Конспект занятия по дополнительной
общеобразовательной общеразвивающей программе «Компьютерная графика и дизайн».
Создание рисунка на тему «Природа».
Цели
занятия:
Обучающие:
·
продолжить
знакомство с компьютерной графикой как изображением, созданным при помощи
компьютера;
·
систематизировать
знания учащихся, закрепить практические навыки и умения при работе с
графическими примитивами;
·
расширить
представления о видах задач по обработке информации, связанных с изменением
формы её представления за счет графики;
·
акцентировать
внимание на графических возможностях компьютера.
Воспитывающие:
·
воспитать в
ребёнке творческое восприятие мира;
·
воспитать
выраженное индивидуальное восприятие мира через средства искусства;
·
повышать
мотивацию к занятиям с использованием компьютерных технологий.
Развивающие:
·
сформировать
навыки работы учащихся с различными инструментами в редакторе Paint;
·
развить
внимание, наблюдательность, память, творческое и логическое мышление;
·
развить
художественный вкус и творческое воображение;
·
развить навыки
работы в различных изобразительных техниках и технологиях.
Задачи: овладеть методами создания и
редактирования изображений в графическом редакторе, научиться применять
теоретические знания на практике.
Оборудование
и пособия: ПК,
программа Графический редактор Paint, мультимедиа проектор; экран, презентация
урока
Форма
занятия: комбинированное.
Форма
контроля: практическая
работа.
Основные
понятия:
·
компьютерная
графика;
·
графический
редактор.
Знания
и навыки учащихся: иметь представление о компьютерной графике; графическом
изображении, рисунке. Знать виды инструментов рисования. Уметь выбирать
инструмент рисования в зависимости от задач по созданию графического объекта.
Общедидактические
принципы, используемые на занятии:
·
Принцип
сознательности и активности учащихся:
·
понимание
учащимися целей предстоящей работы, плана действий и методики работы.
·
Принцип
наглядности обучения:
·
демонстрация
педагогом всех действий, выполняемых учеником.
·
Принцип
систематичности и последовательности:
·
опора на
полученные ранее знания учащихся и их умения.
·
Принцип
доступности:
·
учёт
возрастных и индивидуальных особенностей учащихся.
·
Принцип связи
с практикой:
·
показаны возможности
использования информационных технологий на других школьных предметах.
Методы
и приёмы обучения, используемые на занятии:
1.
Методы
организации и осуществления учебно-воспитательной деятельности учащихся:
-
методы словесной передачи и слухового восприятия информации (словесные
методы):
*) элементы
рассказа-вступления;
*) элементы фронтальной беседы;
-
методы наглядной передачи и зрительного восприятия информации(наглядные
методы):
*) метод демонстраций;
-
методы передачи информации с помощью практической деятельности(практические
методы):
*) творческая работа.
·
Методы
стимулирования и мотивации учащихся:
-
эмоциональные методы;
-
познавательные методы.
Этапы
занятия:
-
постановка цели урока и мотивация учебной деятельности;
- воспроизведение и коррекция опорных знаний;
- обобщение и систематизация понятий для выполнения практической работы;
- практическая работа;
-
подведение итогов занятия.
Ход занятия
I. Постановка цели урока и
мотивация учебной деятельности
Учитель
Сегодня
у нас с вами занятие по программе «Компьютерная графика и дизайн».
Для
того, чтобы начать занятие, необходимо вспомнить технику безопасности при
работе с компьютерами. Я для Вас приготовила слайды. Прочитаем тексты, вспомним
правила работы.
Дети
Читают
текст на слайдах.
Если
ты хороший мальчик,
то не суй в розетку пальчик,
проводами не играй:
не известно есть ли рай?
Если
где то заискрит,
или что-нибудь дымит,
время попусту не трать -
нужно взрослого позвать.
Ведь из искры знаем сами,
возгореться может пламя
Бережливым
быть умей,
и по клавишам не бей,
там учтите этот факт,
электрический контакт.
Мышка
может другом стать,
коль ее не обижать.
Дрессируй ее умело,
не крути в руках без дела
Если
вводишь ты "ответ",
а компьютер скажет "нет",
по дисплею не стучи,
лучше правила учи!
Если
сбой дает машина,
терпение Вам необходимо,
Не бывает без проблем
Даже с умной ЭВМ!
Остальное
всем известно:
Чтоб не вскакивали с места
Не кричали, не толкались,
За компьютеры не дрались.
В
куртках шубах и пальто,
не приходит к нам никто.
В грязной обуви, друзья,
В кабинете быть нельзя.
Разрешать
работу строго
с разрешения педагога,
И учтите: Вы в ответе,
за порядок в кабинете.
II. Воспроизведение и коррекция
опорных знаний
Учитель
Мы
много раз произносили слово Графика. Что это такое?
Дети
Предлагают
варианты ответов.
Графика – это изображения, созданные при помощи
инструментов рисования
и черчения.
Компьютерная графика – область, занимающаяся созданием различных
изображений на компьютере.
Учитель
Как вы думаете, люди
каких профессий применяют компьютерную графику?
Дети
Предлагают варианты
ответов.
Учитель
Архитектор
|
Проектирование зданий
|
Инженер-конструктор
|
Создание новых видов техники
|
Астроном
|
Нанесение новых объектов на карту звёздного неба
|
Пилот
|
Совершенствование лётного мастерства на специальных тренажёрах,
имитирующих условия полёта
|
Мультипликатор
|
Создание новых мультфильмов
|
Специалист по рекламе
|
Создание роликов
|
Модельер
|
Сегодня модельерами называют специалистов,
которые занимаются изготовлением моделей костюмов, придумывают новые образы и
разрабатывают современные технологии моделирования. В их обязанности входит
создание одежды с учетом модных веяний и спроса потребителей.
|
Дизайнеры
|
Люди, занимающиеся дизайном, то
есть внешним видом, оформлением чего-либо
|
Учитель
Ребята,
как вы думаете, в чем преимущество работы с компьютерной графикой от работы с
обычным рисунком?
Дети
Важно,
что при использовании программ компьютерной графики не нужно брать новый лист
бумаги, чтобы из-за допущенной ошибки начинать всё сначала. Неправильный
фрагмент просто удаляется из памяти компьютера, и работа продолжается дальше.
III. Обобщение и систематизация понятий для выполнения практической
работы.
Учитель
Что такое
графический редактор?
Графический редактор – это компьютерная программа, предназначенная для создания и обработки
изображений
Мы пользуемся
графическим редактором Paint.
Вспомните названия
некоторых инструментов графического редактора.
Дети
называют названия
инструментов и устанавливают соотношение картинки с названиями.
Учитель
Работая
в среде графического редактора, можно научиться создавать настоящие «шедевры» компьютерной
графики.
Практическая
работа на компьютере
Перед
выполнением учитель проводит физкультминутку.
Учитель
Ребята,
ваши глазки и ручки не устали? Давайте проведем
физкультминутку. Повторяйте за мной: (учитель проговаривает четверостишье,
показывая при этом пальчиковые упражнения, а учащиеся повторяют за учителем).
Учитель:
Мышка
в норку пробралась,
На
замочек заперлась.
В
дырочку глядит —
Кошка
не бежит?
На
первую строчку — «шагать» двумя пальчиками по столу, изображая крадущиеся
движения; на вторую — соединить пальцы («цепочки»); на третью — сделать
колечко и посмотреть в него; на четвёртую — поднести правую руку ладонью вниз
ко лбу и посмотреть из-под неё.
Учитель
Откройте
и включите нетбуки. Найдите именной файл на рабочем столе, правой кнопкой
нажмите ОТКРЫТЬ С ПОМОЩЬЮ - ПЭИНТ
Вы
рисуете рисунок на тему « Природа»
Что
является объектами природы?
Дети
Объекты
живой и неживой природы. Горы, небо, солнце, реки, птицы, звери.
Учитель
Какие
инструменты вы можете еще использовать кроме тех, которые сегодня вспомнили?
Дети
Фигуры.
В
процессе выполнения, педагог оказывает при необходимости помощь затрудняющимся
учащимся. Важно, чтобы к концу занятия у каждого ученика был выполнен рисунок,
который в конце презентуется всем присутствующим. Каждая работа должна быть
отмечена. Особенно удавшиеся работы можно в конце занятия распечатать на
принтере.
IV. Подведение итогов урока.
Итак, скажите,
чему же вы научились на сегодняшнем занятии?
Для
чего нам нужен Paint?
Назовите
основные инструменты Paint .
Где
можно использовать знания, полученные на занятии? (Учащиеся отвечают на вопросы
учителя).
Оценка
работы каждого учащегося со стороны учителя с учетом самооценки ученика,
взаимной оценки, коллективной оценки. Анализ работы ученика.
Выход
из редактора Paint.
– Итак,
урок окончен, до свидания!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.