МУНИЦИПАЛЬНОЕ
КАЗЕННОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ "ДЕТСКИЙ САД № 10" Г.
ПЛАСТА
___________________________________________________________________
457020,
Челябинская область, Пластовский район, город Пласт, улица Титова, 5 А
Тел.
8(35160) 2-18-12, е-mail: mkdouv10svetlyachok@mail.ru
Веб
– сайт: http//ds10plast.ru
Картотека дидактических игр
город Пласт
Составила воспитатель
Кулаева О.В.
« Где находится памятник?»
Цель:
формировать представления о родном городе; развивать у детей умение
ориентироваться на карте-схеме города, закреплять знания о памятниках города.
Материал:
карта-схема города Пласта, флажки для обозначения памятников, фишки, открытки
с изображением памятников.
Ход игры:
Воспитатель
предлагает посмотреть на открытку, назвать памятник и показать на карте его
местонахождение. Ответивший верно получает фишку. Результаты подводятся по
количеству фишек.
«Узнай по описанию»
Цель: закрепить представления о достопримечательностях города Пласта,
развивать внимание, память, речь-доказательство.
Ход игры:
Воспитатель
предлагает детям послушать короткие рассказы о достопримечательностях города,
отгадать и назвать их.
«Знатоки Пласта»
Цель:
закреплять и систематизировать знания детей о памятниках города Пласта,
развивать зрительное внимание, память и воображение.
Материал:
разрезные картинки с видами города Пласта, фишки.
Ход игры:
Воспитатель
делит детей на две команды. Предлагает по фрагменту открытки, фотографии
узнать памятник и рассказать о нем. Справившаяся с заданием команда получает
фишку. В конце игры подводится итог.
«Кто подберет больше слов»
Цель:
формировать быструю реакцию на слово, развивать умение подбирать подходящие по смыслу
слова к памятным местам города Пласта.
Ход игры:
Воспитатель
называет существительное - дети подбирают подходящие по смыслу определения – прилагательные.
Например, Пласт (красивый, уютный, любимый).
Игровое упражнение: «Продолжи»
Цель: формировать умение быстро схватывать смысл услышанного, запоминать,
составлять высказывание;
Закреплять
знания о достопримечательностях Пласта.
Примеры
фраз для продолжения.
Наш
город называется…
Жителей
нашего города называют …
«Так бывает»
Цель: формировать умение рассказывать о городе, в определении которого указаны
нетипичные признаки, развивать мышление и воображение.
Ход игры:
Педагог
называет словосочетание, ребенок раскрывает его значение. Например: Холодный
Пласт(город зимой), сиреневый Пласт(город весной, когда цветет сирень),
веселый Пласт(город в праздник), мокрый Пласт( город во время дождя) и т.д
«Найди отличия»
Цель: развивать умение сравнивать характерные особенности старого и
современного города, развивать мышление и речь, закреплять знания о родном
городе, воспитывать интерес к его настоящему и прошлому.
Ход игры:
Воспитатель
предлагает сравнить жителей старого и современного города: как выглядели и
одевались; как и где работали мужчины; как и где работали женщины; во что
играли дети; старинные улицы и современные и др.
Игровое
упражнение:
«
Пластовские загадки»
Цель: в
ходе отгадывания загадок закреплять знания о
достопримечательностях
города, развивать память, воображение, фантазию.
Ход игры:
Педагог
загадывает загадку о каком-нибудь месте в городе, дети отгадывают и находят это
место на карте-схеме города.
Дидактическая игра «Найди свой дом»
Цели:
1. Сформировать
у детей знания о своем городе, о месте своего дома в нем, о разнообразии
зданий, имеющихся в Пласте;
2. Развивать
у детей внимательность, наблюдательность, умение находить свой дом среди
нескольких;
3. Развивать
у детей логическое мышление, речь-доказательство;
4. Воспитывать
у детей интерес к родному городу.
Ход игры:
Детям
предлагаются карточки, на которых изображено несколько зданий, необходимо найти
свой дом и аргументировать ответ.
Дидактическая игра «Почини здание»
Цели:
1. Формировать
у детей представления о зданиях нашего города, об их разнообразии;
2. Развивать
у детей зрительное внимание, логическое мышление и речь- доказательство;
3. Воспитывать
любознательность у дошкольников.
Ход игры:
Детям
предлагаются карточки, где недостает части здания и карточки с недостающими
элементами, задача подобрать нужную часть.
