Инфоурок / Информатика / Тесты / Контрольная работа по компьютерной графике. Настольная игра "Страна фей"
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.

Педагогическая деятельность в соответствии с новым ФГОС требует от учителя наличия системы специальных знаний в области анатомии, физиологии, специальной психологии, дефектологии и социальной работы.

Только сейчас Вы можете пройти дистанционное обучение прямо на сайте "Инфоурок" со скидкой 40% по курсу повышения квалификации "Организация работы с обучающимися с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ)" (72 часа). По окончании курса Вы получите печатное удостоверение о повышении квалификации установленного образца (доставка удостоверения бесплатна).

Автор курса: Логинова Наталья Геннадьевна, кандидат педагогических наук, учитель высшей категории. Начало обучения новой группы: 27 сентября.

Подать заявку на этот курс    Смотреть список всех 216 курсов со скидкой 40%

Контрольная работа по компьютерной графике. Настольная игра "Страна фей"

Выбранный для просмотра документ #U043f#U0440#U0435#U0437#U0435#U043d#U0442#U0430#U0446#U0438#U044f #U043a #U0438#U0433#U0440#U0435.ppt

библиотека
материалов
меню
15 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1
Описание слайда:

№ слайда 2
Описание слайда:

№ слайда 3
Описание слайда:

№ слайда 4
Описание слайда:

№ слайда 5
Описание слайда:

№ слайда 6
Описание слайда:

№ слайда 7
Описание слайда:

№ слайда 8
Описание слайда:

№ слайда 9
Описание слайда:

№ слайда 10
Описание слайда:

№ слайда 11
Описание слайда:

№ слайда 12
Описание слайда:

№ слайда 13
Описание слайда:

№ слайда 14
Описание слайда:

№ слайда 15 меню
Описание слайда:

меню

Выбранный для просмотра документ Конспект занятия.docx

библиотека
материалов

hello_html_3f26bf11.gifhello_html_3f26bf11.gifhello_html_m64e5bfb.gifhello_html_2bfd4ab3.gifhello_html_m245368f9.gifhello_html_26d9825d.gifhello_html_50a20605.gifhello_html_m444c94c.gifhello_html_50a20605.gifhello_html_m444c94c.gifhello_html_50a20605.gifhello_html_50a20605.gifhello_html_m444c94c.gifhello_html_m49222fa1.gifhello_html_d78757a.gifhello_html_m537f7e8e.gifhello_html_m1cf2b202.gifhello_html_90b205.gifhello_html_m1691388.gifhello_html_m5ad127a8.gifhello_html_36bcc060.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m7f3fbdcb.gifhello_html_be6c1f9.gifhello_html_1f72a664.gifКонспект занятия по дополнительной общеразвивающей программе «Компьютерная графика».

Тема занятия: «Поляна фей».

Педагог: Провада Е.А.

Возраст обучающихся – 11-12 лет

Раздел программы «Компьютерная графика».

Тип урока: проверка , полученных ЗУН в течении учебного года.

Форма: игра

  • Оборудование:

  • Игровое поле;

  • Песочные часы;

  • Фишки для игры;

  • Раздаточный материал.

Цель:

Провести контрольную работу по всем разделам по программе «Компьютерная графика»

Задачи:

Образовательные:

  • Проверить ЗУН учащихся по ТБ;

  • Проверить ЗУН учащихся по теме представление графической информации;

  • Проверить ЗУН учащихся по графическому редактору Adobe Photoshop;

  • Проверить ЗУН учащихся по графическому редактору CorelDraw;

  • Проверить ЗУН учащихся по графическому редактору Paint.

Воспитательные

  • Воспитывать чувство ответственности и самостоятельности за выполнение задания;

  • Воспитывать уважение к окружающим.

Развивающие:

  • Развивать умение слушать и вступать в диалог;

  • Развивать внимание, мышление , память.

Планируемые результаты:

Личностные:

  • готовность и способность обучающихся к саморазвитию и личностному самоопределению, сформированность их мотивации к обучению и целенаправленной познавательной деятельности.

Предметные:

  • проверить все основные понятия по темам данного раздела;

  • проверить интерфейс всех рабочих окон графических редакторов;

  • проверить все инструменты графических редакторов;

проверить теорию компьютерной графики.

Метапредметные:

  • умение оценивать правильность выполнения учебной задачи, собственные возможности её решения;

  • владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;

  • умение организовывать учебное сотрудничество и совместную деятельность с учителем и сверстниками; работать индивидуально и в группе.

Ход игры:

Здравствуйте! Сегодня ребята мы с вами будем играть в настольную игру «Поляна фей».

Из города гномов, пропал гном по имени Бом, гуляя за пределами города гномов, его украла Баба – Яга. Бому удалось сбежать из дома коварной старухи но возвращаясь домой он заблудился. Помогите Бому найти дорогу домой. Выполните все задания и преодолейте все препятствия, которые ожидают вас на пути в город гномов. Готовы? Начинаем!

Посмотрите на игровое поле. Игра состоит из трех этапов:

1. Красная дорожка.

2. Синяя дорожка.

3. Желтая дорожка.

И так мы ставим свои фишки на старт. Откройте свои бланки с заданиями (приложение 1).

Задание №1: Тест. Для того чтобы начать движение нам надо определить количество шагов, для этого вы должны пройти тест. Сколько правильных ответов будет, столько и шагов вы сделаете по полю. Максимальное количество шагов по полю – 10.

  1. Какими руками нельзя трогать монитор компьютера:

    А

    с чистыми

    Б

    с грязными

    С

    монитор ПК вообще трогать нельзя

  2. Как правильно нужно выключать компьютер после окончания занятия:

    А

    через меню пуск

    Б

    с помощью кнопки на компьютере

    С

    выдернуть шнур из розетки

  3. Какое расстояние, от монитора до глаз должно быть при правильной посадке за компьютерным столом:

    А

    170 - 190мм

    Б

    40 - 70мм

    С

    30 - 50мм

  4. Какая поза посадки правильная при работе на ПК:

    А

    сидеть прямо, положа ногу на ногу

    Б

    сидеть прямо, колени на уровне бедер или немного выше, нельзя скрещивать ноги или ложить ногу на ногу

    С

    сидеть в любой удобной позе

  5. В какой обуви запрещено входить в кабинет информатики

    А

    в спортивной

    Б

    в кожаной

    С

    в уличной

  6. Как правильно надо вытаскивать шнуры из розетки, при отключении ноутбука из сети:

    А

    аккуратно вытащить вилку из сети

    Б

    дернуть шнур

    С

    придерживая одной рукой розетку вытащить вилку из сети

  7. Что следует сделать с жевательной резинкой приходя на занятия в кабинет информатики:

    А

    выкинуть

    Б

    положить на стол

    С

    приклеить на монитор

  8. Назовите область информатики, занимающуюся проблемами получения различных изображений:

    А

    программирование

    Б

    компьютерная графика

    С

    прикладная информатика

  9. Какой области применения в компьютерной графике не существует:

    А

    деловая область

    Б

    научная область

    С

    конструктивная область

  10. Существует множество областей компьютерной графики, в их числе трехмерная графика. Как правильно называется эта графика:

А

2D

Б

3D

С

4D

Количество полученных балов:


Время вышло. Давайте проверять, обменяйтесь своими бланками с соседом по парте. Проверяем. Посчитайте количество баллов, и поставьте их в поле «Количество полученных балов». Теперь обменяйтесь листами и прошагайте свои ходы.

Идем дальше. Пока вы шли по лесу, Бом захотел собирать грибы. Помоги те ему в этом деле. Выполняем задание 2.

