Картотека Народных игр для дошкольников
ИСТОРИЯ РУССКИХ
НАРОДНЫХ ИГР
В культуру каждого народа
входят созданные им игры. На протяжении веков эти игры сопутствуют повседневной
жизни детей и взрослых, вырабатывают жизненно важные качества: выносливость,
силу, ловкость, быстроту, прививают чесность, справедливость и достоинство. Русские
народные игры имеют многотысячелетнюю историю: они сохранились до наших дней со
времен глубокой старины, передавались из поколения в поколение, вбирая в себя
лучшие национальные традиции. Помимо сохранения народных традиций игры
оказывают большое влияние на воспитание характера, силы воли, интереса к
народному творчеству у молодежи и развивает физическую культуру.
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Народная игра – игра,
реализующаяся на принципах добровольности, спонтанности при особых условиях
оговоренности, популярная и широко распространенная в данный исторический
момент развития общества и отражающего его особенности, претерпевающая
изменения под различными влияниями: социально-политическим, экономическим,
национальным. Народная игра, являясь феноменом народной культуры, может служить
одним из средств приобщения детей старшего возраста к народным традициям, что,
в свою очередь, представляет важнейший аспект воспитания духовности,
формирования системы общечеловеческих ценностей; в современной ситуации
общественного развития обращение к народным истокам, к прошлому является весьма
своевременным. Народная игра способствует у детей старшего дошкольного возраста
выработке нужных моральных качеств всегда в соединении с качествами,
относящимися к физической, умственной, трудовой и другими сторонами культуры.
Самые разнообразные игры могут быть использованы для формирования культуры
общения у детей старшего дошкольного возраста. Таким образом, включая народную
игру в учебно-воспитательный процесс, воспитатель ненавязчиво, целенаправленно
вводит детей в мир народной культуры, обучая детей культуре общения.
Особенность народной игры
как воспитательного средства заключается в том, что она входит в качестве
ведущего компонента в народные традиции: семейные, трудовые, семейные,
празднично-игровые и прочие. Это позволяет взрослому ненавязчиво,
целенаправленно вводить детей в мир народной культуры, этики, человеческих
отношений. Неслучайно игровой опыт детей старшего дошкольного возраста
непременно включает разнообразные народные прибаутки, игровые считалки,
народные подвижные, шуточные и другие игры со сверстниками и взрослыми. Народные
подвижные игры влияют на воспитание воли, нравственных чувств, развитие
сообразительности, быстроты реакции, физически укрепляют ребенка. Через игру
воспитывается чувство ответственности перед коллективом, умение действовать в
команде. Вместе с тем, спонтанность игры, отсутствие дидактических задач делает
эти игры привлекательными «свежими» для детей. По-видимому, такое широкое
применение народных подвижных игр и обеспечивает их сохранность и передачу из
поколения в поколение. В народных играх много юмора, шуток, соревновательного
задора; движения точны и образны, часто сопровождаются неожиданными веселыми
моментами, заманчивыми и любимыми детьми считалками, жеребьевками, потешками.
Они сохраняют свою художественную прелесть, эстетическое значение и составляют
ценнейший, неоспоримый игровой фольклор. Основным условием успешного внедрения
народных подвижных игр в жизнь дошкольников всегда было и остается глубокое знание
и свободное владение обширным игровым репертуаром, а также методикой
педагогического руководства. Воспитатель, творчески используя игру как
эмоционально-образное средство влияния на детей, пробуждает интерес,
воображение, добиваясь активного выполнения игровых действий. Народные игры в
комплексе с другими воспитательными средствами представляют собой основу
начального этапа формирования гармонически развитой личности, сочетающей в себе
духовное богатство, моральную чистоту и физическое совершенство. В этом и
заключается актуальность темы моей работы.
Цель работы: приобщение детей к народной культуре народов России. Используя
в работе народные игры, необходимо параллельно реализовывать следующие задачи:
• Знакомить с народными
праздниками, входящими в русский народный календарь; с историей их
возникновения; воспитывать желание перенимать и хранить народные традиции.
• Развивать координацию
движений, мышечный тонус, артистические умения.
• Способствовать развитию
инициативы, организаторских и творческих способностей.
Справедливо известное
изречение: если вы хотите узнать душу народа, приглядитесь, как и чем играют
его дети. Игра сопровождает человека с колыбели. Ученые давно заметили, что
именно детские игры помогают зримо представить седую старину. Многое из того,
что было характерно для быта, с веками исчезло, но кое-что сохранилось лишь в
детских играх.
АКТУАЛЬНОСТЬ
Народные игры - естественный спутник жизни
ребенка, источник радостных эмоций, обладающий великой воспитательной силой. К сожалению,
народные игры почти исчезли, поэтому задача педагога сделать этот вид
деятельности частью жизни детей. Практическая значимость данной картотеки
заключается в том, что она создает условия возрождения народных игр и помогает
делать досуг детей содержательным и полезным.
ЦЕЛЬ: приобщение детей к народной
культуре и культуре народов России.
ЗАДАЧИ:
1. Знакомить с народными праздниками, входящими
в русский народный календарь; с историей их возникновения; воспитывать желание
перенимать и хранить народные традиции.
2. Развивать координацию движений, мышечный
тонус, артистические умения.
3. Способствовать развитию инициативы,
организаторских и творческих способностей.
У бабушки маланьи. Дети идут хороводом,
приговаривая:
«У маланьи, у старушки,
Жили в маленькой избушке
Семь сыновей,
Семь дочерей,
Все без бровей,
С вот такими вот носами,
(показывают жестами)
С вот такими бородами,
Все они сидели,
Ничего не ели,
Делали вот так…»
(воспроизводят действия, показанные Ведущим)
Шатёр.