Дидактическая
игра « Что напутал художник»
Цели:
1. Закрепить
знания детей об архитектурных памятниках нашего города;
2. Развивать
у детей зрительное внимание, наблюдательность, память;
3. Воспитывать
у детей интерес к родному городу.
Ход игры:
На
предложенных карточках имеется ошибка в изображении зданий, задача ребенка
найти ее и аргументировать свой ответ.
Дидактическая игра « Разложи предметы
по домам»
Цели:
1. Формировать
у детей представления о разнообразии зданий в нашем городе и об их назначении.
2. Развивать
у детей логическое мышление, умение классифицировать предметы по какому-либо
признаку;
3. Развивать
речь-доказательство;
4. Воспитывать
интерес к родному городу.
Ход игры :
Детям
предлагается разложить отдельные карточки, на то поле, которому они
соответствуют. Например, в магазин те предметы, которые необходимы в магазине.
Для проверки можно предложить детям перевернуть карточки изнаночной стороной,
если карточки одного цвета, то задание выполнено верно. Можно играть с
подгруппой детей, в этом случае водящий показывает карточки, а играющие
выбирают нужную картинку.
Дидактическая игра «Времена года в
городе»
Цели:
1.
закрепить и уточнить представления детей о разных временах года;
2.
развивать связную речь при составлении описательных рассказов о временах года;
3.
развивать наблюдательность, зрительное внимание, память;
4.
воспитывать интерес к природе родного города.
Ход игры:
Игра
по типу лото, ребенок должен подобрать карточки с каким-то временем года и
аргументировать свой ответ. В дальнейшем при подборе картинок можно усложнить
задание, предложив придумать рассказ о времени года.
Дидактическая
игра «Дверная скважина».
Цели игры:
1.
формировать представления об памятниках архитектеры в нашем городе;
2.
развивать память, внимание,пространственное мышление у детей старшего
дошкольного возраста;
3.
воспитывать интерес к родному городу.
Ход игры.
Играть лучше всего группой в 4-5 человек.
Ведущий прикрывает картинку листом с замочной скважиной и кладет ее перед
играющими. Рассматривать картинку можно только через отверстие, постепенно
передвигая верхний лист, но не поднимая его. Все рассматривают ее одновременно,
но каждый водит лист в течение минуты. Затем ведущий предлагает, чтобы
кто-нибудь рассказал, что изображено на картинке, остальные исправляют и
дополняют его. В заключение игры картинка открывается, и ведущий объявляет
победителя, который рассказал наиболее правильно и подробно. Он и сменяет
ведущего. Как усложнение: сначала замочная скважина большего размера, далее
размер уменьшается.
Дидактическая
игра «Контуры и тени».
Цели игры:
1.
формировать у детей представления о разнообразии архитектурных зданий в нашем
городе;
2.
закрепить понятия «Архитектура» и «Скульптура»;
3.
развивать зрительное внимание и усидчивость;
4.
воспитывать интерес к родному городу.
Ход игры:
Детям
предлагается подобрать карточки к изображениям архитектуры и скульптуры ( с
одной стороны тень сооружения, а с другой стороны - его контурное изображение).
Дидактическая
игра «Рассели гостей в городе Пласте»
Цели:
1.
формировать
у детей знания об архитектурных зданиях нашего города;
2.
развивать
умение ориентироваться в пространстве;
3.
закрепить
умение пользоваться таблицей, умение находить столбики и строчки;
4.
закрепить
порядковый счет от 1 до 9;
5.
развивать
умение соотносить часть изображения с целым;
6.
развивать
связную речь и речь – доказательство ;
7.
развивать
внимание, память;
8.
воспитывать
интерес к родному краю.
Материалы: карточки с изображением зданий нашего города, таблица с
расположенными на ней фрагментами зданий, карточки – визитки с изображением
гостей и их числовым адресом.
Ход игры:
Воспитатель
говорит детям, что к ним в город прибывают гости. Их нужно разместить. У гостей
есть визитки, где написан их адрес. К этим адресам есть таблица. Вам нужно
посмотреть на цифры, изображенные на карточке. Первая цифра обозначает номер
строчки, и искать ее нужно в первом столбике сверху вниз, а вторая цифра
обозначает номер столбика и искать ее нужно на верхней строчке слева направо.
Найдя нужный фрагмент, вы должны узнать, что это за здание, найти его и
придумать предложение с этим словом. Побеждает тот, кто правильно выполнит все задание.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.