Бюджетное
профессиональное образовательное учреждение «Русско-Полянский аграрный
техникум»
Реферат
на тему:
«Коллективный
способ обучения с использованием игровой деятельности»
Подготовила
Преподаватель Жиенбаева М.К.
р.п.
Русская Поляна
2015
Коллективный способ обучения с использованием игровой
деятельности.
Каждый из нас, и те, кто только начинает
работать в образовании, и те, кто отдал этой работе не один десяток лет, задает
себе вопрос – как сделать, чтобы годы учения, годы детства, отрочества и юности
стали для каждого обучающегося точкой опоры на всю последующую жизнь?
Точка опоры – это, прежде всего обретение
достоинства, высокого представления о человеке и его предназначения на земле,
это утверждение достойного способа жизни, краеугольные камни которой – честь,
совесть, правда. Чувство достоинства не возникает на пустом месте и в один
момент, а взращивается в ежедневной, упорной работе каждую минуту и на каждом
сантиметре жизни, в повседневном сотрудничестве педагога и обучающихся. Все действия,
поступки педагога, большие и малые находки, средства и приемы обучения не будут
ничего значить, если они не одушевлены этим главным стремлением и не вытекают
из воспитательной задачи.
С непостижимым постоянством обнаруживается,
что некоторые предметы ничего, кроме непонимания, а порой и неприязни у
обучающихся не вызывает.
Перед педагогом всегда стоит вопрос: «Как
учить?» и надо сказать, что решение этого вопроса всегда находится в
полной компетенции самого педагога. Сейчас никого не удивляет, что с помощью
домкрата человек может приподнять тяжелый автомобиль, ведь домкрат многократно
увеличивает усилие человеческих мышц. Но где же «домкраты», помогающие
обучающимся с наименьшими затратами времени и сил овладеть довольно сложной,
современной учебной программой? Какими приемами улучшить технологию труда
обучающегося и поднять его КПД?
Осознав эту проблему, я стала апробировать в
своей работе различные методические и дидактические приемы, руководствуясь
следующими принципами:
во-первых, никакие знания, даже фундаментальные, не могут быть
просто «переданы» в ходе преподавания. Передать (или преподать) можно лишь
некоторую информацию. Приобретение знаний неотделимо от усвоения способов их
добывания;
во-вторых, не только постижение самой природы, но и
многообразных знаний о ней, содержащихся в учебниках, телепередачах, лекциях
педагога и т.п., требует выработки определенных подходов, способов их изучения.
При этом возможен следующий, самый общий путь:
ü подготовка обучающихся к восприятию материала с
помощью познавательных личных средств;
ü постановка данной проблемы в «чистом виде»;
ü прояснение собственного видения ее каждым обучающимся;
ü собственное решение проблемы на доступном обучающемуся
уровне;
ü знакомство обучающихся с историей борьбы идеей в
данной области;
ü соотнесение всех точек зрения, включая и ученическую;
ü переосмысление проблемы на новом качественном уровне;
ü выход на усвоение методологии научного познания и
личное видение основ наук;
в-третьих: использование на различных этапах занятия
всевозможных игровых ситуаций – одно из направлений поднятия интереса
обучающихся к учению, к занятиям. Игра, учение и труд являются основными видами
деятельности человека. При этом игра готовит обучающего как к учению, так и к
труду, сама, являясь одновременно и учением и трудом. Глубоко ошибаются те, кто
считает, что игра лишь забава и развлечение.
Игру можно назвать восьмым чудом света, так как в ней
заложены огромные воспитательные и образовательные возможности. В процессе игры
обучающиеся приобретают самые различные знания о предметах и явлениях
окружающего мира. Игра развивает наблюдательность и способность различать
отдельные свойства предметов, выявлять их существенные признаки. Таким образом,
игры оказывают большое влияние на умственное развитие, совершенствуя мышление,
внимание, творческое воображение.
В игре сначала привлекает поставленная задача и
трудность, которую можно преодолеть, а затем радость открытия и ощущение
преодоленного препятствия. Именно поэтому всех людей независимо от возраста
привлекает игра. Интерес к игре как к занимательному занятию постепенно
переключается на учебное занятие. Слово «интерес» можно расшифровать следующим
образом:
– И – индивидуальная
– Н – напряженная
– Т – творческая
– Е – ежедневная
– Р – работа
– Е – естественно
– С – с юмором
Лирическое отступление и юмор – необходимые элементы занятия,
помогающие поддерживать активность группы, снимать умственную усталость и
напряжение. Комфортному состоянию обучающихся, способствует так же атмосфера
непринужденного общения.
Изучив требования, предъявляемые педагогической наукой
к организации игр в процессе учения, выделила для себя следующие.
Игра должна основываться на свободном
творчестве и самодеятельности обучающихся. Это не значит, что участники игры не имеют никаких
обязанностей. Обучающиеся чаще всего относятся к этим обязанностям более
ответственно, чем к учебной или трудовой деятельности.
Игра должна вызывать у обучающихся только
положительные эмоции. Это
значит, что игры должны быть довольно-таки доступны и привлекательны, т.е. цель
игры должна быть достижимой, а ее оформление как можно красочнее и
разнообразнее.
В игре обязателен элемент соревнования между
командами или отдельными участниками. Это значительно повышает самоконтроль обучающихся,
приучает их к четкому соблюдению установленных правил, а главное, хорошо
активизирует деятельность. Как показывает опыт, завоевание победы или
какой-либо выигрыш, очень сильно побуждает обучающегося к дальнейшим действиям.
Интересно, не всегда победителем игры становятся хорошо успевающие обучающиеся,
часто много терпения и настойчивости проявляют в игре те, у кого этих качеств
не хватает для систематического приготовления занятий.
Следует отметить, что для любой игры очень
трудно подобрать учебный материал, который отвечал бы всем требованиям,
предъявляемым к дидактическим играм, и поддерживал бы интерес обучающихся в
течение всей игры. Поэтому дидактические игры должны быть очень разнообразными
как по содержанию, так и по форме проведения. В связи с этим нужно создать
игротеку физических игр. Такая игротека представляет собой совокупность
физических игр, различных по ряду параметров:
- по игровой цели (лото, домино, квартет,
квинтет и т.д.);
- по темам курса предмета;
- по уровню подготовки обучающихся;
- по интересам обучающихся;
- по цели методического использования.
Так как основная задача всех учебных игр на
занятиях – не развлечение обучающихся, а повышение эффективности обучения за
счет усиления их интереса к занятию и придания ему эмоциональной окраски, то
темы и содержание игр, используемых в учебном процессе, должны быть не
случайными, а соответствовать изучаемому материалу. Поэтому нужно разрабатывать
систему применения учебных игр на различных этапах занятия.
Эта система имеет следующие графы:
ü раздел или тема программы (согласно тематическому
планированию предмета);
ü дидактическая цель использования игры (например: по
иностранному языку: контроль понимания основных моментов текста, закрепление
навыка применения лексики в речи, повторение изученного материала и развитие
умения их применять, обобщение и систематизация знаний и т.д.);
ü место игры в учебном процессе (на занятии при опросе,
при изучении нового материала, при закреплении знаний, на итоговом занятии по
теме);
Таким образом, можно сказать, что
дидактическая игра на занятиях по предмету позволяет педагогу, как
индивидуализировать работу на занятиях, давая задания, которые посильны каждому
обучающемуся, так и коллективизировать познавательную деятельность обучающихся.
Кроме того, игра способствует развитию наблюдательности, умения видеть
необычное в знакомых вещах, задавать себе вопросы о тех явлениях, с которыми
встречаются в жизни.
Список использованной литературы
1. Дьяченко В.К.
Организованная структура учебного процесса и её развитие. М.: Педаг гика, 1989.
2. Дьяченко В.К.
Сотрудничество в обучении. М.: Просвещение, 1991.
3. Селевко Г.К.
Энциклопедия образовательных технологий: в 2-х т. Т.1. М: НИИ школьных
технологий.- 2006.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.