Участники игры делятся на 3-4 подгруппы. Каждая
подгруппа образует круг по углам площадки. В центре каждого круга ставится
стул, на котором вешают платок с узорами. Дети берутся за руки, идут по кругу
шагом вокруг стульев, поют и приговаривают:
Мы весёлые ребята.
Соберемся все в кружок,
Поиграем и попляшем,
И помчимся на лужок.
С окончанием пения дети перестраиваются в один
общий круг. Взявшись за руки, подскоками двигаются по кругу. С окончанием
музыки (или по сигналу «Строим шатер») дети быстро бегут к своим стульям, берут
платки и натягивают их над головами в виде шатра (крыши). Выигрывает группа,
которая первой построит «Шатер».
Огородник.
В центре большого круга ставят «пенёк»
(стульчик), в круге складывают колышки (либо игрушки, обозначающие овощи). Все
играющие стоят за кругом. «Огородник» сидит на пенечке и «тешет колышки», при
этом приговаривает:
На пенечке я сижу,
Мелки колышки тешу,
Огород горожу.
С окончанием слов играющие стараются быстро
вбежать в огород и унести колышки («овощи»). Ребенок, до которого дотронулся
«огородник», выбывает из игры. Побеждает тот, кто больше всех наберет колышков.
Катай каравай.
Одному из детей завязывают глаза, потом
поворачивают его несколько раз вокруг оси и, продолжая поворачивать поют:
Катай каравай,
Поворачивай , давай,
К лесу – куролесу,
В огород залезу,
Плетень изломаю,
Гряды ископаю.
Говори, слепой,-
Куда головой?
«Слепой» должен отгадать и назвать место, куда
он повернут головой. Например, к стене, к окну и т.д. Если он отгадывает
правильно, тот его место занимает другой участник.
Аисты и лягушки.
Дети делятся на две группы: «аисты» и «лягушки»
- и располагаются на противоположных сторонах площадки. Аисты стоят на одной
ноге, а Лягушки прыгают к ним со словами:
На одной ноге стоишь,
На болото ты глядишь,
А мы весело, прыг – скок,
Догони – ка нас, дружок!
Аисты догоняют Лягушек. На следующий раз дети
меняются ролями.
Селезень.
Играющие строятся в круг, выбирают «селезня» и
«уточку». Дети идут по кругу, держась за руки, и поют:
Селезень утку догонял
Молодой утку загонял:
«Ходи, утица, домой,
Ходи, серая, домой!»
Селезень идет внутри круга по часовой стрелке, а
Уточка за кругом против часовой стрелки. С окончанием пения селезень ловит
уточку по типу игры «кошки- мышки». Поймав «Уточку», Селезень приводит ее в
круг и целует в щеку.
Гори ясно.
Дети стоят в кругу и держатся за руки. В
середине – ребенок с платочком в руке (водящий). Сначала дети идут по кругу
вправо, а водящий машет платочком. Затем дети останавливаются и хлопают в
ладоши. Водящий двигается поскоками внутри круга. С окончанием музыки
останавливаются и поворачиваются лицом к двум стоящим в кругу детям. Затем
играющие хором поют считалку:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Раз, два, три!
На слова «Раз, два, три» дети три раза хлопают в
ладоши, а водящий три раза взмахивает платочком. После этого двое ребят,
напротив которых остановился водящий, поворачиваются спиной друг к другу и
обегают круг. Каждый стремится прибежать первым, чтобы взять у водящего платок
и поднять его вверх.
Игра повторяется.
Гори, гори ясно. (2)
Дети выстраиваются пара за парой. Водящий
становится впереди. Ему не разрешается оглядываться. Все поют:
Гори, гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо –
Птички летят, колокольчики звенят!
Когда песня заканчивается, дети, стоявшие в последней
паре, разъединяются и обегают стоящих в парах (один слева, другой справа). Они
стараются впереди схватиться за руки. Водящий, в свою очередь, старается
поймать кого – нибудь из бегущих. Пойманный становится с водящим в первой паре,
а оставшийся без пары становится новым водящим. Если же пара бегущих успевает
соединиться раньше, чем водящий успеет кого – либо поймать, то эта пара
становится впереди, игра продолжается с прежним водящим.
Ворон.
Дети стоят по кругу. Выбирается заранее один
ребенок - ворон. ( он стоит в кругу вместе со всеми).
Ой, ребята, та-ра-ра!
На горе стоит гора,
(дети идут к центру круга дробным шагом)
А на той горе дубок,
А на дубе воронок.
(тем же шагом дети идут назад, расширяя круг, и
оставляют в центре «ворона»)
Ворон в красных сапогах,
В позолоченных серьгах.
(ворон пляшет, дети повторяют его движения)
Черный ворон на дубу,
Он играет во трубу.
Труба точеная,
Позолоченная,
Труба ладная,
Песня складная.
С окончанием песни «ворон» выбегает из круга,
все закрывают глаза. Ворон обегает круг, дотрагивается до чьей – нибудь спины,
а сам становится в круг. С началом песни ребенок, до которого дотронулись,
становится вороном.
Краски.
Играющие выбирают хозяина и покупателя– черта.
Все остальные – краски. Каждая краска придумывает себе цвет и так, чтобы не
услышали покупатели, называет его хозяину. Потом хозяин приглашает покупателя.
Подходит черт, стучит палочкой о землю и говорит с хозяином:
- Тук, тук!
- Кто пришел?
- Я черт с рогами, с горячими порогами,
С неба свалился, в горшок провалился!
-Зачем пришел?
- За краской.
- За какой?
- За красной.
Если красной краски нет, хозяин говорит:
- Нет такой. Ступай домой. По своей дорожке
кривой.
Если краска есть, хозяин говорит:
Скачи на одной ножке по красной дорожке
Найди красные сапожки.
Поноси, поноси
И назад принеси!
В это время красная краска убегает. А черт
пытается ее догнать.
Родничок.
Ребята обхватывают друг друга за пояс и
становятся гуськом вдоль весеннего ручья. Все поют:
Разлился родничок,
Золотой рожок. У -ух!
Разлился ключевой,
Белый, снеговой. У-ух!
По мхам, по болотам,
По гнилым колодам. У-ух!
Затем боком стараются перепрыгнуть ручей, не
коснувшись воды. Но при этом каждый мешает своему соседу. Тот, кто коснется
воды, из игры выбывает.
Грачи летят.
Дети становятся в круг. Один выходит на середину
и поет:
Грачи летят,
На всю Русь трубят:
-Гу-гу-гу-
Мы несем весну!
Он поднимает руки вверх, показывая, как летят
грачи.
Летят! Летят! – кричат дети и поднимают руки
Журавли летят
На всю Русь кричат.
Гу-гу-гу!
Не догнать нас никому!
Летят! Летят! – кричат дети и поднимают руки.
Поросята летят,
Полосаты визжат.
Хрю-хрю-хрю
Надоело нам в хлеву!
Летят, ле… - ошибаются некоторые дети и
поднимают руки вверх. Кто ошибается – тот выходит из игры. Далее можно называть
и других птиц и животных.
Колечко.
Ведущий берет в руки кольцо. Все остальные
участники садятся на лавку, складывают ладошки лодочкой и кладут на колени.
Ведущий обходит детей и каждому вкладывает в ладошки свои ладони, при этом он приговаривает:
Я по горенке иду, колечко несу! Угадайте – ка,
ребята, где золото упало?»
Одному из игроков ведущий незаметно кладет в
руки кольцо. Потом отходит на несколько шагов от лавки и произносит нараспев
слова:
Колечко, колечко,
Выйди на крылечко!
Кто с крылечка сойдет,
Тот колечко найдет!
Задача игрока, у которого в руках колечко –
вскочить с лавки и убежать, а дети, сидящие рядом, должны догадаться, у кого
оно спрятано, и постараться придерживая руками, не пустить этого игрока. Если
игроку с кольцом не удается убежать, он возвращает кольцо ведущему. А если
сумеет убежать, то становится новым ведущим и продолжает игру
Ворон (2).
Выбираются Ворон и Заяц. Остальные дети –
зайчата. Они цепляются за Зайца, растягиваясь в длинную цепочку и
приговаривают:
Вокруг Ворона идем,
По три зернышка несем.
Кому два, кому одно,
А Ворону – ничего!
Ворон садится на землю и ковыряет ее палочкой.
Заяц подходит к нему и спрашивает:
-Ворон, Ворон, что ты делаешь?
-Ямку копаю – отвечает Ворон.
-На что тебе ямка?
-Денежки ищу.
-На что тебе денежки?
-Ситчику куплю.
-На что тебе ситчик?
-Мешочек шить.
-Зачем тебе мешочек?
-Камушки класть.
-На что тебе камушки?
-В твоих деток кидать!
-Что тебе мои детки сделали?
- В огород мой прибегали
Лучик да мачик потаскали!
А репочку, да мяточку –
Топотали пяточками!
Кар-р-р!- кричит ворон и бросается на зайчат, а
заяц защищает. Тотзайчонок, которого вытянет ворон из цепочки и становится
новым вороном.
Капуста.
Рисуется круг – огород. На середину круга
играющие складывают свои шапки, пояса, платки, обозначающие капусту .Все
участники игры стоят за кругом, и один из ребят, выбранный хозяином садится
рядом с капустой. Хозяин, показывая движениями воображаемую работу поет:
Я на камушке сижу
Мелки колышки тешу/ 2раза
Огород свой горожу,
Чтоб капусту не украли,
В огород не прибегали
Волк и лисица,
Бобр и куница,
Заинька усатый
Медведь толстопятый.
Ребята пытаются быстро забежать в огород,
схватить «капусту» и убежать. Кого Козлик коснется рукой в огороде, тот в игре
больше не участвует. Игрок, который больше всех унесет из огорода «капусты» ,
объявляется победителем.
Волк и овцы.
Играющие выбирают волка и пастуха, все остальные
– овечки. Пастух становится посреди лужка с палкой в руках. Около него пасутся
овечки. Волк прячется за деревом. Пастух поет:
Пасу, пасу овечек недалеко от речки
Волк за горою, серый за крутою.
И днем и ночью рыщет, моих овечек ищет.
А я волка не боюсь. батожком оборонюсь,
Кочережкой отобьюсь.
«Пойду, буду спать!» - говорит пастух, ложится и
делает вид, что овечек нет, и припевает:
Пасу, пасу до вечера,
А гнать домой нечего!
Пришел серый волк
Моих овечек столк?
А я заснул и духом не чул!
Пастух начинает искать овечек, стучит палкой о
землю и приговаривает: «Тут волчий след, тут овечий след..»
Подходит к волку и спрашивает:
-Волк, ты не видел моих овечек?
-А какие они?
- Беленькие.
- Побежали по беленькой дорожке. (овечки, у кого
светлые волосы убегают от волка к пастуху) Затем волк говорит «Побежали по
черненькой дорожке» и убегают овечки с темными волосами.
Баба Яга.
По считалке выбирается Баба Яга. Затем на земле
рисуется круг. Баба Яга берет в руки ветку – помело и становится в центр круга.
Ребята бегают по кругу и дразнят:
Бабка Ёжка - костяная ножка,
С печки упала, ножку сломала
А потом и говорит:
-У меня нога болит.
Пошла она на улицу,
Раздавила курицу.
Пошла на базар
Раздавила самовар.
Пошла на лужайку
Испугала зайку.
Баба Яга скачет из круга на одной ноге и
старается коснуться ребят своим помелом.
Пчелы.
Выбирается участник – изображающий цветок.
Остальные ребята делятся на 2 группы – сторожей и пчел. Сторожа, взявшись за
руки ходят вокруг цветка и поют:
Пчелки яровые
Крылья золотые
Что вы сидите?
В поле не летите?
Аль вас дождиком сечет,
Аль вас солнышком печет?
Летите за горы высокие,
За леса зеленые.
На кругленький лужок,
На лазоревый цветок.
Пчелы стараются забежать в круг, а сторожа, то
поднимая, то опуская руки мешают им. Как только одной из пчел удастся
проникнуть в круг и коснуться цветка, сторожа не сумевшие уберечь цветка разбегаются.
Пчелы бегут за ними стараясь ужалить и пожужжать в уши.
Золотые ворота.
Одна пара играющих берется за руки и поднимает
их вверх, образуя ворота. Остальные участники игры, взявшись за руки, цепочкой
проходят через ворота и напевают:
Идет матушка Весна,
Отворяй-ка ворота.
Первый март пришел –
Всех детей привел.
А за ним и апрель –
Отворил окно и дверь.
А уж как пришел май –
Сколько хошь теперь гуляй!
Пропустив всех несколько раз, игроки, образующие
ворота, каждого спрашивают, какую он выбирает сторону – правую или левую.
Разделившись на 2 команды все составляют новые
пары и взявшись за руки, подняв их вверх, становятся в ряд за воротами. Один из
играющих, не имеющий пары, входит в ворота, и ему поют:
Ходит матушка Весна
По полям, лесам одна
Первый раз прощается,
Другой раз запрещается
А на третий раз не пропустим Вас!
Затем он ребром ладони разъединяет руки стоящих
пар . образовавшиеся 2 команды меряются силой – перетягивают канат.
Дятел.
Играющие выбирают участника, изображающего дятла.
Остальные игроки подходят с дятлом к дереву и поют:
Ходит дятел по пашнице,
Ищет зернышко пшеницы,
Не нашел и долбит сук,
Раздается в лесу стук.
Тук-тук-тук!
После этого дятел берет палку и считая про себя,
стучит по дереву задуманное количество раз. Кто из игроков первым правильно
назовет число и столько раз обежит вокруг дерева, становится новым дятлом и
игра повторяется.
Заря – Заряница.
Один из ребят держит шест с прикрепленными на
колесе лентами. Каждый играющий берется за ленту. Один из играющих – водящий.
Он стоит вне круга. Дети идут по кругу и запевают песню:
Заря -Заряница, красная девица,
По полю ходила, ключи обронила.
Ключи золотые, ленты голубые.
Раз, два – не воронь
А беги, как огонь!
С последними словами игрового припева водящий
дотрагивается до кого – нибудь из игроков, тот бросает ленту, они вдвоем бегут
в разные стороны и обегают круг. Кто первым схватит оставленную ленту, тот
победит, а неудачник становится водящим. Игра повторяется.
Ерыкалище.
Очерчивается круг. По считалке выбирается
Ерыкалище. На него надевают маску страшного чудовища. Он становится в круг.
Остальные бегают вокруг и припевают:
Эко диво, чудо – юдо,
Морская губа – Ерыкалище!
Эко диво, чудо – юдо,
С горынова дуба – хромое поганище!
Неожиданно игрок, изображающий Ерыкалище,
выскакивает из круга, и прыгая, на одной ноге, ловит бегающих вокруг детей.
Кого он поймает, того уводит в плен в круг и отдыхает. Затем его снова дразнят,
и Ерыкалище уже вместе с пленным игроком прыгают на одной ноге, ловят
оставшихся. Игра продолжается, пока Ерыкалище с помощниками не переловят всех
детей.
Дедушка Мазай.
Играющие выбирают дедушку Мазая. Остальные
участники договариваются, какие движения, обозначающие работу, будут ему
показывать (молотьбу, жатву и т.д.) они подходят к дедушке Мазаю и поют:
Здравствуй, дедушка Мазай,
Из коробки вылезай!
Где мы были – мы не скажем,
А что делали – покажем!
После этих слов все изображают движениями
работу, о которой договорились. Если дедушка Мазай отгадывает, дети разбегаются
и он их ловит. Кого первого поймает, тот становится новым дедушкой Мазаем и
игра повторяется. Если не отгадывает, ему показывают другую работу.
Вор – воробей.
Выбирается огородник и воробей. Остальные
играющие образуют круг и берутся за руки. Огородник выходит на середину
хоровода, воробей остается за кругом. Дети водят хоровод и огородник поет:
Эй, вор – воробей,
Не клюй мою конопель,
Ни мою, ни свою, ни соседову.
Я за ту коноплю
Тебе ножку перебью.
Огородник бежит ловить воробья. Дети впускают в
круг воробья и выпускают, а огородник может ловить его только за кругом. При
этом все поют:
Наш воробьишка
В сером армячишке
В чисто поле не идет,
Коноплю не клюет,
По двору шныряет,
Крохи собирает.
Поймав воробья, огородник меняется с ним
местами, или выбираются новые огородник и воробей, и игра повторяется.
Сова.
Один из играющих изображает сову, остальные –
мышей. Сова выкрикивает: «Утро!» и тут же мыши начинают бегать, скакать. Сова
кричит: «День», мыши продолжают двигаться. Зетем сова говорит: «Вечер!», тогда
мыши начинают ходить вокруг нее и петь:
Ах, ты, совушка-сова,
Золотая голова,
Что ты ночью не спишь,
Всё на нас глядишь?
Сова говорит «Ночь». При этом слове мыши
мгновенно замирают. Сова подходит к каждому из играющих и различными движениями
и веселыми гримасами старается рассмешить. Тот, кто засмеется или сделает какое
– либо движение, из игры выбывает. Тот, кто не рассмеется остается в игре.
Молчанка.
Играющие выбирают ведущего , садятся вокруг него
и поют:
Кони, кони, мои кони,
Мы сидели на балконе,
Чаю пили, чашки мыли,
По – турецки говорили:
-Чаб – чаляби, чаб – чаляби.
Прилетели журавли
И сказали нам: «Замри!»
А кто первый отомрет,
Тот получит шишку в лоб.
Не смеяться, не болтать,
А солдатиком стоять!
Как только споют последнее слово, все замолкают.
Водящий старается рассмешить каждого из детей – движениями, смешными гримасами.
Если кто – то из игроков засмеется или скажет слово, то отдает водящему фант. В
конце игры каждый из участников свой фант выкупает: по желанию водящего
выполняют различные действия (поют, читают стих…)
Жмурки.
Играющие выбирают участника, изображающего кота,
завязывают ему глаза платком, - он и есть жмурка, - подводят к двери и поют:
Иди, кот, на порог,
Где сметана и творог!
Повернись пять раз,
Лови мышек, а не нас!
После этих слов все разбегаются, а кот их ищет.
Дети увертываются, приседают, ходят на четвереньках (однако, прятаться или
убегать очень далеко нельзя!). Если кот подойдет близко к какому – либо
предмету, о который можно удариться, его предупреждают, говоря: «ОГОНЬ!» .
Когда кот – жмурка поймает кого – либо из детей, тот занимает его место, и игра
повторяется.
Мельница.
Играющие встают в круг, каждый участник, не
сходя с места, кружится. При этом все поют:
Мели, мели мельница,
Жерновочки вертятся!
Мели, мели засыпай
И в мешочки набивай!
На последнем слове песни все должны остановиться
и стоять не шевелясь. Кто упадет или не сумеет вовремя остановиться, тот из
игры выходит, остальные повторяют песню, и опять кружатся. Остается в круге
самый выносливый . он и выигрывает.
Льдинка.
Играют зимой. Дети встают в круг. На середину
выходит водящий. Он прыгает на одной ноге, а другой толкает перед собой
льдинку. Ему напевают:
Капитан, капитан,
Не бей льдинкой по ногам,
По кривым сапогам!
У тебя нос сучком,
Голова лучком,
Спина ящичком!
На это водящий отвечает:
Скачу по дорожке на одной ножке,
В старом лапоточке,
По пенькам, по кочкам,
По холмам, по горкам.
Бух! По норкам!
С последними словами водящий старается попасть
льдинкой в ноги игроков. Дети подпрыгивают, пропуская льдинку. Кого льдинка
коснется, тот становится новым водящим и продолжает игру.
Подкиды.
Один из играющих берет в руки мяч и напевает:
Оля, Коля, дуб зеленый
Ландыш белый, зайка серый
Брось!
Со словом «Брось!» сильно подбрасывает мяч
вверх. Кто из игроков первым на лету его подхватит, тот поет тот же игровой
припев и подбрасывает мяч.
Чурилки.
Играющие выбирают двоих. Одному завязывают глаза
платком, другому дают бубенцы. Затем ведут вокруг них хоровод:
Трынцы – брынцы бубенцы,
Позолочены концы.
Кто на бубенцах играет –
Того жмурка не поймает!
После этих слов игрок с бубенцами начинает в них
звонить и ходить в круге, а жмурка стараться его поймать. Как только жмурка его
поймает, их заменяют другие игроки, и игра продолжается.
Перстень.
Дети садятся в ряд и складывают ладони лодочкой.
Водящий вкладывает свои ладони в ладони каждого участника игры. Одному из них
он должен незаметно оставить «перстень» - колечко, камушек, орех, который зажат
у него между ладонями. При этом напевают:
Я по лавочке иду,
Золот перстень хороню –
В матушкин теремок,
Под батюшкин замок.
Вам не отгадать, не отгадать!
Мне вам не сказать, не сказать!
Сидящие отвечают:
Мы давно уже гадали,
Мы давно перстень искали-
Все за крепкими замками,
За дубовыми дверями.
Затем один из играющих пытается отгадать, у кого
спрятано кольцо. Ему приговаривают: «Покатилось колечко с красного крылечка –
по овинам, по клетям, по амбарам, по сеням. Найди золотое колечко!» Если он
найдет, с тем у кого было колечко обегают лавку. Бегут в разные стороны. Кто
первый прибежит, тот и становится водящим.
Жаворонок.
В небе жаворонок пел,
Колокольчиком звенел.
Порезвился в тишине,
Спрятал песенку в траве.
Дети стоят в кругу, поют. Жаворонок – водящий
ребенок с колокольчиком двигается поскоками внутри круга. С концом песни
останавливается и кладет колокольчик на пол между двумя детьми. Эти дети
поворачиваются спинами друг к другу. Все говорят: «Тот, кто песенку найдет,
будет счастлив целый год». Эти двое обегают круг, двигаясь в противоположные
стороны. Кто первым схватит колокольчик, становится Жаворонком. Игра
повторяется.
Катай каравай
Одному из детей закрывают глаза, поворачивают
несколько раз вокруг и припевают:
Катай каравай,
Поворачивай, давай,
К лесу-куролесу.
В огород залезу,
Плетень изломаю,
Гряды ископаю.
Говори, слепой,
Куда головой?
Ребенок должен отгадать и назвать место, куда он
повернут головой. Если он отгадывает правильно, его место занимает другой
участник.
Барин
Дети располагаются по кругу. Внутри круга стоят
два стула спинками друг к другу. Выбирают ведущего-барина, он ходит внутри
круга.
Дети.
Ходит барин по хороводику,
Ищет барин себе девицу.
(Барин берет одну из девочек за руку и выводит в
круг)
Дети. Нашел!
Барин. Хороша ли моя девица?
Дети. Хороша, работяща, красива. Присаживайтесь
(Барин и девица садятся на стулья спиной друг к другу.) Раз, два, три! (На счет
«три» барин и девица поворачивают головы, если повернули в одну сторону, барин
и девица становятся парой, если в разные – значит не судьба)
Здравствуй дедушка Прокоп!
Дети стоят в кругу. Выбирают Дедушку Прокопа, он
встает в центр круга.
Дети. Здравствуй, Дедушка Прокоп! (Идут к центру
круга, кланяются) Не созрел еще горох? (Возвращаются на прежнее место) Ох! Ох!
Ох! Ох! Вкусный, сладкий горох! (ритмично притопывают)
Дедушка Прокоп. Нет, не созрел, только посадил,
дождик надо.
Дети. Дождик, дождик поливай, будет славный
урожай ( поднимают и опускают руки имитируя струйки дождя) Здравствуй Дедушка
Прокоп! (Идут к центру круга, кланяются) Не созрел ли твой горох? (Возвращаются
на прежнее место) Ох! Ох! Ох! Ох! Вкусный, сладкий горох! (ритмично
притопывают).
Дедушка Прокоп. Нет, не созрел, только
наливается. Тепла, солнышка надо.
Дети. Красно солнце, пригревай, будет славный
урожай! (рисуют в воздухе солнце двумя руками.) Здравствуй, Дедушка Прокоп!
(идут к центру круга, кланяются) Не созрел еще горох? (возвращаются на прежнее
место) Ох! Ох! Ох! Ох! Вкусный, сладкий горох! (ритмично притопывают)
Дедушка Прокоп. Созрел! Молотить пора! (идут
друг к другу, имитируя молотьбу гороха) Обмолотили!
Все убегают, Дедушка Прокоп догоняет.
Золото
Дети становятся в круг, один ребенок
присаживается в середине на корточки и закрывает глаза. Дети протягивают в
центр одну руку, раскрыв ладошку, а ведущий со словами:
Гуси-лебеди летели
Они золото теряли
А ребята прибегали
И золото собирали
Одному из детей кладут в руку «золото». Дети
сжимают руку в кулак и быстро переворачивают его. Сидящий в центре круга встает
и старается угадать у кого в руке «золото». Все громко считают до трех. Если
водящий не угадал, то ребенок со словами «Вот золото!» убегает, а тот его
догоняет.
Пчелы.
Выбирается участник
– изображающий цветок. Остальные ребята делятся на 2 группы – сторожей и пчел.
Сторожа, взявшись за руки ходят вокруг цветка и поют:
Пчелки яровые
Крылья золотые
Что вы сидите?
В поле не летите?
Аль вас дождиком
сечет,
Аль вас солнышком
печет?
Летите за горы
высокие,
За леса зеленые.
На кругленький
лужок,
На лазоревый
цветок.
Пчелы стараются
забежать в круг, а сторожа, то поднимая, то опуская руки мешают им. Как
только одной из пчел удастся проникнуть в круг и коснуться цветка, сторожа не
сумевшие уберечь цветка разбегаются. Пчелы бегут за ними стараясь ужалить и
пожужжать в уши.
Мельница.
Играющие встают в
круг, каждый участник, не сходя с места, кружится. При этом все поют:
Мели, мели
мельница,
Жерновочки
вертятся!
Мели, мели засыпай
И в мешочки
набивай!
На последнем слове
песни все должны остановиться и стоять не шевелясь. Кто упадет или не сумеет
вовремя остановиться, тот из игры выходит, остальные повторяют песню, и опять
кружатся. Остается в круге самый выносливый . он и выигрывает.
Льдинка.
Играют зимой. Дети
встают в круг. На середину выходит водящий. Он прыгает на одной ноге, а другой толкает
перед собой льдинку. Ему напевают:
Капитан, капитан,
Не бей
льдинкой по ногам,
По кривым сапогам!
У тебя нос сучком,
Голова лучком,
Спина ящичком!
На это водящий
отвечает:
Скачу по дорожке на
одной ножке,
В старом лапоточке,
По пенькам,
по кочкам,
По холмам, по
горкам.
Бух! По норкам!
С последними
словами водящий старается попасть льдинкой в ноги игроков. Дети подпрыгивают,
пропуская льдинку. Кого льдинка коснется, тот становится новым водящим и
продолжает игру.
Подкиды.
Один из играющих
берет в руки мяч и напевает:
Оля, Коля, дуб
зеленый
Ландыш белый, зайка
серый
Брось!
Со словом «Брось!»
сильно подбрасывает мяч вверх. Кто из игроков первым на лету его подхватит, тот
поет тот же игровой припев и подбрасывает мяч.
Чурилки.
Играющие выбирают
двоих. Одному завязывают глаза платком, другому дают бубенцы. Затем ведут
вокруг них хоровод:
Трынцы – брынцы
бубенцы,
Позолочены концы.
Кто на бубенцах
играет –
Того жмурка не
поймает!
После этих слов
игрок с бубенцами начинает в них звонить и ходить в круге, а жмурка стараться
его поймать. Как только жмурка его поймает, их заменяют другие игроки, и игра
продолжается.
Матушка
Весна
Двое детей зелеными ветками или гирляндой образуют ворота. Все дети
говорят:
Идет матушка-весна,
Отворяйте ворота.
Первый март пришел,
Всех детей провел;
А за ним и апрель
Отворил окно и дверь;
А уж как пришел май -
Сколько хочешь гуляй!
Весна ведет за собой цепочкой всех детей в ворота и заводит в круг.
Фанты
Игра начинается так. Ведущий обходит играющих и каждому говорит:
Вам прислали сто рублей.
Что хотите, то купите,
Черный, белый не берите,
"Да" и "Нет" не говорите!
После этого он ведет с участниками игры беседу, задает разные провокационные
вопросы, с тем, чтобы кто-то в разговоре произнес одно из запрещенных слов:
черный, белый, да, нет. Тот, кто сбился, отдает водящему фант. После игры
каждый, кто нарушил правила, выкупает свой фант.
Играют не более десяти человек, все участники игры имеют по несколько фантов.
Дети в игре внимательно слушают вопросы и следят за своей речью.
Ведущий ведёт примерно такой разговор:
- Что продаётся в булочной?
- Хлеб.
- Какой?
- Мягкий.
- А какой хлеб ты больше любишь: чёрный или белый?
- Всякий.
- Из какой муки пекут булки?
- Из пшеничной. И т.д.
При выкупе фантов участники игры придумывают для хозяина фанта интересные
задания. Дети поют песни, загадывают загадки. Читают стихи, рассказывают
короткие смешные истории, вспоминают пословицы и поговорки, прыгают на одной
ножке. Фанты могут выкупаться сразу же после того, как проиграют несколько
человек.
Правила игры. На вопросы, играющие должны отвечать быстро. Ответ исправлять
нельзя. Ведущий может вести разговор одновременно с двумя играющими. При выкупе
фанта ведущий не показывает его участникам игры.
Гуси
Для игры нужен рисунок на асфальте, где изображаются гусиный дом, извилистая
тропинка, пруд.
Все дети - гуси. Один из них - вожак. Он поведет гусей из дома на пруд. Все
движения, которые делает гусь-вожак, повторяют гуси. Гуси идут друг за другом,
на цыпочках, поджимают то одну, то другую ногу, машут крыльями, поворачивают
голову в разные стороны. Но при этом никто не должен сойти с тропинки,
оступиться. Все повторяют за вожаком: "Га-га-га!"
Когда вожак скажет: "И скорей бегом на пруд!", гуси на перегонки
бегут к пруду.
Друг за дружкою гуськом
Ходят гуси бережком.
Впереди идёт вожак,
Он шагает важно так -
Га-га-га!
Гуси все за вожаком
Вперевалочку, шажком.
Шаг шагнут, другой шагнут,
Низко головы нагнут.
Га-га-га!
Гуси крыльями
взмахнут,
И скорей
бегом на пруд!
Щенок
Чтобы поиграть в эту игру, надо выбрать площадку, на которой есть дерево,
кустик, - такие предметы, за которыми можно прятаться. Посредине площадки
нарисовать круг размером с автомобильное колесо. Положить в круг
мяч-"ватрушку".
Один из играющих - щенок, другой ребенок - хозяин щенка. Хозяин отворачивается,
а щенок прячется. Щенок перебегает из одного укрытия к другому и время от
времени подает голос: "Гав!" Когда хозяин найдет щенка, он быстро
бежит в круг, где лежит мяч. Туда же бежит и щенок. Если щенок первый схватит
"ватрушку", он убегает, а хозяин должен его поймать. Если же первым
схватит "ватрушку" хозяин, щенок должен "служить": хозяин
подбрасывает вверх мяч, а щенок, не выходя из круга, ловит его. Если мяч
пойман, щенок старается выскочить из круга, а хозяин должен поймать его - тогда
они вместе "идут домой". А если щенок убежит, играющие меняются
ролями.
Ну, как я мог?
Ну, как я мог?
Я так щенка обидел!
Пропал щенок,
Пропал щенок,
Никто его не видел.
А он хотел,
А он хотел,
Попробовать ватрушку…
Вернись щенок
Вернись щенок
Коричневые ушки
Мороз-Красный
нос
На противоположных сторонах площадки обозначают два дома, в одном из них
располагаются играющие. Посередине площадки встает водящий - Мороз-Красный нос.
Он говорит:
Я Мороз-Красный нос.
Кто из вас решится
В путь-дороженьку пуститься?
Играющие отвечают:
Не боимся мы угроз
И не страшен нам мороз.
После этого дети перебегают через площадку в другой дом. Мороз догоняет их и
старается заморозить (коснуться рукой). Замороженные останавливаются на том
месте, где их настиг Мороз, и стоят до окончания перебежки. После нескольких
перебежек выбирают другого водящего.
Лягушки
в болоте.
С двух сторон очерчивают берега, в середине - болото. На одном из берегов
находится журавль (за чертой).. лягушки располагаются на кочках (кружки на
расстоянии 50 см) и говорят:
Вот с намокнувшей гнилушки
В воду прыгают лягушки.
Стали
квакать из воды:
Ква-ке-ке, ква-ке-ке
Будет дождик на реке.
