Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Конспекты / Конспект урока по теме "Литерные величины в ЯП Паскаль"

Конспект урока по теме "Литерные величины в ЯП Паскаль"

  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

Тема «Алгоритмы работы с литерными величинами. Операции над литерными величинами»

Цель: ввести понятие «символьные величины», «строковые величины»; изучить функции и процедуры для работы с символами и строками; сформировать навыки разработки программ с использованием строковых величин.


Наряду с числовой информацией в Паскале используется алфавитно-цифровая или символьная информация, которая включает в себя заглавные, строчные буквы, цифры от 0 до 9 и вспомогательные символы. Для описания символьных переменных используется тип данных CHAR или STRING.

Символьный тип данных

Значением переменной типа Char может быть любой символ, используемый в компьютере. Он должен соответствовать одному из кодов ASCII. Каждый символ изображается целым числом в интервале от 0 до 255 на основании кода ASCII. Символы, соответствующие кодам от 0 до 127, являются универсальными знаками. К ним относятся латинские буквы, знаки препинания и арифметических операций, а также символы управления. Символьной (или литерной) переменной отводится один байт памяти компьютера.

Если в программе задано следующее описание:

var a, b: char;

znak, symbol: char;

то в операторе присваивания значениями этих переменных и констант должен быть один символ, взятый в апострофы.

Например:

a:=’k’

b:=’A’

c:=’5’

x:=’;’

Строковый тип данных

Величины, значениями которых являются тексты, называются литерными.

Строка – последовательность из определенного количества символов. Количество символов в строке называется длиной строки. Длина строки не превышает 255 символов.

Описание литерных величин

Строкам символов в Паскале соответствует тип string.

Строковая переменная в языке программирования Паскаль описывается следующим образом:

Var <имя_переменной>: string[<максимальная длина строки>]

Например:

Var s1: string[10];

s2: string[20];

smax: string;

В приведенном выше описании строковая переменная s1 может содержать не более 10 символов, переменная s2 – не более 20 символов. Если же при описании строки ее максимальная длина не указывается, то по умолчанию принимается максимально допустимая длина, равная 255 символам (переменная smax)..

Строковые константы описываются как последовательности символов, ограниченные апострофами.

Например:

Я изучаю языки программирования’

123459687’

abcdifghijklmnopqrstuvwxyz


Доступ к элементам строки

Символы в строке упорядочены, каждый из них имеет порядковый номер, начиная с первого. Имеется возможность обратиться к любому элементу строки, указав его номер, так же как это делается в одномерных массивах. Например:

Если s:=‘Привет, Коля!’, то

s[1]= ‘П’

s[4]= ‘в’

s[8]= ‘ ’

Таким образом, для доступа к отдельному элементу строки необходимо указать имя этой строки и номер элемента в [ ].

Выполни практическое задание 1.

Операции над строками.

Над строковыми величинами допустимы операции отношения и сцепления (конкатенация).

Операции отношения (=, <>, >, <, <=, >=) проводят сравнение двух строк и имеют приоритет более низкий, чем операция конкатенации. Сравнение строк производится слева направо до первого несовпадающего символа. Строка считается больше, если в ней первый несовпадающий символ имеет больший номер в таблице кодов.

Например:

MS-DOS’<’MS-Dos’.

Если строки имеют различную длину, но в общей части символы совпадают, то более короткая строка меньше.

Например:

Компьютер’<’Компьютер ’.

Строки равны, если они полностью совпадают.

Например:

Маска’ = ’Маска’.

Выполни практическое задание 2.

Операция конкатенации (сцепления). Обозначается знаком +, применяется для соединения нескольких строк в одну строку. Сцеплять можно и константы, и переменные. Длина результирующей строки не должна превышать 255 символов.

Например:

var a, b: string;

begin

a:=‘пар’;

b:=‘ус’;

writeln(a+b);

end.

Выполни практическое задание 3.

Стандартные процедуры и функции работы со строками

Определение длины строки

Вычисление текущей длины строки производится с помощью функции Length. Ее общий вид следующий: Length (<выражение строкового типа>):Integer;

Результатом данной функции является целое число, равное текущему количеству символов в строке.

Например, при выполнении следующего фрагмента программы:

var a: string;

begin

а:=‘информатика’;

k: =length(a);

end.

значение целой переменной k будет равно 11.


Копирование фрагмента строки

Для копирования строк или их фрагментов используется функция Copy.

Ее общий вид:

Chello_html_74f93402.gifhello_html_m4b02809e.gifhello_html_m7b609cc4.gifopy (<строка>, <начальная позиция>, <количество символов>)






Например:

var a: string;

begin

a:=‘прилипала’;

writeln(copy(a,4,4));

end.


Удаление фрагмента строки

Для удаления из строки фрагмента используется процедура Delete, общий вид которой следующий:

Delete(<строка>, <начальная позиция>, <количество удаляемых символов>)


hello_html_643c6b05.gifhello_html_m789cfaff.gifhello_html_m6715e7f5.gif





Процедура удаления является самостоятельной командой и не может быть присвоена другой переменной или выведена на экран.

Например:

var a: string;

begin

a:=‘значение’;

delete(a,4,2);

writeln(a);

end.


Вставка подстроки

Для вставки символов в строку используется процедура Insert. Ее общий вид следующий:

Insert (<символы>, <строка>, <начальная позиция вставки>)



hello_html_m2f4a194a.gifhello_html_60677223.gifhello_html_m2ad84943.gif





Процедура вставки является самостоятельной командой.

Например:

var a: string;

begin

a:=‘гость’;

insert(‘р’,a,3);

writeln(a);

end.


Поиск подстроки в строке

Для определения позиции подстроки в строке используется функция Pos, общий вид которой следующий: Pos(<подстрока>, <строка>):Integer

hello_html_158ca3aa.gifhello_html_1e8a5dec.gif





Результат этой функции целое число. Оно определяет номер элемента, с которого начинается первое вхождение подстроки в строку.

Если подстрока в строку не входит, то значение функции равно нулю.

Например, при выполнении конструкции

Например:

var k: integer;

begin

k1:=Pos('BC','ABCD');

writeln(k);

end.

значение переменной k1 равно 2, так как функция Pos определяет номер элемента, с которого подстрока первый раз встречается в строке.


Итак, в ходе изучения данного материала Вы познакомились с понятием символьной величины, строковой величины; рассмотрели функции и процедуры для работы с символами и строками; разобрали примеры программ с использованием строковых величин.


Контрольные вопросы по теме:

  1. Какие типы данных используют для описания литерных переменных?

  2. Как можно объявить величину строкового типа?

  3. Как осуществляется доступ к отдельному символу строки?

  4. Какова максимально возможная длина строки?

  5. Расскажите об операциях, которые можно выполнять над строковыми величинами.

  6. Расскажите о функциях, определенных для величин строкового типа.

  7. Может ли быть результатом функции length число 325?

  8. Расскажите о процедурах, определенных для величин строкового типа.


Выберите курс повышения квалификации со скидкой 50%:

Автор
Дата добавления 15.11.2015
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров587
Номер материала ДВ-158702
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх