отвечает, что чистит зубы утром, дети
поправляют: «Утром и вечером». В роли ведущего может быть один из детей.
Дидактическая игра №65
«Четвёртый лишний»
Цель:
закрепление умения детей выделять общий признак в словах, развивать
способность к обобщению.
Ход игры
Педагог,
бросая мяч ребёнку, называет четыре слова и просит определить, какое слово
лишнее. Например: голубой, красный, зелёный, спелый. Кабачок, огурец, тыква,
лимон. Пасмурно, ненастно, хмуро, ясно.
Дидактическая
игра №65
|
Дидактическая
игра №2
«Разложи по полочкам»
Цель: ориентировка в пространстве.
Ход игры.
Персонаж
Федора просит ребят помочь ей: кастрюли и сковороды поставить на нижнюю
полку, тарелки, ложки, ножи вилки – на полку повыше, а блюдца и кувшины на
самую верхнюю полку.
Дидактическая
игра №4
«Мы
ребята смелые»
Цель. Воспитывать
выдержку и дисциплинированность.
Совершенствовать навыки ползания на четвереньках между предметами – в прямом
направлении, по доске, по наклонной доске.
Развивать умение согласовывать движения со словами, ползти друг за другом не
толкаясь.
Формирование навыки безопасного поведения в подвижной игре.
Развивать ориентировку в пространстве, зрительное восприятие ориентиров.
Оборудование: кубики,
кирпичики, доски, шнуры.
Ход игры.
Воспитатель
читает стихотворение, а дети ползают и ходят, изображая разведчиков.
Мы
ребята смелые,
Ловкие, умелые.
Проползем здесь и там – по дорогам (в прямом направлении)
По мостам (по доске)
Влезем на гору высоко (по наклонной доске)
Видно нам с нее далёко.
А потом найдем дорожку
И пройдем по ней немножко (ходьба по извилистой «дорожке», обозначенной
шнурами).
Дидактическая игра №6
«Найди
друзей среди красок »
Цель:
обнаружить уровень знаний детей в выборе краски, которая отвечает цвету
предмета; выполнить рисунок в цвете
Ход
игры:
на
листах бумаги нарисованы силуэты предметов. Воспитатель дает задание найти
среди предметов « друзей » желтой, зеленой, синей, красной красок. Дети
находят предметы, которые отвечают определенному цвету, раскрашивают
их.
Дидактическая игра №8
«Найди ошибку»
Цели:
учить отчетливо произносить многосложные слова громко, развивать
слуховое внимание.
Ход игры:
Воспитатель
показывает игрушку и называет заведомо неправильное действие, которое якобы
производит это животное. Дети должны ответить, правильно это или нет, а потом
перечислить те действия, которые на самом деле может совершать данное
животное. Например: «Собака читает. Может собака читать?» Дети отвечают:
«Нет». А что может делать собака? Дети перечисляют. Затем называются другие
животные.
Дидактическая игра №10
«Найди друзей среди красок »
Цель:
обнаружить уровень знаний детей в выборе краски, которая отвечает цвету
предмета; выполнить рисунок в цвете
Ход
игры:
на
листах бумаги нарисованы силуэты предметов. Воспитатель дает задание найти
среди предметов « друзей » желтой, зеленой, синей, красной красок. Дети
находят предметы, которые отвечают определенному цвету, раскрашивают
их.
Дидактическая игра №12
«Где что
растет?»
Цели: учить
понимать происходящие в природе процессы; дать представление о назначении
растений; показать зависимость всего живого на земле от состояния
растительного покрова; развивать речь.
Ход
игры:
Воспитатель
называет разные растения и кустарники, а дети выбирают только те, что растут
у нас. Если растут дети хлопают в ладоши или прыгают на одном месте (движение
можно выбирать любое), если нет — молчат.
Яблоня,
груша, малина, мимоза, ель, саксаул, облепиха, береза, вишня, черешня, лимон,
апельсин, липа, клен, баобаб, мандарин.
Если дети справились успешно, можно деревья
перечислять быстрее:
слива,
осина, каштан, кофе. Рябина, платан. Дуб, кипарис\. Алыча, тополь, сосна.
Дидактическая игра №14
«Составь натюрморт»
Цель:
совершенствовать композиционные навыки, умение создавать композицию на
определенную тему ( натюрморт ), выделять главное, устанавливать связь,
располагая изображение в пространстве.
