- Учебник: «Информатика (базовый уровень)», Семакин И.Г., Хеннер Е.К., Шеина Т.Ю.
- 01.10.2020
- 998
- 2
Система счисления – способ записи чисел с помощью заданного набора специальных знаков – цифр.
· Сахалин (нивхи) – одно число называется по-разному в зависимости от формы.
· Общие названия чисел. Сначала только 1 и 2. 1-Сонце, 2 – крылья, уши, 1 – я, 2 – ты.
· Много.
· Новая Гвинея – 1 – урапун, 2 – окоза., 3 – урапун-окоза, 4 – окоза – окоза, после 6 – много. Мы говорим похоже – триста, пятьсот.
· Тройка. Раньше вместо 3 говорили – много, отсюда – «Обещанного 3 года ждут», «Я тебе 3 раза должна повторять», «3-девять земель». ПРИДУМАТЬ САМИМ примеры на число 3: 3 богатыря, 3 царства, 3 сына, 3 головы, 3 царства - небесное, земное, подземное, 3 раза перекрестился, сплюнуть 3 раза.
· Четверка – после нее менялся падеж.
· Пять. Количество пальцев., Русский – пять=пясть.
· Семь. Семеро одного не ждут, семь раз отмерь – один раз отрежь, Семь бед – один ответ.
· Десять – десять пальцев.
· Сорок – сороконожка, 40 дней был потоп, сорок сороков, в пуде 40 фунтов, в бочке 40 ведер.
· Шестьдесят - у шумеров и вавилонян и у греков. 60 минут, секунд.
· Тьма. 1000 – 5-7 тыс лет назад
· Счет связан с пальцами ‑ на древнегреческом – считать=пятерить, дюйм, пядь, локоть
· Миклухо-Маклай в Новой Гвинее объяснял когда придет «Витязь». 3 пальца первого человека, 4 пальца второго человека, 2 пальца третьего=342
· Вместо пальца второго человека – говорим десять (дцать). Двадцать, семьдесят., т.е. считаем десятками.
· Вместо пальца третьего человека – говорим сто.
· Дюжина, гросс – дюжина дюжин.
· Сервизы, 12 богов у греков, 12 подвигов Геракла, Гулливер в 12 раз больше, 12 месяцев, в фунте 12 унций, в футе 12 дюймов.
· Суставы – шумеры.
· Сперва не умели писать.
· 5 тыс лет назад догадались, что можно одним значком обозначить сразу много предметов.
· Египет - -единица, -десяток, - сто, - тысяча (лотос), - десять тысяч, - сто тысяч, –миллион (ЭТО БЫЛА НЕПОЗИЦИОННАЯ СИСТЕМА).
· Россия – буквы+титло. Первые 9 букв – единицы, потом – десятки, последние - сотни.
·
· Рим – I=1, V=5, X=10, L=50, C=100, D=500, M=1000
· Арабы – 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.
· Римская форма записи чисел использует значки.
· Число обозначается набором стоящих подряд знаков, с учетом сложения и вычитания. Если меньшее стоит перед большим, то оно вычитается из него, если после большего – то складывается. Например, IV, VI, IX, XI, XIX, XXI.
· Первая позиционная система появилась в Вавилоне.
· Значение цифры зависит от ее места (позиции в числе).
· Это стало возможно, благодаря открытию нуля. Все пользовались позиционными системами счисления, но для обозначения новых разрядов нужны новые картинки. Архимед мог называть, но обозначать не умел.
· Первый нуль придумали вавилоняне 2 тысячи лет назад, но они обозначали только пропущенные числа в середине.
· В Индии 1,5 тысячи лет назад додумались писать нули в конце числа.
· В нашей стране нуль известен всего лишь с 18 века.
· Рассмотрим числа 135, 315, 531.
· 0, 2, 3, ……9 все, кончилось, теперь еще одна цифра – новый разряд – 10, теперь крайняя правая цифра обозначает единицы, а левая – десятки.
· Опять считаем – 97, 98, 99, все, дальше 100.
· Значит, каждое последующая цифра обозначает новый разряд – десятки, сотни, тысячи и т.д.,
· 135 = 1*100+3*10+5 = 1*10+3*10+5*10
· Пронумеруем каждую цифру, начиная с нуля справа налево. Эти номера совпадают с разрядами.
· 10 основание системы счисления – количество различных знаков, которые используются для изображения цифр.
· 135,6= 1*100+3*10+5+6*0,1
· Числа 0, 1, 2, 4. Все кончились числа. Значит, добавляем впереди цифру, которая теперь считает количество пятерок. 11=1 пятерка и 1 единица. Всего – 6. 1 пятерка, 2-я пятерка, 3-я пятерка, 4-я пятерка, 5-я пятерка, кончились цифры, получилось 25, значит добавляем еще одну цифру впереди. 234= 2 двадцатипятерки, 3 пятреки и 4 единицы=69.
· Числа 0, 1. Все кончились. Теперь добавляем впереди цифру. 10 и 11. 10 – одна двойка и ноль единиц, 11=1 двойка и 1 единица. Кончились цифры. Добавляем вереди 1. 100 и т.д.
,
где m – основание системы счисления
· По иронии судьбы все элементные составляющие ЭВМ имеют всего 2 устойчивые составляющие – диод открыт-закрыт, триггер-открыт-закрыт, магнитный домен на дискете – повернут-развернут, свет от лазерной поверхности отражается-не отражается и т.д. Получается единый принцип представления информации в компьютере – последовательность сменяющих друг друга двоичных состояний «да-нет».
· Эти состояния для людей проще описывать единицей и нулем. Можно было бы договориться и кодировать информацию буквами «А-Б», но, договорились кодировать нулем и единицей. На самом деле никаких нулей и единиц в компьютере нет, есть напряжение больше и меньше, есть отсутствие или наличие сигнала и тому подобное.
· Информация бывает текстовой, графической, звуковой, тактильной, обонятельной. Мы используем компьютер для обработки информации любой, кроме обонятельной.
· Любую информацию можно изобразить некими символами. Например, текстовая – буквы, музыка – ноты. А также знаки дорожного движения, сигналы флажками, красный цвет светофора и прочее.
· Но помним, что компьютер может работать только с двумя символами - 0 и 1. Значит, придется придумывать правила записи различной информации с помощью двух составляющих. Например, азбука Морзе – точка, тире. Так и придумали со временем различные алгоритмы оцифровки текста, звука, графики и осязательной информации.
· И теперь мы можем с помощью единицы и нуля представить любую информацию. А значит, мы можем различной природы информацию хранить и обрабатывать в одном устройстве. Так на диске можно иметь и рисунки и музыку. И в ОЗУ попадет тоже последовательность единиц и нулей. А чтобы правильно обработать эту последовательность, нужны соответствующие программы, которые по разному будут воспринимать цепочку из ноликов и единичек.
· Лучшая ли двоичная система? Чем больше основание системы счисления, тем меньше требуется число разрядов для представления числа, а значит для его передачи и хранения (на диск больше влезет). Однако с ростом основания повышаются требования к аппаратуре создания и распознавания символов, логические элементы должны иметь больше устойчивых состояний. Поэтому целесообразно выбрать систему счисления, обеспечивающую минимум произведения основания системы счисления и количества разрядов. Обычно берут большое число, например, 60 000 и записывают в различных системах счисления, подсчитывая m и l.
· m |
· l |
· m*l |
· 1 |
· 60000 |
· 60000 |
· 2 |
· 16 |
· 32 |
· 3 |
· 10 |
· 30 |
· 4 |
· 8 |
· 32 |
· 8 |
· 6 |
· 48 |
· 10 |
· 5 |
· 50 |
· 16 |
· 4 |
· 64 |
· 60000 |
· 1 |
· 60000 |
· Как видно лучшая система троичная. С точки зрения физической реализации мы не можем сейчас использовать троичную систему.
· Объем файлов приятно измерять в битах. Почему?
· На самом деле в битах измеряется не объем файлов, а количество информации.
· Вообще-то принято количество информации измерять по степени изменения тезауруса приемника.
· Но возможны варианты: приемник не воспринимает информацию, т.к. тезаурус его слишком мал, приемник воспринимает информацию, приемник не нуждается в информации.
· В 1948 году Клод Шеннон вел математическое понятие количества информации. Идея такова: информация устраняет неопределенность, а неопределенность поддается измерению. Идеализированную модель неопределенной ситуации называют опытом.
· Например, опыт. Пусть в урне 1 шар. Исход опыта заранее предопределен, опыт неинформативен, количество информации=0. Если в урне два шара – черный и белый. Исходы опыта равновероятны и равны=1/2. При изымании информации неопределенность снимется вообще. При увеличении количества исходов опыта, степень неопределенности возрастает, а значит возрастает количество информации о наступлении исхода.
