Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Компьютерная графика. Урок, конспект+презентация.

Компьютерная графика. Урок, конспект+презентация.

Международный конкурс по математике «Поверь в себя»

для учеников 1-11 классов и дошкольников с ЛЮБЫМ уровнем знаний

Задания конкурса по математике «Поверь в себя» разработаны таким образом, чтобы каждый ученик вне зависимости от уровня подготовки смог проявить себя.

К ОПЛАТЕ ЗА ОДНОГО УЧЕНИКА: ВСЕГО 28 РУБ.

Конкурс проходит полностью дистанционно. Это значит, что ребенок сам решает задания, сидя за своим домашним компьютером (по желанию учителя дети могут решать задания и организованно в компьютерном классе).

Подробнее о конкурсе - https://urokimatematiki.ru/


Идёт приём заявок на самые массовые международные олимпиады проекта "Инфоурок"

Для учителей мы подготовили самые привлекательные условия в русскоязычном интернете:

1. Бесплатные наградные документы с указанием данных образовательной Лицензии и Свидeтельства СМИ;
2. Призовой фонд 1.500.000 рублей для самых активных учителей;
3. До 100 рублей за одного ученика остаётся у учителя (при орг.взносе 150 рублей);
4. Бесплатные путёвки в Турцию (на двоих, всё включено) - розыгрыш среди активных учителей;
5. Бесплатная подписка на месяц на видеоуроки от "Инфоурок" - активным учителям;
6. Благодарность учителю будет выслана на адрес руководителя школы.

Подайте заявку на олимпиаду сейчас - https://infourok.ru/konkurs

  • Информатика

Документы в архиве:

138.19 КБ Baza.dat
5.67 КБ Рисунок1.JPG
22.29 КБ Рисунок10.JPG
41.75 КБ Рисунок5.JPG
37.73 КБ Рисунок9.JPG
113.84 КБ Test.rtf
5.67 КБ Рисунок1.jpg
22.29 КБ Рисунок10.jpg
41.75 КБ Рисунок5.jpg
37.73 КБ Рисунок9.jpg
138.19 КБ тест.rtf
138.89 КБ тест.rtf
20.53 КБ About.wav
90.46 КБ AnalginNo1.wav
99.07 КБ AnalginNo2.wav
65.04 КБ AnalginYes1.wav
45.6 КБ Book.wav
6.18 КБ BookEnd.wav
14.67 КБ Cancel.wav
2.12 КБ ContecstMenu.wav
29.36 КБ Count.wav
12.16 КБ Del.wav
45.79 КБ Ding.wav
10.06 КБ Down.wav
7.11 КБ ErrorNewBaza.wav
30.93 КБ Final1.wav
29.15 КБ Final2.wav
33.66 КБ Final3.wav
22.16 КБ Final4.wav
24.55 КБ Gmm.wav
99.86 КБ Gong.wav
35.19 КБ Hello.wav
61.29 КБ Name.wav
22.36 КБ NewBaza.wav
24.85 КБ NewPredmet.wav
28.59 КБ Next.wav
17.78 КБ No.wav
34.24 КБ No1.wav
4.16 КБ OkNewBaza.wav
2.62 КБ OptTestCancel.wav
8.07 КБ OptTestMenu.wav
2.62 КБ OptTestSave.wav
15.66 КБ Rename.wav
2.62 КБ SelectOpt.wav
14.58 КБ SelectPredmet.WAV
84.04 КБ Sora.wav
31.62 КБ Sort.wav
30.29 КБ Table.wav
41.62 КБ Time.wav
26.79 КБ Time1.wav
66.86 КБ Warn.wav
34.81 КБ We.wav
12.67 КБ Yes.wav
22.71 КБ Yes1.wav
33.29 КБ Help.chm
2.25 МБ VIPTest.exe
20.03 КБ uninstall.exe
5.72 КБ uninstall.ini
408.05 КБ Комп. графика..docx
2.58 МБ Компьютерная графика.pptx

Название документа Комп. графика..docx

Поделитесь материалом с коллегами:

Ф.И.О. Уразбаева Элиза Кадимовна

Наименование учреждения: КГУ «СШ №3 им.Т.Шаханова»

Должность: Учитель

Предметное направление: Математика и информатика

Категория: I

Тема: Компьютерная графика. Инструменты векторного графического редактора

Класс: 7

Форма проведения: Интегрированный урок

Год проведения: 2015 г.



