Ход
игры:
В
конверте находятся изображения разных овощей, фруктов, а также разных ваз,
тарелок, блюд, корзинок. Детям нужно выбрать предметы и создать свой
натюрморт.
Дидактическая
игра №16
«Кто где живёт?»
Цель: закрепление знания детей о жилищах
животных, насекомых. Закрепление употребления в речи детей грамматической
формы предложного падежа с предлогом «в».
Ход игры:
Бросая
мяч поочерёдно каждому ребёнку, педагог задаёт вопрос, а ребёнок, возвращая
мяч, отвечает. Вариант 1. педагог: – Дети: Кто живёт в дупле?-Белка. Кто
живёт в скворечнике?-Скворцы. Кто живёт в гнезде?-Птицы. Кто живёт в
будке?-Собака. Кто живёт в улье?-Пчёлы Кто живёт в норе?-Лиса. Кто живёт в
логове?-Волк. Кто живёт в берлоге?-Медведь. Вариант 2. педагог:-Дети: Где
живёт медведь?-В берлоге. Где живёт волк?-В логове. Вариант 3. Работа над
правильной конструкцией предложения. Детям предлагается дать полный ответ:
«Медведь живёт в берлоге».
Дидактическая игра №18
«Ручеек»
Цель. Воспитывать
доброжелательное отношение к участникам игры.
Развивать умение ползать между предметами, пролезать под препятствиями
(высота – 50см.), не задевая предметы.
Развивать ориентировку в пространстве, зрительное восприятие предметов
окружающей действительности.
Ход
игры:
Дети
строятся в колонну и имитируют ручеек и произносят :Ручеек течет, журча,
Камни огибает
Так водичка ключа
В речку попадает.
Дидактическая игра №20
«Закончи картинку»
Цель:
обнаружить уровень формирования восприятия и определения предмета за
его частями, уметь его дорисовать; развивать фантазию, воображение.
Ход
игры:
На
картинках частично нарисованы предметы (зайка, елка.). Нужно узнать предмет,
дорисовывать части, которых не хватает, и раскрасить.
Дидактическая игра №22
«Так
бывает или нет»
Цели:
учить
замечать непоследовательность в суждениях, развивать логическое
мышление.
Ход
игры:
Воспитатель
объясняет правила игры:
- Я
буду рассказывать историю, в которой вы должны заметить то, чего не
бывает.
«Летом,
когда ярко светило солнце, мы с ребятами вышли на прогулку. Сделали из снега
снеговика и стали кататься на санках». «Наступила весна. Все птицы улетели в
теплые края. Медведь залез в свою берлогу и решил проспать всю весну...»
Дидактическая игра №24
«Где что
можно делать?»
Цели: активизация
в речи глаголов, употребляющихся в определенной ситуации.
Ход
игры:
Воспитатель
задает вопросы, дети отвечают на них.
Что
можно делать в лесу? (Гулять; собирать ягоды, грибы; охотится; слушать пение
птиц; отдыхать).
Что
можно делать на реке? Что делают в больнице?
Дидактическая игра №26
«Магазин вежливых
слов»
Цель: развивать доброжелательность, умение налаживать контакт со
сверстниками.
Ход игры:
У меня в магазине на
полке лежат вежливые слова: приветствия (здравствуйте, доброе утро, добрый
день и т.д.) ; ласковые обращения (дорогая мамочка, милая мамочка и т.д.).
Я буду предлагать вам
различные ситуации, а вы покупаете у меня нужные слова.
Ситуация. Мама
принесла из магазина яблоки. Тебе очень хочется, но мама сказала, что нужно
дождаться обеда.
Как ты ее попросишь, чтобы она все таки дала тебе яблоко ?
Дидактическая игра №28
«Лови да бросай – цвета называй»
Цель: подбор
существительных к прилагательному, обозначающему цвет. Закрепление названий
основных цветов, развитие воображения у детей.
Ход
игры:
педагог,
бросая мяч ребёнку, называет прилагательное, обозначающее цвет, а ребёнок,
возвращая мяч, называет существительное, подходящее к данному
прилагательному. педагог:-Дети: Красный -мак, огонь, флаг Оранжевый
-апельсин, морковь, заря Жёлтый -цыплёнок, солнце, репа Зелёный-огурец,
трава, лес Голубой -небо, лёд, незабудки Синий- колокольчик, море, небо
Фиолетовый -слива, сирень, сумерки
Дидактическая игра №30
«Найди
свой цвет»
Ход
игры:
Воспитатель
делит детей на 4 группы и раздает им флажки разных цветов: желтые, красные,
синие и зеленые. Каждая группа уходит на свое специально отведенное место.
