МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«ДЕТСКИЙ ТЕХНОПАРК «кВАНТОРИУМ»
Кейс
«Интернет вещей и орнитология:
«Iot проект автоматизированной системы питания птиц»
12 ч.
(кол-во часов по кейсу)
Автор:
Клепова Наталья Викторовна,
Педагог дополнительного образования
МБОУ ДО Кванториум
Комсомольск-на-Амуре,
2018
Оглавление
1. Описание кейса.......................................................................................
3
2. Цели и задачи кейса................................................................................
3
3. Межпредметные связи............................................................................
3
4. Предполагаемые
результаты обучающихся......................................... 4
5. Оборудование..........................................................................................
4
6.
Ход
работы...............................................................................................
5
7.
Ориентировочный состав команды.......................................................
5
8.
Дорожная
карта кейса.............................................................................
5
9.
Список использованных источников....................................................
8
В
век бескрайних технологических возможностей активно внедряются во многие сферы
жизни IT
технологии. Одной из таких сфер является и современное образование. Применение
высоких технологий в образовательном процессе способствует появлению новых форм
обучения, исследовательских методик, развитию новых компетенций у обучающихся и
преподавателей. Основные направления внедрения сегодня - Системная инженерия
и интернет вещей. С помощью специально разрабатываемых устройств
(контроллеров) и программного обеспечения реализуются задачи программного
управления различными исполнительными устройствами, происходит оптимизация
параметров работы сетей на производствах, реализуются самые необычные задачи
«умного дома» практически в любом жилом доме.
Описание кейса
Птицы - пернатые
друзья человека. Известно, что все перелётные птицы, возвращаясь с зимовки в
родные края, первым делом строят жилища, а затем выводят потомство.
Традиционный вид скворечника подходит не для всех перелетных и зимующих птиц,
поэтому существуют различные модификации данной постройки, отличающиеся
некоторыми нюансами и размерами. Возможно ли организовать автоматическое
кормление птиц без необходимости присутствия человека?
У
нас есть возможность очень многое реализовать уже сегодня, изучив,
разработав и применив современные средства автоматики, робототехники,
интернета вещей.
Цели и задачи
кейса
Цель: Изучить различные типы гнездовий
Перелётных птиц Хабаровского края, создать техно-скворечник, который сможет
привлечь птиц к поселению в нём.
Задачи:
·
установить на
персональный компьютер необходимый программный продукт;
·
изучить тему предмета,
выявить необходимые элементы для проектирования;
·
исследовать особенности
проектируемого предмета, рассмотреть аналоги;
·
на основе собранных
материалов сформировать проектное задание, определить этапы, назначить
проектные группы.
Межпредметные
связи
Технология
·
Исследование работы
датчика освещенности и сервопривода.
·
Исследование зависимости
подачи корма от угла поворота дозатора.
·
Синхронизация работы
устройства по подаче корма когда он заканчивается в скворечнике
·
Разработка и создание
конструкции автоматического дозатора корма для птиц.
Естественные науки
· Питание птиц.
· Типы гнездований.
· Закон Ома.
· Освещенность.
· Преобразование
величин.
Математика
· Системы
координат.
· Объем
геометрической фигуры.
· Отношения
величин.
· Измерительные
шкалы.
Информатика и
программирование
· Разработка программ
для микроконтроллеров.
Предполагаемые
результаты обучающихся.
Soft Skills:
— умение находить,
анализировать и использовать информацию, формулирование проблемы, выдвижение
гипотезы, постановка вопросов ( инициативное сотрудничество в поиске и сборе
информации), самостоятельное создание способов решения проблем творческого и
поискового характера.
Hard Skills:
— умение
создавать бета-модель с использованием 3D моделирования ля воссоздания мини-копий на 3D-принтере (или на станке с ЧПУ)
- умение
программировать микроконтроллерные платформы. Получение и обработка показаний
цифровых и аналоговых датчиков
Оборудование:
·работа
над кейсом должна производиться в хорошо освещенном, просторном,
проветриваемом помещении;
·компьютер
(ноутбук) с монитором, клавиатурой и мышкой, на который установлено следующие
программное обеспечение: операционная система Windows (версия не ниже
7), пакет офисных программ MS Office, программы для 3D
моделирования, среда разработки Espruino IDE;
·компьютеры
(ноутбуки) должны быть подключены к сети с доступом в Интернет;
·презентационное
оборудование (проектор с экраном/телевизор с большим экраном) с возможностью
подключения к компьютеру (ноутбуку) – 1 комплект;
·флипчарт
с комплектом листов/маркерная доска, соответствующий набор письменных принадлежностей
– 1 шт.;
·3D
принтер и лазерный станок
Ход работы
Этап 1
– теоретическая и презентационная проработка вопроса.
1.
Провести
наблюдение за гнездованием птиц, сформировав основные виды возможных «удобных
для гнездования и питания» решений. Продумать различные варианты решений этих
задач.
2.
Определить
круг задач моделирования. Разбить процесс моделирования на этапы, обеспечить
получение промежуточных результатов.
3.
Назначить
руководителей проектных направлений. Составить подробный описательный
документ - Технической проект реализуемого командой решения .
4.
Подготовить
презентацию на основе полученных результатов
Этап 2
– опытно-конструкторская проработка.
1.
Реализовать
все проектные решения и выполнить опытно-конструкторские работы по выбранным
для реализации инженерным решениям. Провести апробацию полученных решений и
собрать отзывы от пользователей ( потенциальных потребителей ) в форме
заполнения анкеты.
2.
Отработать
взаимодействие с научными разработчиками систем и алгоритмов беспроводных ( в
т.ч. сенсорных) сетей с целью формирования сравнительного анализа
использования проводных и беспроводных соединений.
Этап 3 – презентация, рефлексия.
1.
В конце
проекта ожидается презентация в любом удобном формате (PowerPoint, и т.п.), в которой будут отражены
результаты исследования, анкетирования и классификации. Создание реального
прототипа экспоната.
2.
Отчет о ходе
работы над кейсом, в котором будут детально описаны все проделанные командой
действия (формат .doc);
Ориентировочный
состав команды
«Аналитик» - сбор информации,
описание модели, опросы
«Специалист по компьютерной графике» - обработка данных, проектирование и формирование инженерного
решения, презентационная часть
«Разработчик» - написание программных кодов, тестирование;
«Менеджер проекта» - распределение
обязанностей и ролей в проекте.
Дорожная карта кейса:
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.