Задание №2:

Кроссворд. Максимальное количество шагов по полю - 13.

hello_html_68f37b80.jpg

Вопросы:

По вертикали:

  1. Фотография, рисунок, картинка – это…(ИЗОБРАЖЕНИЕ)

  1. Рабочее …(ПОЛЕ)

  2. Инструмент в графическом редакторе Adobe PhotoShop, для изменения изображений. В этом редакторе есть целая галерея этих инструментов.(ФИЛЬТР)

  1. В графическом редакторе CorelDraw - абрис, а в графическом редакторе Adobe PhotoShop это называется …(КОНТУР)

  2. В графических редакторах он бывает верхний, бывает нижний. С его помощью можно редактировать каждый элемент отдельно. (СЛОЙ)

  1. Основной элемент растровой графики. (РАСТР)

  2. Графический ….(РЕДАКТОР)

По горизонтали:

  1. Инструмент для перемещения объектов. (УКЗАТЕЛЬ)

  1. Инструмент для работы с узлами в графическом редакторе Adobe PhotoShop . (ПЕРО)

  2. Инструмент для рисования в графических редакторах. (КИСТЬ)

  1. Основной элемент векторной графики. (ВЕКТОР)

  2. Инструмент для ……………… областей в графическом редакторе Adobe PhotoShop. (ВЫДЕЛЕНИЕ)

  3. Инструмент для создания надписи. (ТЕКСТ)

Количество полученных балов:



Давайте проверять, обменяйтесь своими бланками с соседом по парте. Посчитайте количество баллов, и поставьте их в поле «Количество полученных балов». Теперь обменяйтесь листами и прошагайте свои ходы.

Переходим к 3 заданию.

Задание № 3:

Расшифруйте: Анаграмма. Максимальное количество шагов по полю - 10.

КОРТЕВ

ВЕКТОР

НИЕРЕПЕТЕКА

ПЕРЕТЕКАНИЕ

САРТР

РАСТР

ДЕВЫНИЕЛЕ

ВЫДЕЛЕНИЕ

НИТАРАК

КАРТИНА

МАФОР

ФОРМА

КАФИГРА

ГРАФИКА

РОТКРЕДА

РЕДАКТОР

ЗАУКАТЕЛЬ

УКАЗАТЕЛЬ

ПАЛУ

ЛУПА



Количество полученных балов:


Проверяем, обменяйтесь своими бланками с соседом по парте. Посчитайте количество баллов, и поставьте их в поле «Количество полученных балов». Выполните ходы.


Задание № 4:

Словоед. Ну вот мы добрались до медвежьей поляны. В этом году очень большой урожай малины, медвежата сами не справляются. Помогите медвежатам собрать малину. Найдите все слова: Максимальное количество шагов по полю - 10.

hello_html_m582e5194.jpg

Количество полученных балов:



Физ. минутка

Мы добрались до беседки «Сна». Давайте с вами немного отдохнем. Смотрим на экран.

Задание № 5:

Забрели мы с вами на ферму фей. Но что здесь случилось. Ферму фей разрушила Баба – Яга. Нам нужно помочь феям восстановить ферму. Возьмите конвертыс края стола. В них лежат карточки с фигурами. Ответьте на вопросы. Каждый правильный ответ указывает на номер фигуры для строительства фермы. Максимальное количество шагов по полю - 10.

  1. На какой вкладке находится все инструменты для рисования в редакторе paint:

    1

    Вид

    2

    Главная

    3

    Файл

  2. На какой панели в редакторе paint находятся карандаш, ластик, заливка, текст, лупа:

    4

    Инструменты

    5

    Главная

    6

    Файл

  3. Назовите технику рисования в paint, где изображения формируются из точек на рабочей области, увеличенной до максимального масштаба:

    6

    Коллаж

    7

    Мозаика

    8

    Шарж

  4. Разновидность бумаги для печати на принтере. Орган воздушного питания и газообмена растений:

    9

    Лист

    10

    Документ

    11

    Поле

  5. Создается в графическом редакторе. Удостоверение, официальная бумага, свидетельствующая о личности предъявителя:

    12

    Лист

    13

    Документ

    14

    Поле

  6. Инструмент для изменения цвета, формы изображений:

    12

    Эффект

    13

    Маска

    14

    Фильтр

  7. Как называется инструмент для разноцветной заливки фигур:

    15

    Градиент

    16

    Заливка

    17

    Кисть

  8. Назовите наименьший элемент изображения, нарисованного в редакторе paint:

    18

    Растр

    19

    Квадрат

    20

    Круг

  9. С помощью чего можно увеличить или уменьшить контур фигуры в редакторе paint:

    21

    Толщина

    22

    Абрис

    23

    Контур

  10. Назовите технику рисования в Adobe PhotoShop, где изображения деформируется при помощи специальных фильтров:

24

Коллаж

25

Пластика

26

Шарж

Количество полученных балов:



Задание № 6:

Лабиринт.