Затем воспитатель устанавливает по одному флажку тех же цветов, что и у
детей, в противоположные углы.
Дается сигнал «идите гулять»,
после которого дети расходятся по комнате и гуляют. Как только они
услышат команду «найди свой цвет» сразу же подбегают каждый к своему флажку,
по цвету совпадающему с флажком в их руке. В это время воспитатель внимательно
наблюдает какая группа быстрее всех собралась возле соответствующего флажка.
Самые первые – это и есть победители.
Продолжительность
игры должна быть не больше 5 минут.
Дидактическая игра №32
«Один – много»
Цель:
закрепление в речи детей различных типов окончаний имён существительных.
Ход игры:
педагог
бросает мяч детям, называя имена существительные в единственном числе. Дети
бросают мяч обратно, называя существительные во множественном числе. Пример:
Стол – столы стул – стулья Гора – горы лист – листья Дом – дома носок – носки
Глаз – глаза кусок – куски День – дни прыжок – прыжки Сон – сны гусёнок –
гусята Лоб – лбы тигрёнок – тигрята
Дидактическая игра №34
«Чудесный мешочек»
Цель: расширение объема словаря
развитие тактильного восприятия и представлений о признаках предметов.
Ход
игры:
Дети поочередно узнают на ощупь предмет, называют его
и достают из мешочка.
Дидактическая игра №36
«Кто как передвигается?»
Цель:
обогащение глагольного словаря детей, развитие мышления, внимания,
воображения, ловкости.
Ход игры:
педагог,
бросая мяч каждому ребёнку, называет какое-либо животное, а ребёнок,
возвращая мяч, произносит глагол, который можно отнести к названному
животному. педагог:-Дети: Собака-стоит, сидит, лежит, идёт, спит, лает,
служит (кошка, мышка…)
Дидактическая
игра №38
«Какое
что бывает?»
Цели: учить
классифицировать предметы по цвету, форме, качеству, материалу, сравнивать,
сопоставлять, подбирать как можно больше наименований, подходящих под это
определение; развивать внимание.
Ход игры:
Расскажите, что бывает:
зеленым
— огурец, крокодил, листик, яблоко, платье, елка ….
широким
— река, дорога, лента, улица …
Выигрывает
тот, кто больше назовет слов.
Дидактическая игра №40
«Какая, какой, какое?»
Цели: учить
подбирать определения, соответствующие данному примеру, явлению;
активизировать усвоенные ранее слова.
Ход игры:
Воспитатель
называет какое-нибудь слово, а играющие по очереди называют как можно больше
признаков, соответствующих данному предмету.
Белка — рыжая, шустрая,
большая, маленькая, красивая.....
Пальто —
теплое, зимнее, новое, старое …..
Дидактическая игра №42
«Узнай, чей лист»
Цели: учить
узнавать растение по листу (назвать растение по листу и найти его в
природе), развивать внимание.
Ход игры:
На
прогулке собрать опавшие листья с деревьев, кустарников. Показать детям,
предложить узнать, с какого дерева и найти сходство с не опавшими листьями.
Дидактическая игра №44
«Зайчата»
Цель.
Воспитывать умение подчиняться правилам игры.
Развивать быстоту реакции, ловкость, скорость, внимание.
Развивать ритмичной, выразительной речи и координации движений.
Развивать ориентировку в пространстве.
Ход игры
Воспитатель
считалкой выбирает одного ребенка, который будет выполнять роль Волка.
Остальные дети – Зайчата. Дети идут к логову Волка, произнося:
Мы. Зайчата смелые,
Не боимся волка.
Спит зубастый серый волк
Под высокой елкой. ( волк просыпается и старается поймать зайчат)
Мы, зайчата, не просты:
Разбежались под кусты. (дети бегут за стулья)
Дидактическая игра №46
«Что бывает осенью?»
Цель:
учить временам года, их последовательности и основным признакам.
Ход: игры
на столе
лежат вперемешку картинки с изображением различных сезонных явлений (идёт
снег, цветущий луг, осенний лес, люди в плащах и с зонтами и т.д.). Ребёнок
выбирает картинки, где изображены только осенние явления и называет их.
Дидактическая игра №48
«Что бывает круглым?»