Цель:

Образовательные: (по таксономии Блума)

- учащийся умеет распознавать виды компьютерной графики;

- обобщает полученные знания и показывает их на входном тестировании;

- умеет применять полученные знания на практике;

- проводит эксперимент по практической работе;

- на основе полученных знаний предлагает свои рисунки;

- делает вывод

Воспитательные:

- развивает практические навыки, происходит интеллектуальное развитие учащихся, формирование представлений об идеях и методах информатики

Развивающие:

- Формирует и развивает у учащихся практические умения в области компьютерной графики.

Задачи:

развитие творческих способностей учащихся и интереса к изучению компьютерной графики;

получение возможности  познакомиться с простыми приемами рисования в программе Corel Draw

Тип урока: изучение нового материала

Технические средства обучения: компьютеры, интерактивная доска, презентация, тесты.

Интернет-ресурсы:

http://web.zone.ee/the/coreldraw_q.htm

http://www.art911.ru/index.php?name=Pages&op=page&pid=26

http://master.hop.ru/4/38_1.php

http://tehnikasmi.narod.ru/less4.html


Ход урока

  1. Сообщаю цель и ход урока. Сегодня на уроке мы с вами закрепим знания о компьютерной графике и рассмотрим векторную графику на примере программы Corel Draw. Выполним небольшую практическую работу.

  2. Проверка знаний учащихся о компьютерной графике, видах графики.

На каждом компьютере предварительно установим тестирующую программу. Открыть папку VIPT Test выбрать приложение VIPTest. Открывается окно, в левом верхнем углу нажать Тест-Выбрать тему. Нажать на тему Компьютерная графика-Комп. графика. Кнопка Открыть, ввести свою фамилию и начать тестирование. Программа сама выводит оценку, учащийся сообщает оценку учителю.

  1. Изучение нового материала

Сообщение учителя (Приложение 1)

- На прошлом уроке мы с вами рассматривали виды компьютерной графики. Одним из её видов является векторная графика.

Векторная графика — это представление изображений в компьютерной графике, состоящее из геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Для отображения векторного формата используются преобразователи, программные или аппаратные, встроенные в видеокарту.

Также существует узкий класс устройств, ориентированных исключительно на отображение векторных данных. К ним относятся мониторы с векторной развёрткой, графопостроители, а также некоторые типы лазерных проекторов.

Термин «векторная графика» используется в основном в контексте двухмерной компьютерной графики.

Векторный редактор – это программа, предназначенная для создания рисунков, схем и чертежей с помощью графических примитивов и их обработки.

Векторные редакторы позволяют вращать, перемещать, отражать, растягивать, скашивать, изменять и комбинировать примитивы в более сложные объекты.

Сегодня мы с вами познакомимся с одним из векторных редакторов – это CorelDraw.

Давайте на рабочем столе найдём иконку этой программы и нажмём на неё. После загрузки Corel Draw вы увидите главное окно этого редактора, в котором вам и предстоит работать в дальнейшем. Для более эффективной работы вам следует познакомиться с основными элементами главного окна Corel Draw и терминами, которые будут использоваться при описании этого графического редактора.

http://web.zone.ee/the/main.gif

На этом уроке мы не будем подробно рассматривать весь арсенал инструментов Corel Draw, т.к. он просто огромен. Нам достаточно познакомиться лишь с основными функциями программы и наиболее часто используемыми инструментами для того, чтобы приступить к работе. Итак, рассмотрим основные инструменты программы Corel Draw и основные действия с объектами.
Взгляните на панель инструментов Corel Draw повнимательнее.

http://tehnikasmi.narod.ru/less7/2.jpg


Однотипные инструменты собраны в группу и занимают на панели инструментов одну позицию. Чтобы увидеть все инструменты и выбрать из них нужный, щелкните на соответствующем месте панели инструментов и некоторое время не отпускайте кнопку мыши.

http://tehnikasmi.narod.ru/less7/4_1.jpg


4. Практическая работа.