Помоги фее найти дорогу. Вариант ответа на первый вопрос будет указывать на выбор дорожки, по которой вы будете двигаться. Далее при выборе ответа следуйте стрелкам. Максимальное количество шагов по полю - 12.

hello_html_m16f15b.jpg

  1. С помощью какой графики создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации:

    А

    Художественная графика

    Б

    Иллюстративная графика

    С

    Конструкторская графика

  2. Сочетание клавиш для трансформации рисунка:

    1

    Ctrl+t

    2

    Ctrl+d

    2

    Ctrl+n

  3. Как называется инструмент для свободного рисования:

    1

    Карандаш

    2

    Кисть

    3

    Ластик

  4. Сочетание клавиш для создания нового документа:

1

Ctrl+t

2

Ctrl+d

3

Ctrl+n


  1. Как называется инструмент для выделения различных областей на изображении:

    1

    Конур

    2

    Волшебная палочка

    3

    Перо

  2. Сочетание клавиш для снятия выделения:

    1

    Ctrl+t

    2

    Ctrl+d

    3

    Ctrl+n

  3. Сочетание клавиш для отмены действий:

1

Ctrl+t

2

Ctrl+d

3

Сtrl+alt+z


Количество полученных балов:





Ну вот вы помогли феи, время двигаться дальше. Выполняем задание 7.

Задание № 7:

Максимальное количество шагов по полю – 15.

Зачеркните лишнее в строке:

  1. Трансформация рисунка, волшебная палочка, быстрое выделение;

  2. Кисть, карандаш, ластик;

  3. Заливка, цвет, градиент;

  4. Эллипс, линия, прямоугольник, отрезок;

  5. Перо, угол, овал;

  6. Заплатка, штамп, восстанавливающая кисть;

  7. Точечная восстанавливающая кисть, кисть, восстанавливающая кисть;

  8. Ластик, фоновый ластик, стирательная резинка;

  9. Горизонтальный текст, вертикальный текст, резинка;

  10. Стрелка, указатель, буква;

  11. Осветлитель, очернитель, затемнитель;

  12. hello_html_28dd4d74.png

    hello_html_28dd4d74.png

    hello_html_7576ea3e.png

  13. Безимени-1

    ыва

    яяя

  14. ы

    в

    ыф

ип

ммм1

тиь

Количество полученных балов:



Время вышло. Давайте проверять, обменяйтесь своими бланками с соседом по парте. Проверяем. Посчитайте количество баллов, и поставьте их в поле «Количество полученных балов». Теперь обменяйтесь листами и прошагайте свои ходы.

Наше путешествие подходит к концу. Мы дошли до жуткого леса. Нам нужно как можно быстрее пройти через этот лес. На прохождение леса у вас 4 минуты (засекаем время песочными часами)

Задание № 8:

Максимальное количество шагов по полю - 20.

Заполните пробелы. На выполнение задания у вас 8 минут:

  1. Аdobe photoshop относится к РАСТРОВОМУ графическому редактору.

  1. PSD является основным форматом изображения в adobe photoshop.

  2. Основным элементом изображения созданного в adobe photoshop является РАСТР.

  3. ПАЛИТРА ЦВЕТОВ отвечает за цветовую гамму.

  4. За счет, палитры СЛОЕВ, при создании изображения можно редактировать каждую фигуру отдельно.

  5. КОЛЛАЖ это техника рисования, где изображение формируется путем слияния одного или нескольких готовых изображений.

  1. Сoreldraw относится к ВЕКТОРНОМУ графическому редактору.

  1. CDR является основным форматом изображения в Сoreldraw.

  2. В редакторе coreldraw цвета расположены панели ПАЛИТРА

  3. С помощью меню ЭФФЕКТЫ открываются окна настройки перетекания, контура, линзы и т.д.

  4. В coreldraw при помощи инструмента ПЕРЕТЕКАНИЕ создается пошаговый переход цвета от одной фигуры к другой.

  5. С помощью инструмента ФОРМА вы сможете из квадрата сделать круг.


Количество полученных балов:


Давайте проверять, обменяйтесь своими бланками с соседом по парте. Проверяем. Посчитайте количество баллов, и поставьте их в поле «Количество полученных балов». Теперь обменяйтесь листами и прошагайте свои ходы. Вот мы с вами и привели Бома домой. Теперь ребята подсчитайте общее количество баллов.

Теперь давайте посмотрим кто на каком этапе находится?

Первый этап - красная дорожка оценка - 3

Второй этап – синяя дорожка оценка - 4

Третий этап - желтая дорожка оценка – 5

Выставляем оценки. Спасибо за внимание.




Выбранный для просмотра документ Приложение 1.docx

библиотека
материалов

hello_html_3f26bf11.gifhello_html_3f26bf11.gifhello_html_m64e5bfb.gifhello_html_m5ad127a8.gifhello_html_36bcc060.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_72d69f0b.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m5951b446.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_30000d6d.gifhello_html_m7117fc4.gifhello_html_m7a1b3a15.gifhello_html_2cb4302c.gifФ.И.О. Ответы на тест____________

Группа ___2____________________

Год обучения_2_________________

Административная контрольная работа за II полугодие

Бланк с заданиями для прохождения игры.

Задание №1: Тест. Максимальное количество шагов по полю - 10.

  1. Какими руками нельзя трогать монитор компьютера:

    А

    с чистыми

    Б

    с грязными

    С

    монитор ПК вообще трогать нельзя

  2. Как правильно нужно выключать компьютер после окончания занятия:

    А

    через меню пуск

    Б

    с помощью кнопки на компьютере

    С

    выдернуть шнур из розетки

  3. Какое расстояние, от монитора до глаз должно быть при правильной посадке за компьютерным столом:

    А

    170 - 190мм

    Б

    40 - 70мм

    С

    30 - 50мм

  4. Какая поза посадки правильная при работе на ПК:

    А

    сидеть прямо, положа ногу на ногу

    Б

    сидеть прямо, колени на уровне бедер или немного выше, нельзя скрещивать ноги или ложить ногу на ногу

    С

    сидеть в любой удобной позе

  5. В какой обуви запрещено входить в кабинет информатики

    А

    в спортивной

    Б

    в кожаной

    С

    в уличной

  6. Как правильно надо вытаскивать шнуры из розетки, при отключении ноутбука из сети:

    А

    аккуратно вытащить вилку из сети

    Б

    дернуть шнур

    С

    придерживая одной рукой розетку вытащить вилку из сети

  7. Что следует сделать с жевательной резинкой приходя на занятия в кабинет информатики:

    А

    выкинуть

    Б

    положить на стол

    С

    приклеить на монитор

  8. Назовите область информатики, занимающуюся проблемами получения различных изображений:

    А

    программирование

    Б

    компьютерная графика

    С

    прикладная информатика

  9. Какой области применения в компьютерной графике не существует:

    А

    деловая область

    Б

    научная область

    С

    конструктивная область

  10. Существует множество областей компьютерной графики, в их числе трехмерная графика. Как правильно называется эта графика:

А

2D

Б

3D

С

4D

Количество полученных балов:



Задание №2:

Кроссворд (Приложение 1.2.). Максимальное количество шагов по полю - 13.