Цель:
расширение
словаря детей за счёт прилагательных, развитие воображения, памяти, ловкости.
Ход игры:
,
бросая мяч детям, задаёт вопрос, ребёнок, поймавший мяч, должен на него
ответить и вернуть мяч. – что бывает круглым? (мяч, шар, колесо, солнце,
луна, вишня, яблоко…) – что бывает длинным? (дорога, река, верёвка, лента,
шнур, нитка…) – что бывает высоким? (гора, дерево, скала, человек, столб,
дом, шкаф…) – что бывает колючим? (ёж, роза, кактус, иголки, ёлка,
проволока…)
Дидактическая игра №50
«У кого
кто»
Цели: закрепить
знания о животных, развивать внимание, память.
Ход игры:
Воспитатель
называет животное, а дети называют детеныша в единственном и множественном
числе. Ребенок, который правильно назовет детеныша, получает фишку.
Дидактическая игра №52
«Лошадки»
Цель. Воспитывать
доброжелательное отношение к участникам игры.
Развивать навыки бега в среднем темпе.
Отрабатывать произношение звука – «ц» .
Развивать ориентировку в пространстве.
Ход игры
Дети
бегают по группе, изображая лошадей.
Цок, цок, цок –
Цокают копытца.
Бегают лошадки,
Им воды б напиться.
Топ, топ, топ –
Перешли они в галоп.
К речке быстро прибежали,
Весело заржали!
Тпру!
Дидактическая игра №54
«Кто
(что) летает?»
Цели:
закрепить знания о животных, насекомых, птицах, развивать
внимание, память.
Ход игры:
Дети стоят в кругу. Выбранный
ребенок называет какой-нибудь предмет или животное, причем поднимает обе руки
вверх и говорит: «Летит».
Когда называется предмет, который
летает, все дети поднимают обе руки вверх и говорят «Летит», если нет, руки
не поднимают. Если кто-то из детей ошибается, он выходит из игры.
Дидактическая игра №56
«Подарок на всех»
Цель: развивать чувство коллектива, умение дружить ,
делать правильный выбор сотрудничать со сверстниками.
Ход игры
Детям дается задание:
«Если бы ты был волшебником и мог творить чудеса, то что бы ты
подарил сейчас всем нам вместе?».
Дидактическая игра №58
«Чего не стало?»
Цель:
развитие внимания и наблюдательности.
Ход игры
педагог
на столе выкладывает 4 овоща: «Дети, посмотрите внимательно, что лежит на
столе. Это лук, огурец, помидор, перец. Посмотрите внимательно и запомните. А
теперь закройте глаза». Дети закрывают глаза, а педагог убирает один овощ.
«Чего не стало?» Дети вспоминают и называют овощ.
Дидактическая игра №60
«Вот какая
бабушка»
Цель: развивать уважение к старшим, закреплять ласковые слова.
Ход игры:
Каждый ребенок по
очереди рассказывает, как зовут бабушку, как ласково ее можно назвать.
Дидактическая игра №62
«Чья голова?»
Цель:
расширение словаря детей за счёт употребления притяжательных прилагательных.
Ход игры :
педагог,
бросая мяч ребёнку, говорит: «У вороны голова…», а ребёнок, бросая мяч
обратно, заканчивает: «…воронья». Например: У рыси голова – рысья. Урыбы –
рыбья У кошки – кошачья У сороки – сорочья У лошади – лошадиная У орла –
орлиная У верблюда – верблюжья
Дидактическая игра №64
«День ночь»
Цель: развивать умение сотрудничать, достигать
желаемого результата. Ход игры
После слов «День наступает- все оживает» Участники игры
хаотично двигаются, прыгают. Когда воспитатель произносит: «Ночь наступает-
все замирает», дети замирают в причудливых позах.
Дидактическая
игра №66
«Кто кем
(чем) будет?»
Цель:
развивать речевую активность, мышление.
Ход игры:
Дети
отвечают на вопрос взрослого: «Кем будет (или чем будет) … яйцо, цыпленок,
мальчик, желудь, семечко, икринка, гусеница, мука, железо, кирпич, ткань и
т. д.?». Если дети придумают несколько вариантов, например, из яйца —
цыпленок, утенок, птенчик, крокодильчик. То они получают дополнительные
фанты.
Или воспитатель
спрашивает: «Кем был раньше птенец (яйцом), хлеб (мукой), машина (металлом).
Дидактическая
игра №68
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.