Служу России!
(конкурсно –
игровая программа)
Тема:
«Служу России!»
Цель: знакомство
со славными страницами военной истории
Задачи:
- развитие интереса к русской армии;
- воспитание чувство
гордости, благодарности и уважения к защитникам отечества.
Форма мероприятия:
конкурсно – игровая программа
Участники:
2 команды
Оборудование:
обручи – 2шт, 2 крышки от кастрюль, 2 бутылки, наполненные водой, кегли-гранаты
– 8 шт, метла – 2 шт, шишки, шарфы- 2 шт, тазики – 2шт.
Ход
программы
Воспитатель:
В России 23 февраля отмечается праздник День защитника Отечества.
В этот день поздравляют военнослужащих,
ветеранов, воинов, дедушек, пап, мальчиков, всех мужчин. Этот день отмечают во
всех родах войск: сухопутных (пехота), морских (моряки), воздушных (летчики).
Наши воины защищают просторы Родины на земле, и в море, и в воздухе.
Защитники Отечества должны уметь все
делать, быть организованными. Все ли наши будущие воины готовы к испытаниям,
которые могут им встретиться? Это мы сегодня и посмотрим.
Под
звуки марша и аплодисменты зрителей, мальчики входят в зал, маршируют на месте,
расчет на 1-2-й, деление группы мальчиков путем простого расчета на две
команды. Команды договариваются о названии и выбирают капитана, получают на
рукав отличительные знаки и занимают в зале места. Воспитатель знакомит всех с
членами жюри, объясняет систему оценки.
Воспитатель:
Ни для кого не секрет, что солдат должен уметь быстро одеваться и приводить
себя в порядок. Эти умения мы и проверим.
Конкурсы
для детей среднего и старшего возраста.
1
конкурс:
участники команд снимают и вешают на спинку стула одежду, снимают носки и обувь
с обеих ног и выкладывают вперемешку на середине группы. По команде необходимо
быстро найти свои вещи, одеться, застегнуть все пуговицы на одежде. Выигрывает
команда, в которой участники сделали это быстрее.
2
конкурс:
У солдата должна быть очень хорошая память. Каждому подразделению необходимо
запомнить как можно больше слов из тех, которые передадут вам связистки. Две
девочки по очереди зачитывают командам слова. Листы передаются в штаб (жюри), а
команды, по очереди, совместно вспоминают и называют слова, которые были
прочитаны. Жюри отмечает, все ли слова назвали?
1команде:
танк, море, нарушитель, залп, окружение, медаль, капитан, пистолет, мина,
победа.
2
команде: корабль, овраг, защитник, выстрел, атака, награда, командир, автомат,
бомба, салют.
3
конкурс:
Каждое подразделение получило секретное сообщение. Передача секретного
сообщения “по цепочке”. Капитаны команд остаются, остальные выходят в коридор.
Воспитатель зачитывает текст сообщения
сначала одному капитану, потом второму капитану - другой текст. Капитаны
прослушивают тексты сообщений, отвечают на вопросы по своему тексту для более
полного осознания услышанного (см. подчеркнутые слова), а затем пересказывают
каждый свой текст вошедшим в класс вторым членам своей команды, вторые
пересказывают третьим, третьи четвертым и т. д. (достаточно 3-4 человек от
каждого подразделения). Жюри прослушивают рассказы последних игроков и
сравнивают его с исходными текстами сообщений. (Тексты могут быть другие, более
подходящие по теме)
1
команде: Друзья.
Алеша принес щенка домой. Щенку дали
кличку Бим. Бим ел молоко, суп и хлеб. Скоро он стал большой собакой. Часто
друзья играют в парке. Алеша мечтает подготовить собаку и служить с ней на
границе.
2
команде: Помощь.
Это было зимой. Мальчики пошли на пруд.
Ваня надел коньки и побежал на лед. А там прорубь. Ваня упал в воду. На помощь
пришли товарищи. Они вытащили Ваню из воды и отвели домой.
4
конкурс: Поступило сообщение, что на территорию
каждого подразделения проник диверсант. Известен путь его следования. В течение
20 секунд девочки показывают одному из игроков от каждой команды планы
маршрутов диверсантов. Эти два участника должны запомнить направление и форму
линий, положение окружающих предметов (каждый своего плана) и воспроизвести их
на доске или на листах бумаги.
5
конкурс:
От команды вызывается по одному участнику. Каждый участник рисует на доске
портрет своего диверсанта в таком порядке: окружность головы, нос, уши, глаза,
волосы, рот. Затем участники меняются местами, стараются запомнить портрет
диверсанта и, после того, как им будут завязаны глаза, необходимо обезвредить
диверсанта, т. е. стереть с доски, в следующем порядке: волосы, рот, левое ухо,
нос, правое ухо, правый глаз, левый глаз.
6
конкурс:
Сложить пословицы. Каждой команде даются полоски двух цветов со словами из двух
пословиц. Их и нужно сложить, прочитать классу и членам жюри.
1 команде 2
команде
Слова синего и красного цвета Слова
желтого и зеленого цвета
В результате должны получиться такие
пословицы:
1) Умелый боец везде молодец. 1)
Офицер в доблести пример.
2) Военному делу учиться всегда
пригодиться. 2) Маскировка – это хитрость и сноровка.
7
конкурс:
Хорошие бойцы умеют хорошо замаскироваться. Предлагается двум участникам команд
замаскироваться под старушек, т. е. надеть на себя юбку и косынку, глядя в
зеркало, пройтись и сказать: “Ах, какая я красивая!”, чтобы все поверили.
Конкурсы для детей
дошкольного и младшего школьного возраста.
1. Эстафета «Поезд»
Капитан команды — «локомотив», все остальные
— «вагоны». По сигналу капитан выполняет первый пробег до поворотного флажка и
возвращается обратно к команде, затем к нему прикрепляется один «вагон», в
третий раз капитан-«локомотив» бежит уже с двумя «вагонами», и так до тех пор,
пока весь командный «поезд» не завершит последний пробег.
2. «Бойцовые петухи» (обручи - 2)
Два петуха становятся на одной ноге в
круг-ринг (обруч), вторую ногу они должны отогнуть назад и держать её руками.
По сигналу гонга петухи должны скакать на одной ножке и толкать друг друга,
стараясь выбросить противника за пределы ринга. Касание второй ногой ринга
считается поражением. Победители первых поединков дальше встречаются между
собой, пока не определится самый боевой петух-победитель.
3.Скачки "Чья лошадка быстрее?"
Команда делится на пары; один —
«наездник», второй — «лошадь». По сигналу «наезд-
ник» садится на «лошадь» (как получится,
главное, чтобы ноги не касались земли), и начинаются скачки до поворотного
флажка и обратно.
4. «Мы - водители» (2 крышки от кастрюль)
Дрожит мостовая и воет мотор –
Это к нам едет дядя-шофёр.
5. «Меткий стрелок» (2 бутылки,
наполненные водой, кегли-гранаты)
Каждый участник, метает гранату, надо
уронить преграду.
6. «Забавные скакуны» (метла)
Каждому участнику дают
"лошадку" (метла). Он садится на неё, бежит вприпрыжку до отметки и
обратно.
Ладно, хватит развлекаться,
В путь пора вам собираться!
Ну-ка, кто из вас вперед
Все преграды обойдет?!
Не удержать богатырей,
Вмиг вскочили на коней!
7. «Разминирование» (шишки, шарфы)
Два участника из команды, с завязанными
глазами, должны разминировать поле. Значит, собрать все шишки. Команда, у
которой получится быстрее разминировать – выигрывает.
8. «Санитары»
После каждого боя оказывается много раненых. И у нас есть тоже раненые в
командах – дети. Нужно перетащить раненых с поля боя. Два мальчика скрещивают
руки, как для игры в самовар, раненый садится, и везут его до отметки и
оставляют там.
9. «Весёлые хоккеисты».
Участникам выдаются клюшки. Задача довести клюшкой пинг-понговый шарик до
отметки и взяв его в руки, прибежать обратно.
10. «Бег в шляпах» (тазики)
11. "Корабельный повар” (булочка)
Один член команды – ребёнок должен
накормить других членов своей команды. Оценивается количество еды, оставшейся.
(у какой команды осталось меньше, та считается победителем). Еда – это,
например, кукурузные хлопья. (булочка) на всю команду.
Воспитатель.
Это был последний конкурс. Сейчас наше строгое, но справедливое жюри подведёт
итоги. Награждение.
Дорогие мужчины!
Поздравляем Вас с Днем Защитников Родины!
Мы с праздником вас
Поздравляем солдатским,
Но видеть всегда вас хотим
Только в штатском!
А, если уж в форме, то только
В спортивной - для бега,
Футбола и жизни активной!
Литература
1. Уроки
знаний. Классные часы ( беседы, диспут, игра, устный журнал). 3 – 8 классы.
Сост. Н.А.Касаткина. – Волгоград: Учитель, 2005.
2. Классные
часы. 5 -6 классы. Сост. Т.В.Шепелева и др. – Волгоград: Учитель, 2006.
3. Классные
часы. 9 класс. Сост, Н.Г.Колодневзева и др. –Волгоград: Учитель, 2006.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.