11 класс. Информатика и ИКТ.
Контрольная работа по темам: «Информация и информационные
процессы», «Моделирование» (базовый уровень)
Вариант
1
1.
Скорость передачи данных – это
- Точное описание
последовательности действий исполнителя;
- Векторная физическая величина,
характеризующая быстроту перемещения и направления движения материальной
точки, относительно выбранной системы отсчета;
- Количество бит, которое
передается по каналу связи за единицу времени;
2. Какие способы
применяют для обнаружения единичных ошибок в передаваемых данных:
a. Организовывают
защиту канала от взломщиков, вредоносных программ и сетевых атак;
b. Строят
дерево решений, чтобы определить, где именно находится ошибка;
c. Вводят
«избыточность» в передаваемое сообщение.
3.
Для чего применяется расстояние Хэмминга?
a. Измерение
отдаленность битов друг от друга;
b. Передача
файлов;
c. Обнаружение
одной или двух ошибок и исправления одной из них.
4.
В ящике лежат черные и белые перчатки. Среди них 2 пары черных. Сообщение о
том, что достали черные перчатки, несет 4 бита информации. Сколько всего пар
перчаток было в ящике?
5.
Для ремонта использовали белую, синюю и коричневую краски.
Израсходовали
по 8 банок белой и синей краски. Сообщение о том,
что закончилась банка белой краски, несет 2 бита информации.
Сколько банок коричневой краски истратили?
6.
За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень
или увеличить количество камней в куче в два раза. Игра завершается в тот
момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 75.
Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший
такую позицию, при которой в кучах будет 75 или больше камней. В начальный
момент в первой куче было 8 камней, во второй куче – S камней; 1 ≤ S ≤ 66.
Задание
1.
Известно,
что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Укажите
минимальное значение S, когда такая ситуация возможна.
В
задачах такого типа «неудачным» считается такой ход Пети, после которого
1) он
проиграет, хотя мог бы выиграть, ИЛИ...
2) он
проиграет быстрее (за меньшее число ходов) чем мог бы, если бы старался
затянуть игру.
Задание
2.
Найдите
два таких значения S, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём одновременно
выполняются два условия:
−
Петя не может выиграть за один ход;
−
Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить
Ваня.
Найденные
значения запишите в ответе в порядке возрастания.
11 класс. Информатика и ИКТ.
Контрольная работа по темам: «Информация и информационные
процессы», «Моделирование» (базовый уровень)
Вариант
2
1.
От чего НЕ зависит пропускная способность любого реального канала связи:
- Мощности помех;
- Погодных условий;
- Объема информации;
- Аппаратуры;
- Двоичных форматов данных;
- От CMS.
2.
Помехоустойчивый код – это:
a. Количество
позиций, в которых различаются два закодированных сообщения одинаковой длины;
b. Наибольшая
возможная скорость передачи данных, которую принципиально невозможно превысить;
c. Код,
который позволяет исправить ошибки, если их количество не превышает некоторого
уровня;
d. Код,
в котором никакое кодовое слово не является концом другого.
3.
Что такое пропускная способность канала связи?
a. Создание
и исследование моделей с целью изучения оригинала;
b. Группа
операций, которая представляет собой одно законченное действие;
c. Наибольшая
возможная скорость передачи данных, которую принципиально невозможно превысить.
4.
За контрольную работу в классе из 30 человек выставлено 6 пятерок, 15
четверок, 8 троек и 1 двойка. Сколько битов информации несет сообщение о том,
что Василий Пупкин получил четверку?
5.
В корзине лежат черные и белые шары. Среди них 18 черных шаров.
Сообщение
о том, что достали белый шар, несет 2 бита информации.
Сколько
всего шаров в корзине?
6.
За один ход игрок может добавить в одну из куч (по
своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза.
Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах
становится не менее 83. Победителем считается игрок, сделавший последний ход,
т.е. первым получивший такую позицию, при которой в кучах будет 83 или больше
камней. В начальный момент в первой куче было 9 камней, во второй куче – S
камней; 1 ≤ S ≤ 73.
Задание
1.
Известно,
что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Укажите
минимальное значение S, когда такая ситуация возможна.
В
задачах такого типа «неудачным» считается такой ход Пети, после которого
1) он
проиграет, хотя мог бы выиграть, ИЛИ...
2) он
проиграет быстрее (за меньшее число ходов) чем мог бы, если бы старался
затянуть игру.
Задание
2.
Найдите
два таких значения S, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём одновременно
выполняются два условия:
−
Петя не может выиграть за один ход;
−
Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить
Ваня.
Найденные
значения запишите в ответе в порядке возрастания.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.