Дидактическая
игра «Волшебный круг»
Цель:
Познакомить детей с многообразием взаимосвязей в экосистеме.
Материал:
Игровое поле состоит из двух кругов (диаметр 20 и 30 см). По окружности
большого круга расположены коробочки, наполненные природным материалом (шишки,
камешки, перья, ягоды, модели солнца, воды, воздуха, мелкие картинки объектов
природы). Набор картинок: лес, водоем, поле в разные времена года; животные.
Правила
игры:
Водящий
выбирает
картинку, которую размещает в центре верхнего круга и крутит стрелку. Дети
поочередно открывают коробочки, на которые указывает стрелка, называют предмет,
находящийся в них и объясняют взаимосвязь между данным предметом и картинкой в
центре верхнего круга. Выигрывает ребенок, установивший большее количество
взаимосвязей.
Дидактическая
игра «Чудо-дерево».
Цель:
Закрепить знания детей об отличительных признаках растений, их составляющих
частях.
Материал:
Игровое поле состоит их десяти коробочек, соединенных на одной плоскости. В
коробочках - береста, желуди, ягоды рябины, еловые и сосновые шишки, спил
дерева, листья, мох, иголки ели и сосны. Каждая коробочка закрывается крышечкой
с цифрами от одного до шести.
Правила
игры:
Дети по очереди
достают цифры из «мешочка», открывают соответствующую коробочку и угадывают
растение по его части, объясняют функциональное значение данной части для всего
растения. За правильный ответ ребенок получает фишку. Выигрывает тот, у кого к
концу игры больше фишек.
Дидактическая
игра «Волшебный цветок»
Цель:
Закрепить знания детей о значении растений в жизни человека; развивать навыки
чтения готовых символов, воспитывать у ребенка потребность в заботе о растениях
и о своем здоровье.
Материал:
Вырезанные из бумаги лепестки ромашки, на каждом из которых нарисован
символ-шифр; кубик.
Правила
игры:
Ребенку предлагается прочитать выбрать лепесток с символами значений растений в
жизни человека (№ 1 – очищение воздуха, № 2 – определение времени, № 3 –
предсказание погоды, № 4 – украшение окружающего мира, № 5 – создание
настроения, № 6 – применение как лекарства); из игры выбывает тот, кто не
сумеет расшифровать символ на лепестке.
Вариант:
У каждого игрока свой «цветок». Ведущий загадывает загадки по символам. Ребенок
отгадывает и выкладывает лепестки. Побеждает тот, кто выполнил задание
правильно и быстро.
Дидактическая игра
«Птицы в природе»
Цель:
Формировать у детей осознанное понимание взаимосвязей в природе.
Развивать умение устанавливать последовательную зависимость, состоящую из
нескольких звеньев (экологическая пирамида).
Материал:
Макет дерева с изображением птиц. Кубики с картинками: земля, вода, солнце, воздух,
деревьев разных пород, корм для птиц, птицы разных видов. Опорные картинки:
будка дерево, кора, пень, клетка, озеро, червяк, лягушка, шишка, мышка, рыбка,
земля, вода, солнце, воздух.
Правила
игры:
Выберите любую из
птиц на картинке или предложите это сделать ребенку. Задайте вопросы: Что это
за птица? Где живет?
( Предлагаются соответствующие опорные картинки).
Найдите кубики с изображением деревьев.
• Что нужно дереву, чтобы оно росло? (Земля, вода, солнце).
• Найдите кубики с изображением земли, воды, солнца. Определите их место в
экологической пирамиде. (Дети находят соответствующие кубики и ставят их в
основании пирамиды под кубиками с изображением деревьев).
• Чем питается птица? (Предлагаются соответствующие опорные картинки)
• Где находит себе корм?
В результате должна получиться пирамида, которая выстраивается в соответствии с
этажами природы.
Как вы думаете, что случится с птицей, если исчезнет вода? (земля, солнце,
воздух).
Дидактическая
игра «Лесные жители»
Цель:
Учить различать и называть характерные особенности диких животных,
устанавливать связи между средой обитания и образом жизни и внешним видом
животных.
Материал:
Картинки: животных, «домиков», детенышей, продуктов питания животных.
|
|
|
|
Схема
для составления описательных рассказов о животных.
|
Правила
игры:
Ребенку
предлагаются картинки с изображением животных.
Назови животных. Где они живут?
Выбери и опиши животного по схеме.
Найди каждому животному детеныша. Чья семейка гуляет на поляне? (медвежья,
волчья…)
Подбери животным их домики. Кто где живет?
