«Компьютерные игры и
образование: как я показал школьникам видеоигры и что из этого вышло». Основано
на реальных событиях
Начну с
того, что я работаю 6 лет учителем истории. Мне 29 и с детства я увлекаюсь
компьютерными играми. Любимые жанры — это шутеры, стратегии (как пошаговые, так
и в реальном времени), экшн-рпг, гонки и т. д. Особенно я обожаю игры, которые
связаны с историей (не обязательно прямо). Серия игр Ведьмак, серия souls и
souls like игры, Doom, the elder scrolls, серия Halo, серия Gears of war, серия
Forza horizon, серия God of war, серия Принц Персии и много других (список
очень большой, писать я его не буду) .
Учителя и
видеоигры
Коллектив у нас в кадетской школе около 50 человек (часть
учителя, часть военные-воспитатели). Знакомство проходило нормально.
Большинству коллег за 40, а некоторые сильно старше. Узнавая про меня разные
факты, никто из коллег не напрягался, но когда я упоминал, что занимался
исторической реконструкцией (моё фото в доспехе XIII века ниже), а еще
увлекаюсь компьютерными играми, коллеги мягко говоря, смотрели косо. Для всех
учителей, кроме моей жены, игры — это нечто странное и плохое. Учителям не
понятно моё хобби, хотя появились игры уже давно. Учителя очень консервативны
по отношению к видеоиграм. Разных нелестных слов про моё хобби было много.
«Портят зрение», «от них тупеют», «они делают людей злыми» и т. д. Всё это я
слышал от коллег. Как положено любителю серии souls, я парировал разными
аргументами. Сравнил своё хобби с пассивным просмотром телевизора, сравнил с
книгами, ведь игры это тоже рассказ (не всегда, но всё же). Коллегам без
разницы. ИГРЫ — ЗЛО. Некоторые нейтрально стали говорить про моё хобби, но это
максимум чего я достиг в диалогах с ними в начале своей карьеры.
Идея
совмещения урока и компьютерных игр
Я
подумал, что могу доказать учителям, что игры могут быть не просто хобби, но и
приносить пользу. Решил я это показать на 5 классе, ведь они проходят историю
Древнего мира, а у меня была замечательная игра Total War: Rome II. Тема
«Македонское царство» для показа этой игры была подходящая. В этой теме
говорится о Царе Филиппе II, который провёл реформы в армии и об Александре
Македонском. Я решил сделать всё публично. Назначил день открытого урока (на
него приходят любые учителя, завучи и директор). Проверка домашнего задания,
изучение теории и переход к игре. Таков был план урока.
Реализация
дерзкого плана
У меня
был кабинет, в котором был большой телевизор. Кабель hdmi — и все видят игру.
На урок пришли: коллега историк, учителя иностранных языков (самые молодые,
среди которых моя жена) и завуч. В начале урока мы с детьми рассмотрели теорию
про Филиппа и Александра, сделали записи в тетради. «Следующая тема у нас будет
про поход на Персию Александра, а поэтому мы должны узнать сведения про армии
Македонии, Греции и Персии»- сказал я. Дети перелистнули страницу учебника, но
получили приказ их закрыть. Я включил игру, которая появилась на телевизоре.
Дети были в восторге. Я стал показывать армию Македонии и Греции. Дети
спрашивали про доспехи и оружие, а я отвечал на эти вопросы. Киндеры записывали
термины, которыми обозначались виды вооружения. Мы сравнили армию Греции и
Македонии. Дети быстро нашли отличия. Далее мы посмотрели армию Персии, а потом
пару минут армия Македонии и Персии начали сражение. Урок прошёл отлично. Дети
на следующий урок помнили почти весь материал. Учитывая, что история очень
обширна, а часто для многих и скучна, это хороший показатель. Коллеги, а
особенно завуч были приятно удивлены. Завуч похвалила за использование
инноваций во время урока. Всё было отлично и весь год я показывал детям историю
в играх. Серия Assassins creed очень помогла, а особенно интерактивные туры по
Египту и Греции в Истоки и Одиссее. Без теории нельзя, но всё это помогло
разнообразить труд детей и вызвать больший интерес к истории. Опыт удался. Дети
стали лучше понимать теорию, запоминать термины, лучше понимать карту. Не всем
детям это было по душе. Естественно, что всегда есть дети-пофигисты, которые
приходят в школу потусить и ни один урок не вызывает у них эмоции, даже
физическая культура. Но это хороший результат. Я был доволен, дети рады, а
коллеги удивлены.