· Значит, численная мера неопределенности пропорциональна количеству возможных исходов опыта. Значит, можно было бы написать I=n, где n- количество исходов. Но при n=1, I=0, значит,
I=log n – мера информации.
· Определение – за единицу информации принимают количество информации, заключенной в выборе одного из двух равновероятных событий, т.е. при сужении неопределенности вдвое.
· Значит, при n=2, I=1, отсюда формула Хартли:
· Ввообще то полная формула такая
· Единица информации называется двоичной единицей или битом (binary digit-bit)
· Бит не единственная единица информации. При количестве исходов=10, мы получаем дит. 1дит=3,32 бит, 1 нит=1,44 бит (число e).
· Как это все может быть приложено к проблемам обработки информации на ЭВМ?
· Сообщение фиксируется как последовательность слов, составленных из символов (знаков алфавита).
· Появление каждого символа равносильно исходу опыта, состоящего в случайном выборе символа из алфавита.
· Для русского языка на 1 знак сообщения приходится 1,21 бит (вспомним, чтовASCII – 8 бит), в немецком – 1,6 бит.
· В технических системах в алфавите всего 2 символа. Поэтому на каждый символ приходится 1 бит информации.
· Так фатально сложилось, что теория информации (информатики), придуманная гораздо раньше ЭВМ нашла свое блестящее применение и подтверждение в вычислительных системах. Просто так сложилось, что единица информации оказалась пригодной напрямую для измерения объемов информации, хранящейся на электронных носителях.
Настоящий материал опубликован пользователем Чернова Алена Аркадьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалФайл будет скачан в форматах:
Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Мельникова Тамара Леминовна. Инфоурок является информационным посредником
Конспект лекции+презентация по информатике «Системы счисления» содержит и подходит для преподавателей, работающих со студентами колледжей (возрастная категория 16-18 лет), а также для школьников.
Основные педагогические цели разработки — формирование у студентов навыков перевода чисел между различными системами счисления и развитие логического мышления.
Урок строится на основе проверенных методик: объяснительно-иллюстративного метода, практических упражнений и метода рефлексии.
Весь материал структурирован по этапам урока: от вводной части до подведения итогов и рефлексии. Каждое действие учителя расписано подробно, с дословным описанием шагов и реплик, что упрощает проведение занятия.
Разработанная структура легко адаптируется под различные дисциплины, связанные с информатикой и математикой.
Презентация и раздаточные материалы описаны настолько детально, что их можно создать самостоятельно без лишних трудозатрат.
В комплект входит:
1. Методическая разработка для преподавателя с приложениями раздаточных материалов и описанием презентации по системам счисления (25 страниц)
2. Презентация по системам счисления (15 слайдов)
3. (бонус!) Презентация по кодированию информации (13 слайдов)
Уровень сложности урока средний, сфера применения — образовательные учреждения среднего профессионального образования.
Оглавление методической разработки по теме «Системы счисления»
Курс повышения квалификации
Курс профессиональной переподготовки
300 ч. — 1200 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Еще материалы по этой теме
Смотреть
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Конспект урока представляет собой введение в теорию систем счисления и представление информации в ПК. В нем рассмотрены такие темы как: история чисел, непозиционные системы счисления, позиционные системы счисления, принципы хранения информации в компьютере, количество информации. Данный конспект может использоваться преподавателями учреждений начального, среднего, высшего профессионального образования, учащимися. студентами, а также педагогами средних школ.
Выдержка из конспекта:
· Сахалин (нивхи) – одно число называется по-разному в зависимости от формы.
· Общие названия чисел. Сначала только 1 и 2. 1-Сонце, 2 – крылья, уши, 1 – я, 2 – ты.
· Много.
· Новая Гвинея – 1 – урапун, 2 – окоза., 3 – урапун-окоза, 4 – окоза – окоза, после 6 – много. Мы говорим похоже – триста, пятьсот.
· Тройка. Раньше вместо 3 говорили – много, отсюда – «Обещанного 3 года ждут», «Я тебе 3 раза должна повторять», «3-девять земель». ПРИДУМАТЬ САМИМ примеры на число 3: 3 богатыря, 3 царства, 3 сына, 3 головы, 3 царства - небесное, земное, подземное, 3 раза перекрестился, сплюнуть 3 раза.
6 977 192 материала в базе
Вам будут доступны для скачивания все 159 053 материалы из нашего маркетплейса.
Мини-курс
4 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.