Викторина
«Джентльмен шоу»
Цели:
– приобщить учеников к миру игр, воспитывая при этом любовь к игре;
– организация досуга
детей.
Задачи:
1. Развитие эстетических
и творческих способностей школьников.
2. Воспитание у
школьников чувства сплоченности коллектива.
3. Научить школьников
быстро находить выход из ситуации.
План мероприятия ( этапы ).
1. Вступительное
слово.
2. Конкурсы
для команд.
а)
1-й конкурс.
б)
2-й конкурс.
в)
3-й конкурс.
г)
4-й конкурс.
3.
Подведение результатов конкурсов.
4.
Заключительное слово.
«Добрый
день, ребята! Сегодня мы собрались здесь, чтобы провести игру «Джентльмен шоу».
Сейчас в конкурсах будут участвовать две команды наших мальчиков. Пожалуйста,
молодые люди, разделитесь на две команды и дайте им названия. Оценивать
участников будут девочки – наше жюри. В конце соревнования одна из команд будет
объявлена победительницей».
А
сейчас разминка для участников соревнования (командам по-очереди задаются
вопросы. Задача – отреагировать быстро и дать ответ с чувством юмора).
Вопросы
1-й команде
|
Вопросы
2-й команде
|
1.Где мы платим деньги
за то, что у нас что-то взяли.(в парикмахерской).
|
1.Почему львы едят
только сырое мясо? (не умеют готовить)
|
2.В каком веке муку
мололи? (ни в каком, муку не молят)
|
2.Как поймать тигра в
клетку? (никак, тигра в клетке не бывает)
|
3.Что нужно сделать
увидев во сне тигра? (проснуться)
|
3.Кто во времена Ивана
Грозного носил самые большие сапоги? (у кого была самая большая нога)
|
4.Когда
человек может мчатся со скоростью гоночного автомобиля? (когда в нем
находится)
|
4.Как
можно снять колесо с мчащегося автомобиля? (фотоаппаратом)
|
5.Что
может портится несколько раз в день? (настроение)
|
5.Отчего
петух, когда поет закрывает глаза? (хочет показать, что поет наизусть)
|
6.Кто
ходит сидя? (шахматист)
|
6.Кто
зимой без снега жить не может? (снеговик)
|
Подведение итогов.
А
теперь начнем состязания.
У
настоящего джентльмена должна быть хорошая реакция. Этот конкурс называется
так: «Насколько быстро вы реагируете на самые неожиданные ситуации». Нужно
ответить на мои вопросы не по существу, а совершенно невпопад. Например, на
вопрос: «Как вы сегодня спали?» - вы отвечаете: «Вчера была хорошая погода».
Реакция
на вопрос должна быть мгновенной. Жюри оценивает быстроту ответа и ваш юмор.
Конкурс
1.
Вопросы
1-й команде
|
Вопросы
2-й команде
|
1.Сколько
вам лет?
|
1.Где
вы были вчера?
|
2.Какого
цвета луна?
|
2.Какое
сегодня число?
|
3.У
вас плохой вид. Вы не заболели?
|
3.У
вас есть девушка?
|
4.Как
зовут вашу собаку?
|
4.Вам
нравится учиться?
|
5.Вы
пробовали курить?
|
5.Что
вы собираетесь подарить маме на праздник?
|
Итак, а теперь результаты конкурса жюри пусть напишет на доске.
Конкурс
2.
А
сейчас следующий конкурс. Командам по-очереди задаются вопросы. Задача -
правильно дать ответ.
Вопросы
1-й команде
|
Вопросы
2-й команде
|
1.Как
звали удава, друга Маугли? (Каа)
|
1.Назовите
имя самого известного мангуста? (Рики-тики-тави)
|
2.Сколько
океанов омывают Землю? (4)
|
2.Сколько
материков на Земле? (6)
|
3.Сказочный
транспорт Емели? (Печка)
|
3.Назовите
самого младшего из богатырей? (Алеша Попович)
|
4.Жители
какой страны первыми наблюдают восход солнца? (Японцы)
|
4.В
какой стране находится Эйфелева башня? (Франция)
|
5.Самое
большое млекопитающее? (Кит)
|
5.Животные,
которые вымерли много миллионов лет назад? (динозавры)
|
Теперь попросим жюри объявить результаты этого конкурса.
Конкурс
3.
У
джентльмена должна быть красивая походка, но представьте себе такую ситуацию:
вы прогуливаетесь в парке с девушкой, но она что-то загрустила. Вы стараетесь
рассмешить её. Что же делать? Ага! Есть способ изобразить смешную походку. Это
и будет ваш следующий конкурс. Жюри оценивает ваши актерские таланты и юмор.
Итак, изобразите походку человека:
1. Который
только что хорошо пообедал.
2. У
которого начался острый приступ радикулита.
3. У
которого жмут ботинки.
4. Который
пнул кирпич.
5. Оказавшегося
ночью в темном лесу.
6. Который
выиграл миллион.
(из каждой команды
по-очереди вызываются участники).
Жюри оценивает ваши
усилия и результаты пишет на доске.
Конкурс 4.
Заключительный конкурс
так же покажет ваши артистические способности и то, насколько развита фантазия
наших участников. Представьте себе, что открыта фигурная галерея со странным
названием « Жертва спорта». Создайте для этой галереи скульптурные композиции с
названиями.
1. Штангист,
который не успел отпрыгнуть от падающей штанги.
2. Вратарь
, который поймал шайбу зубами.
3. Фигурист,
неудачно сделавший прыжок «Тройной тулуп».
4. Боксер
после боя с Майком Тайсоном.
Теперь жюри пускай
напишет на доске результаты этого конкурса и окончательный счет.
Мы поздравляем
победителей с победой в нашей игре и присваиваем им звание Джентльменов.
Проигравших мы просим не расстраиваться, ведь в любой игре главное не победа, а
участие!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.