Сложности
Весь
первый год и второй я использовал ноутбук и игры для популяризации истории у
учеников. Провёл конференцию, где один мой ученик разобрал соответствие
реального вооружения и ведение боя в игре For Honor. Этот же парень стал
призёром городской олимпиады (Захаров Ярослав). Однако шло время и меня из
кабинета переселили, а телевизор из того кабинета убрали. Мой новый кабинет был
прям очень старый. О наличии телевизора и проектора можно и не мечтать, ведь в нём
стена даже шатается. Последние 3 года карьеры способ популяризации истории с
помощью игр сошло на нет. Я мог только советовать поиграть в определённые игры,
чтобы лучше погрузиться в историю. Картинки, связанные с историей я приносил,
но эффект от них намного меньше, чем от игр.
Попытка
решения проблемы в 2022 году
В этом
году я, в очередной раз, выпускаю 11-е и 9-е классы. С 11 классом особых
проблем нет, но вот 9-е классы очень слабые, а экзамены по истории и
обществознанию усложнили. ЕГЭ и ОГЭ уже не являются «угадайкой». Это сложный
экзамен, который без знаний не получится сдать. Я играю на консоли xbox series
s, а ноут у меня слабый. Я с 2015 года стал чистым консольщиком. Лень мне с
компом возиться. Пришла мне идея начать стримить на твитче (единственная
платформа, на которой можно стримить с xbox) и совместить обучение детей.
Создал канал на богомерзкой платформе твитч, начал агитировать детей
подписываться. Идея была в трансляции разных игр и ответе на вопросы, связанные
с экзаменами одновременно. Сначала стримил Halo infinite и Assassins creed
Одиссея. Сначала на стримах было 20 человек. Были частыми вопросы по истории и
обществознанию. Вот только появилась проблемка. Игры детей не устраивали. Все
требовали фортнайт, roblox, майнкрафт, among us и прочие популярные у детей
игры, которые мне чужды. Аудитория стала теряться. Учеников стало около 6 в
среднем. Но появился лучик света. Вышел Elden ring. Я ждал долго эту игру. Дети
про неё слышали. Я стримил её. Сначала было 10-15 человек на стримах, но спустя
пару стримов, не смотря на мою бомбёжку (без матов), прохождение боссов, ответы
на вопросы связанные с экзаменом, поиски в Elden ring исторических отсылок,
доспехов и оружия количество людей на стриме падало до 3. Единственный стрим,
где было 7 человек, был завязан на Малении. Классный босс, но победу увидело 3
человека. Вот тут я и понял проблему. Современные дети очень сильно завязаны на
мобильных играх, где есть онлайн составляющая. Игры на прохождение не сильно им
интересны, если только это не хорроры. А вот я человек старой закалки. Я люблю
игры с сюжетом и с трудными боссами. Онлайн игры, в которые я играю это For
Honor, Halo infinite (хотя она уже сильно не интересует, ведь разработчики её
забросили), call of duty (иногда играю) и всё. В мобильные игры пытался играть
и кроме call of duty ничего не зацепило, хотя и её я забросил. Я консерватор и
люблю сидеть дома, в кресле, перед большим телевизором. Стримить я прекратил.
Цель не была достигнута, я завершил это дело. Помочь ученикам таким образом не
получилось. Эксперимент провалился. Не смог я дать ученикам свои знания, как
Джордж Мартин — игрокам в Elden ring крутой сюжет =)
Вывод
Компьютерные
игры могут быть очень полезны для популяризации истории, однако это необходимо
делать на уроке связывая игру с темой урока. Смотреть игры и учиться
одновременно у детей не получается. Возможно, мне следовало играть в популярные
у детей игры, но делать я этого не буду, ведь учить детей, хоть и приятно, но
часто тяжеловато, а играть в игру, которая не нравится, усложняет ситуацию.
Надеюсь, я смог показать пользу игр для образования и поделиться личным опытом
по взаимодействию с учениками. Любите историю, ведь она может быть не только
скучной, но и приятной.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.