Вопросы:

По вертикали:

  1. Фотография, рисунок, картинка – это…(ИЗОБРАЖЕНИЕ)

  1. Рабочее …(ПОЛЕ)

  2. Инструмент в графическом редакторе Adobe PhotoShop, для изменения изображений. В этом редакторе есть целая галерея этих инструментов.(ФИЛЬТР)

  1. В графическом редакторе CorelDraw - абрис, а в графическом редакторе Adobe PhotoShop это называется …(КОНТУР)

  2. В графических редакторах он бывает верхний, бывает нижний. С его помощью можно редактировать каждый элемент отдельно. (СЛОЙ)

  1. Основной элемент растровой графики. (РАСТР)

  2. Графический ….(РЕДАКТОР)

По горизонтали:

  1. Инструмент для перемещения объектов. (УКЗАТЕЛЬ)

  1. Инструмент для работы с узлами в графическом редакторе Adobe PhotoShop . (ПЕРО)

  2. Инструмент для рисования в графических редакторах. (КИСТЬ)

  1. Основной элемент векторной графики. (ВЕКТОР)

  2. Инструмент для ……………… областей в графическом редакторе Adobe PhotoShop. (ВЫДЕЛЕНИЕ)

  3. Инструмент для создания надписи. (ТЕКСТ)

Количество полученных балов:



Задание № 3:

Расшифруйте: Анаграмма. Максимальное количество шагов по полю - 10.

КОРТЕВ


НИЕРЕПЕТЕКА


САРТР


ДЕВЫНИЕЛЕ


НИТАРАК


МАФОР


КАФИГРА


РОТКРЕДА


ЗАУКАТЕЛЬ


ПАЛУ




Количество полученных балов:

Задание № 4:

Словоед (приложение 1.4). Ну вот мы добрались до медвежьей поляны. В этом году очень большой урожай малины, медвежата сами не справляются. Помогите медвежатам собрать малину. Найдите все слова: Максимальное количество шагов по полю - 10.


Количество полученных балов:



Физ. минутка

Мы добрались до беседки «Сна». Давайте с вами немного отдохнем. Смотрим на экран.

Задание № 5:

Забрели мы с вами на ферму фей. Но что здесь случилось. Ферму фей разрушила Баба – Яга. Нам нужно помочь феям восстановить ферму. Возьмите конвертыс края стола. В них лежат карточки с фигурами. Ответьте на вопросы. Каждый правильный ответ указывает на номер фигуры для строительства фермы (приложение 1.5). Максимальное количество шагов по полю - 10.

  1. На какой вкладке находится все инструменты для рисования в редакторе paint:

    1

    Вид

    2

    Главная

    3

    Файл

  2. На какой панели в редакторе paint находятся карандаш, ластик, заливка, текст, лупа:

    4

    Инструменты

    5

    Главная

    6

    Файл

  3. Назовите технику рисования в paint, где изображения формируются из точек на рабочей области, увеличенной до максимального масштаба:

    6

    Коллаж

    7

    Мозаика

    8

    Шарж

  4. Разновидность бумаги для печати на принтере. Орган воздушного питания и газообмена растений:

    9

    Лист

    10

    Документ

    11

    Поле

  5. Создается в графическом редакторе. Удостоверение, официальная бумага, свидетельствующая о личности предъявителя:

    12

    Лист

    13

    Документ

    14

    Поле

  6. Инструмент для изменения цвета, формы изображений:

    12

    Эффект

    13

    Маска

    14

    Фильтр

  7. Как называется инструмент для разноцветной заливки фигур:

    15

    Градиент

    16

    Заливка

    17

    Кисть

  8. Назовите наименьший элемент изображения, нарисованного в редакторе paint:

    18

    Растр

    19

    Квадрат

    20

    Круг

  9. С помощью чего можно увеличить или уменьшить контур фигуры в редакторе paint:

    21

    Толщина

    22

    Абрис

    23

    Контур

  10. Назовите технику рисования в Adobe PhotoShop, где изображения деформируется при помощи специальных фильтров:

24

Коллаж

25

Пластика

26

Шарж

Количество полученных балов:

Задание № 6:

Лабиринт.

Помоги фее найти дорогу (приложение 1.6). Вариант ответа на первый вопрос будет указывать на выбор дорожки, по которой вы будете двигаться. Далее при выборе ответа следуйте стрелкам. Максимальное количество шагов по полю - 12.

  1. С помощью какой графики создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации:

    А

    Художественная графика

    Б

    Иллюстративная графика

    С

    Конструкторская графика

  2. Сочетание клавиш для трансформации рисунка:

    1

    Ctrl+t

    2

    Ctrl+d

    2

    Ctrl+n

  3. Как называется инструмент для свободного рисования:

    1

    Карандаш

    2

    Кисть

    3

    Ластик

  4. Сочетание клавиш для создания нового документа:

    1

    Ctrl+t

    2

    Ctrl+d

    3

    Ctrl+n

  5. Как называется инструмент для выделения различных областей на изображении:

    1

    Конур

    2

    Волшебная палочка

    3

    Перо

  6. Сочетание клавиш для снятия выделения:

    1

    Ctrl+t

    2

    Ctrl+d

    3

    Ctrl+n

  7. Сочетание клавиш для отмены действий:

1

Ctrl+t

2

Ctrl+d

3

Сtrl+alt+z


Количество полученных балов:

Задание № 7:

Максимальное количество шагов по полю – 15.

Зачеркните лишнее в строке:

  1. Трансформация рисунка, волшебная палочка, быстрое выделение;

  2. Кисть, карандаш, ластик;

  3. Заливка, цвет, градиент;

  4. Эллипс, линия, прямоугольник, отрезок;

  5. Перо, угол, овал;

  6. Заплатка, штамп, восстанавливающая кисть;

  7. Точечная восстанавливающая кисть, кисть, восстанавливающая кисть;

  8. Ластик, фоновый ластик, стирательная резинка;

  9. Горизонтальный текст, вертикальный текст, резинка;

  10. Стрелка, указатель, буква;

  11. Осветлитель, очернитель, затемнитель;

  12. hello_html_28dd4d74.png

    hello_html_28dd4d74.png

    hello_html_7576ea3e.png

  13. Безимени-1

    ыва

    яяя

  14. ы

    в

    ыф

ип

ммм1

тиь

Количество полученных балов:


Задание № 8:

Максимальное количество шагов по полю - 20.

Заполните пробелы. На выполнение задания у вас 8 минут:

  1. Аdobe photoshop относится к ___________________________ графическому редактору.

  1. _______ является основным форматом изображения в adobe photoshop.

  2. Основным элементом изображения созданного в adobe photoshop является __________.

  3. ____________________________ отвечает за цветовую гамму.

  4. За счет, палитры _______________, при создании изображения можно редактировать каждую фигуру отдельно.

  5. ___________________это техника рисования, где изображение формируется путем слияния одного или нескольких готовых изображений.

  1. Сoreldraw относится к __________________ графическому редактору.

  1. _______ является основным форматом изображения в Сoreldraw.

  2. В редакторе coreldraw цвета расположены панели _____________

  3. С помощью меню ___________ открываются окна настройки перетекания, контура, линзы и т.д.

  4. В coreldraw при помощи инструмента ____________ создается пошаговый переход цвета от одной фигуры к другой.

  5. С помощью инструмента ____________ вы сможете из квадрата сделать круг.

Количество полученных балов:







Самые низкие цены на курсы переподготовки

Специально для учителей, воспитателей и других работников системы образования действуют 50% скидки при обучении на курсах профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца с присвоением квалификации (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Обучение проходит заочно прямо на сайте проекта "Инфоурок", но в дипломе форма обучения не указывается.

Начало обучения ближайшей группы: 27 сентября. Оплата возможна в беспроцентную рассрочку (10% в начале обучения и 90% в конце обучения)!

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: https://infourok.ru

Общая информация

Номер материала: ДВ-060359

Похожие материалы

2017 год объявлен годом экологии и особо охраняемых природных территорий в Российской Федерации. Министерство образования и науки рекомендует в 2017/2018 учебном году включать в программы воспитания и социализации образовательные события, приуроченные к году экологии.

Учителям 1-11 классов и воспитателям дошкольных ОУ вместе с ребятами рекомендуем принять участие в международном конкурсе «Законы экологии», приуроченном к году экологии. Участники конкурса проверят свои знания правил поведения на природе, узнают интересные факты о животных и растениях, занесённых в Красную книгу России. Все ученики будут награждены красочными наградными материалами, а учителя получат бесплатные свидетельства о подготовке участников и призёров международного конкурса.

Конкурс "Законы экологии"