|
Вводная часть.
Построение. Приветствие. Сообщение задач
урока.
Строевые упражнения. Ходьба, бег,
упражнения в беге.
ОРУ в движений (карточка
№3)
Основная
часть. .
Байга. Жаяу байга.
Один из самых популярных и широко распространённых казахских конных видов
спорта, скачки на короткие и средние дистанции на местности, кроссовый пробег
с общим стартом.
1. КЫЗ КУУ
По
свидетельству историков, еще в сакских племенах одним из условий женитьбы был
обычай, который требовал, чтобы жених догнал невесту. Во время народного
собрания или праздника юноши и девушки верхом на лошадях выходят в поле. По
знаку хозяина торжества, стегнув коня, девушка срывается с места, а юноша
бросается ее догонять. Если юноша не сможет настигнуть и поцеловать
наездницу, то он должен развернуться и стремительно скакать обратно. Если же
девушка догонит джигита, то начинает что есть силы стегать его камчой. Эта
игра напоминает своеобразный спектакль - собравшийся народ наблюдает за
событием, словно происходящим на сцене.
СБИВАНИЕ ТЫМАКА
Шест,
высотой не превышающей всадника, втыкают в землю и надевают на его верхушку
головной убор - тымак. Участнику игры показывают место, на котором установлен
тымак, затем плотно завязывают глаза и дают в руки камчу. После этого
наездника крутят на одном месте и отпускают со словами: «Ну-ка теперь иди,
сбей тымак». В случае, если игрок не сбил тымак с трех попыток, он может, по
разрешению ведущего, исполнить песню или импровизацию, что дает ему право
вновь принять участие в состязании. Количество участников игры не ограничивается,
испытать удачу может каждый, у кого есть верховая лошадь.
АУДАРЫСПАК
Борьба на лошадях - одна из самых напряженных и зрелищных
национальных казахских игр. Побеждает тот из всадников, кто сможет побороть
своего противника и стащить его с коня. В этом состязании джигитам требуется
проявить не только исключительную физическую силу и волю к победе, но и
ловкость, умение удержаться в седле в самых сложных ситуациях.
Куми салу
Вид спорта типа джигитовки. Всадник на полном ходу лошади, быстро наклонившись
вниз, поднимает то слева, то справа один за другим монеты, завязанные в
платочки. За каждую неудачную попытку засчитывается штрафное время. Тот, кто
сумеет в одном заезде взять большое количество платков, считается
победителем.
Кындык-сындык
Участвующие
в игре разбиваются на пары. Встав спиной друг к другу, два
участника игры отводят руки назад за корпус и сцепляют их в локтевых
суставах.
После этого они
стараются перетянуть друг друга, каждый наклоняя корпус вперед с тем, чтобы
поднять «противника» к себе на спину и продержать его в таком положении на
протяжении заранее обусловленного времени.
Затем на победителя
выходит другой участник игры и так далее (до тех пор, пока не выявится
победивший всех остальных или оставшийся победителем в последней схватке).
|
Такия
тастамак (тюбитейка-невидимка) В игре
принимают участие несколько детей. Вначале всем нужно сесть, образуя круг.
Обходя этот круг с внешней стороны, ведущий незаметно оставляет тюбитейку
сзади кого-нибудь из детей и убегает. Если игрок, за спиной которого оставили
тюбитейку, заметил это - он должен догнать ведущего, а ведущий должен
постараться занять место игрока в круге. Если игроку так и не удается догнать
ведущего, то он должен будет показать свое искусство, например, спеть песню,
рассказать стихотворение или станцевать.
Туилген
орамал (завязанный платок) Возьмите любой платок и завяжите его узлом так, чтобы он стал похож
на мяч. Один из игроков встает в центре, все остальные его окружают. Сразу
после сигнала игроки должны разбежаться и начать перебрасывать друг другу
платок, не давая поймать его центровому. В свою очередь центровой должен
постараться перехватить «мяч». Тот игрок, у которого центровой смог отобрать
платок, занимает место в центре. Игра начинается заново.
«Октау
тартыс» (перетяни-ка) Эта игра выявит, кто из вас сильнее. Для этой игры двое должны выйти
на середину. Вначале проведите на земле черту и встаньте по разные ее
стороны. Возьмите скалку за оба ее конца и тяните каждый на себя. Тот, кто
сможет перетянуть соперника на свою сторону, и будет победителем. С незапямятных
времен на различных праздниках и торжествах проводятся народные игры, среди
взрослых и детей.
Джаяу тартыс
Число участников
два и более.
Играют на небольшой
ровной площадке.
Пособие для игры:
длинный ремень или веревка (7—8 м) с завязанными вместе концами.
Встав на
четвереньки, лицами в противоположные стороны, «противники» одевают ремень
(веревку) так, чтобы он проходил через шею и подмышки (под руки). По
свистку или команде руководителя каждый
из играющих устремляется вперед с тем, чтобы утянуть «противника» в свою
сторону на определенное заранее расстояние.
|
Аларман
Число
участников от 5 до 20 человек.
Играют в большой
комнате, на площади или во дворе.
Участники игры
становятся в колонну по одному, а затем каждый из них берет за пояс
стоящего перед ним игрока. Водящий встает лицом к игроку, возглавляющему
цепь, и по команде или по счету руководителя забегает то с правой, то с
левой стороны цепи, стараясь поймать последнего в цепи игрока.
В случае успеха, он
становится первым в цепи, а пойманный — водящим и игра продолжается.
|
КОКПАР
В
день накануне кокпара джигиты аулов, соседствующих по пастбищу, готовятся к
состязанию. По команде всадники устремляются ктуше козла, брошенной на
расстоянии
50-60 шагов. На джигита, первым поднявшего с земли тушу,
нападают соперники, стараясь догнать его и отобрать кокпар. Бывает, что
завязывается настоящая схватка, которая собирает до 20-30 участников. Такой
круговорот называется дода. Состязание длится с полудня до вечера, а выиграл
тот, кто либо силой, либо ловкостью последним захватил кокпар. Победители,
как правило, возили кокпар по наиболее уважаемым дворам, получая в
благодарность различные призы и угощения.
Заключительная часть.
Построение. Подведение итогов урока.
Выставление оценок. Организованный уход с урока.
Казахские Национальные виды спорта и
подвижные
|
3мин
8мин
32мин
2мин
|
Лопатки сведены, смотреть вперед.
Наличие спортивной формы. Выявление
больных и освобожденных.
Соблюдать технику безопасности при
проведений игр
Страховка учеников, группировка при падений.
Домашнее задание: прыжки со скакалкой (на
левой, на правой, обеих ногах).,Сыграть на свежем воздухе разученные игры.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.