На этом уроке мы с вами попробуем нарисовать аквариум.

а) Нарисуем прямоугольник с помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool).
Присоединённое изображение

б) Выберите левую среднюю точку с Выбор (pick tool). Потащите ее направо и правый клик мышкой. Так вы получите копию малого прямоугольника.

Присоединённое изображение

в) Дважды кликните на маленький прямоугольник и вытяните его вверх, протащив его за правую среднюю точку. (см. рис)
Присоединённое изображение
г) Скопируйте правый вытянутый прямоугольник и расположите его слева от основного .
Присоединённое изображение
д) Продублируйте основной прямоугольник (Ctrl+D) и поставьте его сзади, чтобы закончить все четыре стороны аквариума.
Присоединённое изображение
е) Используя
Безье (Bezier Tool), нарисуйте прямоугольник чуть ниже крышки аквариума. Он будет служить в качестве поверхности воды.

Присоединённое изображение

ж) Выберите прямоугольник – поверхность воды. Примените к нему Заливка (texture fill). Вы можете поменять цвет текстуры.
Texture Library > Sample 5
Texture list > Hub Cap



Присоединённое изображение





з) Создайте аналогичным способом ещё один прямоугольник – это будет дно аквариума. И примените к нему Заливка (texture fill). Текстуру выберите на ваше усмотрение.
и) Создайте переднюю и левую (боковую) сторону поверхности воды. Используйте Интерактивная заливка (Interactive Transparency Tool), чтобы сделать эти поверхности полупрозрачными.

Присоединённое изображение

к) Чтобы сделать аквариум более реалистичным, сделайте цвет линий зеленым. Используйте
Символы (symbols), чтобы наполнить аквариум. Расположите объекты позади воды.
Присоединённое изображение
Вот и наш аквариум готов.

5. Подвожу итог урока, выставляю оценки за сделанный рисунок.

6. Домашнее задание: придумать простой рисунок с помощью основных фигур на следующий урок для рисования его в CorelDRAW.

9


Название документа Компьютерная графика.pptx

Компьютерная графика. Инструменты векторного графического редактора 7 класс
Векторная графика — это представление изображений в компьютерной графике, со...
Для отображения векторного формата используются преобразователи, программные...
Векторный редактор – это программа, предназначенная для создания рисунков, сх...
Примеры векторных графических редакторов: Векторные редакторы Свободное ПО Ко...
CorelDraw
Панель инструментов Corel Draw
Панель инструментов CorelDRAW. Инструменты по отдельности
Нарисуем прямоугольник с помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool)....
Дважды кликните на маленький прямоугольник и вытяните его вверх, протащив его...
Продублируйте основной прямоугольник (Ctrl+D) и поставьте его сзади, чтобы за...
Выберите прямоугольник – поверхность воды. Примените к нему Заливка (texture...
Создайте аналогичным способом ещё один прямоугольник – это будет дно аквариум...
Чтобы сделать аквариум более реалистичным, сделайте цвет линий зеленым. Испол...
1 из 15

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Компьютерная графика. Инструменты векторного графического редактора 7 класс
Описание слайда:

Компьютерная графика. Инструменты векторного графического редактора 7 класс

№ слайда 2 Векторная графика — это представление изображений в компьютерной графике, со
Описание слайда:

Векторная графика — это представление изображений в компьютерной графике, состоящее из геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Определение

№ слайда 3 Для отображения векторного формата используются преобразователи, программные
Описание слайда:

Для отображения векторного формата используются преобразователи, программные или аппаратные, встроенные в видеокарту. Также существует узкий класс устройств, ориентированных исключительно на отображение векторных данных. К ним относятся мониторы с векторной развёрткой, графопостроители, а также некоторые типы лазерных проекторов. Термин «векторная графика» используется в основном в контексте двухмерной компьютерной графики. Особенности

№ слайда 4 Векторный редактор – это программа, предназначенная для создания рисунков, сх
Описание слайда:

Векторный редактор – это программа, предназначенная для создания рисунков, схем и чертежей с помощью графических примитивов и их обработки. Векторные редакторы позволяют вращать, перемещать, отражать, растягивать, скашивать, изменять и комбинировать примитивы в более сложные объекты. Определение

