Для всех учителей из 37 347 образовательных учреждений по всей стране

Скидка до 75% на все 778 курсов

Выбрать курс
Инфоурок Информатика КонспектыКонспект урока по теме "Компьютерная графика и области ее применения"

Конспект урока по теме "Компьютерная графика и области ее применения"

библиотека
материалов

ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКА

Тема: "Компьютерная графика и области её применения. Понятие растровой и векторной графики"


Цель:

  • Изучение понятий: компьютерная графика, ее назначение и области применения; виды компьютерной графики; особенности;

  • Нахождение достоинств и недостатков растровой и векторной графики;

  • Ознакомление с основными программными средствами для работы с графикой;

  • Умение редактировать растровое изображение в простейшем графическом редакторе Paint.

Задачи:

обучающие

  • сформировать понятие о компьютерной графике и ее видах;

  • выяснить области применения компьютерной графики;

  • познакомить учащихся с основными видами компьютерной графики, элементами растрового и векторного изображения;

  • разобрать достоинства и недостатки растрового и векторного вида графики;

  • научиться различать, сравнивать растровые и векторные изображения;

  • продемонстрировать основные возможности графического редактора Paint ;

развивающие

  • уметь определять вид компьютерной графики и мотивировать его выбор для решения информационных задач;

  • развивать логическое мышление, память, умения выделять главное в изучаемом материале;

  • развить навыки и умения работы с графикой.

воспитательные

  • формирование информационной культуры обучающихся, внимательности, аккуратности, дисциплинированности, усидчивости, интереса к предмету.

Тип урока: изучение нового материала с использованием ЭОР.

Техническое оборудование: компьютеры с организованной локальной сетью, автоматизированное рабочее место учителя: компьютер, проектор, интерактивная доска.





Структура и ход урока:

Деятельность учителя

(с указанием действий с ЭОР, например, демонстрация)

Деятельность обучающихся

Время

(в мин.)

1

Организационный момент

Презентация «Компьютерная графика и области её применения» слайд1

Приветствует обучающихся, проверяет готовность обучающихся и класса к уроку, отмечает отсутствующих.

Приветствуют учителя.

Слушают учителя.

2 мин

2

Мотивация

Презентация «Компьютерная графика и области её применения» слайд1






Учитель: Давайте вспомним какая бывает информация по способу представления? Какой навык один из первых приобретает человек в своей жизни порой ещё даже не научившись говорить? Правильно, умение рисовать. Мы рисуем на бумаге, на асфальте, на доске. Но в последнее время желающих рисовать всё больше привлекает компьютер. Возможности создания изображений на компьютере велики. Это и несколько миллионов цветов в палитре, это и возможность “оживить” картинку, это и различные эффекты, применить которые на обычной бумаге достаточно сложно или невозможно вообще. На компьютере можно, например, дополнить понравившуюся картину великого художника своими персонажами, или заставить их двигаться. И всё это можно сделать, не имея специального образования!..

Итак, как вы поняли ребята, мы начинаем изучать новый раздел информатики «Компьютерная графика». Запишем тему урока в тетради: «Компьютерная графика и области её применения. Понятие растровой и векторной графики"

Отвечают на вопросы, обсуждают.

  1. Текстовая, числовая, звуковая, графическая и т.д

  2. Возможные ответы (есть, говорить, рисовать)















Записывают тему урока в тетрадь

2 мин

2

Постановка целей урока


Формулирует цель урока


Учитель: На сегодняшнем уроке мы узнаем:

  • что такое компьютерная графика, изучим понятия растр, пиксель;

  • познакомимся с историей развития компьютерной графики;

  • узнаем, какие существуют типы графики;

  • выясним, где применяется компьютерная графика;

  • научимся характеризовать и сравнивать растровые и векторные изображения

  • научимся редактировать изображение в растровом графическом редакторе Paint


Воспринимают информацию

1

4

Содержательная часть











Презентация «Компьютерная графика и области её применения» (слайд2)








Области применения компьютерной графики. (Слайды 3-8)


Демонстрирует

Учитель: Ребята, как вы думаете, что такое компьютерная графика? Запишем определение в тетрадь

Раздел информатики, предметом которого является создание и обработка графических изображений на компьютере называется компьютерной графикой.

А чтобы лучше познакомится с этим разделом информатики, давайте вспомним где же встречается компьютерная графика в жизни?

Познакомимся с различными областями применения компьютерной графики:

Научная графика Первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач. Чтобы лучше понять полученные результаты, производили их графическую обработку, строили графики, диаграммы, чертежи рассчитанных конструкций. Первые графики на машине получали в режиме символьной печати. Затем появились специальные устройства - графопостроители (плоттеры) для вычерчивания чертежей и графиков чернильным пером на бумаге. Современная научная компьютерная графика дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их результатов.

Деловая графика - область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений. Плановые показатели, отчетная документация, статистические сводки - вот объекты, для которых с помощью деловой графики создаются иллюстративные материалы. Программные средства деловой графики включаются в состав электронных таблиц.

Конструкторская графика используется в работе инженеров-конструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом САПР (систем автоматизации проектирования). Средствами конструкторской графики можно получать как плоские изображения (проекции, сечения), так и пространственные трехмерные изображения.

Иллюстративная графика - это произвольное рисование и черчение на экране компьютера. Пакеты иллюстративной графики относятся к прикладному программному обеспечению общего назначения. Простейшие программные средства иллюстративной графики называются графическими редакторами.

Художественная и рекламная графика - ставшая популярной во многом благодаря телевидению. С помощью компьютера создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации. Получение рисунков трехмерных объектов, их повороты, приближения, удаления, деформации связано с большим объемом вычислений. Передача освещенности объекта в зависимости от положения источника света, от расположения теней, от фактуры поверхности, требует расчетов, учитывающих законы оптики.

Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на экране дисплее. Художник создает на экране рисунке начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и изображает компьютер, выполняя расчеты, опирающиеся на математическое описание данного вида движения. Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с определенной частотой, создают иллюзию движения.

Отвечают на поставленный вопрос.

Фиксируют понятие компьютерной графики в тетрадь.





Дискуссия-высказывают свое мнение.

Записывают в тетрадь области применения компьютерной графики.

12

ФИЗМИНУТКА


Демонстрация видео-физминутки

Смотрят на интерактивную доску и повторяют упражнения


1 мин

Объяснение и первичное закрепление нового материала

Презентация «Компьютерная графика и области её применения» (слайд 10)


Учитель: (слайд10) В чем отличие, на ваш взгляд, данных изображений?

(ответы учащихся)

- способ получения этих рисунков

- качество, фотореалистичность


Так вот, ребята существуют два подхода к представлению изображения на компьютере: растровый и векторный.

У вас на столах таблица (приложение) «Сравнительная характеристика растровой и векторной графики». В течении урока, я буду расказывать о принципах представления, а вы будете, заполнить табличку информацией исходя из моего объяснения.

(слайд 10) Найдите в чем отличие? Сделаем вывод растровое изображение фотореалестично!

Растровое изображение хранится с помощью точек разного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы.

Векторное изображение формируется из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и т.п.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.

Растровая графика. Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет. Хранение каждого пикселя требует определенного количества битов информации, которое зависит от количества цветов в изображении.

Пиксель - минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.

Качество растрового изображения зависит от размера изображения – пространственного разрешения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.

Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.

(слайды 11-12) Векторная графика. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – линия. Линия описывается математически как единый объект, и потому объем данных для отображения объекта средствами векторной графики существенно меньше, чем в растровой графике.

Компьютер хранит элементы изображения (линии, кривые, фигуры) в виде математических формул. При открытии файла программа прорисовывает элементы изображения по их математическим формулам (уравнениям).

Векторное изображение масштабируется без потери качества: масштабирование изображения происходит при помощи математических операций: параметры примитивов просто умножаются на коэффициент масштабирования.

Изображение может быть преобразовано в любой размер  
(от логотипа на визитной карточке до стенда на улице) и при этом его качество не изменится.

Векторные файлы имеют сравнительно небольшой размер, т.к. компьютер запоминает только начальные и конечные координаты элементов изображения -этого достаточно для описания элементов в виде математических формул. Размер файла как правило не зависит от размера изображаемых объектов, но зависит от сложности изображения: количества объектов на одном рисунке.  Понятие «разрешение» не применимо к векторным изображениям.

Векторные файлы имеют сравнительно небольшой размер, чем растровые изображения, «не фотографичны».  

Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы — графические редакторы.

Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.

Графические редакторы также можно разделить на две категории: растровые и векторные.

Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов.

Среди растровых графических редакторов есть простые, например стандартное приложение Paint, и мощные профессиональные графические системы, например Adobe Photoshop.

К векторным графическим редакторам относятся графический редактор, встроенный в текстовый редактор Word. Среди профессиональных векторных графических систем наиболее распространена CorelDRAW. Сюда также можно добавить Macromedia Flash MX.

И все-таки, какое изображение лучше?


Предлагают ответы, воспринимают информацию, формулируют выводы























Заполняют таблицу









































































































Слушают, заполняют таблицу



Отвечают с доказательствами своего мнения

10 мин

6

Индивидуальная практическая работа

Online демонстрация интерфейса и инструментов графического редактора Paint»


Практическая работа (слайд 16)

.

Учитель: Итак, какие же растровые графические редакторы Вы знаете?

Сейчас мы познакомимся с интерфейсом графического редактора Paint. Это стандартное приложение Windows.

Отвечают на вопрос.


Выполняют практическую работу

12 мин

7

Подведение итогов


Учитель подводит итоги выставляет оценки:

Итак, сегодня мы с вами познакомились с видами компьютерной графики, где применяется компьютерная графика, чем отличается.

Воспринимают информацию.

2 мин

8

Выдача домашнего задания


Формулирует домашнее задание:

Составить кроссворд по теме.

Записывают домашнее задание в дневники

1



Приложение 1.


Сравнительная характеристика изображений


Приложение 2.


hello_html_258228fe.png

Курс повышения квалификации
Курс профессиональной переподготовки
Учитель математики и информатики
Найдите материал к любому уроку,
указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
также Вы можете выбрать тип материала:
Проверен экспертом
Общая информация
Учебник: «Информатика (изд. "БИНОМ. Лаборатория знаний")», Угринович Н.Д.
Тема: Глава 3. Обработка графической информации

Номер материала: ДБ-1233199

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Табличный процессор MS Excel в профессиональной деятельности учителя математики»
Курс повышения квалификации «Методика преподавания информатики в начальных классах»
Курс повышения квалификации «Внедрение системы компьютерной математики в процесс обучения математике в старших классах в рамках реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации «Организация работы по формированию медиаграмотности и повышению уровня информационных компетенций всех участников образовательного процесса»
Курс повышения квалификации «Сетевые и дистанционные (электронные) формы обучения в условиях реализации ФГОС по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Развитие информационно-коммуникационных компетенций учителя в процессе внедрения ФГОС: работа в Московской электронной школе»
Курс повышения квалификации «Использование компьютерных технологий в процессе обучения в условиях реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации «Применение MS Word, Excel в финансовых расчетах»
Курс повышения квалификации «Введение в программирование на языке С (СИ)»
Курс профессиональной переподготовки «Теория и методика обучения информатике в начальной школе»
Курс профессиональной переподготовки «Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Специфика преподавания дисциплины «Информационные технологии» в условиях реализации ФГОС СПО по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Современные языки программирования интегрированной оболочки Microsoft Visual Studio C# NET., C++. NET, VB.NET. с использованием структурного и объектно-ориентированного методов разработки корпоративных систем»
Курс повышения квалификации «Применение интерактивных образовательных платформ на примере платформы Moodle»

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.