Чем питаются животные? Выбери картинки.
|
|
Дидактическая игра
«Экотаблицы»
Цель:
Систематизировать знания о животном мире.
Формировать умение пользоваться графическими символами.
Развивать логическое, образное мышление.
Материалы:
1. Таблицы с
графическими символами;
2. Предметные
картинки с изображением представителей животного мира.
Правила игры:
1. Ребенок выбирает таблицу с графическими символами и объясняет, какое
животное зашифровано.
2. С помощью таблицы составляет последовательный рассказ о животном.
Дидактическая игра
«Березка»
Цель:
Учить детей устанавливать причинно-следственные связи и взаимозависимость
явлений природы.
Материал:
Круг диаметром 80 см на подставке. В центре круга с одной стороны - изображение
веселой березки, с другой стороны - изображение грустной березки. 10 съемных
деталей-символов с рисунками «друзей» березки: птичка, солнце, гриб, чистая
вода, дождевой червь, божья коровка и ее личинки, почва, умеренный ветер,
ребенок, поливающий березка. 10 деталей-символов «вредителей» березки: личинка
майского жука, тля, гусеница, загрязненная почва, ураган, жгучее солнце,
гриб-губа, жук-листоед, грязная вода (загрязненная отходами производств),
ребенок, ломающий веточки дерева.
Правила
игры: предлагаем
ребенку выбрать деталь-символ, соотнести с «веселой» или «грустной» березкой,
объяснить, как это влияет на березку и почему.
Пример: «Это птичка, ее надо поместить рядом с веселой березкой, потому, что
птичка поедает насекомых-вредителей, живущих в коре и под корой березки».
«Личинка майского жука. Ее надо поместить рядом с грустной березкой, потому что,
личинка живет в почве и кормится корнями деревьев. От этого деревья чахнут и
погибают».
|
|
|
Грустная
березка
|
|
Веселая
березка
|
Дидактическая
игра «Картина природы»
Цель:
Расширить знания детей о живой природе, средах обитания живых организмов (вода,
земля, воздух).
Материал:
Объемная
четырехгранная пирамида с изображением воды, земли, воздуха; съемные значки с
картинками животных, растений, птиц, рыб, насекомых.
Правила
игры: Предлагаем
детям рассмотреть грани пирамиды и рассказать, какая это среда обитания.
Выбрать среди значков картинки живых существ, обитающих в каждой конкретной
среде, разместить их на соответствующих гранях пирамиды и объяснить свой выбор.
Пример: «Это море. В море живут рыбы, морские млекопитающие, рачки, разные
водоросли. Я выберу картинку с изображением дельфинов, поселю их в море, потому
что это морские млекопитающие».
|
|
|
Суша,
воздух, вода
|
|
Вода,
воздух, суша
|
«Лягушка
– путешественница»
Цель:
Обобщить знания дошкольников об объектах живой и неживой природы, об их
особенностях, свойствах, характерных признаках, взаимосвязях.
Материал:
Игровое поле, карточки с изображением объектов живой и неживой природы на
различные виды обобщений (человек, домашние и дикие животные, животные севера и
жарких стран, птицы, насекомые; растения: ягоды, деревья, цветы; радуга,
облака, снег, дождь…), схематические карточки - обозначения с различными
признаками природных объектов и явлений (крыло - лапа, лес -дом, когти -
копыта, весна – зима…), кубик, пуговицы - лягушки, фишки - насекомые.
1
вариант: «Лягушечьи загадки»
Цель:
Учить классифицировать объекты живой и неживой природы по заданному признаку.
Ход игры:
Дети
раскладывают изображения, ориентируясь на карточки - обозначения. (Например: на
левой стороне игрового поля находиться карточка - обозначение «когти», на
правой - «копыта». Дети работают над обобщением понятий «хищники» и
«травоядные»)
2
вариант: «Любопытная лягушка»
Цель:
Выявить взаимодействие между человеком и объектами природы, между объектами
живой и неживой природы.
Ход игры:
Вокруг
карточки «человек» хаотично выкладываются изображения объектов живой и неживой
природы. Ребенок забрасывает лягушку, выявляет положительные и отрицательные
связи выпавшего объекта с человеком (Например: Корова дает человеку молоко, но
может больно бодаться и т.д.). В центре вместо карточки «человек» можно
поместить любую другую (например, «лиса»), тогда дети будут выявлять связи между
различными природными объектами (Например: лиса может спрятаться за камнем.