№ слайда 5 Примеры векторных графических редакторов: Векторные редакторы Свободное ПО Ко
Описание слайда:

Примеры векторных графических редакторов: Векторные редакторы Свободное ПО Коммерческое ПО Inkscape OpenOffice.org Draw Skencil sK1 (форк Skencil) Sodipodi Xara Xtreme for Linux Adobe Illustrator Adobe Flash CorelDRAW Fantavision Macromedia FreeHand Xara Xtreme

№ слайда 6 CorelDraw
Описание слайда:

CorelDraw

№ слайда 7 Панель инструментов Corel Draw
Описание слайда:

Панель инструментов Corel Draw

№ слайда 8 Панель инструментов CorelDRAW. Инструменты по отдельности
Описание слайда:

Панель инструментов CorelDRAW. Инструменты по отдельности

№ слайда 9 Нарисуем прямоугольник с помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool).
Описание слайда:

Нарисуем прямоугольник с помощью инструмента Прямоугольник (Rectangle Tool). Практическая работа. Выберите левую среднюю точку с Выбор (pick tool). Потащите ее направо и правый клик мышкой. Так вы получите копию малого прямоугольника.

№ слайда 10 Дважды кликните на маленький прямоугольник и вытяните его вверх, протащив его
Описание слайда:

Дважды кликните на маленький прямоугольник и вытяните его вверх, протащив его за правую среднюю точку. Скопируйте правый вытянутый прямоугольник и расположите его слева от основного

№ слайда 11 Продублируйте основной прямоугольник (Ctrl+D) и поставьте его сзади, чтобы за
Описание слайда:

Продублируйте основной прямоугольник (Ctrl+D) и поставьте его сзади, чтобы закончить все четыре стороны аквариума. Используя Безье (Bezier Tool), нарисуйте прямоугольник чуть ниже крышки аквариума. Он будет служить в качестве поверхности воды.

№ слайда 12 Выберите прямоугольник – поверхность воды. Примените к нему Заливка (texture
Описание слайда:

Выберите прямоугольник – поверхность воды. Примените к нему Заливка (texture fill). Вы можете поменять цвет текстуры. Texture Library > Sample 5 Texture list > Hub Cap

№ слайда 13 Создайте аналогичным способом ещё один прямоугольник – это будет дно аквариум
Описание слайда:

Создайте аналогичным способом ещё один прямоугольник – это будет дно аквариума. И примените к нему Заливка (texture fill). Текстуру выберите на ваше усмотрение. Создайте переднюю и левую (боковую) сторону поверхности воды. Используйте Интерактивная заливка (Interactive Transparency Tool), чтобы сделать эти поверхности полупрозрачными.

№ слайда 14 Чтобы сделать аквариум более реалистичным, сделайте цвет линий зеленым. Испол
Описание слайда:

Чтобы сделать аквариум более реалистичным, сделайте цвет линий зеленым. Используйте Символы (symbols), чтобы наполнить аквариум. Расположите объекты позади воды. Домашнее задание: придумать простой рисунок с помощью основных фигур на следующий урок для рисования его в CorelDRAW.

№ слайда 15
Описание слайда:

Самые низкие цены на курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации!

Предлагаем учителям воспользоваться 50% скидкой при обучении по программам профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Обучение проходит заочно прямо на сайте проекта "Инфоурок".

Начало обучения ближайших групп: 18 января и 25 января. Оплата возможна в беспроцентную рассрочку (20% в начале обучения и 80% в конце обучения)!

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: https://infourok.ru/kursy



Автор
Дата добавления 14.01.2016
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров265
Номер материала ДВ-337742
Получить свидетельство о публикации

УЖЕ ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ДИПЛОМ

от проекта "Инфоурок" с указанием данных образовательной лицензии, что важно при прохождении аттестации.

Если Вы учитель или воспитатель, то можете прямо сейчас получить документ, подтверждающий Ваши профессиональные компетенции. Выдаваемые дипломы и сертификаты помогут Вам наполнить собственное портфолио и успешно пройти аттестацию.

Список всех тестов можно посмотреть тут - https://infourok.ru/tests

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх