Действия педагога и детей
|
Действия родителей
|
Дети
просыпаются под звон колокола.
Детей
встречает воспитатель, переодетый в пирата.
Воспитатель
сообщает, что они попали на «Пиратский остров» и теперь все дети-пираты.
Воспитатель
рассказывает о том, что беспощадный пират Капитан Флинт похитил у них карту
сокровищ. Остался только обрывок карты.
Но
пират, побывав в детском саду стал добрее и милее, поэтому он оставил письмо
с заданиями, выполняя которые, дети получат подсказки о местоположении частей
карт.
Сюрприз-«Костюм
пирата» приготовленный родителями, втайне от детей. Дети одеваются в костюмы
и проходят в групповую комнату.
|
Родители
наблюдают за детьми, насколько они самостоятельно умеют одеваться.
Умеют ли
внимательно слушать воспитателя.
|
1-ое
задание. «Пиратское имя назови».
Дети придумывают
пиратское имя.
Далее
проходит процесс «Посвящения в пираты» (под музыку).
Для
того, чтобы отправиться в путь на поиски сокровищ пиратам нужен корабль.
|
Родители
обращают внимание на умение детей проявлять фантазию в выборе пиратского
имени.
|
2-ое
задание. Игра «Собери шхуну».
Дети
делятся на две команды. Командам выдаются 2 одинаковые картинки разрезанного
корабля.
Победившая команда получает подсказку о
местоположении одной из частей карты сокровищ.
Дети по
подсказкам находят часть карты.
Игра выполняется
под музыку.
|
Родители
следят за тем, как быстро и правильно дети справляются с заданием.
|
3-ое
задание. Конкурс «Драим палубу».
На море
прошел шторм и корабль изрядно потрепало.
Для
того, чтобы отправиться в путешествие, нужно на корабле навести порядок.
Проводится
конкурс «Драим палубу».
Каждой
команде вручается щетка и коробка с мусором. На расстоянии
3-4
метров напротив каждой команды ставится ведро.
Задача участника
команды: довести мусор с помощью щетки до ведра, бросить в него мусор и
вернуться обратно. Щетку передать следующему участнику команды.
Конкурс
проводится под музыку.
Победители
по подсказкам разыскивают часть карты.
Часть
карты найдена.
|
Родители
наблюдают, как ловко дети умеют пользоваться щёткой. Так же родители, следят
за тем, соблюдают ли дети правила конкурса.
|
4-ое
задание. Конкурс «Поднять якоря».
Корабль
готов к отплытию, осталось поднять якорь.
Требуется
узнать, какая из команд самая быстрая и ловкая.
Дети
делятся на две команды.
Для
этого конкурса необходимо подготовить «якоря» с длинной веревкой.
Команды
выстраиваются в линию и по сигналу Главного пирата начинают наматывать
веревку на «якорь» (кегли).
Конкурс
проводится под веселую пиратскую музыку.
Кто
быстрее смотает веревку, тот и победил.
Капитан
победившей команды отправляется на поиски одной из частей карты. С помощью
подсказок часть карты найдена.
Якорь
поднят, и корабль может выйти в море.
Физкультминутка
«Полный вперёд».
|
Родители
наблюдают за тем, как дети справляются с заданием, за умением правильно
наматывать верёвку.
|
5-ое
задание.
Игра «перетягивание каната».
Для
того, чтобы узнать, готовы ли пираты к опасным приключениям и обладают ли они
достаточной силой, проводится командный конкурс «Перетягивание каната».
Конкурс
проводится под музыку.
Победившая
команда по подсказкам отправляется на поиски следующей части карты.
Фрагмент
карты найден.
|
Родители
оценивают то, как дети умеют играть и вести себя в командной игре.
|
6-ое
задание. Викторина «Пират и море».
Пираты
должны всё знать о море.
Проводится
командная викторина «Пират и море».
За
правильный ответ команда получает монету.
Команда,
набравшая больше монет, отправляется на поиски карты.
Часть
карты найдена.
Перерыв «Пиратская
дискотека»
Дети
танцуют под весёлую музыку.
|
Родители
слушают ответы детей, следят за их настроением во время «Пиратской дискотеки».
Учувствуют в дискотеке.
|
7-ое
задание. Конкурс «Переправа».
Если
пираты попадут на остров, то им обязательно нужно научиться проходить по
мосту над рекой или пропастью.
Проводится
командный конкурс «Переправа».
Капитаны
команд держат веревку с разных концов вверху над головой.
Так же
выкладывается верёвка на полу – это будет мост.
Команды
по очереди должны переходить по мосту, держась за верхнюю веревку, которую
капитаны сильно раскачивают из стороны в сторону(ветер). Конкурс проводится
под музыку.
Побеждает
та команда, которая меньше срывалась с моста.
Победители
по подсказкам ищут последнюю часть карты.
Последняя
часть найдена.
Дети
собирают все части карты и отправляются на поиски клада по указанному маршруту
на ней.
|
Родители
наблюдают за тем, как ловко и правильно дети справляются с поставленной
задачей.
|
Ура!
Клад найден. Дети открывают сундук, а в нём сокровища и пригласительные
билеты на представление великих магов «Вечер волшебства».
Дети
занимают места в зрительном зале.
Представление
начинается.
Воспитатель,
родители и дети показывают фокусы, эксперименты под весёлую музыку.
|
Родители
смотрят на реакцию детей в момент нахождения клада.
Родители
внимательно наблюдают за представлением и оценивают реакцию детей.
|
В
завершении, детям предлагается написать (нарисовать) тайное послание
волшебными чернилами своим друзьям и близким.
|
Родители
наблюдают за тем, с каким интересом дети пишут (рисуют) послание.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.