Лиса ищет под камнем мышку.)
3
вариант: «Маленькие хитрости»
Цель:
Определить способы приспособления живых организмов к условиям окружающей среды.
Ход игры:
Используя
кубик, фишки и двигаясь по направлению стрелок, ребенок называет способы
приспособления живых организмов к среде обитания (Например: У бабочек длинный
хоботок, чтобы добывать нектар из цветов.)
4
вариант «Лягушка ищет друзей»
Цель:
Развивать ассоциативное мышление на основе выделения общих свойств и признаков
объектов природы.
Ход игры:
Забрасывая
2 раза пуговицу - лягушку на игровое поле, ребенок определяет связь между
выпавшими объектами, ориентируясь на их общие признаки (Например: Лягушка и
снег – холодные, щука и тигр – хищники…)
5 вариант
«Лягушка – болтушка»Цель:
Развивать связную речь на основе использования имеющейся у детей экологической
информации.
Ход игры:
Используя
кубик, фишки и двигаясь по направлению стрелок, ребенок составляет сложные
предложения о выпавшем объекте (Например: Пчела - это насекомое, которое живет
в улье. Слон - это животное, у которого есть хобот…) Играя с перевернутыми вниз
изображениями карточками, ребенок может описывать выпавший объект, не называя его.
Загадывать объект ребенок может используя только средства пантомимы.
Во всех игровых вариантах за правильные ответы дети получают фишки с
изображением жучков и червячков. Выигрывает тот, у чьей лягушки больше всего
насекомых.
Дидактическая игра «Кто дружит с деревом?»
Цель:
Закрепить представления о том, что лес – это сообщество растений и животных,
которые живут рядом и зависят друг от друга.
Материал:
Пано с изображением леса. Карточки с картинками животных, птиц, насекомых.
Кубик с кружками красного, зеленого, синего и желтого цветов или мешочек с
разноцветными пуговицами.
Правила
игры:
На столе стоит
пано и разложены карточки с картинками. Дети поочереди бросают кубик. Если
выпадает сторона кубика с зеленым кружком, ребенок берет карточку с изображением
любого животного, размещает ее на панно и рассказывает почему это животное
дружит с деревом.
Например:
Это белка. Она живет на дереве в дупле, иногда сама строит гнездо. Ещё белка
собирает еловые и сосновые шишки, на ветках развешивает грибы – делает запасы
на зиму.
Если выпадает синий цвет – выбирает птицу; красный цвет – насекомое; желтый –
птицу, насекомое, животное, которые не живут в лесу и мотивирует свой выбор.
Дидактическое
пособие «Путешествие капельки Капы»
Цель:
Познакомить
детей с круговоротом воды в природе.
Материал:
Пано-схема, карточки с изображением: снежинки, дождя, сосульки, кипящего
чайника; лужи, крана с водой, снежного сугроба.
Вариант
сказки:
Дети
садятся вокруг пано. Воспитатель рассказывает сказку о путешествии маленькой
капельке «Капе».
Жила – была маленькая капелька. Звали ее Капа. Вот она! (показ карточки с
изображением капельки). Однажды капельке стало грустно и она решила отправиться
в путешествие. В это время по небу проплывала дождевая тучка, и капелька быстро
прыгнула на нее. Посидела чуть – чуть, посмотрела вокруг и внизу увидела
цветочки. Они были такие яркие, такие красивые, что
капельке обязательно захотелось к ним. Она превратилась в дождик и попала на
цветочек. Капельке очень понравилось дружить с цветочками.
Но Капа была очень любопытной, ей хотелось дальше путешествовать, и она
решила прыгнуть в озеро. Поплавала там немножко, поиграла с рыбками, а рядом с
озером росло большое – пребольшое дерево. Корни этого дерева любили пить воду
из этого озера, и наша капелька вместе с водичкой по
корешкам и по стволу попала на самую верхушку. Она сидела и раскачивалась и
пела свою любимую песенку. Но выглянуло солнышко, и капелька превратилась в
белое облачко. Вот так с тех пор и путешествует наша капелька Капа.
По
ходу рассказывания сказки воспитатель перемещает капельку по кругу с объекта на
объект.
• Где мы можем встретить капельку Капу? (в кране, в луже, в сугробе и т.д.) –
выставляются карточки.
• Какая может быть капелька? (жидкая, газообразная, твердая) –выставляются
карточки.
• Какая бывает вода в кране? (холодная и горячая)
• Какую пользу приносит капелька?
• Что будет, если капелька исчезнет?
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.