С окончанием слов лягушки прыгают с кочки в болото. Журавль ловит тех лягушек,
которые находятся на кочке. Пойманная лягушка идет в гнездо журавля. После
того, как журавль поймает несколько лягушек, выбирают нового журавля из тех,
кто ни разу не был пойман. Игра возобновляется.
Лиса
и куры
Дети изображают кур. Один из играющих - петух, другой - лиса. Куры ходят по
площадке, ищут корм. Лиса внимательно следит за ними. По указанию педагога
(незаметно для всех) выходит лиса и тихонько подкрадывается к курам. Петух
громко кричит: "КУ-КА-РЕ-КУ!" Куры убегают, взлетают на насест
(бревно, скамейку). Петух должен убежать последним. Лиса ловит тех кур, которые
не успели быстро подняться на насест и удержаться на нём. После двух-трёх
кратного проведения игры выбирают других детей на роль петуха и лисы.
Лошадки.
Играющие разбегаются по всей площадке и на сигнал воспитателя
"Лошадки" бегут, высоко поднимая колени. На сигнал "Кучер"
- обычная ходьба. Ходьба и бег чередуются. Воспитатель может повторить один и
тот же сигнал подряд.
Воробушки
и кот.
Дети-воробушки прячутся в свои гнёздышки (за линию, в кружки, нарисованные на
земле) на одной стороне площадки. На другой стороне площадки греется на
солнышке кот. Как только кот задремлет, воробушки вылетают на дорогу,
перелетают с места на место, ищут крошки, зёрнышки (дети приседают, стучат
пальцами по коленям, как будто клюют). Но вот просыпается кот, мяукает и бежит
за воробушками, которые улетают в свои гнёзда.
Курочка-хохлатка.
Воспитатель изображает курицу, дети - цыплят. Один ребёнок сидит на скамейке,
вдали от остальных детей. Это кошка дремлет на солнышке. Курица-мама выходит с
цыплятами гулять. Воспитатель говорит:
Вышла курочка-хохлатка,
С нею жёлтые цыплятки.
Квохчет курочка: "Ко-ко,
Не ходите далеко".
Приближаясь к кошке, он говорит:
На скамейке у дорожки
Улеглась и дремлет кошка...
Кошка глазки открывает
И цыпляток догоняет.
Кошка открывает глаза, мяукает и бежит за цыплятами, которые вместе с курицей
убегают.
Бояре-молодые.
Играющие делятся на две равные команды.
Обе команды выстраиваются друг напротив друга. Играющие крепко сцепляются
руками. Один ряд двигается к другому и поет. Под первую строчку наступает, под
вторую отходит назад. Затем двигается и поет свою «партию» второй ряд. Так оба
ряда попеременно двигаются и ведут диалог:
Бояре, а мы к вам пришли
Молодые, а мы к вам пришли!
Бояре а зачем пришли?
Молодые, а зачем пришли?
Бояре, нам невеста нужна!
Молодые, нам невеста нужна!
Бояре, нам невеста нужна!
Молодые, нам невеста нужна!
Бояре, а какая вам мила?
Молодые, а какая вам мила?
Игроки первой команды совещаются и решают,
кто из второй команды им «мил». «Невестой» в данном случае может быть и
мальчик, и девочка. Выбрав «невесту» продолжают игру:
Бояре, нам вот эта мила! (указывают на
выбранную невесту)
Молодые, нам вот эта мила!
Можно закончить первую часть игры на этом
месте. После того, как «невеста» выбрана, команда «женихов» берется за руки, а
«невеста» разбегается и старается с разбегу прорвать цепь игроков, разъединить
руки играющих. Если это удалось, то «невеста» возвращается в свою команду, если
нет, то переходит в другую. Это короткий вариант игры, но можно сыграть и в
длинный. После выборов «невесты», она оставаясь в своей команде,
отворачивается. Теперь «женихи» видят только ее спину. Диалог продолжается:
Бояре она дурочка у нас!
Молодые, она дурочка у нас!
Бояре, а мы пряничком ее!
Молодые, а мы пряничком ее!
Бояре, у ней зубки болят,
Молодые, у ней зубки болят.
Бояре, а мы плеточкой ее!
Молодые, а мы плеточкой ее!
Бояре, она плеточки боится,
Молодые, она плеточки боится!
Бояре, не валяйте дурака!
Отдавайте нам невесту навсегда!
После чего, как и в коротком
варианте, «невеста» пытается прорвать цепь играющих.
Особенность старинной русской народной
игры «Бояре» в двухрядном построении играющих. Зачастую в эти два
противоположных ряда собирались люди из разных деревень или с разных улиц.
Такое двурядное построение не менее древнее, чем построение круговое,
хороводное.
Разбить детей на две команды можно
с помощью жеребьевок, издавна использовавшихся ребятами для
этих целей.
ВЫВОД:
Народные игры многому учат детей, способствуют
развитию ловкости, быстроты движений, меткости. Приучают к сообразительности.
Безусловно, эти игры – национальное богатство, и важно, чтобы дошкольники их
знали и любили.
ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЛИТЕРАТУРА:
1. Приложение к журналу «Клуб» «Народное
Творчество» № 4 – 1990, 35с.
2. Л.В. Былеева «Русские народные игры»М.,
«Советская Россия» 1988г., 44 – 46 с.
3. М.Ю. Картушина «Русские народные праздники»
«Творчество центр» М., 2007, 320с.
4. Петров В.М., Гришина Н.П. «Весенние
праздники, игры, забавы для детей» М., 1999г.
Материал
подготовил воспитатель дошкольной группы Сазонова О.М.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.